用vuex来做全局的状态管理, 发现当刷新网页后,保存在vuex实例store里的数据会丢失 产生原因 其实很简单,因为store里的数据是保存在运行内存中的,当页面刷新时,页面会重新加载vue实例,store...而第二种可以保证刷新页面数据不丢失且易于读取。...因为我们是只有在刷新页面时才会丢失state里的数据,想法在点击页面刷新时先将state数据保存到sessionStorage,然后才真正刷新页面 beforeunload这个事件在页面刷新时先触发的。...我们总不能每个页面都监听这个事件,所以选择放在app.vue这个入口组件中,这样就可以保证每次刷新页面都可以触发。...$store.state,JSON.parse(sessionStorage.getItem("store")))) } //在页面刷新时将vuex里的信息保存到sessionStorage
1、添加一个隐形的文本框 <input type="text" style="display:none"/> 2、form表单设置 添加 onsubmit=...
changeMsg 方法后页面如预期内没有刷新,但在调用 changeCounter 方法后,除预期内 counter 对象会被刷新以外,非响应式变量 msg 也一同被刷新了 解答(ChatGPT)...在Vue中,响应式系统会追踪数据的依赖关系,并在相关数据发生变化时自动更新视图。...在你的代码中,虽然msg变量没有使用Vue的响应式 API(如ref),但它仍然在Vue的渲染过程中被使用。...在Vue的模板中,所有在双花括号{{ }}中的表达式都会被视为依赖,当任何一个依赖发生变化时,Vue会自动重新渲染相应的部分。...这样,msg将成为一个响应式变量,并且只有在它自身发生变化时才会触发重新渲染。
设置 export DISPLAY=xx.xx.xx.xx:0.0 后,每次调用图形化界面前都会有下面的提示。...只要在设置里,将 X11 remote access 设置为 full,以后就不会弹出了。
4)帧率和刷新率,是一回事吗?5)主流插帧算法之光流法,又是什么?什么是视频插帧?...一些视频压缩的方法就是在发送端只传输一些关键帧,在接收端接收到这些关键帧后通过算法来合成其他帧,这样可以有效减少传输的通信带宽;3)生成慢动作视频,同时也可以使用插帧生成的慢动作序列来合成一些运动模糊;...如连续的三帧的图像中,第2帧存在明显抖动,则可以利用插帧算法先以第1帧、第2帧为输入获取第1.5帧,以第2帧和第3帧为输入来插取第2.5帧,此时第1.5帧和第2.5帧间的抖动相对原始视频的抖动程度会有所改善...帧数和刷新率之间的关系在于,刷新率决定了屏幕能展示的帧率的上限,比如120帧率的画面在60Hz的屏幕上,最终显示效果最高也只有60帧每秒。...所以高于刷新率的帧数都是无效的,许多游戏所具备的垂直同步选项就是起到强制游戏帧数不超过刷新率的作用。主流插帧算法之光流法,又是什么?
