在你的C++简单缓冲区代码中,exit 3和4的错误语句应该是:
这两个错误语句的作用是在程序发生特定错误或异常情况时,通过退出状态码来指示错误类型,以便其他程序或系统能够根据状态码进行相应的处理或错误处理。在实际应用中,可以根据具体需求和错误类型定义不同的退出状态码,并在程序中使用exit语句进行退出。
在调用fork函数之后,当执行的程序代码转移到内核中的fork代码后,内核需要分配新的内存块和内核数据结构给子进程,内核数据结构包括PCB、mm_struct和页表,然后构建起映射关系,同时将父进程内核数据结构中的部分内容拷贝到子进程...在fork实现的代码中,执行return语句之前,代码的核心逻辑肯定已经跑完了,这个时候OS中已经有两个进程了,所以在执行return语句的时候,其实已经有两个执行流分别执行fork当中的return语句了...所以在fork结束之后,执行父子进程的共享代码时,是可以出现两个分支语句同时执行的情况的,那是因为父子进程在执行共享代码的时候,分别进入了不同的分支语句,而我们看到的程序的运行结果就是两个分支语句竟然同时执行了...,究其原因就是因为在程序运行过程中,出现了两个进程,也就是两个执行流,才导致了分支语句的“同时执行”。...6.如果缓冲区在操作系统里面,那么exit和_exit都会刷新缓冲区,因为这两个接口终止进程的工作最终都是要依靠操作系统来终止的,所以操作系统更加的底层,缓冲区如果在OS的话,这两个接口都应该刷新缓冲区
要知道子进程退出的情况(成功,失败,失败的原因是什么?) 进程结束时,可以通过 return 语句(在函数中)或 exit() 函数(直接从程序中)指定一个退出码。...非0(EXIT_FAILURE):通常表示有错误发生。具体的非零值可以用来指示不同类型的错误 异常终止 在操作系统中,进程的异常终止通常是由于一些错误或意外情况导致程序不能正常运行到结束。...段错误,OS提前终止进程 我们可以看进程退出的时候,退出信号是多少,就可以判断我的进程为什么异常了! ! !...异常退出: ctrl + c,信号终止 在 Unix 和类 Unix 系统中,_exit() 和 exit() 都用于终止进程,但它们在功能和使用场景上有重要的区别。...使用 _exit() 在需要快速退出且不关心资源清理的场景下,比如在子进程中执行了某个任务后,或者在出现严重错误时安全退出。 选择合适的函数可以避免数据丢失和资源泄漏,确保程序的稳定和安全。
在 上一篇 作为引子的炸鸡中,我们知道接下来的可读代码的优化方向来到了 开始接触代码逻辑上的优化 的第二层。...所以本篇炸鸡依照如图所示,分为两个大块来提供,针对于控制流的代码优化。 ? 写在前头 首先我们得知道控制流这个概念是什么。控制流其实就是 if/while/for 这样的改变代码运行走向的语句。...例子中的省略号其实就代表了代码行数的多少,我们可以发现一开始就花精力其记住三个条件接着往下看代码,已经带着一定的思想包袱了。 所以 简单先行。将简单的条件放在前头判断,减轻负担。...所以,条件语句组织顺序大致三种: 简单先行 错误先抛 正先否后 当然,当你写代码的时候,可以灵活选择这几个顺序,不用过于死板。...所以围绕这个核心,提出了一些优化方法: 条件语句参数的顺序,左变化,右固定。 if/else 的条件放置顺序大致有三个讲究,简单先行,错误先抛,正先否后。
内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个...这当然是个好事情,但是这种使用的简单性使得程序员们过度使用new 和 delete,而不注意在嵌入式C++环境中的因果关系。...你应该尽量避免分配对象数组,从而使你的内存分配策略简单。 常见的内存错误及其对策 发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。...若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。...这下可把Unix和Windows程序员们乐坏了:反正错误处理程序不起作用,我就不写了,省了很多麻烦。 必须强调:不加错误处理将导致程序的质量很差,千万不可因小失大。
; 第一反应是这是什么玩意儿,还好msdn是高大全的参考,在Remark部分可以看到如下语句: Supports the manipulators in ios. ...回到这三个输出流上面来,cerr既然设置了 unitbuf项的位,它每次输出都会刷新输出缓冲区,这样的好处就是在程序出了一些特殊错误的情况下仍然能够有输出(费时但是安全),比如递归堆栈崩 溃,而cout...按照上面费的这么多话,cerr和cout在表现上应该是不同的,所以我们用 这两个试试看。 ...,无论你用什么都会自动加一个flush,通俗的 说就是无论你用哪一个都会立即输出,原因应该是无论发生错误都能输出东西,以方便调试等等,好了,问题找到了,得找个解决方案了,最终我找到了一个c语言 中的函数...最后,cout的c到底代表什么,这个也是在我学习c++很长一段时间后才知道的,很简单我居然没想到,c代表的是控制台的console。 【我还是两边一起更新吧】
