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在Swift中创建可缩放的图像视图

在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!对于我们的可缩放图像视图,我们要做的是让它成为一个可缩放的视图。...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...我们将通过在我们的类中添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...让我们给我们的类添加另一个初始化器,这样我们就可以在代码中设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们的视图了。

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iOS 9 Storyboard 教程(一下)

plist文件或者SQL文件中取,所以在视图控制器外部加载数据是很明智的....在Document Outline里同时选中Name和Game标签,然后按住Command+点击,选择Editor\Embed In\Stack View. ---- Note: 堆栈视图(Stack...现在你已经给了这个类和重用标识符相同的名字 — 它们都被叫做PlayerCell — 但那只是因为我想要让它们保持一致.类名和重用标识符彼此无关,所以你也可以给它们命名成不同的名字,如果你想那么做的话....现在将标签和图片视图都连到这些outlet上.在storyboard中导航到Connections Inspector,然后从Document Outline或者工作空间里选择PlayerCell.在Connections...这就意味着,在任何给定的时间都有超过一个实例.如果你是将一个标签从cell连接到控制器,那么几个标签的副本将会尝试使用相同的连线.这只是要求麻烦.

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...控制器Controller因视图逻辑和业务逻辑而膨胀。 MVVM是一种流行的体系结构,在View Model中它将视图逻辑与业务逻辑分离开来。视图模型与模型Model交互。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕的转换,设置下一个视图所需的类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。...它将重用TripDetailInteractor,因为它共享相同的数据模型,并且是只读read-only视图。 创建一个名为TripMapViewPresenter.swift的新Swift文件。

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    iOS开发常用之网络

    AIFlatSwitch - 一款带平滑过渡动画的Switch组件类,类相同风格的Menu / Back HamburgerButton,类似相同风格的Menu / Close hamburger-button...MZGuidePages - 自己写的通用导航页,可以直接引入工程使用,请参考案例(版本新特性,导航页,引导页)。 Wizardry.swift - 可重用的方法和框架实现向导式用户界面管理。...XTLoopScroll - 用两个timer三个重用的视图实现无限循环scrollView,1自动轮播2点击监听回调当前图片3手动滑动后重新计算轮播的开始时间,良好的用户体验。...STLBGVideo - STLBGVideo让您的视图控制器的自定义backgroundvideo,实现说明1,实现说明2。 Advance.swift - 简单易用,功能强大的动画框架库。...DisplaySwitcher.swift - 两个集合视图在不同布局(平摊和列表)间平滑切换.Yalantis出品。

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    iOS 9 Storyboard 教程(二下)

    每当segue将要创建的时候prepareForSegue(_:sender:)都会被调用.在退回(dismiss)这个视图的时候,你需要重写这个方法来存储你输入的玩家对象的数据. ---- Note:...设置单元格的样式为Basic,然后设置它的重用标识符为GameCell.你需要为这个控制器所做的就是这些. ?...现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...就数据源而言应该那样做.运行app然后点击Game行.新的Choose Game控制器将会滑出来.然而点击这些行不会做任何事,那是因为这个控制器是在导航堆栈上被弹出来的.但是你却总可以点击返回按钮返回到...,上面的代码就会执行.这个方法会更新控制器里的标签以及选中游戏的属性.unwind segue 也会将GamePickerViewController从导航栈里弹出.

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    Ios常用第三方动画框架(三)

    ADo_GuideView - 转动的用户引导页(模仿网易bobo) 因为没有从app包里抓到@3x的图片,建议在iPhone5模拟器运行,保证效果~ (版本新特性、导航页、引导页)。...MZGuidePages - 自己写的通用导航页,可以直接引入工程使用,请参考案例(版本新特性、导航页、引导页)。 Wizardry.swift - 可重用的方法和框架实现向导式用户界面管理。...教程 IBAnimatable.swift - 第三方开源库IBAnimatable可以帮助我们在Interface Builder和Swift Playground里面设计UI, 交互, 导航模式...STLBGVideo - STLBGVideo让您的视图控制器的自定义backgroundvideo,实现说明1、实现说明2。 Advance.swift - 简单易用、功能强大的动画框架库。...DisplaySwitcher.swift - 两个集合视图在不同布局(平铺和列表)间平滑切换。Yalantis 出品。

