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在工作的C++中unordered_map无法初始化吗?

在C++中,unordered_map是一种关联容器,用于存储键值对,并且提供了快速的查找、插入和删除操作。unordered_map可以通过多种方式进行初始化。

  1. 默认初始化:可以使用无参构造函数来创建一个空的unordered_map对象。
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std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap;
  1. 列表初始化:可以使用初始化列表来初始化unordered_map对象,其中每个元素都是一个键值对。
代码语言:txt
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std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap = { {key1, value1}, {key2, value2}, ... };
  1. 范围初始化:可以使用迭代器范围来初始化unordered_map对象,其中范围内的元素将被复制到新的unordered_map中。
代码语言:txt
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std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap(otherMap.begin(), otherMap.end());
  1. 复制初始化:可以使用另一个unordered_map对象来初始化新的unordered_map对象,其中会复制所有的键值对。
代码语言:txt
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std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap(otherMap);

需要注意的是,unordered_map的键和值类型必须是可哈希的,即它们必须提供一个哈希函数。如果键或值的类型是自定义类型,需要提供自定义的哈希函数和相等比较函数。

关于unordered_map的优势,它提供了快速的查找操作,平均时间复杂度为O(1)。它适用于需要高效地根据键查找值的场景,例如缓存、索引等。

腾讯云提供了云原生数据库TDSQL-C和分布式数据库TDSQL-D,它们都支持unordered_map的使用。您可以通过以下链接了解更多关于TDSQL-C和TDSQL-D的信息:

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