1.一个函数在执行return语句之前就已经完成了这个函数的主要工作,因此fork函数能有两个返回值的原因就是在执行return语句之前,在fork函数内部就已经将子进程创建出来了,return语句被父子进程各执行了一次...就可以查看最近一个进程的退出码 每个退出码都有对应的退出信息,一般用0表示程序正常退出,用非0表示错误,库中给我们提供了134个错误码,可以将其对应的错误信息都打印出来看看: 3.代码没跑完...,程序异常了(退出码无意义) 2.exit和_exit 可以使用exit或_exit为一个进程设置退出码,在数据结构阶段我经常看到这样的代码: int *tmp=(int*)malloc(4*sizeof...时的结果: 可以看到两者之间最大的区别就是exit在程序结束时会将缓冲区内的数据刷新出来,但是_exit却不会将缓冲区刷新出来。...对于status不能当作简单的整数来看,可以将其看作一个位图结构只关注它的低16位,其中次低8位中存放的是退出码,低7位中放的是退出信号(和退出码一样0信号表示无异常) 如果在进程运行期间使用
所以进程调用到fork的时候内核就需要这样做, 1、分配新的内存块和内核数据结构给子进程 2、将父进程的部分数据结构内容拷贝至子进程 3、添加子进程到系统进程列表中 4、fork返回,开始调度器调度...所以对于返回值1,2,3,4,5…这些数来说,一方面表示的是失败,另一方面表示的就是每一个数字在编译器中都有相对应的错误描述。 我们怎么知道错误信息表示的都是什么?...如果说我们写一个简单的除法的运算器的话,肯定要保证除数不能是0,所以我们需要判断如果是0的话,应该返回-1,但是如果直接返回,然后用echo看的话,确实是-1,但是没什么用啊,因为不知道是为什么错误啊,...2、4、如何终止 1、main函数return,表示进程终止(非main函数,return,函数结束) 2、代码调用exit函数(注意:在代码的任意位置调用exit,都表示进程终止) 3、_exit—system...所以在上面一个小节中,我用了从0到255的循环来查看退出状态。 代码直接体现status的两个数据含义 改变其中的exit的值,返回的的code就会改变。
》 先附上完整的代码,再做分别的讲解(代码用C++11撰写,在VS2015和gcc编译)。...,程序在遇到错误后将调用exit直接退出程序,用户如果不希望使用这种直接退出的方式处理错误的话可以通过设置jpeg_error_mgr.error_exit指针的方式将错误处理指向自定义的错误处理函数,...抛出c++异常 throw jpeg_mem_exception(err_msg); } 有了这个自定义的jpeg_mem_error_exit 函数,在jpeg压缩初始化时将这个指针赋值给jpeg_error_mgr.error_exit...; 剩下的事就像普通的c++程序一样用try{}catch{}将整个压缩过程代码包起来,在catch中对异常进行处理了。...这篇文章《JPEG图像的解压缩操作》中讲到可以用setjmp/longjmp来实现错误处理,我本来也是按这个方式做的,等做完后再想,不对呀,C++本来就有更先进的异常处理类exception,为什么要用
进程终止 2.1 进程退出码 2.2 进程如何退出 3. 进程等待 3.1 进程等待的原因 3.2 进程等待的方法 3.3 再谈进程退出 3.4 进程的阻塞和非阻塞等待 4....,下面就来看看这个例子: 到exit语句就会将进程结束,后面的代码也就不会再去执行了。...3. _exit()退出 我们看一下_exit()是如何退出的。 我们发现其也是和exit()一样的功能。...因此总结一下二者: exit终止进程,主动刷新缓冲区 _exit终止进程,不会刷新缓冲区 因此用户级的缓冲区一定在系统调用之上,具体位置会在基础IO的时候说明。 3....执行: 这样就能很好的观察终止信号和子进程的退出码。 3.若代码没跑完结果异常了:(在子进程中添加一个错误) 不同的错误通过信号的值可找到对应的错误。
