() # connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是跑出异常 s.recv() # 接收TCP数据 s.send() # 发送TCP数据 s.sendall...(TCP连接) s.getsockname() # 当前套接字的地址 s.getsockopt() # 返回指定套接字的参数 s.setsockopt() # 设置指定套接字的参数 s.close...# 得到阻塞套接字操作的超时时间 s.filen0() # 套接字的文件描述符 s.makefile() # 创建一个与该套接字关联的文件对象 socket.AF_UNIX # 只能够用于单一的...,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP...SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
信号:void newConnection(): 当有新的连接请求时发出此信号。可以连接到一个槽以处理新连接。...当服务器接收到新的连接请求时,这个函数会被调用,并传递一个 socketDescriptor 参数,该参数是一个整型值,用于唯一标识新连接的套接字02、QTcpSocket>>>QTcpSocket 是...对象移动:可以将 QObject 派生类的对象移动到线程中,从而使对象在不同的线程上下文中执行。事件循环:QThread 支持事件循环,可以在独立线程中处理事件,如 GUI 更新或网络事件。...}// 重写 run() 方法,线程执行的主要逻辑void TcpSocketThread::run(){ QTcpSocket tcpSocket; // 创建 TCP 套接字对象 /.../ 设置套接字描述符,如果失败则发出错误信号并返回 if (!
现象:说明服务器主动断开了客户端的连接 客户端应该调用close关闭,然后再连接 原因: 服务器主动关闭,会进入WAIT_TIME状态,需要等待2MSL的时间,导致客户端重连出现“Transport ...是否要在 recv之前,判定连接是否中断,如果未中断则recv. 恩。我最后查了一下,是因为服务端关闭了套接字,才导致这边recv返回0。...如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR; 如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。... EFAULT:内存空间访问出错 EINTR:操作被信号中断 EINVAL:参数无效 ENOMEM:内存不足 ENOTCONN:与面向连接关联的套接字尚未被连接上 ENOTSOCK...:sock索引的不是套接字 当返回值是0时,为正常关闭连接; 思考: 当对侧没有send,即本侧的套接字s的接收缓冲区无数据,返回值是什么(EAGAIN,原因为超时,待测) http://hi.baidu.com
一.说明 在开始之前呢,先用一张图表示他们之间的关系 Socket对象方法: 类型 函数 描述 服务端 .bind() 绑定地址关键字,AF_INET下以元组的形式表示地址。...,当出错时返回出错码,不报异常 其它函数 .recv() 接收数据,数据以字符串的形式返回,bufsize指定接收的最大数据量 .send() 发送数据,将string中的数据发送到连接的套接字...,返回值是要发送的字节数量,通常使用.encode()函数对数据进行转码 .senddall() 发送完整的数据,在返回之前会尝试发送所有数据,成功返回None,失败则抛出异常 .recvfrom(...,port)函数来指定一个端口,使用socket对象的accept方法,等待客户端的连接,并返回connection对象。...#创建服务端套接字 serversocket=socket() #把地址绑定到套接字 serversocket.bind() #对连接进行监听 serversocket.listen() #使用一个while
#第一个元素刚好就是一个套接字的设置部分,这就让c_socket也成为一个套接字对象,并且地址还是目标的 #第二个元素也是一个元组,包含P和端口,简单来说他会返回一个新的套接字...1、就是我们的服务端再退出后,在其开启,客户端会出现连接不了的情况,经过调试后,发现是因为初始化套接字在经过连接后值会发生改变,而断开在重连他会带有一些原本的标识,而新的连接已经发生了改变,所以无法找到...,于是陷入死循环,一直无法连接,于是就把初始化套接字放在大循环里,连接成功部分是在小循环进行的,如果断开后,就重新初始化套接字,再次连接目标,这样来刷新断开后的套接字完成,只要客户端在运行,就可以连接到服务端...2、如果客户端被强制关闭将导致服务端报错退出,而不是继续等待新的连接,调试后发现是因为我们在服务端在遇到报错后会退出内循环,然后关闭掉套接字(s_socket)连接,导致我们外循坏再次开始等待TCP连接时...,用来一直寻找目标 while True: try: #初始化套接子,实例化对象,两个参数都是默认的,因为每次连接过后套接子都会获取连接过来的参数,所以如果断开我们就需要重新初始化套接子
