Memory Leak 内存泄漏:对于Java来说,就是new出来的Object 放在Heap上无法被GC回收(内存中存在无法被回收的对象);内存泄漏发生时的主要表现为内存抖动,可用内存慢慢变少。...但是设备此时正运行于低内存状态下,系统开始触发杀死LRU Cache中的Process的机制。 TRIM_MEMORY_RUNNING_LOW:你的应用正在运行且没有被列为可杀死的。...如果系统不能回收到足够的RAM数量,系统将会清除所有的LRU缓存中的进程,并且开始杀死那些之前被认为不应该杀死的进程,例如那个包含了一个运行态Service的进程。...一些实现方式看起来没有问题实现了功能但是实际上可能对内存造成了影响。我在使用Heap Viewer查看Bitmap对象时发现了一张只需下载不应该被加载的图。...内存泄漏的常见情形可参照《Android 内存泄漏分析心得》 避免内存抖动 避免在循环中创建临时对象; 避免在onDraw中创建Paint、Bitmap对象等。
所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。...问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。...内存泄漏就是发生在1v1PK 口语题对手存在的情况下。对手存在的情况,对于 Cocos 侧来说,并没有什么特殊的区别,因为有对手无非是多了一个对手视频显示,而对手的视频是 iOS 端原生实现的。...所以我开始怀疑是 iOS 端的这个视频导致的泄漏问题。...我将这个播放波纹提取出来,写了一个 demo,发现在切换场景时,确实存在内存泄漏,所以可以确定内存泄漏与这个波纹动画的实现相关。
在应用退出时释放所有播放实例资源,确保资源合理回收,避免内存泄漏。2.1.3 UIController模块 处理UI交互,为用户提供播放、录制、停止等操作入口。...在Window/Android/iOS特定机型上支持H.264和H.265的硬件解码,充分发挥硬件性能,降低延迟。...3.2.2 内存与资源管理 在播放实例销毁时及时释放对应的纹理对象,避免内存泄漏,提高应用稳定性和性能。...预先分配足够大小的内存空间处理视频帧数据,减少频繁内存分配和释放带来的性能开销,可采用内存池技术复用频繁使用的内存对象。...3.3.2 异步加载与播放 采用异步加载方式,在后台线程加载视频流元数据,同时在UI界面显示加载进度,提高用户体验。 在加载完成后开始播放视频流,避免用户等待过程中感到无聊或不耐烦。
:目前封装用的官方Demo提供的代码,个人觉得他们封装的不是很好,期望封装后,能实现支持关闭通话界面:类似微信那样,同时通话中邀请人加入,在群里界面能主动加入等。...聊天界面表情和键盘切换会有跳动,可以参考这个两个开源项目(好像没有这问题):SmartKeyboardManager,MyEmjkeyBoard。 预览当前位置媒体文件,其他位置视频媒体会播放。...应用后台,如果应用被系统杀死,再返回,直接调用腾讯SDK会报错未登陆,需要腾讯SDK,但如果每次调用前都检查是否登录,会比较复杂,目前还没找到好的解决方法。...如果是点击音视频通话通知进入启动界面,不要显示等待时间。 还未实现的功能 转发消息时能预览消息,类似微信,QQ转发消息效果。 播放语音消息时,实现类型微信,钉钉那样靠近耳朵时切换听筒播放。...,Hilt依赖注入,内存泄漏检测和修复,腾讯即时通讯,腾讯实时音视频。
网络切换:模拟用户在Wi-Fi、4G、5G网络之间的无缝切换。连接稳定性:切换瞬间,正在进行的网络请求是否会失败?APP是否会崩溃?连续性:正在播放的视频或音频是否能无缝续播,不发生中断或重新加载?...定量测试 - 标准化耗电量测试:方法:选择一台充满电的、型号统一的测试机,清空后台,设定固定的测试场景(例如:连续播放视频30分钟、连续浏览信息流列表30分钟),记录测试前后的电量差值。...使用JobScheduler (Android) / Background Tasks (iOS):让系统在合适的时间(例如充电且连接Wi-Fi时)批量执行后台任务。...随着时间推移,泄漏会累积,导致应用内存不足(OOM)、卡顿、甚至崩溃。它是一种“慢性病”,在开发阶段不易察觉,但在用户长期使用后必然发作。...4.1 常见内存泄漏场景静态引用持有Activity Context:单例模式或静态变量错误地持有了Activity的Context,导致Activity无法被回收。
