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《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

声音 无论声音是你app用户体验的主要部分还是一个可选的增益,你都要知道用户对声音有何期待以及如何满足这些期待。 理解用户的期待 用户可以使用设备的控制来影响声音,并且他们可能使用有线或无线的耳机。...当用户想要做如下事情的时候他们会使设备静音: 避免被不期待的声音干扰,比如电话铃声和收到短信的声音 避免听到用户行为副产品的声音,比如键盘或其他反馈声音、附带声音或者app启动声音 避免听到对使用游戏非必要的游戏声音...IPHONE 当没有声音播放时使用音量按钮会调整铃声音量。 用户使用耳机来私下听声音并解放他们的双手。无论这些设备是有线的还是无线的,用户都有着特殊的用户体验的期待。...在iPhone上,比如说,一个打过来的电话会在通话期间打断当前app的音频。在多任务环境下,这种音频中断的频率会很高。...如果你的app让用户在支持AirPlay的设备上播放音频或视频,它应该在媒体播放期间接收远程控制事件。

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Android音频系统

): strategy 根据strategy确定要用什么设备播放: device, 喇叭、耳机还是蓝牙?...假设默认情况下播放音乐是通过听筒喇叭输出的,那么当用户插入耳机时,这个策略就会改变——从耳机输出,而不再是听筒;又比如在机器插着耳机时,播放音乐不应该从喇叭输出,但是当有来电铃声时,就需要同时从喇叭和耳机输出音频...这些“音频策略”的制定,主导者就是AudioPolicyService 在AudioFlinger小节,我们反复强调它只是策略的执行者,而AudioPolicyService则是策略的制定者。...: set()函数 猜测创建过程的主要工作 使用AudioTrack的属性, 根据AudioPolicy找到对应的output、playbackThread 在playbackThread中创建对应的...APP给AudioTrack提供音频数据有2种方式: 一次性提供(MODE_STATIC)、边播放边提供(MODE_STREAM) 问: 音频数据存在buffer中, 这个buffer由谁提供?

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    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下) - 腾讯ISUX

    不管铃声/静音(或静音)的开关在什么位置,用户都能使用音量调节按键屏蔽所有声音,使用音量调节按键调节应用当前所播放的音频时同样调整了全局系统的音量,铃声音量除外。...对于iPhone:当没有音频播放时使用音量键可以调整铃声音量。 用户使用耳机的目的在于能够私密地收听声音以及解放他们的双手。不管这些配件是有线的还是无线的,用户对这个体验都有特定的期待。...不同的类目可以允许通过铃声/静音开关或静音开关(或设备锁)来实现静音、与其他的音频混合或者控制应用在后台播放。...在多任务情境中,这种音频中断的频率可能会很高。...如果你的应用允许用户在支持AirPlay的设备上播放音视频,它应该在媒体播放期间都可以接收远程控制事件。遵循这些原则能使用户在你的应用中处于非媒体情境中时,通过耳机控制获得另一个应用的媒体体验。

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    《除了吃鸡游戏,3D位置语音还可以用在哪里?》

    例如,3D音效应用到棋牌类游戏的语音房间时,通过将各个声音虚拟到桌面相应位置,玩家可以清楚地感知到其他玩家的声音是来自自己左、右还是正前方,打造线上棋牌房的沉浸式体验,也让玩家开语音沟通的意愿更加强烈。...从方位上,VR中各个声音可以虚拟到空间的某个位置上,使用户感受声音来自特定位置;用户转头时,VR中刚才所虚拟方位的声音将随之变化相应的方位,制造出360度立体空间声音定位的效果,让玩家更加确信声源就在现实中...我们知道,在电影院观影过程中为了打造立体声效果常用5.1声道,7.1声道,每个声道的声音通过不同位置的音箱播放出来,配合影片,观众体验更加震撼。...而当戴耳机来观看电影时,由于常规的方法是简单的将靠左侧的所有声道混在左声道,靠右侧的声道混在右声道,中置声道左右都混,这导致无论5.1还是7.1所有声像最终都变成左中右,模糊掉许多细节导致一些声音的变化体现不真实...运用3D音效技术,用户在家用双声道耳机即可体验沉浸式的影院立体声效果。 以下是我们在腾讯视频上截取的音乐原声并通过3D音效处理后的效果: ---- 那么,三维虚拟听觉是如何实现的呢?

