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在循环内创建最终变量

在循环内创建最终变量是一种编程实践,旨在确保在循环结束后,变量的值保持不变。这通常是通过在循环内部创建一个变量来实现的,该变量在循环外部不可访问。这种做法可以防止在循环外部意外地访问或修改变量的值。

在循环内创建最终变量的一个常见示例是在循环内创建一个数组或对象,然后在循环结束后返回该数组或对象。这样,在循环外部,您只能访问到最终的数组或对象,而不能修改其内容。

例如,以下代码示例演示了如何在循环内创建一个最终变量:

代码语言:javascript
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const finalResult = (() => {
  let result = [];
  for (let i = 0; i < 10; i++) {
    const temp = i * 2;
    result.push(temp);
  }
  return result;
})();

console.log(finalResult); // [0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]

在这个示例中,我们在循环内创建了一个名为 result 的数组,并在循环结束后返回该数组。由于该变量在循环外部不可访问,因此我们可以确保在循环结束后,该变量的值保持不变。

总之,在循环内创建最终变量是一种编程实践,可以帮助确保变量的值在循环结束后保持不变,从而防止意外的变量修改。

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tf.while_loop

cond是一个返回布尔标量张量的可调用的张量。body是一个可调用的变量,返回一个(可能是嵌套的)元组、命名元组或一个与loop_vars具有相同特性(长度和结构)和类型的张量列表。loop_vars是一个(可能是嵌套的)元组、命名元组或张量列表,它同时传递给cond和body。cond和body都接受与loop_vars一样多的参数。除了常规张量或索引片之外,主体还可以接受和返回TensorArray对象。TensorArray对象的流将在循环之间和梯度计算期间适当地转发。注意while循环只调用cond和body一次(在调用while循环的内部调用,而在Session.run()期间根本不调用)。while loop使用一些额外的图形节点将cond和body调用期间创建的图形片段拼接在一起,创建一个图形流,该流重复body,直到cond返回false。为了保证正确性,tf.while循环()严格地对循环变量强制执行形状不变量。形状不变量是一个(可能是部分的)形状,它在循环的迭代过程中保持不变。如果循环变量的形状在迭代后被确定为比其形状不变量更一般或与之不相容,则会引发错误。例如,[11,None]的形状比[11,17]的形状更通用,而且[11,21]与[11,17]不兼容。默认情况下(如果参数shape_constant没有指定),假定loop_vars中的每个张量的初始形状在每次迭代中都是相同的。shape_constant参数允许调用者为每个循环变量指定一个不太特定的形状变量,如果形状在迭代之间发生变化,则需要使用该变量。tf.Tensor。体函数中也可以使用set_shape函数来指示输出循环变量具有特定的形状。稀疏张量和转位切片的形状不变式特别处理如下:

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