和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换。
这是看到一篇文章后感觉很有意思于是就把自己的效果改了改实现了一下,文末有原文链接。
OC版原文链接:关于如何在每个UITabBarItem上添加提示小红点 以分类的方式实现 代码 UITabBar+Extenstion.swift fileprivate let lxfFlag: Int = 666 extension UITabBar { // MARK:- 显示小红点 func showBadgOn(index itemIndex: Int, tabbarItemNums: CGFloat = 4.0) { // 移除之前的小红点
目录: 一、设置导航栏样式 二、解决自定义导航栏返回按钮后侧滑不可用问题 三、隐藏导航栏底部的分割线 四、导航栏引起的布局问题 相关文章:iOS状态栏的使用总结 一、设置导航栏样式 设置导航栏的样式可分为全局设置与局部设置; 1.全局设置 全局设置一般的都是在AppDelegate中设置,这样整个app都会生效,相关的代码与效果图如下: //1.设置导航栏背景颜色 [[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:[UIColor orangeColor]];
用于描述触摸的窗口、位置、运动和力度。一个手指触摸屏幕,就会生成一个 UITouch 对象,如果多个手指同时触摸,就会生成多个 UITouch 对象。
其实iOS Tabbar的可定制性非常高,我们没有必要重复造轮子,下面是笔者收集的一些tabbar的常用设置,希望对大家有所帮助。 设置tabbar选中颜色 iOS7设置如下: [self.tabBarController.tabBarsetSelectedImageTintColor:[UIColor greenColor]]; ios8中如下设置: self.tabBar.tintColor=[UIColor greenColor]; 消除tabbar边框 在appdelegate的程序启动处:
UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
近期,接到一个需求,需要获取用户点击行为的操作路径,除了点击的坐标,classname等常用数据外,还需要控件的title,这样就可以更加直观的了解到用户的操作行为。
引言 video [video(video-zkepGWfX-1614648823294)(type-csdn)(url-https://live.csdn.net/v/embed/156107)(i
1. 多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单 当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view 控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D 控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器” 控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器” 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器: UINavigationControl
项目介绍 仿照百思不得姐,通过看李明杰老师视频学习自己实践并简单总结项目开发过程中普遍遇到的问题,并且将可以用到其他项目中的分类方法进行简单总结,便于以后在别的项目中使用。 每天任务 1. 实现相应功能 2. 代码重构,简单优化 第一天任务: 配置项目基本环境 搭建框架 代码重构 配置项目基本环境 一. 接口获取 我们可以通过Charles等工具抓包来获取我们想做的App的接口,然后通过解析将每个接口的数据解析出来。也可以去知乎中有趣的 API 接口推荐找找看。 二. 项目图片获取方式 图片的获
- (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title delegate:(id<UIActionSheetDelegate>)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle destructiveButtonTitle:(NSString *)destructiveButtonTitle otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTitles, ...;
【问题分析】通过多个文件尝试,发现并非完全不能索引头文件,而是只能索引和当前文件在同级目录的头文件; 有点猜测是Xcode10.1的原因,但是在升级完的半年多时间里,都没有出现过索引。 从已有的知识来分析,很可能是Xcode的头文件搜索路径有问题,于是尝试把工程文件下的路径设置递归搜索,结果又出现以下问题:
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触摸转换为回
今天在GitHub上找了一个TabBar的轮子,Star 6.5k还不错,日常开发已经够用了,设置图片,选中图片,文本颜色,选中文本颜色,数字角标,选中动画,中间凸起按钮都有,日常开发已经够用了。具体可以去GitHub上看文档。 CYLTabBarController 自己写的Demo
