不在任何函数内声明的变量(函数内省略var的也算全局)称作全局变量(global scope)
没有答对也不要灰心,本文会巩固你的基础知识,后续会有系列的基础回顾知识,以飨诸君!
当代码出现有规律的重复之后,可以利用函数,定义变量,调用方法,不用去重复的改动代码,只需要进行函数的修改。基本上所有的高级语言都支持函数,javascript也不例外,它可以像变量一样被使用,方便且强大,因此本文对js函数进行系统的学习,并在学习过程中做了详细的笔记以及样例。
fuse.js是一个轻量的模糊搜索库 安装 npm install --save fuse.js 使用 import Fuse from 'fuse.js' const list = [...] // 带搜索的数据 const options = {keys:['name']} // 搜索配置,可以配置多个查找字段 const fuse = new Fuse(list, options); return fuse.search('psr') // 根据模式返回搜索结果,形式如[{item:{匹配的对象},r
英文 | https://javascript.plainenglish.io/50-questions-to-master-the-javascript-coding-interview-639d2ac12630
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in的方法只要会用了,那么not in也是同样的用法,只不过not in判断的是不存在。
简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
1、 前端基础知识 文件分类 XML(扩展标记语言) 装载有格式的数据信息,用于各个框架和技术的配置文件描述 特点: 扩展名为.xml 内容区分大小写 标签要成对出现,形成容器,只能有一个 标签
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1.分类: -基本类型 -String:任意字符串 -Number:任意的数字 -boolean: true/false -undefined:未定义 -null:空
-基本类型 -String:任意字符串 -Number:任意的数字 -boolean: true/false -undefined:未定义 -null:空
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
在上一篇文章 深入理解JavaScript 执行上下文 中提到 只有理解了执行上下文,才能更好地理解 JavaScript 语言本身,比如变量提升,作用域,闭包等,本篇文章就来说一下 JavaScript 的作用域。
当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域的嵌套。作用域嵌套的查询规则:
每个web浏览器都有自己的JS引擎形式,尽管目的一样。Chrome 有 v8, Mozilla 有 spider monkey等,JS引擎只是将JS源代码转换成编译器能够理解的语言,然后执行它。
在Javscript中,解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非是一视同仁的,解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问),至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解析执行。
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
每个函数都有一个prototype属性。它默认指向一个Object空对象(即成为:原型对象)
对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。
Vue 的 reactivity 响应式机制确实不错,只是有个“小”缺点:它会搞乱引用。本来一切看起来好好的,连 TypeScript 都说没问题,但突然就崩了。
首先来看一下ES6新增加的特性块级作用域,至于作用域的深入讲解后续会专门出一篇文章进行讲解
JavaScript使用两种相等性操作符:===|!==和==|!=。通常认为做比较的最佳实践是使用前一组操作符。
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
前几天主管和我说学一下lodash,今天就来学一下怎么使用,还有归纳一些常用的方法。
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根据公司业务要求而定,一般: 主流程测试:Chrome 30+、IE9+; 完整测试: Chrome 21、IE8+、360浏览器、微信webview/QQ手机浏览器。
列一个变量,存储正则规则,用这个变量去test某个数据-----匹配True和不匹配False
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Functions
输出结果: 20 D:\code\Workspace\JS_projects\test\02\01.js:10 console.log(a) ^ ReferenceError: a is not defined
