在Xcode中,我为iOS设备编辑了方案,并将构建配置更改为发布(运行中的应用程序)。
现在,当我连接我的iPhone并尝试将Xcode项目直接按到我的iPhone 上时,我会得到以下错误:
(null): Application failed codesign verification. The signature was invalid, contains disallowed entitlements, or it was not signed with an iPhone Distribution Certificate. (-19011)
注-当我将构建配置更改为调试模式时,它似
我知道有一些特定于Windows的API。但是,是否有任何指南或教程来构建需要使用Windows API的应用程序?另外,我如何将一些移植到Xamarin (iOS和安卓)?
例如,我可以只在Xamarin的共享代码项目中使用名称空间/库,而不使用UWP项目吗?
using Windows.AI.MachineLearning;
using Windows.Devices;
我的目标是构建一个Andoid或iOS应用程序,它可以通过设备协议不可知的连接与Windows OS进行交互。
我已经为iOS、Android、WP7、BB构建了本地应用程序,而且我对网站(html、css、jquery)也有基本知识。
我被要求为上述所有平台制作一个混合应用程序,这意味着实现推送通知功能,并打开将编写的应用程序内网站(我猜..)在jQuery手机上。
我的问题是:
1)我在jquery站点上读到,jquery将几乎在每个设备上运行,我看到了带有它支持的操作系统和浏览器的页面。我找到了一个用jquery编写的简单站点:http://m.disneyworld.disney.go.com/。我试着在我的设备上查看这个页面。iOS和Android可以很好地查看它,但是我的WP7 nokia
我已经建立了一个iOS游戏与团结。我把它上传到App (启用了bitcode )。 IPA约为200 mb.
在iTunes连接上,它显示每个设备的构建大小大约为30 my (我非常高兴地看到这一点)。
但是当我将构建添加到TestFlight时,我注意到当通过TestFlight下载时,它显示的大小是170 be。与此问题(,)相反,在TestFlight上的应用程序的大小是iTunes Connect显示的实际大小的许多倍。
此外,iTunes连接说:
TestFlight variants differ from store variants and have smaller sizes