测试时需要考虑冷启动(应用未在后台运行)和热启动(应用在后台运行但被唤醒)两种情况。...测试是否存在内存泄漏(Memory Leaks),即应用不再需要的内存没有被及时释放,导致内存占用持续增长,最终可能导致应用崩溃或变慢。测试不同场景下的内存峰值,确保在低内存设备上也能稳定运行。...测试在执行复杂计算、数据处理、音视频播放等操作时 CPU 的表现。5.电量消耗 (Battery Consumption):评估应用对设备电量的消耗速度。...Allocations: 监控内存分配和对象生命周期,检测内存泄漏。Leaks: 专门用于检测内存泄漏。Core Animation: 帮助分析 UI 渲染性能,找出帧率下降的原因。...Memory Profiler: 监控内存分配和垃圾回收,检测内存泄漏。Network Profiler: 监控网络请求和数据传输。Energy Profiler: 分析电量消耗的来源。
会带来非常大的用户损失 一些严重问题甚至会带来法律风险 然后,看看2019年曾经娱乐中年人们 未来也将继续娱乐中年人们的音视频软件排行榜 2019视频软件排行榜: ?...6.播放/渲染显示 在经过后处理后,数字信号转化为声音及画面的过程就是播放/渲染。Windows系统中常用的音频播放api有DirectSound、WaveOut、CoreAudio。 ?...测试方法 设备:两台手机、可播放样本设备、录音笔 1.一台手机进入主播环境,另一台手机作为观众端; 2.使用一个可播放语音(音乐)样本的设备在主播端进行播放; 3....测试方法 设备:音频线一条,播放语音样本设备、PC一台 1.主播端与观众端连麦; 2.把主播端手机放在消音室并固定位置,然后在消音室内使用可播放语音样本的设备播放噪声样本; 3....5.抗抖动能力 主播端:上行抖动时延在400ms内,视频直播不会有影响 观众端:下行抖动时延在400ms内,视频直播不会有影响 测试方法 1.主播端上行加400ms抖动,观看观众端视频画面和语音; 2.
1.1 SDK初始化流程播放器启动时,需优先初始化SDK并创建播放器实例。...;return;}1.2 播放器生命周期管理 资源释放:通过Dispose模式确保非托管资源(如视频帧内存、SDK句柄)的释放。...ShellSDK.LockWindowUpdate(playWnd.Handle);this.Refresh();ShellSDK.LockWindowUpdate(IntPtr.Zero);}难点:解决全屏切换时的焦点丢失问题...5.2 内存泄漏排查 非托管资源释放:确保每帧回调后释放Marshal.AllocHGlobal分配的内存。...在实际开发中,需重点关注资源管理、网络适应性及跨线程UI更新等问题。通过持续优化,可进一步提升播放器的稳定性和用户体验。
1、前言 在Android 4.4及以后的系统中,应用能否常驻内存,一直以来都是相当头疼的事情,尤其移动端IM、消息推送这类应用,为了保证“全时在线”的概念,真是费尽了心思。...分析: 当"乐动力"处于停止状态时,黑屏状态下,其在短时间内被系统杀死,说明保活机制没有启用; 但当处于运动暂停或进行状态时,"乐动力"在一段时间内没有被杀死,且当锁屏时,"乐动力"会自动将运动界面切换到前台...这里,我们使用了弱引用WeakReference来防止内存泄漏,为了解释这个问题,我们举这么一个例子:有两个类class A和class B,分别实例化这两个类得到a,b,其中a又作为实例化B时传入的构造参数...当a=null时,a不在指向对象A,通常情况下,对象A在不被其他对象引用时会被GC回收,但是由于B还依赖于对象A,对象A不会被GC回收,从而造成内存泄漏(除非b=null,对象A和对象B才会被GC同时回收...但是,当用户一键清理最近应用时,会被杀死,当在后台开启Serive循环播放一段无声音频时,一键清理依然存活,在置于后台的黑屏模式下存活12小时以上; 2)三星C9(Android 6.0):开启前台Service