自定义UITabbarController进而自定义UITabbar,这通常会是一个iOS项目开始的重要环节。在Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上
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关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。包括简单的UIView层的动画,CALayer层的动画,Autolayout自动布局动画以及CoreAnimation核心动画框架等。本篇博客主要深入讨论视图控制器、导航控制器来进行界面跳转时的专场动画相关内容。之前的动画相关博客列举如下:
与导航控制器相类似,标签控制器也是用于管理视图控制器的一个UI控件,在其内部封装了一个标签栏,与导航不同的是,导航的管理方式是纵向的,采用push与pop切换控制器,标签的管理是横向的,通过标签的切换来改变控制器,一般我们习惯将tabBar作为应用程序的根视图控制器,在其中添加导航,导航中在对ViewController进行管理。
动画在用户界面的不同状态之间提供流畅的视觉转换。 在iOS中,动画广泛用于重新定位view,更改大小,将其从view层次结构中移除,并将其隐藏起来。 您可以使用动画将反馈传达给用户或实现有趣的视觉效果。
开篇 小Q项目的大体思路有了,icon我也涉及好了,虽然不是100%的漂亮,但是也能凑合看得过去,我上传一个大家一起欣赏一下 Icon-155.png 不是特别丑吧,但是安装后,加上圆角可能有点不漂亮
这是一篇带有一定笔者主观感情色彩的比较文章.文章着重对比github上最流行的两个iOS进度提示控件 MBProgressHUD 与 SVProgressHUD的各自优劣,来帮助初学者找到一个适合的i
一、屏幕尺寸 1、规格: iPhone X 的屏幕宽度同 iPhone 6、iPhone 6s、iPhone 7 和 iPhone 8 的 4.7 英寸屏幕宽度相同,即 375pt。屏幕垂直高度增加了
这两种方式是根据UIViewControllerBasedStatusBarAppearance也就是View controller-based status bar appearance的值的不同有相应的设置
视图默认被分为以上层级,也可以通过更改该枚举实现自定义层级结构,当UI模块初始化时,系统会根据该枚举中包含的字段自动创建视图层级:
试了试其他的账号也是一样,在账号密码没有输入错误的情况下还是登陆不上。 解决办法:重启电脑就解决了。
前言: 系统自带的alertView界面有点呆板,动画有点单一,总之随着业务的发展,系统自带的alertView已经很难满足我们的需求,那自定义的就很有必要。本文就介绍如何自定义alertView,看完你就懂得制作属于自己的alertView了 一、创建DWAlert.swift 创建一个类名为在DWAlert.swift,在class DWAlert: UIView里面添加一些常量和属性 //const 常量 let kAlertWidth = 245.0 let kAlertHeight = 16
实现界面如上所示: 有一个弹框,弹框上边有一个关闭按钮,点击按钮,可以关闭弹框。点击弹框的周围区域也可以关闭按钮。 点击上边的隐藏弹框也可以关闭按钮。 在实现功能的基础上,以动画的形式展示跟隐藏。 思路:在之前的开发中,我的思路比较局限。想着用一个view来做中间的那一块,那么问题来了,左上角的关闭按钮,就加在view的左上角。效果猛一看是可以实现,但是这个关闭按钮的点击事件,却不怎么好使,因为按钮有一部分超出了view的界限,于是,点击起来就不太好使。 遇见问题,解决问题。于是我就转换了一种思路
有一个弹框,弹框上边有一个关闭按钮,点击按钮,可以关闭弹框。点击弹框的周围区域也可以关闭按钮。 点击上边的隐藏弹框也可以关闭按钮。 在实现功能的基础上,以动画的形式展示跟隐藏。 思路:在之前的开发中,我的思路比较局限。想着用一个view来做中间的那一块,那么问题来了,左上角的关闭按钮,就加在view的左上角。效果猛一看是可以实现,但是这个关闭按钮的点击事件,却不怎么好使,因为按钮有一部分超出了view的界限,于是,点击起来就不太好使。 遇见问题,解决问题。于是我就转换了一种思路。当然这思路还是在别
动画: 复杂动画的实现:首先要拆分,明确你自己要实现的效果是什么,然后开始拆分,第一步实现什么,然后实现什么…,怎么样链接起来。把复杂的动画拆分成一个个小步骤,然后一步步实现就可以了。
样式需求展示-京东导航条 :.gif 需求说明: 1.导航条隐藏功能 2.界面向上滚动的时候,导航条隐藏 3.界面向下滚动的时候,导航条显示 层次结构分析: 核心思路:导航条必须隐藏,显示的顶部
第六天任务 推荐标签页面的完成 圆形头像的设置和封装 评论界面的完成 新帖界面的完成 发布界面的完成 推荐标签页面的完成 点击精华页面左上角按钮来到推荐标签界面。 推荐标签界面 推荐标签的实
如我在传送门:iOS导航栏切换界面时隐藏和显示中所说,现在很多App的个人中心模块都是不保留导航栏的,会直接使导航栏透明,比如做的很好的QQ个人信息界面:
该文介绍了POP动画库在iOS开发中的使用,包括动画的基本使用、动画的过渡、动画的混合、动画的约束、动画的属性、动画的触发方式、动画的优化、以及POP动画库的扩展。同时,还介绍了基于POP动画库的iOS动画实现原理和动画效果的设计思路。
1.分辨率:320*480,640*960 2.icon图标需要两个(57*57) 114*114 用于视网膜屏幕 icon@2x.png,icon.png 3.狂写代码,先写再调试、搜索、自学 4.iphone5设备是4英寸之前是3.5英寸,视网膜技术960*640 iphone4 5.320*480 启动页 640*960 Default@2x.png iphone5 Default-568h@2x.png 6.icon需要有29*29 和 58*58 7.模拟器快捷键: 8.沙盒:IOS
一直以来,无论是Web还是iOS、Android的应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。
UIKit 坐标系每一个 View 都定义了他自己的坐标系,如下图所示,x 轴指向右方,y 轴指向下方:
UILabel UITableView 背景色 tableView.backgroundColor = UIColor(hexString: "#f3f3f3", alpha: 0.6); 分割线 tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyle.SingleLine; 內边距 self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 64, 0); UITableViewCell 右侧标记 ce
模糊效果 FXBlurView - 是一个UIView子类,支持iOS5.0以上版本,支持静态,动态模糊效果,继承与UIView的模糊特效。 VVBlurPresentation - 很简单易用的在原来viewconntroller基础上做模糊,然后呈现新的viewcontroller的。 UICustomActionSheet - 通过模糊背景来着重强调与菜单相关的元素 - 对话框里面已经收藏。 SABlurImageView - 支持渐变动画效果的图像模糊化类库.PS与前几天推存类SAH
由于View对象是应用程序与用户交互的主要方式,因此它们有许多责任。 这里仅仅是少数:
iOS-视频播放器的简单封装 封装视频播放器,首先需要了解视频播放器的实现,iOS9之前可以使用MediaPlayer来进行视频的播放,iOS9之后系统推荐使用AVFoundation框架实现视频的播放。 如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等。因此这里使用AVPlayer的视频播放。 封装视频播放器,首先需要实现视频播放器,然后再去考虑怎样封装可以让以后自己使用起来方便快捷。
– (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。在iO
圆角 给view设置圆角,只需要设置view的layer属性的conrnerRadius,它表示图层角的曲率,默认值是0 圆角还可以用贝塞尔曲线来切,这样还可以实现单切某一个角,其它角不切的效果,我的demo中就是用该方法实现的,有兴趣的可以下下来看一看 conrnerRadius只影响背景颜色不影响背景图和子图层,所以往往我们在设置圆角时还会开启view的masksToBounds(剪裁属性),当设置成YES时,图层里面所有东西都会被截取 边框 边框需要设置layer的两个属性,borderW
文本输入框是多数与社交相关的app中不可或缺的一个控件,这些文本输入框应该具备如下的功能:
如何优雅的隐藏UITableView中最后一条分割线? 这个问题是很常见,却又不太容易解决的。 可能通常的做法都是隐藏UITableView的分割线,自定义一条。 最近在使用弹出菜单的时候,同样遇到了这个问题。
动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。 你可以考虑用动画效果给用户提供反馈或者用来实现有趣的特效。
(1)navigationBar导航栏可以被看作是self.navigationController一个属性导航控制器,它可以由点直接表示self.navigationController.navigationBar。当然navigationBar他还是很物业。让我们风格barStyle、背景backgroundColor、frame属性(能够获取宽高这些信息)。还能够用setBackgroundImage方法设置背景图片。当然图片多了能够使用clipsToBounds剪裁。
前几篇博客详细介绍了有关UIView层的动画使用与相关的效果,然而这些动画是UIKit为我们封装好的核心动画层的方法,通过这些方法,我们可以用的更加简便,当然功能也十分强大,基本能达到我们项目的大多需求。但是如果你想更加自由的通过动画操作视图的属性,你就需要跳过UIKit的封装,使用CoreAnimation核心动画层的方法来实现动画。
在有支付相关的APP中,都有对应的钱包,虽然现在的支付宝,微信支付很流行,但是都是需要绑定自己的银行卡,那么这个银行卡的卡包页面该怎么实现呢?在网上找了许久也没有找到合适的,那就索性自己造轮子。
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