= 0) 使用 connect() 函数向服务端发起连接请求。如果连接失败,则输出错误信息,关闭套接字 sockfd,然后返回 -1。...参数 listenfd 是之前通过 socket() 和 bind() 函数创建并绑定的监听套接字。函数会在有客户端连接请求到达时返回一个新的套接字 clientfd,用于与该客户端进行通信。...在这种情况下,程序会输出错误信息,关闭监听套接字 listenfd,然后返回 -1 表示程序执行失败。 cout 连接。...\n"; 如果 accept() 成功接受了客户端的连接请求,程序会输出一条消息表示客户端已经连接上了。 综上所述,这段代码的作用是接受客户端的连接请求,并在成功连接时输出一条提示消息。...while (true) 进入一个无限循环,持续与客户端进行通信,直到客户端断开连接或发生错误。
vector中的多个元素,很有可能导致删除的不是正确元素,假设两个进程分别删除下标为1、2的元素,如果进程先删除了下标为1的元素,那么原来下标为2的元素此时下标将变为1,这导致了删除下标2的进程删除了原本下标为...而set的增删改查是具体针对单个元素,删除元素是通过查找到特定元素后进行删除,本质上是删除红黑树上的节点。 注意: "数据冒险"用于描述在处理数据时可能出现的问题或风险。...如果创建套接字失败(返回值小于 0),则输出错误信息并返回 -1 表示失败。 这段代码通常用于服务器端程序的初始化阶段,用于准备接受客户端的连接请求。...如果绑定失败,程序会输出错误信息并退出。...具体来说: 它在接收到退出信号时,会向所有子进程发送终止信号 SIGTERM,要求它们正常退出。 然后,等待所有子进程都退出完成。
而四次挥手是:当一个客户端主动发送断开close()请求时,服务器端却可以接收别的请求;要想真正的结束,那么服务器端就需要被动的调用断开close()。...两次握手不行,因为如果有恶意的、不停的发请求,那么服务器每一次就认为是正确的请求;这样,由于服务器连接的请求数是一定的,那么这些恶意的请求会一直占服务器,会导致正常的用户连接不上服务器,长时间服务器就瘫痪了...8,在TIME_WAIT状态 时两端的端口不能使用,要等到2MSL时间结束才可继续使用。 9,当连接处于2MSL等待阶段时任何迟到的报文段都将被丢弃。...每个TCP连接都需要三次握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接, 再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开, 再次处理时直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。...像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接,用短连接会更省一些资源;如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,如果每个用户都占用一个连接的话,那可想而知吧。
然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。....” /* 这个程序建立套接字,然后与命令行给出的套接字连接;连接结束时,在连接上发送 一个消息,然后关闭套接字。...下面的语句使程序在接收到 SIGINT、SIGQUIT和 SIGTERM 等信号 时先执行 CloseMainSock()函数关闭主套接字,然后再结束程序。...-三次握手机制)客户端与服务器会维持一个连接(Channel),数据在连接不断开的情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送的网络数据包太小,那么他本身会启用Nagle算法(可配置是否启用...(由于TCP建立连接后流式传输机制),只有客户端关闭连接后重新打开才可以消除此问题,我在处理这个问题的时候对数据长度做了校验,会适时的对接收到的有问题的包进行人为的丢弃处理(客户端有自动重发机制,故而在应用层不会导致数据的不完整性
,并更改当前socket状态(断开连接) 服务端 服务端的协议栈收到后也会改变服务端的socket状态并告知客户端收到断开连接的请求包(发送一个ack确认包);客户端调用read时协议栈会告知数据已经全部接受完成...,客户端接下来就会调用close,生成fin比特为1的包,委托ip模块发送,服务器收到后确认发送ack包就结束了 删除套接字 断开连接操作后,套接字中的控制信息就会被清除,也就不需要这个套接字了,但是,...套接字删除是要等待一段时间的,不能立马删除。...当碰到下面这个操作时就会造成问题: 假设服务器先发起的断开连接操作: 假设客户端发送的fin包丢失了,此时服务器的套接字信息已经删除了,并且正好服务器的另外一个程序要使用套接字(复用的正好是之前的那个套接字...因此会等待一段时间才会删除套接字,这个时间是并不是固定的,协议栈并没有规定,一般是等待几分钟。
