场景: 我实际用到的是这样的,我父组件引用子组件related,父组件调用获取页面详情的方法,更新了state值related,子组件根据该related来渲染相关新闻内容,但是页面打开的时候总是先加载子组件...,子组件在渲染的时候还没有获取到更新之后的related值,即使在子组件中watch该值的变化依然不能渲染出来子组件的相关新闻内容。...我的解决办法: 父组件像子组件传值,当父组件执行了获取页面详情的方法之后,state值related更新,然后传给子组件,子组件再进行渲染,可以正常获取到。...父组件代码: <router-link to="/" slot=...$refs.hotComment.height; console.log(this.hotCommentScrollTop); }, } } 子组件related.vue
1 前言 XS是Perl与C的胶水语言,通过它能在Perl中创建方法,以此扩展C库中的函数或新定义的C函数,详情可参阅《官方手册:perlxs》。...: use RPC; $status = rpcb_gettime("localhost", $timep); 那么需要编写XS文件(XSUB)以扩展C中的rpcb_gettime函数,内容: #include...在默认情况下,XSUB创建的C函数会用RETVAL去存储调用C库函数时得到的返回值。 在简单的情况下,RETVAL的值会被放在ST(0)中,最终作为XSUB的返回值被Perl接收。...,在Perl中的表现即是更新其变量的值。...比如host原本在perl中传进来的值会被忽略掉。
面试中遇到的一个问题,什么是 renderless ?...renderless 即非渲染组件开发的思想,请看下文 01 什么是 render 函数 众所周知,在工程中,我们会在.vue文件中定义 、和三种tag...,直译的话应该叫非渲染组件 Renderless意思就是组件只提供数据操作,不渲染任何内容。...父组件直接将其放入components即可当作一般子组件使用。 03 Renderless 示例 Renderless 组件不渲染,那谁负责渲染工作呢?嗯,就是Slots!...只需稍微改动一下slot,button的背景色就会随着开关一起改变了。 嗯,这就是Renderless组件的效果,功能逻辑和页面渲染分开。
,当程序中出现大量类似字符串时需要单独存储,此时会造成内存空间的浪费; 为了解决上述问题,可以使用StringBuilder类或StringBuffer类来描述可以改变的字符串; StringBuffer...类从jdk1.0开始存在,属于线程安全的类,因此效率比较低; StringBuilder类从jdk1.5开始存在,属于非线程安全的类,因此效率比较高; 常用的方法: StringBuilder(String...StringBuilder delete(int start, int end) - 用于将当前字符串中从start(含)开始到end(不包含)之间的所有内容删除。...int indexOf(String str) - 用于从当前字符串中查找参数str第一次出现的索引位置。...- 该方法中调用对象和参数对象的位置不能互换。
,留下了最关键的代码,体现了mountComponent函数的关键的两项工作: 通过函数createComponentInstance创建组件实例; 在函数setupRenderEffect中为组件实例创建渲染子组件的函数并传给...这个函数可以说是组件渲染和更新的灵魂。从顶层的逻辑判断if (!instance.isMounted) {}else{}就能直观的感受到,其既处理了挂载又处理了更新。...答案其实在前面的文章中已经回答过了,其中一个重要原因是对ref值的访问不需要再使用.value的形式,另一方面可以保护子组件的内容不被父组件随意访问。...至于render函数的作用我们也在前面的文章中解释过,就不在此处赘述了。 更新相关逻辑 有了上文对挂载逻辑的分析,更新逻辑就显得很简单了。...可以概括为下面两步工作: 获取组件新的subTree和当前所具备的subTree; 调用patch函数来进行更新操作。
