1. 程序修改题占18分,一般有3个地方有错误,题型简单 2. /***************found***************/称为错误栏,每道题的错误处就在这个错误栏的下面。 3. 做改错题时先看出错的地方,分析语法错误,如果能用C语言的语法判断出错误,改之即可 4. 没有语法错误即分析逻辑错误,逻辑错误可以从几个方面分析: (1) 从题目的要求中找到错误,例如:题目要求计算s=1+1/2+1/3+,……,+1/n,那么循环的范围就应该是for(i=0;i<=n;i++),但是考试中经常将其写为:for(i=0;i<n;i++) (2) 根据题目中的关键字改错,例如:题目中要求从小到大排序,则“从小到大”就是关键字 (3) 重点注意函数的调用、函数的返回值类型,函数的形参,这个是上机考试中的重点 (4) 注意细节,请参考以下为考生总结的知识 5.多练习,多思考,多总结
函数 cv2.distanceTransform() 用于计算图像中每一个非零点像素与其最近的零点像素之间的距离(Distance Transform, DT算法),本文记录OpenCV 距离变换相关内容。 距离变换 OpenCV中,函数cv2.distanceTransform()用于计算图像中每一个非零点像素与其最近的零点像素之间的距离,输出的是保存每一个非零点与最近零点的距离信息;图像上越亮的点,代表了离零点的距离越远。 图像的距离变换定义为一幅新图像,其中每个输出像素的值被设为输入图像
这篇文章中描述的大多数功能已被暂停使用。 它们仍然在许多图书中很常见,因此值得学习。
使用Array.isArray()方法和Array.length属性:可以通过Array.isArray()方法检查数组是否实际是一个数组。如果作为参数传递的对象是数组,则此方法返回true。它还检查数组是否未定义或为空。
字符串类型 string 一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
在 TypeScript 中,元组(Tuple)是一种特殊的数组类型,用于存储固定数量、不同类型的元素。元组与数组相似,但在元素类型和数量上有严格的限制。本文将详细介绍 TypeScript 中的元组类型,包括元组的特性、常见操作和注意事项。
可参考之前的文章:NIO 之 ByteBuffer实现原理 下面是对之前文章的一个补充 Buffer 类 结构 对于每个非布尔原始数据类型都有一个缓冲区类。尽管缓冲区作用于它们存储的原始数据类型,但
然后就发现,_0x2ec18e[_0x4f3f(...)] is not a function
结果可能是0 1或者是1 1. 因为虽然<<是左结合,但是对于那些没有明确规定运算对象的求值顺序的运算符而言,求值顺序就和优先级,以及结合律无关。 所以上面的式子是未定义的,即如果表达式指向并且修改了同一个对象,这样的行为就是未定义的
编程中有时会遇到一些有歧义的表达式,比如 a[i] = i++ 。那么 a[i] = i++ 到底对不对呢?
Demos: https://github.com/jiangheyan/JavaScriptBase 一、函数传参 1、参数=js数据类型 数字、字符串、对象、函数、布尔、未定义 二、代码重用 1、尽量保证HTML代码一致,不仅仅是可维护性,还有能够通过父级选取子元素 2、把核心的主程序先实现,再用函数包装 3、把每组中不同的值(需要传的参数)找出并传参调用函数
Rust 官方团队 Ralf Jung 在 PL 观点 (PL Perspectives) 博客[1] 上发表了一篇文章 《Undefined Behavior deserves a better reputation》[2] ,文中对UB(未定义行为)有利的一面进行了详细的阐述。通过这篇文章,我们可以对UB 有更深入的理解。
theme: channing-cyan highlight: a11y-dark
说来惭愧,是因为我忘了到底要怎么正确的delete,然后查到了这个话题,然后见识了一场大佬们的讨论。
0x00 问题引入 问题:输入30个数,输出最大的数 分析 第一个数可能是最大的数,记住它; 对于之后的每一个数,与记住的数字进行比较,如果比记住的数字大,则记住此数; 所有的数字看过之后,输出最大的数; 循环 程序中重复做某事的现象称为循环 例如求1~100的和,求一个班某科成绩的平均分 循环结构(循环条件和循环体) 20200206045625.png 0x01 while循环 问题:求1+2+3+4+……+100的值 流程图 20200206045743.png Python语言实现 = 0 =