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    荔枝派Zero(全志V3S)开启alsa,测试codec

    前言 默认 dts 中使能了 codec 需要使用的话,在 buildroot 中勾选 alsa-utils 相关命令即可 一、ALSA 简介 ALSA 是 Advanced Linux Sound Architecture...在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的OSS(Open Sound System,开放声音系统)。...2、音频事件没有标准的方法来通知用户,例如耳机、麦克风的插拔和检测,这些事件在移动设备中是非常普通的,而且通常都需要特定于机器的代码进行重新对音频路劲进行配置。...3、当进行播放或录音时,驱动会让整个codec处于上电状态,这对于PC没问题,但对于移动设备来说,这意味着浪费大量的电量。同时也不支持通过改变过取样频率和偏置电流来达到省电的目的。...⑤、播放测试 amixer -c 0 sset 'Headphone',0 100% unmute speaker-test -twav -c2 atest aplay tmp.wav 戴上耳机就可以就可以听到录制的音频

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    最新iOS设计规范六|10大交互规范(User Interaction)

    在极少数沉浸式应用程序中(如游戏)可能需要自定义屏幕边缘手势,这些手势优先于系统手势,即第一次滑动调用特定于应用程序的手势,第二次滑动调用系统手势。...八、音频(Audio ) iPhone和iPad可以通过内部或外部扬声器,耳机播放音频,也可以通过蓝牙或支持AirPlay的设备无线播放音频。...用户可以使用多种类型的控件来操纵其设备上的声音,包括音量按钮,“铃声/静音”开关,耳机控件,“控制中心”音量滑块以及第三方附件中的声音控件。...唯一的例外是铃声的音量,当其他音频没有被播放的时候,它总是可以被单独调节音量。 耳机 用户私下里喜欢使用耳机去接收声音,来解放他们的双手。当插入耳机时,用户希望声音能够自动进行转换到耳机并不中断。...确保触觉反馈的一致性。触觉反馈的一致性有助于用户在某些触觉模式和某些体验之间建立触觉关联。例如:如果你的APP在游戏角色未能完成任务时播放特定的触觉模式,用户则会学习将该触觉模式与否定的结果关联起来。

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    多伦多儿童医院的脑机接口实验正在进行

    Gisele 正在尝试一种大脑接口耳机,这种耳机可以根据她的想法打开和关闭笔记本电脑上的音乐视频。 当流行的儿歌《小鲨鱼》的声音在安静的会议室中响起时, Gisele Alnaser 笑了。...研究小组帮助吉赛尔进行实验 Alnaser 没有用她的手或语言来控制音乐的播放。...研究工程师 Leslie Mumford(左)和职业治疗师 Susannah Van Damme(右)在练习期间将 Epoc-X 耳机戴在 Giselle 身上。...“具有强烈意愿在将来顺利使用脑机界面的孩子是那些无法通过语音访问 Siri 或 Alexa 、并且在计算机上打字有困难的孩子。”她说。...在技术演示中,Adam 玩了 Alex Jumps,这是一款由 Holland Bloorview 的 BCI 设计师 Jason Leung 创建的简单视频游戏,其中一个角色在 2D 风景中从左到右奔跑

