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在屏幕上的3个特定位置生成敌人快速SpriteKit IOS
可以通过以下步骤实现:
创建一个SpriteKit场景(SKScene)并设置屏幕大小。
创建一个敌人节点(SKSpriteNode)作为游戏中的敌人角色,并设置其外观、大小和初始位置。
在场景中添加敌人节点,并将其放置在屏幕上的三个特定位置。
使用SpriteKit的物理引擎(SKPhysicsBody)为敌人节点添加碰撞体积,以便与其他游戏元素进行交互。
实现一个生成敌人的方法,该方法会在游戏中的特定时间间隔内调用,并在屏幕上的三个特定位置生成新的敌人节点。
调用生成敌人的方法,使敌人在游戏中不断出现。
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