当我在现实世界中测试huge.The画布时,我将模型导入到统一画布中,当这个巨大的模型在统一editor.Since中是巨大的许多倍时,画布的屏幕空间被赋予Overlay no problem arises.When,我想将文本放置在画布中的世界空间中,问题arises.For是当我尝试创建画布时,它必须是非常小的值,比如宽度=1和高度=2。它太小了,以至于无法将文本添加到it.The文本中变得如此小</em
我正在尝试为Firefox OS创建一个简单的文本编辑器,其中我使用testarea作为用户的文本字段。当我使用模拟器时,当我将屏幕方向从纵向更改为横向或反之亦然时,我需要textarea自动更改其方向并获得全屏大小。但每次我更改方向时,我都需要重新加载应用程序:(HTML:
<textarea id="input-text" o
prints batprint(Test.g()) # prints ball
print(Test.d) # prints ball 在这里,我在类的外部声明了变量球“bat”,然后在类内部声明了变量a=“a=”,这是类的本地变量。当我访问类内的本地a=“球”时,它如何返回在类外部声明的变量a="bat“,在前3个打印中&而不是在最后2个打印中?