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    智能手机Symbian操作系统入门知识整理

    18.mp3如何才能设置为铃声? mp3一般放在E:/Sounds/Digital/里,方便直接在情景模式 设置为铃声。 也可以在播放MP3的时候停止,在选项里选择 设置为铃声 即可。...答:一般来说直接从网上或电脑上未经处理过的视频文件传到手机上播放都不会是很正常的,需要经过在PC上通过一些转换软件制作成手机支持的规格的影片再传到手机上通过播放器播放就可以了;原机带的有RealPlayer...答:(1)在写消息或文档编辑时,笔型键可以切换输入法; (2)按住笔型键不放,用方向键把某段文字拖成蓝色,再按左功能键可以复制文字,再到别的地方按住笔型键再按右功能键可以粘贴文字; (3)还有安装了某些第三方软件后...也可以编写好后一个个选择收信人,还可以直接输入手机号码,用逗号隔开即可 在电脑可以通过最新版本的PC套件发送,也可以通过玩转手机发送 42、怎样才能删掉原机中的铃声?...MOBICLIP支持MO等等 56、用蓝牙收到的歌曲,自动存在信息中,怎么移动到储存卡中,怎么设为铃声? 1、打开这个歌曲播放,然后按暂停。

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    紧随iOS, Android也发布了面向听力障碍人群的Sound Notification功能

    面向全球约4.6亿的听力障碍人群,Sound Notification使得这些重要和关键(important and critical)的家居环境下的声音事件,得以同样被感知到--设备在监听到特定声音后...这同样对其他一些暂时性听力受损,或佩戴耳机或耳塞的用户也同样重要。 ? Sound Notification也可以工作在如运行Google Wear OS的智能手表上。...在监听到特定声音后,可以通过震动的方式通知用户。 ?...基于机器学习技术开发的Sound Notification无需联网,可完全工作在离线状态,使用麦克风来监听和识别不同的声音,如- 烟雾和火灾警报声 汽笛声 呼喊声 婴儿的声音 门铃声 敲门声 狗吠声 电器发出的哔哔声...当声音通知功能处于开启状态时,您的手机会持续检测住宅中是否有您指定要接收通知的声音,例如烟雾警报器哔哔声或门铃声。

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    录音棚设备包括什么?选用什么比较好?

    面板上带的AIR EQ开关;5.基于电感的+/-15dB中频均衡器部分,具有三个可选频率。...;6、采用经典的T4型电光衰减器进行增益控制;7、功能:能够驱动平衡或不平衡的负载;8、内部跳线:用于可选输出 - 变压器负载;9、不带集成电路的复古式电路;10、外部电源(不与音频电路交互)"7...;2.频率响应:42 Hz - 45 kHz;3.频率范围:37hz -45千赫;4.功率放大器,低频:70w,高频60w;5.信噪比:> 100分贝典型的加权;6.交叉频率:2.2千赫;7.单元:8英寸...•可将两路模拟线路或麦克风信号转为 D a n t e ®网络•将Dante® 网络信号传输至非Dante® 装置的功放,扬声器和调音台•配合使用PoE以太网供电交换器或PoE网络电源供电器(802.3...能以立体声、单声道(信号源左)、单声道(信号源右)7、总单声道(信号源左和右)模式操作;8、辅助分离信号源输入;9、所有通道和总线带8段LED电平指示;"16 人声话筒支架 GA-AUDIO

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    iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下)- 腾讯ISUX

    用户能使用音量按钮屏蔽所有声音,无论铃声/静音(或静音)的开关在什么位置。使用音量键调整应用当前所播放的音频时同样调整了全局系统的音量,只有铃声音量除外。...对于iPhone:当没有音频播放时使用音量键可以调整铃声音量。 用户使用耳机可以私密地接听声音并解放他们的双手 不管这些配件是有线或无线的,用户都对用户体验有特定的期待。...当用户插入耳机或连接无线音频设备时,他们意图继续收听当前的音频,但是是以私密的状态。由于这一原因,他们希望当前正在播放音频的应用能继续不中断地播放。...表31-1列举了你可以使用的音频会话类目。不同的类目可以允许通过铃声/静音开关或静音开关(或设备锁)来实现静音、与其他的音频混合或者控制应用在后台播放。...在多任务情境中,这种音频中断的频率会很高。

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    苹果推出首款头戴式耳机,这个“暖耳罩子”有点贵!