attrs还可与listeners搭配使用,listeners包含了父组件传递的事件(不包含.native修饰器),它可以通过v-on="
如果html文档中用id属性为元素命名。并且如果 window对象没有此名字的属性,则window对象会赋予一个属性,其名字为id属性的值,其值指向该元素
JavaScirpt 使用 Number 类型来表示数字(整数或浮点数),遵循 IEEE 754 标准,通过 64 位来表示一个数字(1 + 11 + 52)
前言 ❝ 做了半年的公司系统,终于就在前天上线了。后期改BUG时间拖得太长了,出现的大部分BUG 是 前端 与后端 信息不对称导致的,逻辑性错误不怎么多,业务比较用户体验上稍微差点,毕竟第一次做这么大的系统(100w+),通过这次系统的开发,总结了不少经验,如何更好的跟后端人员协作开发以及如何设计来提高用户体验上,之前自己做开发没关注这方面,只注重功能实现,后期的这块多补补。 项目上线后,接下来就是后期的维护更新了,最近时间终于不是之前那么忙碌了,简单的对系统做了下复盘。由于项目采用的技术栈
[3245a3c0598b4b79b32f60649ded9cca~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image] 前言 做了半年的公司系统,终于就在前天上线了。后期改BUG时间拖得太长了,出现的大部分BUG 是 前端 与后端 信息不对称导致的,逻辑性错误很不多,用户体验上稍微差点,毕竟第一次做这么大的系统(100w+),通过这次系统的开发,总结了不少经验,如何更好的跟后端人员协作开发以及如何设计来提高用户体验上,之前自己做开发没关注这方面,只注重功能实现,后期的这块多补补。
JS通常有两种引入方式,理论上引入命令在body和head中都可以,但是推荐放在body代码块底部,因为Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已,规范化我们就直接将JS代码统统放在body的最底部.
为什么要有回收机制?why? 打个比方,我有一个内存卡,这个内存是8G的,我把文件,视频,音乐,都保存到了这个内存卡,随着我的储存的内容越来越多,这个内存卡已经保存不了了,如果我还想再把其他的文件保存到这个内存卡就需要删除一些文件,但是这些被删除的文件是我们自己手动删除的对吧,手动删除就相当于js中的delete。 在这些程序语言中同样也会出现这些问题,对,内存!我们声明的任何变量都需要消耗内存,这些变量越多运行的速度也会越慢。当然不只是变量,代码中的任何东西。这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代
最近一直在学React相关的东西,React基于组件的编码方式,让写界面省了不少事儿。难怪现在Flutter,Compose都开始拥抱这种开发方式。顺便也重拾起了荒废已久的js,js经过这几年的更新已经变得像一门新语言了,还支持了class这个语法,让我们熟悉面向对象开发的人更容易上手。但是恼人多变的this一直都在,一开始用类写组件的时候经常会莫名其妙地遇到对象找不到的问题,最后发现要bind(this)。
1. CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),
限制查找范围,通过内置的字段限制某个字段的范围,$where函数参数来指定查询的限制范围
函数有两种定义方法:定义表达式如var f = function(){};和声明语句如function f(){}。须知在变量提前这一现象中,声明语句可被提前,而定义表达式虽然声明语句被提前,但赋值并未被提前,因此在表达式前调用该函数会得到undefined。函数声明语句不能出现在循环、条件判断、或者try/catch/finally以及with语句中。
列表是Python中的一种数据结构,它可以存储不同类型的数据。例如:A = [1,'xiaoWang','a', [2, 'b']]
但是这些a标签可能包含一些像span、img等元素,如果点击到了这些a标签中的元素,就不会触发click事件,因为事件绑定上在a标签元素上,而触发这些内部的元素时,e.target指向的是触发click事件的元素(span、img等其他元素)。
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ES6引入了let和const关键字,可以在块级作用域中声明变量,解决了以前使用var声明变量可能导致的问题。在ES6之前,JavaScript中的变量声明使用var关键字,它具有函数作用域而不是块级作用域。这意味着使用var声明的变量可以在其所在的函数内部任何位置访问,而不仅仅是在声明的块级作用域内。
使用prop使得父子组件形成一个单向下行绑定:一般情况下,父级prop的更新会流动到子组件中,但是反过来则不行;
When something is important enough, you do it even if the odds are not in your favor.
(2)HTTP劫持: (访问⾕歌但是⼀直有贪玩蓝⽉的⼴告),由于http明⽂传输,运营商会修改你的http响应内容(即加⼴告)
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