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在循环内的C#中使用ThreadPool,并等待所有线程完成

,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法将每个循环迭代中的任务添加到线程池中。该方法接受一个WaitCallback委托作为参数,该委托定义了要在线程池中执行的方法。
  2. 在每个循环迭代中,创建一个AutoResetEvent对象,用于在每个线程完成后发出信号。
  3. 在线程池中执行的方法中,完成相应的任务,并在任务完成后调用AutoResetEvent对象的Set方法,以发出线程完成的信号。
  4. 在循环结束后,使用AutoResetEvent.WaitAll方法等待所有线程完成。该方法接受一个AutoResetEvent数组作为参数,等待所有的AutoResetEvent对象发出信号。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int numTasks = 10;
        AutoResetEvent[] resetEvents = new AutoResetEvent[numTasks];

        for (int i = 0; i < numTasks; i++)
        {
            resetEvents[i] = new AutoResetEvent(false);

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
            {
                // 执行任务
                Console.WriteLine($"Task {state} is running");

                // 模拟任务耗时
                Thread.Sleep(1000);

                // 任务完成,发出信号
                resetEvents[(int)state].Set();
            }, i);
        }

        // 等待所有线程完成
        WaitHandle.WaitAll(resetEvents);

        Console.WriteLine("All tasks have completed");
    }
}

在上述示例中,我们创建了10个任务,并将它们添加到线程池中。每个任务都会打印出自己的编号,并模拟一个耗时的任务。在任务完成后,通过调用对应的AutoResetEvent对象的Set方法发出信号。

最后,我们使用WaitHandle.WaitAll方法等待所有的AutoResetEvent对象发出信号,即等待所有线程完成。在所有线程完成后,打印出"All tasks have completed"的消息。

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