你启动服务器,它等待用户连接。用户连接后,他开始读取来自用户的数据,并通过套接字将结果提供给用户。然而,如果已经有用户连接到服务器,结果将如何呢?要连接的用户必须等待,直到第一个用户断开连接为止。...另外,服务器只读取有数据可读取的套接字。这种操作是在循环中反复进行的。对写入处理与此类似。...---- 为对聊天服务器进行测试,需要有一个客户端——位于用户端的程序,一个这样的简单程序是telnet(它基本上能够让你连接到任何套接字服务器)。在UNIX中,可从命令行执行这个程序。...在初始化服务器时,调用了create_socket,并通过传入两个参数指定了要创建的套接字类型。虽然也可使用其他的类型,但通常都是用这里使用的类型。...这种广播行为也带来了一个问题:客户端断开连接后,你必须确保将其从会话列表中删除。为此,可重写事件处理方法handle_close。第一个原型的最终代码如图所示。 ? ? ?
接收客户端连接 会建立一个新的套接字(他是客户端的标记) printf("4....接收客户端连接成功\n"); // 与客户端通信的循环 // 关闭客户端套接字 closesocket(sockClient); printf("当前客户端已断开连接,等待下一个客户端...接收客户端连接 会建立一个新的套接字(他是客户端的标记) printf("4....\n"); } // 主循环结束后,关闭服务端套接字 closesocket(sockServer); // 清理Winsock资源 WSACleanup(); printf("资源已清理...如果连接不能立即建立(例如,因为网络不可达或服务器未响应),函数会阻塞直到连接建立或超时/出错,此时返回-1,并且可以通过errno或WSAGetLastError()(在Windows下)获取具体的错误代码
相反,你将注册对特定 I/O 事件的兴趣 ― 可读的数据的到达、新的套接字连接,等等,而在发生这样的事件时,系统将会告诉你。...删除处理过的 SelectionKey 在处理 SelectionKey 之后,我们几乎可以返回主循环了。但是我们必须首先将处理过的 SelectionKey 从选定的键集合中删除。...如果我们没有删除处理过的键,那么它仍然会在主集合中以一个激活的键出现,这会导致我们尝试再次处理它。...我们调用迭代器的 remove() 方法来删除处理过的 SelectionKey: it.remove(); 现在我们可以返回主循环并接受从一个套接字中传入的数据(或者一个传入的 I/O 事件)了。...传入的 I/O 当来自一个套接字的数据到达时,它会触发一个 I/O 事件。这会导致在主循环中调用 Selector.select(),并返回一个或者多个 I/O 事件。
引言之前在Windows环境下用多线程模型实现了一个聊天室多线程SOCKET聊天服务端但是多线程模型下存在着不少缺点:例如对于公共资源的修改需要上锁,在多个线程时这无疑是一笔巨大的性能开销多个线程的上下切换会导致系统的不稳定...调用select()监听套接字,它会返回就绪套接字的数量,如果一个套接字没有数据需要接收,select函数会把该套接字从可读性检查队列中删除掉然后使用FD_ISSET()函数检查每个套接字是否在相应的集合中...,从而确定该套接字是否就绪,并执行该套接字对应的内容,比如一个分配给select第一个参数的套接字句柄在select返回后仍然在select第一个参数的fd_set里,那么说明当前数据已经来了, 马上可以读取成功而不会被阻塞...,循环检测这些套接字是否有相应从而达到检测聊天端信息的作用#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include #include 时,操作系统将有信号的socket装进fe_set中并返回,这一过程是阻塞的,尤其是在大量连接的情况下,因为它需要轮询所有的套接字,会导致性能的下降,为了提高执行效率,可以使用事件投递模型,一个以
在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。...2.客户端套接字函数 方法 用途 s.connect() 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 3.公共用途的函数...方法 用途 s.recv() 接收TCP数据 s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完) s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用...send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完) s.recvfrom() 接收UDP数据 s.sendto() 发送UDP数据 s.getpeername...没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes # print('===>') if len(data) == 0: break #在客户端单方面断开连接