t widget设置Qt::FramelessWindowHint和Qt::WA_TranslucentBackground, 会出现一个bug: 在最小化后还原时界面停止刷新 Widget with...FramelessWindowHint and Qt::WA_TranslucentBackground stops painting after minimize/restore 被这个问题折腾了好几天, 真特么郁闷 该bug在qt...bugreports.qt-project.org/browse/QTBUG-17548 这个bug都发现N久了, 现在才修复 之前的版本的话, 可以试下下面的方法, 基本可用, 但在setwindowflag后,...WindowMinimizeButtonHint);//and return to your old flags this->showNormal(); } } } Qt 真是各种坑呐 补充: 该方法对qmainwindow无效, 在Qt5.1
前言 OC库和Swift库相似功能的很多 选择的建议是:如果OC库在Swift中完全能用 就优先用OC库 原因是:Swift语言还是不太稳定 语言一更新 程序一大改 实在是太痛苦了 菜单相关 语言 项目名称...音频 语言 项目名称 项目说明 ObjectC VoiceConvert iOS音频文件转换 amr-wav 搜索页面 语言 项目名称 项目说明 ObjectC PYSearch 搜索带热点词 下拉刷新...语言 项目名称 项目说明 ObjectC MJRefresh 下拉刷新 ObjectC ODRefreshControl 下拉刷新 Swift ZJRefreshControl 下拉刷新-加载更多...语言 项目名称 项目说明 ObjectC ActionSheetPicker-3.0 弹出层选择器 ObjectC JGProgressHUD 提示窗 ObjectC MBProgressHUD 提示窗...视差效果的头部 ObjectC ZJStarRateView 评星 ObjectC DatePicker 日期选择 ObjectC YYStock 股票K线图 ObjectC AFViewShaker 视图抖动提示
(() => { fn() flag = true; }, delay) } } 解析: 防抖(debounce):触发高频事件后...n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发...节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 举例:预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。...就好像你在淘宝抢购某一件限量热卖商品时,你不断点刷新点购买,可是总有一段时间你点上是没有效果,这里就用到了节流,就是怕点的太快导致系统出现 bug。...区别:防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
原因分析 在了解问题前言,首先要了解下整个拉流的过程是经过哪些步骤,这些步骤都会对我们首开有一定影响。也看下哪些是尽量可以避免优化的地方。...图片1.png 解决优化方法 1 获取播放地址 通常情况下在APP端去请求拉流的时候,会先向服务端请求获取对应房间的拉流地址,而这个请求的时机很重要,需要在请求刷新房间列表的时候,就把每个房间对应的拉流地址获取到...,然后进入房间后直接用获取到的拉流地址开始播放。...如果要等到进入房间后在去请求获取拉流地址并播放的话,就会有一个请求过程。这样就增加了一个首开的时间。...,抵抗网络抖动,抵抗解码抖动,避免被动丢帧导致的花屏。
背景 所谓的拉流秒开意思,就是当我们在播放器点击播放到看到画面出来这个延时时长,最近有很多客户在对接云直播的时候咨询了如何优化秒开,今天把问题原因和优化方案总结一下,希望对大家后面的接入有一定帮助。...原因分析 在了解问题前言,首先要了解下整个拉流的过程是经过哪些步骤,这些步骤都会对我们首开有一定影响。也看下哪些是尽量可以避免优化的地方。 解决优化方法 1....获取播放地址 通常情况下在APP端去请求拉流的时候,会先向服务端请求获取对应房间的拉流地址,而这个请求的时机很重要,需要在请求刷新房间列表的时候,就把每个房间对应的拉流地址获取到,然后进入房间后直接用获取到的拉流地址开始播放...如果要等到进入房间后在去请求获取拉流地址并播放的话,就会有一个请求过程。这样就增加了一个首开的时间。 2....,抵抗网络抖动,抵抗解码抖动,避免被动丢帧导致的花屏。
并且Android也确实会每16ms自动刷新界面,如果没刷新,跳过了几帧,大多数可能是性能优化不够。 ? 再科普下一个钟摆动画的制作 ? ...此界面就是Memory Monitor,在常用的logcat边上,很多人早就接触到了这个工具,可以很方便地发现运行过程中的性能问题,比如内存抖动,比如CPU占用过多,比如网络链接频繁耗费流量等等。...点击Initiate GC按钮后,即可手动启动垃圾回收操作。...使用Allocation Tracking工具进行分析抖动的位置,在内存抖动开始时点击按钮,在抖动结束后再点击一下结束探测。 ?...对象创建好,这样就不会重复创建了,还要把里面的字符串提取出来,放到strings.xml中,有的要设置为static final类型的字符串资源,还有一点就是Toast的弹出过于频繁,可以对其弹出速度进行限制
除此以外,还有于2017年推出的SRT协议,相比常见的RTMP协议,SRT协议具有更低的延迟,并且消除了卡帧、抖动等花屏现象。腾讯视频云已经引入了SRT协议,在实践中取得了良好的视频直播效果。...首先按照《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书“10.2.2 FFmpeg向网络推流”的介绍,安装并启动MediaMTX,弹出的MediaMTX日志窗口显示内容如下:2023/12/10...接着启动OBS Studio,单击主界面右下角的“设置”按钮,弹出的设置窗口在左边列表选择“直播”,窗口右边的“服务”栏选择“自定义”,“服务器”栏填“srt://127.0.0.1:8890?...streamid=publish:live”,如下图所示:设置好SRT服务器地址后,按照之前文章《使用OBS Studio开启RTMP直播推流》的说明,让OBS Studio开启视频直播推流,观察MediaMTX...最后打开VLC media player,依次选择菜单:“媒体”——“打开网络串流”,在URL地址栏填入SRT服务的拉流链接“srt://127.0.0.1:8890?