有时候,一个简单的字符比较,你可能也会被弄得晕头转向。为什么这样说呢?请看下面这个例子(代码就不贴了,因为后来发现页面不支持这两个字符的显示)。猜测一下,会是什么结果?是1还是0? 回答这个问题之前,
阿一:许多连接器只对对象文件和函数库进行一次扫描, 同时从函数库中提取适合 当前未定义函数的模块。所以函数库和对象文件 (以及对象文件之间) 的连接顺序 很重要; 通常, 你希望最后搜索函数库。例如, 在 Unix 系统中, 把 -l 参数放在命令 行的后部。
但当100个enum类型的数据中,有80%都是8字节数据,如f64,剩下的20%才是24字节的Vec,那占得比例:
小程序根据文档一步一步的操作,结果提示登陆失败。我要弄个提问,结果一直未定义length,只能跑到这来问了。这都是什么鬼?小程序根据文档一步一步的操作,结果提示登陆失败。我要弄个提问,结果一直未定义length,只能跑到这来问了。这都是什么鬼?
第 9 章 顺序容器 标签: C++Primer 学习记录 顺序容器 ---- 第 9 章 顺序容器 9.1 顺序容器概述 9.2 容器库概览 9.3 顺序容器操作 9.4 vector对象是如何增长的 9.5 额外的 string操作 9.6 容器适配器 ---- 9.1 顺序容器概述 string和 vector,元素保存在连续空间中,优点是随机访问快,缺点是中间位置添加元素时很慢。 list和 forward_list,非连续存储,优点是任何位置的添加和删除元素都很快,缺点是不支持随机访问,
之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。
在C++编程中,我们经常需要比较两个或多个值以找出其中的最大值。幸运的是,C++标准库为我们提供了max函数,它能够方便地比较两个值并返回较大的一个。不仅如此,通过适当的重载和模板技术,max函数还可以用于比较自定义类型和容器中的元素。在这篇博客中,我们将深入探讨C++中max函数的用法、技巧以及需要注意的事项。
解释: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12 是前 10 个丑数。
这可能由于许多原因而发生,但常见的是在呈现UI组件时不正确地初始化状态。 让我们看一个在真实应用程序中如何发生这种情况的示例。 我们将选择React,但不正确初始化的相同原则也适用于Angular,Vue或任何其他框架。
SCAN 命令以及比较相近的 SSCAN、HSCAN 和 ZSCAN 命令都用于增量迭代数据集元素:
原本昨天就要发文章的了,由于之前的pdd文章被投诉了,删除了,影响心情的同时也不敢乱发文章了,所以就暂时歇了一天,也改了另外一个网站,就是今天的物流网站。如果大家某天看不到我发文了,估计我也是被举报完了,到时想要看的可以去我的GitHub上看。
郭先生发现在开始学习three.js着色器材质时,我们经常会无从下手,辛苦写下的着色器,也会因莫名的报错而手足无措。原因是着色器材质它涉及到另一种语言--GLSL,只有懂了这个语言,我们才能更好的写出着色器材质,利用好的我们的GPU。
头文件应该含有保护符,即使这些头文件不会被其他头文件包含。编写头文件保护符并不困难,而且如果头文件被包含多次,它可以避免难以理解的编译错误。
动态内存分配允许程序根据实际需要来分配内存。这意味着程序可以根据不同的输入和条件来处理不同大小的数据结构,如数组. 下面列举一般的开辟空间的方式:
ReadMore:https://hyphenos.io/blog/2023/debugging-ub-unsafe-rust-code/
符号未定义是链接过程中常见的问题,有时候很明显,有时候却很隐晦,比如链接库的顺序导致的符号未定义问题。
Pool 是可伸缩、并发安全的临时对象池,用来存放已经分配但暂时不用的临时对象,通过对象重用机制,缓解 GC 压力,提高程序性能。