当clean_session为False时,会话仅存储在内存中,不会持久化。这意味着当客户端重新启动时(不仅仅是重新连接,通常是因为程序重新启动而重新创建对象),会话就会丢失。这可能会导致消息丢失。...警告:这可能会导致客户端保持连接到不存在的主机而不会出现失败。...存在以下循环方法: loop_read:应该在套接字可读取时调用。 loop_write:应该在套接字可写并且类库需要写入数据时调用。...on_socket_open:在套接字打开时调用。 on_socket_close:当套接字即将关闭时调用。...回调对于事件循环特别有用,在事件循环中,可以注册或注销用于读写的套接字。请参阅examples/loop_asyncio.py 获取示例。
,接受到连接后会返回(conn,addr) # conn,新的套接字对象,用于接收和发送数据 # addr,接收到的请求连接的客户端的地址 conn,addr = server.accept() print...只是在输入空数据后就退出了循环然后close。 服务端,在客户端断开后,通过 if not data: break这句触发跳出了循环。这里客户端没有发送空,而且也发不出空,但是依然触发了这句。...如果希望在一次服务结束后不退出,而是可以继续准备提供下一次服务,那么就是要在客户端断开后,可以回到监听的状态,等待下一个客户端的连接请求。在上面的基础上,客户端不用修改,服务端需要再加上一个循环。...socket.send 将数据发送到连接的套接字。...不过这里有一个sendall的方法可以使用 socket.sendll 将数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。有了这个方法,发送数据就比较简单了。
IPv4报文;利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。...socket.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常。 4、公共接口 buf = socket.recv(size) 接收TCP数据。...将buf中的数据发送到连接的套接字,但在返回前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。...一般,超时应该在刚创建套接字时设置,因为socket可能用于连接的操作(如connect())。...在Python中用TCP协议进行Socket编程十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。
失败时返回的错误码: 错误码 含义 EACCES,EPERM 用户在未启用套接字广播标志的情况下尝试连接到广播地址,或者由于本地防火墙规则,连接请求失败。 EADDRINUSE 本地地址已在使用中。...例如,在尝试将UNIX域数据报套接字连接到流套接字时,可能会发生此错误。 ETIMEDOUT 尝试连接时超时。服务器可能太忙,无法接受新连接。...EconReset 对等端重置连接。 EDESTADDRREQ 套接字不是连接模式,并且未设置对等地址。 EFAULT 为参数指定了无效的用户空间地址。 EINTR 在传输任何数据之前发生的信号。...(通常情况下,在Linux中不会发生这种情况。当设备队列溢出时,数据包会自动丢弃。) ENOMEM 没有可用内存。 ENOTCONN 未连接套接字,且未指定目标。...在非阻塞模式中,完成socket()、bind()、listen()的调用后,会循环调用accept()函数,如果返回值大于0,表示获取到一个已完成连接的客户端。
客户端收到服务器发来的 FIN 为 1 的TCP头部时(①),客户端协议栈会将自己的套接字标记进入断开操作状态。然后,为了告知服务器已经收到 FIN 的包,客户端会向服务器返回一个 ACK 号(②)。...删除连接管道 有没有记到前面说过,通信双方在连接阶段中间类似有一条管道,准备连接时,我们建立,现在收发数据结束,我们理应要删除它,其实也就是删除这条虚拟管道的两方套接字。...通信结束之后,我们要删除套接字,不过,套接字不会立即被删除,而是会等待一段时间之后再被删除。...如果这个时候,客户端的套接字已经删除,那么套接字中保存的开工至信息也跟着消失,套接字对应的端口号就会被释放出来。...收发数据三个步骤开始前的操作是创建套接字,应用程序调用Socket库的一个程序组件socket程序申请创建套接字,之后协议栈去执行操作。 一、连接操作。创建完套接字,就准备连接通信对象。
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