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    在 Swift 中实现字符串分割问题:以字典中的单词构造句子

    不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。...难度水平:困难摘要本篇文章将探讨如何在 Swift 中解决字符串分割问题,即将给定字符串根据字典中的单词构造出所有可能的句子。本问题属于经典的递归与动态规划问题,涉及搜索和记忆化优化。...我们使用递归的方式遍历所有可能的分割点,并将中间结果缓存以避免重复计算。核心思路:遍历字符串的前缀部分,检查它是否在字典中。如果是,则递归处理剩余部分。将递归结果与当前前缀拼接成完整的句子。...如果前缀在字典中,则递归处理后缀。最终将前缀和后缀的结果拼接成句子。拼接结果 对于每种可能的分割,将前缀与后缀的句子组合成完整句子。返回所有可能的句子。...关于我们我们是由 Swift 爱好者共同维护,我们会分享以 Swift 实战、SwiftUI、Swift 基础为核心的技术内容,也整理收集优秀的学习资料。

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    【Android 返回堆栈管理】打印 Android 中当前运行的 Activity 任务栈信息 | Activity 任务栈信息分析 | Activity 在相同 Stack 中的不同 Task

    文章目录 一、打印 Android 中当前运行的 Activity 任务栈信息 二、Activity 任务栈信息分析 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 一、打印 Android...id ; 下图中 , 红色矩形框内容是 CSDN 博客页面内容 , 绿色矩形框内容是 CSDN 博客首页内容 ; 默认状态下 , 相同的应用 , 打开的 Activity , 其 Activity 都在同一个任务栈中...; 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 ---- 默认状态下 , 同一个应用启动的两个 Activity 都在相同 Stack 的相同 Task 中 , 但是如下情况会出现...Activity 在相同 Stack 的不同 Task 中 ; 参考 【Android 应用开发】Activity 任务亲和性 taskAffinity 设置 ( taskAffinity 属性 )...singleTask 启动模式 , 则新启动的 Activity 放在另一个 Task 中 ; 注意 : 两个 Activity 虽然在不同的 Task 任务中 , 但还是在相同的 Stack 栈中

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    成为一名优秀 Swift 开发人员的 10 个小技巧

    使用 Protocol Protocol 在 Swift 中可以做很多事情。使用协议,我们可以设计软件组件的行为,使其符合特定的实现。...当控制器有成百上千行代码时,标记就显得很重要了。使用标签来分割和管理代码非常重要,可以在代码中快速导航。Xcode 11 在右侧有一个代码导航器,基于此可以更频繁地使用标记。 4....容器视图通常不是现成的,需要花一些时间编码,但这绝对是值得的,我们最终总是可以复用这些控制器。 8. 保证 UI 关键组件可见并在顶部输入 有时界面会很有挑战性,特别是在集成了许多功能的应用程序上。...在开发文档中,通知是在控制器与模型或服务之间实施通信可同步模式的正确方法,我在项目中经常使用 Notification Center,基本上实现了观察者模式,并让应用程序带有更多响应式的元素。...在常见情况下,请考虑这样一个场景,使用具有相似行为的多个按钮,来处理相同的操作。

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    Swift-MVVM 简单演练(一)