B帧是记录了本帧与前一个I/P帧和后一个I/P帧的差异; 4. 剩下的还有SI和SP帧,这俩是用于切换码流使用,一般不常见。...玩游戏的都知道,帧率越高,游戏的流畅度就越高,帧率就是视频的刷新率,也就是一秒钟刷新的帧数,比如说帧率30fps,你就可以理解成,30幅连续动作的画一秒钟从你眼前阅过。...其实视频帧率就是显卡绘制图形速度控制的,假如说你的显卡绘制速度是30fps,而显示器的帧率是60fps,显示器刷新的速度比显卡绘制速度快,这个时候显示器就只是刷新最新的那些帧,在观看体验上并不会有什么差异...RTMP:基于TCP七层协议,性价比高,是目前直播推流的标准使用协议; 2. HTTP-FLV:基于TCP,使用HTTP传输FLV流,分发性能强,适用于CDN分发; 3....带宽可以理解成最大发送速率; 网络抖动就是实际发(收)的数据没有发(收),判断是否抖动就是看丢包率是否增加、 RTT是否增加、发送速率是否降低。
这种兼容性体现在一次开发后可以在多个不同平台应用,降低开发成本。 (3)浏览器新技术 第三点是快速接入浏览器新技术。...上图是我自己直播间的一个界面,左半图右侧是老版内核的,左侧是新版内核,右半图是我在新版内核网站刷新出的的一个状态,最左边的和最右边我都是已经放置了一段比较长的时间。...2) 解决方案 这一部分是我们写的一个重新拉流,处理方法为网络抖动。如果使用网络抖动而后面网络又平滑了该怎么办?...我们在Loader里集成了一个实时监控的插件监控实时传输速率。基于保证沉浸且连续的用户体验与业务方的需求,我们不会默认在直播中向用户弹出推荐合适码流的提示框。...如果出现网络抖动,保持在比较卡的状态下拉流会和服务器端产生很大差距;但如果是网络抖动,后面的数据密度大,可与服务器保持一个相似的状态。这两种不同追帧方式,如果只是抖动,最后拉流多少就是多少。
因此在项目中,对于上线后迭代更新较快的页面,通常利用H5页面来实现。 2. 技术实现 从广义上来讲,HTML5是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。...、整体布局是否合理等; 内嵌链接:空链接、刷新链接数据是否展示;链接跳转是否正确; 2.3 页面操作 1)刷新与返回 页面刷新是否仍然处于当前页面; 用户主动点击刷新按钮是否仍然处于当前页面; 点击返回与...3)弹窗出现/关闭 手机测试要特别关注交互是否友好,可能会导致一些体验的问题,比如:弹出层的点击,是否会穿透,影响到弹出层下面的页面; 4)浮层页面 对于一些浮层做的页面,例如地图、产品分类等浮层,注意拖动后是否可以看到它下面的页面...,拖动后边缘是否有留白; 5)页面提示 弱网络下,数据加载较慢,是否有对应的loading提示; 接口获取异常时,提示是否合理; 刷新页面或者加载新内容时页面是否有抖动; 6)手机操作相关 锁屏之后展示页面...上线后:H5涉及到的各种资源文件,在测试环境(包括预发环境),一般都是内域,正式上线,RD童鞋有把资源文件(或者说url中的链接忘了修改)漏发的风险,所以上线后一定要用外网环境再快速回归下; 如何保证二次发布后有效更新
