首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在我的工作目录中有glfw -3.2.1,如何使用makefile进行编译

在你的工作目录中有glfw-3.2.1,使用makefile进行编译的步骤如下:

  1. 创建一个名为Makefile的文件,并在其中编写编译规则。
  2. 打开终端,进入到工作目录中。
  3. 确保你的系统已经安装了make工具,如果没有安装,可以使用以下命令进行安装:
    • 在Ubuntu上:sudo apt-get install build-essential
    • 在CentOS上:sudo yum install make
  4. 在终端中运行以下命令,编译glfw库:make -C glfw-3.2.1这将进入glfw-3.2.1目录,并执行Makefile中的编译规则。
  5. 等待编译完成,如果一切顺利,将在工作目录中生成编译好的glfw库文件。

请注意,以上步骤假设你已经正确下载并解压了glfw-3.2.1源代码,并且在该目录下存在Makefile文件。如果你没有下载或解压源代码,或者没有Makefile文件,你需要先完成这些步骤。

关于glfw的更多信息:

  • glfw是一个开源的跨平台的窗口和OpenGL上下文创建库,用于开发图形应用程序。
  • 它提供了简单易用的API,支持创建窗口、处理输入事件、创建OpenGL上下文等功能。
  • glfw的优势在于其轻量级、易于集成和跨平台的特性。
  • 它适用于游戏开发、图形学研究、虚拟现实等领域的应用程序开发。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

相关搜索:在不同的目录中使用SDL进行编译如何使用Makefile在一个目录中编译多个独立的C文件?如何使用TortoiseGit移动我的工作目录如果我在不同的子目录中有多个控制器,如何使用redirect_to?在svn中有没有办法只更改我在工作目录中没有修改过的那些文件?在vim中重新映射Ctrl-l在我的个人设置中有效,但在我的工作设置中无效。我如何让它在我的工作环境中工作?如何避免在我的工作簿中使用activechart?如何将C编译输出文件(Linux内核模块)放在与源文件不同的目录中(使用Makefile)在使用--fast标志进行编译时,我遇到了一个我不确定的错误如何使用一条命令在我当前工作目录的父目录和子目录中查找具有特定模式的文件?如果类在java中有共同的字段,我如何使用它们的组合?如何修复一个可以在多个目录中使用的工作脚本?在Django 3中,我如何使用Javascript访问我的模板目录?我如何找出我每月1TB的免费配额中有多少是在谷歌BigQuery中使用的?如何在SQL中使用where条件我在多行的A列中有逗号分隔值在使用fillna之后,如何更新我的数据帧以进行排序?我在使用带有"Scons“的第三方库进行C编译时遇到问题。如何使用jekyll在_posts order by time子目录中列出我的帖子如何使用react-router在工作空间中的包之间进行路由?如何使用DataSnapshot对我在Firebase中的所有数据进行ArrayList?
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【C++】OpenGL:计算机图形学OpenGL基础及环境配置

OpenGL基础 由于OpenGL是一个图形API,并不是一个独立平台,它需要一个编程语言来工作,在这里我们使用是C++。...OpenGL大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少有控制OpenGL如何进行计算自由。...在这种情况下,从OpenGL3.2开始,规范文档开始废弃立即渲染模式,并鼓励开发者OpenGL核心模式(Core-profile)下进行开发。...中文学习网是用源码编译,包括如何获取、编译、链接GLFW库,这里二进制包,对于初学者来说可以更快验证。...打开这个网站:https://glad.dav1d.de/ 将语言(Language)设置为C/C++,API选项中,选择3.3以上OpenGL(gl)版本(我们教程中将使用3.3版本,但更新版本也能用

1.2K10

OpenGl环境配置(Visual Studio)

它用于[三维图像](二维亦可),是一个功能强大,调用方便底层图形库。 由于其强大硬件兼容性和跨平台特性。对它环境配置,至少觉得比Java麻烦。...但是该库里面的源文件都是以.hpp这种不用编译后缀形式存在,所以只要include就行,在此环境配置中不用理会. 具体配置方法参考中有详细讲解。在此只记录简要步骤。 下载glfw,glew工程。...工程目录下创建include和lib目录 将所有的.h复制到include目录下,将所有的.lib复制到lib目录下。...工程配置选项中C/C++->常规->附加包含目录,添加include目录 工程配置选项中链接器->常规->附加库目录,添加lib目录 工程配置选项中链接器->输入->附加依赖项,添加glfw3...#include 就可以开始愉快编写OpenGL代码啦!