---- 标准输入输出流 ---- 标准输入输出流是指程序与外部设备(例如键盘和显示器)之间的输入输出 在 C 语言中: 在 C 标准库中,标准输入流输出流分别是 stdin 和 stdout,另外还有标准错误流...如果格式化字符串不正确,就会导致不可预测的结果,如缓冲区溢出和未定义的行为。 在 C++ 中, 库提供了输入输出缓冲区的实现。...在 C++ 程序中,添加如下语句以优化输入输出流速度和交互性: ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr);...需要注意的是,关闭输入输出流同步后,不能再在 C++ 代码中使用 C 语言的输入输出函数了,否则可能会导致输出不完整或者输出顺序错误等问题。...此外,解除绑定后,需要手动刷新输出缓存区,否则输出的内容可能不完整或者不及时。因此,在使用这些语句时,需要谨慎地考虑使用场景和执行顺序,避免出现不可预料的错误。
缓冲区 + 重定向 不知道各位同学是否还记得,进程终止章节的exit和_exit,我们通过实验,知道了exit实际上是调用的_exit,因为库函数是没有资格调用系统层面的东西的,并且,我们调用_exit...之后,我们确定了我们使用exit刷新的缓冲区一定不是在系统层面的,那么在那篇文章,我们知道了exit刷新的是上层的缓冲区,和我们上文所说的缓冲区是否是同一个呢?...在语言层面来说,我们写下的所有代码,都是给多个语言层面的缓冲区,所以,当我们关闭了1,此时1给了我们新开的文件,文件对应的就是该缓冲区,注意,我这里描述的是该文件对应的缓冲区是1所对应的。...缓冲区最重要的肯定就是刷新操作,所以我们要讨论的是刷新策略的问题: 1 立即刷新 2 行刷新 3 全缓冲刷新 4 特殊情况刷新 对于1来说,就是我们上面说的,翻山越岭,只为了给好朋友的plus版本,不过是多了一个中间站...对于3来说,全缓冲刷新就是等缓冲区塞不下了,这个时候才刷新出去。 对于4来说,比如进程碰到了exit,意外终止了,终止之后就会刷新缓冲区。 这是缓冲区的怎么做。
步骤 3:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“Files”选项卡中选择“C++ Source File”,然后在“File” 处输入 C/C++源程序的文件名。...步骤 4:将清单 1-1 所示的程序清单复制到新创建的 C/C++源程序中。编译成可执行文件。...如果不存在,应当有适当的错误信息提示。这个命令应该也能改变 PWD 的环境变量。environ 列出所有环境变量字符串的设置(类似于Unix 系统下的 env 命令)。...2)CreateSemaphore 中有几个参数,各代表什么含义,信号量的初值在第几个参数中。 3)程序中 P、V 原语所对应的实际 Windows API 函数是什么,写出这几条语句。...然后当资源有产品时,会执行消费者,生产者和消费者在代码运行过程中出现是随机的,当生产者多于消费者时,生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待;若缓冲区为空,则必定是生产者运行,缓冲区为满,
3. setjmp:保存上下文信息 我们知道,C 代码在编译成二进制文件之后,在执行时被加载到内存中,CPU 按照顺序到代码段取出每一条指令来执行。...因此,C 语言为我们准备了 setjmp 这个库函数来把当前的上下文信息保存起来,暂时存储到一个缓冲区中。 保存的目的是什么?为了在以后可以恢复到当前这个地方继续执行。...还有一个更简单的例子:服务器中的快照。快照的作用是什么?当服务器出现错误时,可以恢复到某个快照!...4. longjmp: 实现跳转 说到跳转,脑袋中立刻跳出的概念就是 goto 语句,我发现很多教程都对 goto 语句很有意见,认为在代码中应该尽量不要使用它。...协程中的生产者和消费者 生产者和消费者在同一个执行序列中执行,通过执行序列的跳转来交替执行; 生产者在生产商品之后,放弃 CPU,让消费者执行; 消费者在消费商品之后,放弃 CPU,让生产者执行; 4
---- 基本篇 1、编写代码文档 难度指数:1颗星 / 细节指数:5颗星 / 重要指数:5颗星 (写代码不写文档,拖出去打屎) 最开始接触到代码文档不知道是什么时候了,但是让我想写代码文档绝对是在pycharm...难度指数:1颗星 / 细节指数:2颗星 / 重要指数:2颗星 有的小伙伴可能不知道,在循环语句、分支语句中,如果代码块儿只有一行的情况下(或者循环下面只有一个分支语句),则那个花括号是可写可不写的。...printf()语句将输出传送给一个被称为缓冲区的中介存储区域,缓冲区中的数据再不断地被传送给函数。...标准C规定在以下情况下将缓冲区内容输送给屏幕: 1、缓冲区满 2、遇到换行符 3、后面跟了一个scanf语句 可能在平时看来没有什么关系,但是我们在写服务器代码的时候就会有这种问题出来,有时候会导致消息队列被卡死...当最终按下回车简单的时候,就可以发送正确的输入。 缓冲分为两类,完全缓冲I/O和行缓冲I/O,对完全缓冲输入来说,缓冲区满时被清空,这种类型的缓冲常出现在文件传输中。缓冲区的大小取决于操作系统。