    Push 出控制器后,底部 TabBar 隐藏/显示问题 在导航控制器的基类里面重写一下push方法 判断如果不是根控制器,那么push的时候就隐藏BottomBar 注意调用super.pushViewController...:简化控件的创建 ---- 解决导航栏侧滑返回过程中,按钮及标题的融合问题 因为侧滑返回的时候,leftBarButtonItem及title的字体有渐融的问题,我们又想解决这样的问题。...在基类控制器的setupUI(设置界面)的方法里面,我们直接创建了tableView,那么我们如果有一个标记,能根据这个标记来选择是创建普通视图,还是创建访客视图。就可以很好的解决此类问题了。...总结 使用代理传递消息是为了在控制器和视图之间解耦,让视图能够被多个控制器复用,如TableView 但是,如果视图仅仅是为了封装代码,而从控制器中剥离出来的,并且能够确认该视图不会被其它控制器引用,...则可以直接通过addTarget的方式为该视图中的按钮添加监听方法 这样做的代价是耦合度高,控制器和视图绑定在一起,但是省略部分冗余代码 ---- 调整未登录时导航按钮 如果单纯的在setupVistorView

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    Apriso开发葵花宝典之八Portal Session篇

    该应用程序能够快速方便地管理和修改开发的设计,使您能够根据需要随时更改业务流程。由于增强了对可重用性的支持,以前开发的逻辑可以在新的设计中快速重用。...,导航方式通过页面Screen中的导航类型来定义: 主页Home:堆栈中的第一个屏幕,用于重置整个屏幕堆栈历史 子门户Sub Portal:用于创建新的较低级别屏幕堆栈会话, 标准Normal:将所有相关变量放入屏幕堆栈中...页面堆栈Screen Stack: 每个门户会话调用一个相关联的Screen堆栈。在屏幕之间导航时,可以将屏幕推入堆栈或从堆栈中拉出并呈现给用户。...当导航到普通屏幕时,屏幕被放置在屏幕堆栈中,可以稍后返回。但是,您可以使用导航类型更改屏幕与屏幕堆栈交互的方式。...在大多数情况下,一个视图操作只链接到一个视图,它的名称应该与视图的名称相同。

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    如何解决Xcode中的SIGABRT错误

    这是发生了什么: 您在Interface Builder中创建了一个新的视图控制器,并使用一些UI元素(例如按钮和标签)对其进行了设置 您可以通过使用插座属性将这些UI元素连接至代码,这将在视图控制器的属性与...(大致而言),您的应用程序将使用XIB文件生成视图控制器的UI。...该应用程序此时告诉我们,视图控制器不符合该键的键值编码button。这意味着它无法button在视图控制器上找到该属性。没错,因为我们已经对其进行了重命名。...该违规代码是在第21行ViewController.swift,内部viewDidLoad()功能 你甚至可以看到,我们所使用的标的“吸气”Array 在崩溃之前,进行了大量与视图控制器相关的函数调用...根据获得的信息bt,我们可以在代码中找到有问题的行并进行修复。

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    XcodeXcode 9 的全新功能您会喜欢的工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

    新的 Swift 4 编译器现已兼容 Swift 3 代码。您可以轻松地在眨眼之间迁移数据至 Xcode 9:在您的 app 中选择准备转移至 Swift 4 的部分,余下部分可稍后再进行迁移。...Cocoa 和 Cocoa Touch 使用“模型-视图-控制器”模式构建,因此可以轻松地独立设计界面,不受实现方式的限制。...image Storyboard 完整的 iOS app 是由多个供用户导航的视图组成的。这些视图之间的关系由 Storyboard 定义,Storyboard 显示 app 流的完整视图。...Xcode 包括以下 Storyboard 控制器: 表格视图控制器 集合视图控制器 导航控制器 标签栏控制器 页面视图控制器 GLKit 视图控制器 或自定义 Assistant 编辑 Storyboard...源代码视图 通过数据点深入分析、进行排序以找出最消耗 CPU 的方法,并直接在 Instruments UI 中查看代码以查明问题所在。

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    Swift开发:自定义标签栏UITabBarController (Swift项目开始的第一步)