91340
  • CMake基础

    g++ -c hello.cpp -o hello.o g++ -c main.cpp -o main.o 其中使用 -c 选项指定生成临时对象文件 main.o,之后再根据一系列对象文件进行链接,...命令行调用 读取当前目录 CMakeLists.txt,并在 build 文件夹下生成 build/Makefile: cmake -B build 让 make 读取 build/Makefile...但是他人提供库,大多是作为动态库,我们之后会讨论如何使用他人库 windows中静态库是以.lib 为后缀文件,动态库是以.dll 为后缀文件 linux中静态库是以.a 为后缀文件,动态库是以...其中 PUBLIC 含义稍后会说明(CMake 中有很多这样大写修饰符) 4.CMake中子模块 复杂工程中,我们需要划分子模块,通常一个库一个目录,比如: 这里我们把 hellolib 库东西移到...CMakeLists.txt,其中定义 add_subdirectory 之后就可以在外面使用目录 CMakeLists.txt 里路径名(比如 hello.cpp)都是相对路径,这也是很方便一点

    1.9K20

    如何编写一个Makefile文件(手把手教你)

    大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 如果有帮助,希望点赞支持,我会更有创作动力哦 目录 一、概念理解(彩蛋藏在某个地方) 1.1 什么是Makefile?...项目如何创建运行 2.2.1 删掉自动生成a.out文件 2.2.2 创建makefile 2.2.3 执行makefile文件 2.2.4 查看目录并运行可执行文件 三、代码优化 3.1 添加clean...C语言中,我们使用visual studio开发软件时候,写程序开始时候都会创建一个project项目文件,然后文件里面编译 .h 和 .c 文件。...) 2.1.4 编译运行 2.2 有makefile项目如何创建运行 makeile教学视频 讲前小科普: 2.2.1 删掉自动生成a.out文件 rm a.out 2.2.2 创建makefile...3.2 简化makefile信息 3.2.1 简化第一版 # OBJS 代替 依赖文件 # CC 代替 gcc # CFLAGS 代替 编译命令 OBJS=main.o tool1.o tool2

    3.5K30

    【游戏开发】基于VS2017OpenGL开发环境搭建

    一、简介   最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”书籍,准备工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己价值(奔着学完能涨一波工资去)。俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”。...2.GLFW库   正常来说开发进行OpenGL开发的话,glut库是必不可少,但是马三在网上一搜啊,发现glut这个库过时了,现在比较新版GLFW完全可以替代它。...图5:新建源文件   接着,右键点击项目,弹出选项中,单击 “属性”,点击“VC++目录”,然后选择“包含目录”选项,单击下拉菜单中“编辑”: ? ?...GLFW开发目的是用于替代glut,从代码和功能上来看,想它已经完全完成了任务。一个轻量级,开源,跨平台library。...下面简单介绍一些glad如何使用:   glad有一个在线服务,直接下下来就可以用了(编译),将语言(Language)设置为C/C++,API选项中,选择3.3以上OpenGL版本(3.3是可编程管线版本

    1.7K30

    MacOS 搭建 OpenGL 开发环境

    准备工作 首先确认自己 MacOS 上已经安装了 gcc: gcc --version 可以看到版本号: kindem@JohndeMacBook-Pro ~ % gcc --version Configured...接着安装 CLion,个人是极其推荐使用 JetBrain 家 IDE 进行开发,可以如下网站下载:CLion - JetBrain,下载完成后自行完成安装与激活即可。...,首先是 GLFW,地址在这:Download - GLFWGLFW 不同平台上都有预编译包,我们根据我们系统下载 MacOS 版本编译包: GLFW Download 接下来是 GLAD...将下载 GLFW 和 GLAD 库分别解压出来并重命名,放到某个固定目录,比如我放在 ~/Lib,接下来配置两条环境变量: export GLFW_HOME="/Users/kindem/Lib/GLFW...创建与配置项目 首先使用 CLion 创建一个 C/C++ 工程,创建完成之后应该可以看到项目根目录下有一个 CMakeLists.txt 文件,这时候我们可以按照如下配置修改: cmake_minimum_required

