在更现代的cmake中使用箭形镶木地板的最好方法是使用add_custom_command
和add_custom_target
命令来定义自定义构建规则。
首先,需要创建一个自定义命令来生成箭形镶木地板。可以使用add_custom_command
命令来定义这个自定义命令,指定生成箭形镶木地板的命令和参数。
add_custom_command(
OUTPUT arrow_floor.png
COMMAND generate_arrow_floor --shape=arrow --output=arrow_floor.png
DEPENDS generate_arrow_floor
COMMENT "Generating arrow-shaped wooden floor"
)
上述代码中,OUTPUT
参数指定了生成的箭形镶木地板的输出文件名,COMMAND
参数指定了生成箭形镶木地板的命令和参数,DEPENDS
参数指定了生成箭形镶木地板所依赖的目标(例如生成箭形地板的工具),COMMENT
参数用于显示生成箭形镶木地板时的提示信息。
接下来,需要创建一个自定义目标来触发生成箭形镶木地板的自定义命令。可以使用add_custom_target
命令来定义这个自定义目标。
add_custom_target(
generate_arrow_floor_target
DEPENDS arrow_floor.png
)
上述代码中,DEPENDS
参数指定了生成箭形镶木地板目标所依赖的文件(即生成箭形镶木地板的自定义命令的输出文件)。
最后,可以将生成箭形镶木地板的自定义目标添加到构建过程中的某个阶段,例如添加到构建默认目标。
add_custom_target(build_all)
add_dependencies(build_all generate_arrow_floor_target)
上述代码中,add_custom_target
命令创建了一个名为build_all
的自定义目标,add_dependencies
命令将生成箭形镶木地板的自定义目标generate_arrow_floor_target
添加为build_all
目标的依赖。
这样,在执行cmake构建时,会自动触发生成箭形镶木地板的自定义命令,并生成箭形镶木地板文件。
请注意,上述代码中的命令和参数仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行修改。
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