    性能方面,AirPods Max结合了定制声学设计、H1芯片和相应软件以支持计算音频,采用自适应均衡,以监测用户收到的声音信号做到实时调整中低频率。...值得注意的是,此款耳机还可切换到通透模式,让用户在听音乐的同时,也能听到周围环境声,包括听众自己的声音。具体操作上,用户可通过噪声控制按钮,来回切换自动降噪和通透模式。...空间音频可同时利用AirPods Max,以及iPhone或iPad中的陀螺仪和加速感应器,追踪用户头部以及设备的移动,比较运动数据,然后重新映射声场。...续航方面,AirPods Max最高可用于20小时的音频播放、通话时间或影片播放,而在不使用的情况下,也将通过配有的智能耳机套,保持超低功耗状态。...另外,IDC公布的市场调研数据也显示,AirPods已经成为全球可穿戴设备市场中重要的组成部分,其对真无线智能耳机市场的影响便如同当年Apple Watch推动智能手表市场发展。

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    AVFoundation 文本转语音和音频录制 播放

    AVFoundation中的AVSpeechSynthesizer类向iOS应用程序中添加类似功能,这个类用来播放一个或多个语音内容,这些语音内容都是名为AVSpeechUtterance的类的实例。...= 0.5 //可在播放特定语句时改变声音的音调 pitchMultiplier 的允许值一般介于0.5(低音调)和2.0(高音调)之间 utterance.pitchMultiplier = 1.0...进入后台的时候播放音乐 不会随着静音键和屏幕关闭而静音 .record 用于需要录音的应用,除了来电铃声,闹钟或日历提醒之外的其它系统声音都不会被播放 .playAndRecord...,我们基本覆盖了常用的主场景,在每个主场景中可以通过Option进行微调。...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为在应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。

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    3D位置语音,引领吃鸡游戏体验升级

    例如,3D音效应用到棋牌类游戏的语音房间时,通过将各个声音虚拟到桌面相应位置,玩家可以清楚地感知到其他玩家的声音是来自自己左、右还是正前方,打造线上棋牌房的沉浸式体验,也让玩家开语音沟通的意愿更加强烈。...[图片] 从方位上,VR中各个声音可以虚拟到空间的某个位置上,使用户感受声音来自特定位置;用户转头时,VR中刚才所虚拟方位的声音将随之变化相应的方位,制造出360度立体空间声音定位的效果,让玩家更加确信声源就在现实中...目前音视频实验室的3D音效相关技术提案已提交到AVS(国家音视频编解码技术标准)的VR音频国家标准中,且在腾讯今年发布的一款VR 游戏“hello world”中已上线。...我们知道,在电影院观影过程中为了打造立体声效果常用5.1声道,7.1声道,每个声道的声音通过不同位置的音箱播放出来,配合影片,观众体验更加震撼。...而当戴耳机来观看电影时,由于常规的方法是简单的将靠左侧的所有声道混在左声道,靠右侧的声道混在右声道,中置声道左右都混,这导致无论5.1还是7.1所有声像最终都变成左中右,模糊掉许多细节导致一些声音的变化体现不真实

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    今日推荐:AutoEq

    AutoEQ是一个用于自动均衡耳机频率响应的项目,它通过解析频率响应测量并产生将耳机校正为中性声音的均衡设置来实现此目的。目前,该项目的结果文件夹中包含近2000副耳机。...请记住,参数eq精度取决于可用滤波器的数量。通常10个过滤器会产生非常好的结果,但少至5个就足够了。如果您是系统,应用程序或播放器,参数均衡器通常是安全的选择。...参数eq设置可以与Peace或至少具有5个频段可用的任何其他参数eq一起使用。甚至可以使用更少的频带,但是预先计算的结果要求至少使用五个滤波器中的第一个。参数均衡器滤波器参数如下所示: ?...Harman International已对首选耳机频率响应进行了扎实的研究,但由于该研究是在不同的测量系统上进行的,因此该目标不适用于Infifidelity(2018年夏季)和Headphone.com...解决低音不一致问题几乎无济于事,因为无论是否使用均衡,都会出现相同的问题。耳机在不同的听众(头)上只是具有不同的低音响应。因此,在AutoEQ中按原样采集低音,并对其进行均衡,就好像没有问题一样。

