我正在学习颤振,并在画布上看到用CustomPainter绘制的画廊/照相机上的图像。我的代码是绘制图像,但出于某种原因,它只是在屏幕上显示整个图像的一小部分(而不是完整的图片)。_loadAssetAsImage是在initState()函数中调用的,其中键是图像的实际路径。return new Center(child: new Text('loading&
如何将图像绘制到customPaint(),以指定其在颤动中的大小和旋转?通常,如果只使用drawImage(),则会以像素为单位绘制图像的尺寸。例如,一个40x40像素的图像以40 x 40的尺寸绘制。我如何才能绘制相同的图像,但例如大小为80x80,旋转120°的图像?我试过drawAtlas,但我在网上找不到任何东西。这是我必须绘制的代码。(它在屏幕的右上角绘制一个20x20