因为现在大家用的iOS和安卓,都已经把Flash拒之门外。在PC端,Firefox、微软也开始放弃使用Flash。 时至今日,虽然网上银行、各种页游网站还在使用Flash来播放视频或支撑网页应用。...作为一款全球装机量超过10亿的软件,Flash是如何被大家抛弃的?这和Flash本身的缺陷有很大关系。...在H5出现之前,音视频都要通过第三方插件来处理,这样就很容产生问题: 并不是所有操作系统或者设备都能使用。流览器与插件之间的通信被局限住了,而且多媒体就像一个黑盒子,很容易被黑客利用来攻击用户电脑。...目前,插件化方案正在逐渐被淘汰,对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Streaming)协议播放直播流。移动端的 iOS 和 Android 都天然支持这种协议,配置简单。...在播放端,保利威的H5播放器支持倍速播放、版权加密、多码率、等多种功能,满足客户在多场景下的视频应用。 播放器的多项功能专业企业视频场景定制。
Android内存泄漏原因 使用static变量引起的内存泄漏 因为static变量的生命周期是在类加载时开始 类卸载时结束,也就是说static变量是在程序进程死亡时才释放,如果在static变量中引用了...Activity那么这个Activity由于被引用,便会随static变量的生命周期一样,一直无法被释放,造成内存泄漏。...不止两对象存在循环引用问题,多个对象依次持有对方,形式一个环状,也可以造成循环引用问题,而且在真实编程环境中,环越大就越难被发现,从而造成内存泄漏。...延伸思考 为何iPhone设备内存小但是运行比内存更大的Android 设备更流畅? 在iOS中,应用切换到后台时其实是保留一张截屏然后关闭应用,后台的消息通知功能则通过苹果自身的服务来完成。...除了某些应用必须使用后台的功能以外(例如音乐类应用在后台播放)他们都会在存储空间里乖乖坐好,内存可以完全为前台应用服务而不会被后台占用。
思想 这个通过对比来描述,比如面向对象和面向过程的对比,针对这两种思想的对比,还可以举个开发中的例子,比如播放器的实现,面向过程的实现方式就是将播放视频的这个功能分解成多个过程,比如,加载视频地址,获取视频信息...匿名内部类同样会持有外部类的引用,如果在线程中执行耗时操作就有可能发生内存泄漏,导致外部类无法被回收,直到耗时任务结束,解决办法是在页面退出时结束线程中的任务 3.Handler内存泄漏 Handler...导致的内存泄漏也可以被归纳为非静态内部类导致的,Handler内部message是被存储在MessageQueue中的,有些message不能马上被处理,存在的时间会很长,导致handler无法被回收,...如果handler是非静态的,就会导致它的外部类无法被回收,解决办法是1.使用静态handler,外部类引用使用弱引用处理2.在退出页面时移除消息队列中的消息 4.Context导致内存泄漏 根据场景确定使用...,声明一个静态变量引用这个View,也就引用了activity) 6.WebView导致的内存泄漏 WebView只要使用一次,内存就不会被释放,所以WebView都存在内存泄漏的问题,通常的解决办法是为