因此在项目中,对于上线后迭代更新较快的页面,通常利用H5页面来实现。 2. 技术实现 从广义上来讲,HTML5是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。 ...:页面文字图片是否能自适应屏幕、整体布局是否合理等; 内嵌链接:空链接、刷新链接数据是否展示;链接跳转是否正确; 2.3 页面操作 1)刷新与返回 页面刷新是否仍然处于当前页面; 用户主动点击刷新按钮是否仍然处于当前页面...3)弹窗出现/关闭 手机测试要特别关注交互是否友好,可能会导致一些体验的问题,比如:弹出层的点击,是否会穿透,影响到弹出层下面的页面; 4)浮层页面 对于一些浮层做的页面,例如地图、产品分类等浮层...,注意拖动后是否可以看到它下面的页面,拖动后边缘是否有留白; 5)页面提示 弱网络下,数据加载较慢,是否有对应的loading提示; 接口获取异常时,提示是否合理; 刷新页面或者加载新内容时页面是否有抖动... 上线后:H5涉及到的各种资源文件,在测试环境(包括预发环境),一般都是内域,正式上线,RD童鞋有把资源文件(或者说url中的链接忘了修改)漏发的风险,所以上线后一定要用外网环境再快速回归下;
点击按钮后,开始出现锯齿状(真机调试可能锯齿状不会很明显): ? 小米5s Plus真机调试 ?...点击左边的String[]行项,工具会在右边,弹出另外一个窗口, 窗口上边是分配出来的该类型的所有实例(), 点击任意一个实例, 又会在下边弹出一个该实例的内存分配的堆栈信息(<工具右下..., 如Call Chart ,依据这些图表数据) 跟踪这一段CPU执行的时间, 如果发现某一段(应用自有函数的调用)代码(即绿色的条形段)在反复地被执行,!!!!...小结 使用Memory Profile 初步排查 该工具的图表显示方式非常直观,可以清楚地看到内存的使用情况; 可以很方便地发现 APP在使用过程中, 内存分配图形是不是一个锯齿状,有没有内存抖动的表现...跟踪该实例类型的某几个具体实例的创建/分配 位置 (或者使用CPU Profiler,跟踪一段CPU执行的时间, 如果发现某一段应用自有函数的调用代码, 即Call Chart 栏下的绿色条形在反复地被执行
,标准错误stderr 在进度条小程序中,我们要特别注意标准输出流stdout 一....“\n”和“\r”在缓冲区中的作用效果差别 众所周知,在Linux中,显示器可以被当作一个文件; 而且显示器默认是行刷新,也就是当输出内容配上“\n”后会直接回车+换行并立刻将内容打印在屏幕上,待睡眠结束后...,才会弹出操作框; 而当输出内容配上“\r”后,其会先输出到缓冲区中,待睡眠结束后才会和操作框一起输出; #include int main() { printf("hello Makefile...\n");先行打印,待睡眠结束后才弹出操作框 sleep(3); return 0; printf("hello Makefile!...本来应该待睡眠结束后才会和操作框一起弹出,在此之前存储在缓冲区中;但我们用了fflush(stdout);(stdout是其数据类型),直接将内容从缓冲区中写回显示器文件中; 最终完成的效果是:先行打印
而什么是DB time,我引用了Oracle John Beresniewicz的解释 好了,明确了DB time,首先我们进行了第一层定制,这是在定制后得到的DB time情况,得到的是快照点的对应的...得到这样的DB time列表,还是可以发现很多潜在的问题,可以充分结合awr来进行诊断,但是不足之处还是后知后觉。...160-100)/(5*60)=20% 这是一个两天之内的DB time汇总图,可以看到DB time的一些抖动情况 这个图可以看到DB time在短时间内发生了抖动,可以抓取到比较精确的时间点...进一步验证,发现这个物化视图的源表在另外一个数据库中,通过db link连接访问。而源表的数据有2亿多条。这个时候猜测感觉应该是物化视图走了全量刷新导致了性能的抖动。...使用快速刷新和默认的刷新选项,速度都很快。
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