    2.6K30

    【OpenGL】Clion配置

    GLFW简介 GLFW(Graphics Library Framework),它是一个小型 C 库,允许使用 OpenGL 上下文创建和管理窗口,从而也可以使用多个监视器和视频模式。...它同时提供对键盘、鼠标和操纵杆输入访问。 GLAD简介 由于OpenGL驱动版本众多,大多数函数位置都无法在编译时确定下来,需要在运行时进行查询,使得开发过程较为繁琐。...三者关系 OpenGL定义标准 → 显卡厂商编写驱动 → GLAD提供接口 → GLFW建立窗口 因为喜欢也习惯了用clion写C++,所以还是决定配置clionOpenGL环境 首先下载GLFW...,下这个64位  完事之后打开Clion,创建一个新项目,就叫OpenGL吧,然后建立起三个目录,include,lib,src 解压刚刚那两个文件夹,把GLFWinclude文件夹下GLFW文件夹放到刚刚...Clion项目的新目录include下,然后把lib-mingw-w64文件夹下glfw3.dll复制到新目录lib和目录cmake-build-debug下 把gladinclude文件夹下glad

    55310

    makefile 基础、进阶及常用 makefile

    联合编译 makefile 上面的例子只是一个最简单 makefile 使用方法,但实际项目里面不可能只有一个文件,实际可能是多个 .c .h 组成,像这样项目,我们该如何通过 makefile...makefile 了,但是还不算完美,后面我们再引入其他 makefile 特性,先在这个项目目录下执行一次 make 命令,看看编译效果如何。...,注意变量使用时候要加 $(),中间变量名字。...$@:命令中使用,表示规则中目标 $<:命令中使用,表示规则中第一个条件 $^:命令中使用,表示规则中所有条件,组成一个列表,以空格隔开,如果这个列表中有重复项则消除重复项。...,因为这个项目没有引入头文件告诉编译器去哪里找实现函数,所以就会出现一些警告信息,当然我们目的并不是要处理这些警告,而是来描述 makefile 使用,看这篇文章的人,你可以自己根据需求修改。

    40510

    编译运行Linux内核源码中BPF示例代码

    目录 TL;DR 内核源码里BPF示例代码 下载Linux内核源代码 编译BPF示例代码 分析samples/bpf/Makefile文件 执行Make命令遇到问题 为自己BPF程序生成可执行文件...编译BPF示例代码 安装编译所依赖工具 真正开始编译工作之前,请确保你实验环境已经安装clang和llvm: clang >= version 3.4.0 llvm >= version 3.7.1...我们说编译」其本质就是利用内核目录下不同Makefile,通过特定make指令完成特定工作。...第四段关于如何编译BPF程序源文件上面是Makefile最后一段代码,其中:首先是定义了很多target,其中包括默认入口target: 其中(CURDIR)是一种系统变量,它值是当前工作目录绝对路径...执行Make命令遇到问题 自己实验环境是Ubuntu 18.04 with 4.15.0内核,执行上面的make命令时,发生了以下错误信息: ...

    11.2K52

    Mac下使用OpenGL——配置glewglutglfw3gltools环境

    一、安装homebrew brew 官方网站: http://brew.sh/ 官方网站对brew用法进行了详细描述,安装方法: Mac中打开Termal: 输入命令: /usr/bin...glew brew install glfw3 安装成功后,可以/usr/local/Cellar目录下找到glew/glfw3.a文件和头文件 四、下载编译gltools 下载链接:https:/...五、Xcode使用我们安装好gl扩展或工具 第一种:直接在/usr/local/Cellar文件下找到glew/glfw3文件,/usr/local/include 和/usr/local/lib文件下找到...gltools,将头文件和库都拖进工程 第二种:原文连接:https://zrz0f.com/2016/02/21/glfw/ 六、装了gltools之后,使用上面的第二种,设置会简单很多 Xcode...配置好了以后,关于OpenGLglew/glut/glfw3/gltools就都可以用了 七、运行第一个OpenGL工程 创建一个Mac App,glfw官网可以下载演示demo,下载glfw将文件中

    2.1K60

    python及第三方库交叉编译

    这种情况下,ARM平台上进行本机编译就不太可能了,为了解决这个问题,交叉编译工具就应运而生了。...1、 解压源码包,这些源码包都是放在/home路径下:tar -xzvf openssl-1.0.2g.tar.gz   2、对压缩包进行重命名,区分是build主机上用还是target主机上用...,build主机上用都统一在后面加上_build,target主机上使用统一在后面加上_target     mv openssl-1.0.2g openssl-1.0.2g-build   ...,不然会报错        --cross-compile: 指定交叉编译前缀,这样交叉编译openssl就会使用我们交叉编译进行交叉编译了         --prefix: 已经是交叉编译路径...  5、在编译后生成Makefile中有两处是 -m64 标记要删除,因为交叉编译后是32位板子上运行,所以这一步也要改:sed -i 's/-m64//' Makefile   6、执行编译安装