这类的用户反馈问题也有很多,首先列举下导致多线程问题的原因: 1) 资源的读写和更新没有加锁(此处经常会有用户反馈) 2) 资源的获取和访问之间有时间间隔 3) 加锁范围太小 4) 使用了线程不安全函数...*变成0的情况 3) 对于影响程序稳定性和健壮性的输入,必做检查 缓冲区溢出篇 通过往程序的缓冲区写超出其长度的内容,造成缓冲区的溢出,从而破坏程序的堆栈,造成程序崩溃或使程序转而执行其它指令。...看到可写缓冲区当参数,必查缓冲区长度 业务逻辑篇 除了上述和业务无关的较为通用的具体代码问题外,业务逻辑错误,也需要关注,当然这就需要在深入理解业务需求的基础上了。...,而是首先根据上下文,函数原型,以及对代码结构的快速扫描,简单得出代码与业务需求的映射; 阶段二深入:根据代码结构深入,可以从核心功能或者感兴趣的部分入手,深入浅出 阶段三回顾:再回头总结思考一下:这个代码块的作用是什么...4) 识别逻辑错误,需要测试人员在做CR时候,能够经常地从代码中“跳”出来,使用测试思维而不是开发思维,来思考上面的问题、或者跟开发人员沟通。
在C++中,标准库提供了一组丰富的I/O函数和流对象,使得输入和输出操作变得简单而高效。...例如,在读取用户输入时,我们应该检查输入的有效性并给出相应的错误提示;在输出结果时,我们应该注意格式化和排版,使得输出结果清晰易读。 总之,C++输入&输出是编程中不可或缺的两个环节。...当在输出流中插入endl时,它会在输出流中插入一个换行符,并刷新输出缓冲区。刷新输出缓冲区的作用是将缓冲区中的内容立即刷新到输出设备上,而不是等待缓冲区满或程序结束时才刷新。...实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,这些我将在后续文章讲解 注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可...错误处理:printf和scanf的错误处理相对简单,它们返回一个错误代码来指示是否成功。而cout和cin则使用C++的异常机制来处理错误。
操纵系统中常说的阻塞或者排队状态,上面也给出了标识。 页面错误在组成原理提到过 若进程欲访问的页面目前并未驻留在内存中,将会发生页面错误 页面错误很正常,这里代表缺页。...一部分Thread是c,一部分是c++。 这个在Thread.c文件中。我开始还去Thread.cpp去找。结果在c++代码中没有找到。...应该是java5之后推出的lock锁。 不过在本例中,我们只需要用到两个方法 针对上面的问题。再次尝试一种锁,lock锁。看看怎么用?...该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。...要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。
,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。...但是速度,也最灵活 2.5堆和栈中的存储内容 栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的...这是程序语言中的一个概念,典型的,在C语言中,在分配数组时为其分配的长度是1024,但往其中装入超过1024个数据时,由于C语言不会对数组操作进行越界检查,就会造成内存溢出错误 在程序员设计的代码中包含的...众所周知,用 C/C++ 语言开发的程序由于目标代码非常接近机器内核,因而能够直接访问内存和寄存器,这种特性大大提升了 C/C++ 语言代码的性能。...内存缓冲区就可能会溢出。想一想,如果你向 12 盎司的玻璃杯中倒入 16 盎司水,那么多出来的 4 盎司水怎么办?当然会满到玻璃杯外面了! 3.
因此由上面可知,最开始没有的 fflush 的时候,log.txt 文件里面啥也没有,是因为内容在语言级别的缓冲区中,还没执行到 return 语句,冲刷内容到内核缓冲区中,log.txt 就被关闭了。...当复制成功是,返回最小的尚未被使用过的文件描述符,若有错误则返回-1.错误代码存入errno中返回的新文件描述符和参数oldfd指向同一个文件,这两个描述符共享同一个数据结构,共享所有的锁定,读写指针和各项全现或标志位...如果重定向到普通文件,此时是全缓冲, printf 和 fprintf 的内容都在语言级缓冲区中,write是直接写到 内核级缓冲区 中,所以 write 打印在最前面且只打印一次。...总而言之, do {} while (0) 的作用是为了解决宏定义在使用时可能引发的一些问题,确保宏定义可以作为单个语句使用,并且在逻辑上看起来像是一个语句。....°★* 】那么本篇到此就结束啦,如果我的这篇博客可以给你提供有益的参考和启示,可以三连支持一下 !
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