上一节我们讲了GLR广义线性回归,它是一种全局模型,可以构造出最佳描述研究区域中整体数据关系的方程。如果这些关系在研究区域中是一致的,则 GLR 回归方程可以对这些关系进行很好的建模。不过,当这些关系在研究区域的不同位置具有不同的表现形式时,回归方程在很大程度上为现有关系混合的平均值;如果这些关系表示两个极值,那么全局平均值将不能为任何一个极值构建出很好的模型。当解释变量表现出不稳定的关系(例如人口变量可能是研究中某些地区911呼叫量的重要影响因子,但在其他地区可能是较弱的影响因子,这就是不平稳的表现)时,全局模型通常会失效。
链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现,其由若干节点所组成。std::list是C++中支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器,但其不支持快速的随机访问,其通常实现为双向链表。
"use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。
init()是框架设置为初始化函数,当然框架内部还是用的___construct()内置函数;如果你是框架开发者,你当然也可以把初始化函数写成__init(),begin(),start()等 PS:php内部的几个魔术方法 PHP把所有以__(两个下划线)开头的类方法当成魔术方法 1)__construct() 这样的方法是构造函数,适合在使用对象前做一些初始化工作(注意:在5.3.3之后的版本与类名相同的方法不在是作为构造函数),注意在子类需要使用父类构造函数需要显示调用parent::__con
小林:通常, 头文件只包含外部说明。某些情况下, 特别是如果是非标准函数, 当你连接程序时, 需要指定正确的函数库以得到函数的定义。#include 头文件并不能给出定义。
之前没太注意is not defined和undefined有什么区别,每次都是简单的把两者理解为未定义,现在回过头来梳理js基础的时候才发现其中区别还是很鲜明的。 先从单纯的字面意思来理解一下(有道词典):
http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4688426.html
给组件传递未定义的属性,值得是子组件未通过props 接收的属性,长用来定义claa 来修改子组件的class 样式
直接在shell里设定的命令别名,在终端关闭或者系统重新启动后都会失效,如何才能永久有效呢?
bug原意指虫子,有一天小飞蛾意外飞进了正在工作的计算机电路里导致了计算机工作发生故障,工作人员对当时的计算机进行了细致的检查后最终发现了这只被夹扁的飞蛾,之后计算机便恢复了正常工作状态。这只飞蛾顺手被夹在了格蕾丝-霍普的工作笔记里并备注为bug,bug便诞生了。
GCC 在开启 -O2 编译优化后,会遇到编译器领域的两个著名问题:严格别名(Strict Aliasing)与整数环绕(Integer Wrap-around)。
各位,今天给大家带来一道某汽车名企的一道面试题,感觉挺不错的,与大家分享一下,直接上图:
在PHP中,有一堆魔术方法,服务于类和对象。PHP虽然也是纯种的面向对象语言,但是之前的PHP还真不是,所以有一些面向对象的标准实现并不完善,比如重载。但是,我们可以通过一些魔术方法来弥补,例如__call()方法就可以用来实现重载。
迁移博客等系统到了这台新的机器上,重新编译了一下运行环境,升级到了PHP8,不过主题有一些不兼容的地方,导致了一些 Warning 的输出
工欲善其事必先利其器 首先素数是什么? 素数就是一个数除了1和他本身没有其他因数的数叫做质数。 合数即为对立概念 当然,1既不是素数也不是合数 素因子是什么? 由欧拉函数得到结论: 每一个合数都可以写成几个素数相乘的形式, 这些素数即为该合数的质因子
上例中不带www的地址会返回301,wget会自动追过去,下载index.html并保存到当前目录,默认文件名相同,已存在的话自动添后缀
asset是EOS官方头文件中提供的用来代表货币资产(如官方货币EOS或自己发布的其它货币单位)的一个结构体。在使用asset进行乘法运算(operator *=)时,由于官方代码的bug,导致其中的溢出检测无效化。造成的结果是,如果开发者在智能合约中使用了asset乘法运算,则存在发生溢出的风险。
Elasticsearch还支持动态映射,这意味着如果文档包含未在映射中定义的新字段,Elasticsearch将自动添加该字段到映射中。动态映射有两种类型:
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