    4.9K20

    makefile从入门到放弃——博主吐血整理笔记

    大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 想要成为专业程序员,mekefile必须懂 !尤其是Linux下进行软件编译makefile就不得不自己写。...一个工程中源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂功能操作...如何使用呢?...当使用 make 选项 “-C” 时候,命令就会进入指定目录中,然后此变量就会被重新赋值。总之,如果在 Makefile 中没有对此变量进行显式赋值操作,那么它就表示 make 工作目录。...我们也可以 Makefile 中为这个变量赋一个新值,当然重新赋值后这个变量将不再代表 make 工作目录

    1.7K20

    Linux基本工具——gccg++与makeMakefile

    这里甚至可以在外部进行定义: 注意:头文件等等都是在你安装编译时候一同被安装到编译目录下,并且头文件最重要意义就是支持写代码与自动补齐。...链接这个阶段,本身就相当于程序一样,家里电脑不行就要去网吧玩,就相当于你调用库函数不是你写只能去调用库里面的函数,告诉网吧这个地方大孩子就相当于编译器内部链接器,在他告诉过程就等于和库进行链接...一个工程中源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列 规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂 功能操作...然后用vim打开它进行输入内容: 因为之前test.c中有c语言代码打印hello world 所以我们makefile中这样写: 保存退出之后直接用make命令执行这个文件中内容:...那么gcc是如何知道文件不需要这个文件进行编译了呢?

    61700

    makefile

    注:个人学习所记,仅供参考 实验七:Makefile实验 实验原理 Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件小程序(如hello.c)编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译...;然而在大型项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了修改,采用手工方式进行编译和维护工作量相当大,而且容易出错。...所以Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序维护和编译工作。...这种依赖关系多源文件程序编译中尤其重要,通过这种依赖关系定义,make工具可避免许多不必要编译工作。...-s 执行命令时不显示命令。 -w 处理 makefile 之前和之后,显示工作目录

    2K00

    Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)

    6.3关于makefile. 32 七、学习资料... 32 前言:本文记录了自己从一个完全不懂Linux的人如何一步步学会Linux程序开发过程。...二、Linux开发平台搭建 2.1安装虚拟工作站   目前比较流行虚拟工作站比较多,推荐使用VM-ware WorkStation。...如果今后有机会有时间的话,则会对makefile进行深入一点研究,最好是能以Eclipse自己生成makefile模板为基础进行简单修改,然后就可以编译生成arm板上可执行程序。...6.1多文件控制台项目     多文件控制台程序makefile可能会容易一些,自己也没有研究过,以前使用Magic C++编写C++控制台程序时候,只需要对Magic C++生成makefile...(关于如何对Eclipsemakefile模板进行修改,目前还没有研究过,今后有时间研究的话,再补充上吧。)

    2.5K10

    全网最牛Linux内核Makefile系统文件详解(纯文字代码)

    一个工程中源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂功能操作,因为...可见,makefile都成为了一种工程方面的编译方法。 现在讲述如何makefile文章比较少,这是想写这篇文章原因。...当然,不同产商make各不相同,也有不同语法,但其本质都是“文件依赖性”上做文章,这里,仅对GNUmake进行讲述,环境是RedHat Linux 8.0,make版本是3.80。...三、make是如何工作 默认方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile文件。...二、变量中变量 定义变量值时,我们可以使用其它变量来构造变量值,Makefile中有两种方式来在用变量定义变量值。

    3.2K20

    Makefile常用模板

    不过说白了,Makefile其实下面就简单记录下Makefile常用模板,并且附带了自己总结注意点方便以后查找使用。下面这两个模板是用来搞guisan。...下面进行简要分析。 其实个人认为Makefile其实就是加了一些特定格式shell脚本,只是针对编译这个任务做了特定处理,Makefile自己并不是编译器,只是将编译命令整合在一起罢了。...也就是说,我们不需要关心如何编译生成.o文件,只需要关心怎么链接生成可执行文件即可。 上面有个问题,就是自动推导将.cpp文件生成.o文件过程中,我们如何控制编译参数呢?...makefile文件开头定义了一些常量,这当中有的是make命令默认能够识别的,比如CC(编译器)、CFLAGS(gcc编译参数)、CXXFLAGS(g++编译参数);有些是我们自己定义或者说是习惯定义...在上面的CFLAGS里加了-g -w -o3,分别表示调试模式、禁止warning和启用O3优化,除此之外,一般还会加INCLUDE和LDFLAGS这两个参数,因为自动编译过程中需要必要包含目录和库目录

    49610
    领券