所以一般我在开发后台的时候,喜欢在 controller 目录下建立一个单独的后台文件夹,例如 controller/admin/,这样就可以实现Model的共用。...Controller中的文件需要一些公共的方法,在Codeigniter中,当我们需要在所有的控制器Controller中添加一些公共方法时,可以考虑对Controller进行扩展。...例如用户登录的检查函数,具体的方法我们可以参考[1]中的描述。如果我的前台页面不需要检查登录,后台页面需要检查登录,使用这种方法就会有问题。...扩展核心类的实现代码,位于System/Core/Codeigniter.php的第214行,代码如下: 1: if (file_exists(APPPATH.'core/'....的3.0版本中能够有些改善。
# 一、类组件中 方法的 this // 1....渲染组件到页面 ReactDom.render(, document.getElmentById('test')) function demo() { const { isMood...禁止自定义函数 this 指向 window # 二、如何获取到类组件的实例对象 因为这是一个类组件,所以当我们把类一折叠,应该把所有的东西都带走,所以把 demoe 函数放到类里面去 // 1....渲染组件到页面 ReactDom.render(, document.getElmentById('test')) demo 函数是放在哪里的?...因为在下面这段代码中不能调用到 demo 这个函数,demo 这个函数是供实例使用的,所以在使用的时候需要 this.demo 去调用这个函数 render() { // 结构赋值 读取状态
Descheduler 组件简介 实例在新建时,调度器可以根据当时集群状态选择最优节点进行调度,但集群内资源使用状况是动态变化的,集群在一段时间内就会出现不均衡的状态,需要 Descheduler 将节点上已经运行的...LowNodeUtilization 策略扩展 针对 LowNodeUtilization 策略的扩展,除了将社区 request 分配率指标改为基于节点真实的 cpu 使用率外,在分析了生产环境的数据之后还添加了一些额外的功能...当前节点利用率预测功能也在不断优化中,此处不再对细节进行详细的说明。...总结 本文主要介绍了当前社区 descheduler 组件的基本功能以及在生产环境中 descheduler 的一些缺陷和一些扩展策略,在使用 descheduler 迁移 Pod 时还需要对业务的稳定性做一些保障措施...k8s 组件进行升级的场景中(运行时的切换等) 都可以用 descheduler 添加一些策略进行支持。
---- 有时候,依赖 Vue 响应方式来更新数据是不够的,相反,我们需要手动重新渲染组件来更新数据。或者,我们可能只想抛开当前的DOM,重新开始。那么,如何让Vue以正确的方式重新呈现组件呢?...强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。 这是一个非常简单的解决方案。...如果为false,则该组件在DOM中不存在。...在Vue中,一个 tick 是一个DOM更新周期。Vue将收集在同一 tick 中进行的所有更新,在 tick 结束时,它将根据这些更新来渲染 DOM 中的内容。...更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。 我们可以采用这种将key分配给子组件的策略,但是每次想重新渲染组件时,只需更新该key即可。
其实问题还是自己想偷懒而且不注意导致的,可以说是小程序页面和组件的界限 我们在开发的时候,组件和页面一定要分开,如果是组件的话,就一定不要当成页面组件在pages中配置,就拿列表组件来说 场景:我一个列表...这样就导致了首次渲染数据空白!!!!...但是在开发者工具看的时候,其实数据已经是有的,百思不得其解啊,于是就放弃了,差不多首次就是这样 image.png 可以看到,appData中数据是正常的,但是第一次的map展示就是有问题,值出不来,...就是简单的react 列表渲染一个子组件 image.png 于是.......过了十天 我还是放不下!...【灵机一动,会不会是小程序中页面和组件之间的边界出了问题呢】 我就去掉了 image.png