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    Android 11开发者预览版上线,看完这些新特性,国产厂商笑了

    在DP1上,谷歌响应了部分意见强烈开发者的反馈,需要全局存储权限的APP会划到the MANAGE_EXTERNAL_STORAGE目录下。...5、情境感知蓝牙飞行模式 即当手机连接蓝牙耳机或助听器时,打开飞行模式,蓝牙将不会关闭。有用户测试后发现该特性确实有效,而且期间还会有消息提醒。 6、通知历史日志 ?...图片显示,用户可以与其他兼容设备共享Pixel的电池,设备包括智能手表,其他手机,耳机等,猜测Pixel 5系列可能会提供此功能。...8、隔空手势 开启后,只需要用户在手机上方“轻击”一下,便可控制音乐的播放和暂停。另外,用户在手机上方左滑或右滑来控制播放下一首音乐或上一首。 ?...Android 11开发者预览版还将有全新的位置权限选项。现在用户将能够授予应用程序一次性的位置访问权限,而不是在首次打开应用程序时授予权限。

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    Android 音量系统分析

    我们知道在使用手机扬声器播放音乐时调整音量后,如果插入耳机,从耳机听到的音量并没有变化。在Android系统中,定义了一系统输入和输出设备,针对每个输入与输出设备的音量也是不一样的。...音量的持久化在Android 6.0以前是保存到设置数据库setting.db的System表中,具体如下: 上图中后缀为headset的就是耳机相关音量,比如:耳机铃声音量,耳机MIC音量。...在Android 6.0及以后的版本为了加快响应速度,采用了xml的形式来存储的。 在用户做音量调整时,会保存到数据库或者xml中以实现音量的持久化。...在AudioFlinger的setStreamVolume中调用了PlaybackThread的setStreamVolume....的setStreamVolume中只是保存当前音量值,然后发送通知在输出音频时按新的音量计算。

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    AI降噪耳机,可在嘈杂人群中单独通话,看一眼锁定目标

    最近几年来,很多人都在使用降噪耳机。这种设备能让人在吵闹的环境中享受安静,安心地听音乐或工作。...系统会锁定该说话者的声音,并继续将其播放给听者,即使这对说话者不断变化站位,四处走动也能保持跟随。 随着说话者不断讲话,AI 系统关注注册声音的能力会不断提高,从而为系统提供更多的训练数据。...(b)一对 Sony WH-1000XM4 耳机在各个频率下启用和不启用主动噪声消除的噪声隔离性能。低频下较大的值是由于入耳式麦克风拾取了佩戴者的声音。...「但在这个项目中,我们开发的 AI 可根据佩戴耳机的人的偏好来改变他们的听觉感知。有了我们的设备,即使身处嘈杂的环境中,有很多人在说话,你现在也可以清楚地听到单个说话人的声音。」...Hearables》),该研究允许用户选择他们想听到的特定声音类别(例如鸟叫声或声音),并消除环境中的其他声音。

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    耳机杂谈(0)

    QUALIA 010是这个系列唯一的耳机产品,其频响范围为7Hz~120kHz。通常,人耳能感知到的频率为20Hz~20kHz。...传统的CD采用44.1kHz(采样频率)/16bit(量化精度)的标准,频响范围正好覆盖人耳可听到的20Hz~20kHz。...而Hi-Res音源则采用更高的采样频率(96kHz以上),量化精度也提升到24bit。...因为要达成高清音源的效果,会有很苛刻的条件。首先,播放器和蓝牙耳机都要支持LDAC;其次,要播放高清音源,而不是网易云音乐或者QQ音乐里的流媒体,甚至是无损音乐。再次,要选对播放模式。 ?...也就是说,只需要采购支持它的芯片,不需要另写代码,就可以实现对LDAC的支持。 但LDAC技术发布以来,它在市场上的号召力并没有想象中那么大。

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