建议如果是团队开发而非小作坊,而且关注代码质量,有支持迭代打算,抛弃xib/nib吧! app升级测试 app升级测试是最近感触比较深的一个问题,特别是应用大改版时。...在几次升级的过程中总结出了几点: 测试要针对所有的已发布版本(难度有点大,特别是早期版本,尽量吧),否则如果有纰漏被用户卸载可不好玩。...其他小问题 需要注意ios对文件名长度有限制,因为这个曾导致应用的图片缓存失败!通用的解决方式对原文件名称hash后存储,SDCWebImageView里面有一个很好的算法,可以参考下。...系统版本兼容问题,ios5以下AutoReleasePool只在主线程里有,其他线程不会自动派生,而ios5以上的会自动派生。...现在都在ios5以上开发,但如果安装到了ios4.x的设备上可能会导致内存泄漏。 图片资源需要统一管理,单例的Manager进行管理,方便支持换肤等功能。
【二、内存泄漏问题背景出现场景】 背景 输入法录音助手SDK测试,录音助手SDK和输入法进程相互独立。 问题场景 (录音助手SDK)首页和(输入法)我的页面切换,发现明显的内存增长趋势。 ?...问题修复插曲 开发同学的账号和机器泄漏不明显,修复其他内存泄漏后,开发提交检验;但测试同学机器和账号内存泄漏易复现,最终开发测试一同对比定位,复现。...问题修复 修复后,(助手SDK)首页和(输入法)我的页面切换,最终退出SDK,可见内存最终可以恢复平稳,和起始内存差异不大;助手SDK进程的CPU占用0%。 ?...lottieview在detach的时候会停止动画,如果无法停止,就会导致内存泄漏。 小编场景分析: 进首页->退出,很有可能动画还没开始,就要被停止掉,所以就释放不了资源。...onDetachedFromWindow停止动画 detach 处理时,先判断是不是播放状态,如果是播放状态running == true,才会去 cancel。
在多实例播放器的实现中,Unity的跨平台特性使得开发的应用可以在多种操作系统和设备上运行,如Windows、MacOS、iOS、Android等,大大提高了应用的通用性和可移植性。...同时,在PlayerManager类的DestroyPlayer方法中,也会调用Dispose方法,确保在播放实例被销毁时,相关的资源得到及时释放。...通过这种方式,可以避免内存泄漏问题,提高应用的稳定性和性能。 内存分配的优化策略 在视频帧数据的处理过程中,需要合理分配内存,避免频繁的内存分配和释放导致的性能问题。...例如,在PlayerInstance类的ProcessVideoFrame方法中,通过预先分配足够大小的内存空间,避免了在处理每一帧视频数据时都进行内存分配。...通过这种方式,可以将视频帧处理的计算任务从主线程中分离出来,避免了对主线程的阻塞,提高了应用的响应速度和性能。 异步加载与播放的实现 在播放视频流时,通常需要先加载视频流的元数据,然后才能开始播放。
不同操作系统(iOS、Android、鸿蒙)和设备型号在渲染机制、事件处理、API支持等方面存在显著差异,导致键盘遮挡、日期解析异常、滑动穿透等问题时不时产生,而这些问题在开发和测试阶段往往难以完全覆盖...ref={emailRef} type="email" />;};架构:逻辑说明:焦点监听通过 focusin 全局事件监听输入框聚焦(键盘弹出)使用 useEffect 的清理函数自动移除监听(避免内存泄漏...:/** * 播放视频元素,处理不同平台的自动播放限制 * @async * @param {HTMLVideoElement} videoEl - 需要播放的视频DOM元素 * @returns {Promise...静音策略:当播放被拒绝时,尝试静音播放并显示取消静音按钮 if (err.name === 'NotAllowedError') { videoEl.muted = true;...系统的主版本号(如 "OS 14_" 返回 14),非 iOS 返回 null结语本文详细汇总了 iOS、Android、鸿蒙等不同系统型号手机在多端开发中常见的兼容问题,阅读本文的核心收获为:兼容性问题本质是设备特性与预期行为的错配防御式编程比事后修复成本低深对不同操作系统特性的理解多端业务场景下的兼容性问题多种多样