最近为美术编写一个Unity编辑器的扩展,主要为了减轻美术在修改预制对象时的机械化操作的繁琐和出错。...具体实现的几个功能: 1、删除指定组件; 2、复制、粘贴指定的组件; 3、重新关联新的属性; 4、重新保存预制对象; 一、删除指定类型的组件 public static void RemoveComponentHandler...,然后找到它附加的组件,重新设置其值即可。...因为之前没有统一的规范,所以关联哪一段动画实际上是需要一层一层找的,我看着他们找都觉得累,怎么办呢?我想到一个办法,就是通过name查找新的组件,然后重新赋值关联。...: 1、添加组件(先复制后粘贴); 2、删除组件; 3、通过名字查找子组件; 4、更新预制对象;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...出现以下错误: 检索 COM 类工厂中 CLSID 为 {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} 的组件失败,原因是出现以下错误: 8000401a 因为配置标识不正确...开始-dcomcnfg,启动组件服务。 2....),用户输入正确的当前登录的管理员帐户和正确密码。...在windows服务应用程序的配置system.web添加 的用户” password=”您的密码”/> 发布者:全栈程序员栈长
在Django中,你可以通过多种方式获取已渲染的HTML文本。这通常取决于你希望在哪个阶段获取HTML文本。下面就是我在实际操作中遇到的问题,并且通过我日夜奋斗终于找到解决方案。...1、问题背景在 Django 中,您可能需要将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中,以便在其他模板中使用。例如,您可能有一个主模板,其中包含内容部分和侧边栏。...以下是一个示例代码,展示了如何在视图中将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中:def loginfrm(request): """ 登录表单视图 """ # 渲染登录表单 HTML...然后,我们将已渲染的 HTML 文本存储在 context 字典中。最后,我们使用 render() 函数渲染主模板,并传入 context 字典作为参数。...这些方法可以帮助我们在Django中获取已渲染的HTML文本,然后我们可以根据需要进行进一步的处理或显示。
说起扩展编程组件,我们不得不起到一个接口IExtenderProvider,参考msdn的定义:定义将属性扩展到容器中的其他组件的接口;下面我贴上IExtenderProvider的定义...: /// /// 定义将属性扩展到容器中的其他组件的接口。...,IExtenderProvider接口借助VisualStudio设计器的功能,使我们可以动态的为控件增加属性,并可以在设计时通过属性窗口修改这些属性,而不需要继承控件类。...IExtenderProvider接口组件提供了一种与容器中其他组件的粘合能力,这无疑是为我们提供了另一种组件的扩展思想,我理解为侵入编程,假设没有这个方式,我们扩展一个组件需求继承原有的组件并且增加一个或多个扩展属性...上例简单的介绍了一下IExtenderProvider接口及其背后的编程思想,在开发过程中,我们可以应用这种侵入式编程接口实现很多的扩展组件如数据绑定、输入验证、焦点跳转、输入法切换等多种多样的快捷编程辅助组件
不知大家是否有过类似的经历,比如说for循环渲染数组或者对象中的数据,渲染完成后,给数组或者对象添加、修改、删除数据后却没有在页面中渲染出来。...本篇就是来解释说明修改数组和对象数据视图立马更新的问题,要掌握各种情况和set、delete方法的使用 数组中数据渲染后的修改、新增、删除问题 list渲染中的问题...控制台输入list的push方法 这样是可以渲染到界面上的 结果我们继续添加list数据的数据,却发现没有渲染在界面上 从结构上看起来添加的不是响应式的数据, Vue 无法探测普通的新增属性 ...综上所述,数组要能直接触发视图更新在页面上渲染出来的方法 1.利用数组的api方法 2.改变数组指向的内存地址(改引用) 3.利用Vue的set、delete方法操作数组(推荐) 对象中数据渲染后的修改
图片Lua环境协作组件在Redis中的作用是允许用户编写和执行Lua脚本。这种功能允许用户在Redis服务器上执行原子性的操作,从而避免了多次网络往返的开销。具体使用场景如下:1....原子性操作:用户可以使用Lua脚本在Redis中执行多个命令,这些命令将被作为一个原子操作执行,从而保证了数据的一致性。例如,用户可以使用Lua脚本实现分布式锁来保证互斥操作的原子性。...1]local lockAcquired = redis.call('set', lockKey, clientId, 'EX', 30, 'NX')return lockAcquired上述示例代码中,...复杂计算:用户可以将复杂的计算逻辑封装在Lua脚本中,然后在Redis中执行该脚本。这样可以减少网络传输的数据量和延迟,并且可以利用Redis的高性能进行计算。...总结起来Lua环境协作组件在Redis中的作用是提供了一个执行Lua脚本的环境,使得用户可以在Redis服务器上执行原子性操作和复杂计算,从而提高系统的性能和可靠性。