    在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...屏幕快照 2017-07-15 下午1.52.29.png 2.创建标签配置Plist文件,并且在Plist文件中设置视图控制器的类名、Title、标签栏图片等信息 ?...屏幕快照 2017-07-15 下午1.46.26.png 这里做下说明,之所以创建这个plist文件是因为在之后创建视图控制器和标签按钮时会有很大的便利性,而且也十分方便真实开发过程中的需求更改。...第三步:创建视图控制器 自定义导航控制器和视图控制器的父类,并且创建三个继承于BaseViewController的视图控制器(因为没有过多复杂操作,这里省略代码),为之后创建标签控制器做准备。...} //初始化导航控制器数组 var nvcArray = [BaseNavigationViewController]() //在Swift中, 通过字符串创建一个类

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    Swift| 基础语法(五)

    前言 总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift...viewController视图控制器关联的用户界面 self.window?....} 在Swift中,创建tableViewCell的方法可以分为两种创建tableView时候注册和需要使用时手动创建。先聊聊创建tableView的时候直接注册cell: myTb?....5个时(不包含5)会自动生成一个more视图标签,用来控制第5、6、...以后的视图控制器。...因为在Swift中,所有对象的构造器默认都是public,所以需要重写你的init让其成为私有的。 这样就保证像如下的代码编译报错,不能通过。 六、从相册选择照片或者拍照 ?

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    使用流动控制器(Flow Controller )实现 MVVM 协议模型

    流之间的通信是通过一个共同的、可以传递窗口引用或导航控制器的对象,那可以让你创造出不同流的导航。...对于这种情况,有必要研究一下 Swift 的泛型,虽然它仍然有一些问题。...因此 VC 是独立的、封装完整的,重要的是要方便测试和提高代码的重用性。 这种独立意味着在我想要让界面灵活可变的时候可以用这种控制器来实现。...在本例中,只有数据和子单元的变化,可以作为一个参数传递,并为所有列表创建一份可重用的代码。 这里有趣的一点是实现了两种响应协议:一个用于网格和一个列表。但两个的实现是相同的。...目前仍在调查究竟是 Swift 的 bug 还是故意限制。 得到的结果是代码非常干净,并最大限度地提高接口的重用。还研究了泛型和协议作为一种抽象问题的方法。其他的结果是构建时间明显快得多。

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    Swift封装-滑出式导航栏

    效果图.gif 前言: 本文将会创建以下几个主类: DWContainerViewController:这包含了左视图,中视图和右视图控制器的视图,并处理动画和滑动等操作。...@objc optional func collapseSidePanels() //折叠侧边的容器 } 在DWCenterViewController.swift的actorsTapped点击方法调用协议方法...func didSelectAnimal(_ animal: DWStar) //选择的动物 } 在DWCenterViewController.swift实现DWSidePanelViewControllerDelegate...var leftViewController: DWSidePanelViewControllervar centerPanelExpandedOffset: CGFloat = 60 //该值是中央视图控制器在屏幕外动画显示后左侧可见的宽度...() centerViewController.delegate = self //将centerViewController包装在导航控制器中 centerNavigationController

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    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....介绍Segue 时候在storyboard中添加更多的控制器了.你激昂会创建一个控制器,它允许用户向这个app中添加玩家.....在控制器里创建一个unwind方法,可以返回到上一个控制器. 3.在storyboard中连接方法和对象.....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....---- Note: 到目前为止,在storyboard中你所设计的控制器都是在4.7英寸的iPhone6上运行的.显而易见,你的app应该能适配所有的屏幕尺寸,你可以在Storyboard中预览所有这些尺寸

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    窥探Swift之协议(Protocol)和委托代理(Delegate)回调的使用

    说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者...我们上面Storyboard中的视图控制器使用的是UIViewController而不是UITableViewController。...我们需要做的就是,在上面界面中,我们点击任意Cell就可以Push(导航控制器展示视图控制器的一种方式,可以理解为视图控制器压栈的过程)到一个ViewController中,这个ViewController...1.实现编辑美女姓名的页面       (1) 在Storyboard上新添加一个视图控制器(UIViewController), 并命名为EditViewController,给视图控制器就是上方截图中绿色的那个视图控制器...这个协议可以定义在EditViewController.swift源文件中。在协议定义之前,先对什么是协议简单的提上一嘴。

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