在 Kubernetes 上大规模运行容器化应用程序需要仔细的资源管理。一个非常复杂但常见的挑战是防止内存不足 (OOM) 杀死,当容器的内存消耗超过其分配的限制时就会发生这种情况。...它们会对您的应用程序和集群的整体健康状况造成一系列负面影响,例如: 应用程序停机:当容器被 OOM 杀死时,它会突然终止,导致应用程序立即停机。用户可能会遇到服务中断和停机。...它也不能解决源问题,源问题可能是触发内存泄漏或 GC 进程失败的代码级问题。 转向自动扩展 利用 自动扩展 功能是资源分配的核心动态选项。...解决应用程序中的内存泄漏,并实施内存高效的数据结构以最大程度地减少内存消耗。 Pod 中断预算 (PDB) 在部署更新时,PDB 确保即使在推出期间,也保持最少的 Pod 可用。...解决 OOM 杀死问题的更理想方法是使用自适应的动态资源分配。即使您在初始部署时正确地分配了资源,也会有许多因素会改变应用程序消耗资源的方式。
与内容无关 前言 对于APP的前后台运行情况的了解,有助于我们在实际开发中规避一些问题,以及采取稳妥的方法处理和解决问题,是很必须的。...当系统发生低内存告警时,系统将会将处于 Suspended 状态的应用清除出内存以为正在前台运行的应用提供足够的内存。 ?...音频的播放:在播放音频时,即使应用退到后台,只要一直有音频在播放,那应用就可以一直在后台运行。...举两个例子,第一个是把 iPhone 上的音乐通过蓝牙的方式在汽车的蓝牙音响播放,第二个是把 iPhone 上的视频,同步到智能电视屏幕上播放。此功能一般用于多端及多屏的交互。...关于 AirPlay 的开发文档:http://nto.github.io/AirPlay.html 画中画的视频播放:画中画是 iPad 版本的 iOS 9 新增加的功能,可以在 iOS 的桌面,或者其他应用的界面的上面播放视频
作者:马彬 导语 一则新闻“ iOS 又曝新漏洞,播放特定视频导致自动关机 ”在媒体上广泛传播,实际上玄武实验室在10月15日就发现了该视频样本,在深入分析后,我们在微信后台对能够触发这种漏洞的恶意视频进行检测和拦截...一、 概述 11月23日,一则新闻“iOS又曝新漏洞,播放特定视频导致自动关机”在媒体上广泛传播。...由于从iOS 5到最新的iOS 10.1系统都会受到影响,且部分媒体贴出了恶意视频样本,一时间这个恶意视频被通过各种渠道大范围传播。 我们实验室在10月15日捕获了该恶意视频样本。...排查原因 我们拿到的样本是一段秒拍的视频,自然首先想到可能是秒拍的问题或者人为的利用iOS 0day构造传播。考虑到视频中嵌有作者信息,因此我们找到视频的作者,用该作者的其他视频进行播放测试。...一个序列的第一个图像叫做 IDR 图像(立即刷新图像),IDR 图像都是 I 帧图像,H.264 引入 IDR 图像是为了解码的重同步,当解码器解码到 IDR 图像时,立即将参考帧队列清空,将已解码的数据全部输出或抛弃
模块化&热修复&热更新&打包&混淆&压缩 6.音视频&FFmpeg&播放器 1 网络 网络协议模型 应用层:负责处理特定的应用程序细节 HTTP、FTP、DNS 传输层:为两台主机提供端到端的基础通信...1.volatile想要解决的问题是,在另一个线程中想要使用instance,发现instance!...;4.后台进程;5.空进程 进程被 kill 场景:1.切到后台内存不足时被杀;2.切到后台厂商省电机制杀死;3.用户主动清理 保活方式: Activity 提权:挂一个 1像素 Activity...4.内部类持有外部类引用导致的内存泄漏 handler 内部类内存泄漏规避:1.使用静态内部类+弱引用 2.界面销毁时清空消息队列 检测:Android Studio Profiler LeakCanary...原理 通过弱引用和引用队列监控对象是否被回收 比如 Activity 销毁时开始监控此对象,检测到未被回收则主动 gc ,然后继续监控 OOM 场景及规避 加载大图:减小图片 内存泄漏:规避内存泄漏