我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state...现在点击‘编辑’和‘新建’按钮,输入框中的文字并不会切换,因为点击‘编辑’和‘更新’时,虽然UserInput的props改变了但是并没有触发state的更新。...问题二 假设页面加载完成后,会异步请求一些数据然后更新页面,如果用户在请求完成页面刷新之前已经在输入框中输入了一些文字,随着页面的刷新输入框中的文字会被清除。...或许有人会觉得这样性能会受影响,其实性能并不会变慢多少,而且如果组件的更新逻辑过于复杂的话,还不如重新创建一个新的组件来的快。...在父组件中调用子组件的方法设置state 如果某些情况下没有合适的属性作为key,那么可以传入一个随机数或者自增的数字作为key,或者我们可以在组件中定义一个设置state的方法并通过ref暴露给父组件使用
文章目录 一、Groovy 扩展方法引入 二、 分析 Groovy 中 Thread 类的 start 扩展方法 一、Groovy 扩展方法引入 ---- Groovy 可以对 JDK 中的一些类进行...方法扩展 , 这些 JDK 自带类可以执行额外的扩展方法 ; 在之前的博客 【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 服务器客户端完整代码示例...| 运行服务器端与客户端效果及过程分析 ) 中 , 使用了 Thread.start { } 用法 , 在闭包中执行的就是线程 Thread 的 run 方法内容 ; 二、 分析 Groovy 中 Thread...类的 start 扩展方法 ---- 分析该为 Thread 类扩展的 start 扩展方法 , 扩展方法定义在了 DefaultGroovyStaticMethods 类中 ; 该 start 方法接收一个...start 方法参数是 闭包 类型 ; Thread 类的 start 扩展方法 源码 : /** * 这个类定义了groovy环境中普通JDK类上出现的所有新的静态groovy方法。
使用Vue.js,渲染动态组件非常容易,我们可以根据其名称来使用对应的组件和布局来渲染内容。...下边是一个需要渲染内容的JSON数据 json数据content里边有个body数组,每个元素中都有一个component的字段,这个字段决定了使用哪个组件去渲染。...循环输出content body数组 使用动态组件 翻阅到Vue官方文档中动态组件那里,知道我们需要使用component组件,然后把组件名字传递给它的:is属性,这样就可以渲染出名字对应的组件内容。...创建组件,并在使用之前引入,声明 我们创建两个组件,一个是components/Foo, 另一个是components/Bar。...下边以Foo组件为例: 创建之后,就可以引入到App.vue组件中,可以组件中声明,也可以全局声明Foo组件。 App.vue 最终效果 ----
基类、扩展类──页面重构中的模块化设计(五) 由 Ghostzhang 发表于 2010-06-11 19:24 基类 和 扩展类 是这个系列的主要内容,上一篇《 模块化的核心思想──页面重构中的模块化设计...也就是说,当出现多个类似的模块时,基类包含了这些模块的大部分的效果(或者理解为公共的部分),在基类的基础上,我们可以通过添加很少的代码——扩展类,来达到所需要要效果。...当然前提是这两个模块有能找到类似的点,能够形成基类。 在这两个模块中,我们不难看出,A模块和B模块在信息的部分是很类似的,虽然B模块的列表不需要A模块的评论部分,但这并不影响B模块的表现。...另外还有一个重要的点,之所以选择A模块为基类,是因为A在栏目中被更多的页面使用。...效果展示 例子中可以看到,扩展类的定义很少,只是一些简单的定义,像B模块: /* S 消息 扩展 */ .message_nopic{padding-left:0;} /* E 消息 扩展 */ 只需要一句
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