在C++中,unordered_map是一种关联容器,用于存储键值对,并且提供了快速的查找、插入和删除操作。unordered_map可以通过多种方式进行初始化。
std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap;
std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap = { {key1, value1}, {key2, value2}, ... };
std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap(otherMap.begin(), otherMap.end());
std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap(otherMap);
需要注意的是,unordered_map的键和值类型必须是可哈希的,即它们必须提供一个哈希函数。如果键或值的类型是自定义类型,需要提供自定义的哈希函数和相等比较函数。
关于unordered_map的优势,它提供了快速的查找操作,平均时间复杂度为O(1)。它适用于需要高效地根据键查找值的场景,例如缓存、索引等。
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