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iOS滚动视图UIScrollView使用方法

滚动视图还满常见的,这里学习了一下基本所有的用法、属性设置和委托,单讲一个ScrollView也很简单,直接上代码远比一个个讲要清晰明了地多。...UIScrollViewIndicatorStyleDefault;//还有UIScrollViewIndicatorStyleBlack、UIScrollViewIndicatorStyleWhite //设置是否只允许横向或纵向...//开始缩放时调用 - (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view{...中添加了一个设置了大小的ScrollView,在ScrollView中添加了两个Label,两个Label的开始y值不同所以第一个一开始就能看见,而第二个要向下滚动才能看见,如图: 由于截图时间来不及所以第二张图看不到滚动条了...,但是是滚动下来才能看得见: 基本方法代码中的注释已经讲的很清楚了,如果有不太清楚的可以自己试着调一下,也可以一起讨论讨论~ 可以在github上下载我的工程:https://github.com/Cloudox

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    常见属性和使用步骤

    苹果封装的 UIView 的 block 动画就是对核心动画的封装,使用起来更加简单。 绝大多数情况下,使用 UIView 的 block 动画能够满足开发中的日常需求。...支持的平台 Core Animation 同时支持 MAC OS 和 iOS 平台 Core Animation 是直接作用在 CALayer 的,并非 UIView。...常见属性和使用步骤 4.1 使用步骤 通常分成三部完成: 1,创建核心动画对象; 2,设置动画属性; 3,添加到要作用的layer上。 就想把大象放进冰箱需要三步一样。...transform.translation.y CGMutablePathRef 纵向移动 transform.translation.z CGMutablePathRef 纵深移动 ---- ---...这些属性和方法也的确记不住,所以这一篇其实也就是自己总结整理了一下。以后再用的时候,看看自己总结的就好了。省得每次用的时候还要再去看一下文档或者搜索了。

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    自动驾驶车辆在结构化场景中基于HD-Map由粗到精语义定位

    纵向位置校正如果驾驶场景不满足纵向约束条件,经过长时间后,纵向定位可能会出现显著漂移,这种纵向位置校正模块能够避免在恶劣环境条件下,特别是在长时间内,纵向定位的漂移问题。...(b)-(g)的结果是(a)中使用的车辆姿态小扰动下的对准,角度扰动量为2度,平移扰动量为1米,我们可以看到,HD地标的投影随着俯仰、偏航、y和z的扰动而变化很大,相比之下,投影结果受侧倾角和车辆前进方向扰动的影响较小...在实验中,在序列3中使用宽摄像机(视场为120度),而在其他序列中使用具有42.5度视场的摄像机,平均旋转误差小于1度,横向误差和纵向误差约为20cm,如果通过从顺序中的任何帧初始化,在10帧内定位成功...采用相对位姿误差(RPE)作为定位精度的评价指标,由于横向和纵向定位精度比其他指标更为关键,实验中报告了这两个误差。...图8 序列1的横向和纵向定位误差 C.场景变化挑战 高精地图通常无法及时更新,而我们提出的算法对小规模的城市环境变化具有鲁棒性,此外,我们的方法能够确定地图的变化区域,这对定位和地图应用具有重要意义。

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    iOS简易蓝牙对战五子棋游戏设计思路之二——核心棋盘逻辑与胜负判定算法

    因此,在设计棋盘前,我们可以先来设计创建棋盘上每一个独立的落子点,这里称之为棋格,在iOS中,可以使用UIButton类来进行棋格的设计。     ...tipArray[i];         //获取是否是己方棋子         if (tip.hasChess==2) {             //进行五子判定逻辑             //横向...self.superview nextResponder] dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } @end 关于胜负判定的算法逻辑,这里采用了向各个方向进行递归查找的方式...,这里有一点需要主要,在4个方向进行递归查找时,理论上每个方向只需要单面递归即可,但是代码中采用了双面递归在进行累加的方式,这样的设计可以遍历更少的棋子判定出胜负情况。...附录:游戏的源码已经放在git上,时间比较仓促,只用了一下午来写,其中还有许多细节与bug没有进行调整,有需要的可以作为参考: git地址:https://github.com/ZYHshao/BlueGame

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    自动驾驶路径规划-Lattice Planner算法

    从参考线起点到投影点的路径长度就是汽车在Frenet坐标系下的纵向偏移量,用S表示。而投影点到汽车位置的距离则是汽车在Frenet坐标系下的横向偏移量,用L表示。...因为参考线是足够光滑的,我们也可通过汽车的朝向、速度、加速度来计算出Frenet坐标系下,横向和纵向偏移量的一阶导和二阶导。 这里需要注意的是,我们将横向偏移量L设计成纵向偏移量S的函数。...第二步就是将末状态和起始状态做多项式拟合。分别形成横向和纵向的多项式轨迹。 有了横向轨迹和纵向轨迹之后,第三步就是二维合成。...我们将三组纵向轨迹组合起来,就可以获得所有纵向轨迹。再将所有纵向轨迹和所有横向轨迹两两配对二维合成,就可以完成轨迹采样的工作。 现在我们来介绍一下轨迹的cost的实现方法。...6、Q: 高横向轨迹和纵向轨迹俩俩组合咋样理解?是横向的一条轨迹和纵向的所有轨迹组合吗? A: 两两组合指的是每一条横向轨迹和每一条纵向轨迹的组合。 7、Q: 计算量是不是有点大?普通CPU可以吗?

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    触摸屏工作原理

    ITO(一种透明的导电材料)制作成横向与纵向电极阵列,这些横向和纵向的电极分别与地构成电容,这个电容就是通常所说的自电容,也就是电极对地的电容,在图(4)中就是Cp。...在触摸检测时,自电容屏依次分别检测横向与纵向电极阵列,根据触摸前后电容的变化,分别确定横向坐标和纵向坐标,然后组合成平面的触摸坐标。...假设如图5所示,如果是单点触摸,则在X轴和Y轴方向的投影都是唯一的,图中的红线就是投影,所以组合出的坐标也是唯一的;假设如图6,如果在触摸屏上有两点触摸并且这两点不在同一X方向或者同一Y方向,则在X和Y...缺点是单点、速度慢; 四、互电容式触摸基本原理 如图(7)所示,互电容屏也是在玻璃表面用ITO制作横向电极与纵向电极,它与自电容屏的区别在于,两组电极交叉的地方将会形成电容,也即这两组电极分别构成了电容的两极...检测互电容大小时,横向的电极依次发出激励信号,纵向的所有电极同时接收信号,这样可以得到所有横向和纵向电极交汇点的电容值大小,即整个触摸屏的二维平面的电容大小。

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    火星表面...

    其传统经纬斤正算法示意图如图 1 所示, 图中球面上 点 、 和 经度 / 纬度映射为平面图像横向 / 纵向坐标 和 , 其中相同经度上的点 和 , 斤正后具有相同 的列坐标...和 ,同一纬度上的点 和 斤正后具有相同的行坐标 '和 '通常在忽略镜头误差的情况下, 采用等距投影或正交投影建立鱼眼图像点与球面坐标点之间的 映射关系, 会导致斤正后图像...模型拟通过横向经度和纵向经度对球面进行分割,建立鱼眼图像坐标点与球面双经度坐标的对应关系,然后将纵向和横向经度值映射为平面坐标的横坐标和纵坐标,如图2 所示。 ?...;度矫正算法后矫正后3 点 , 位于同一行坐标,对水平方向拱形琦变起到较好的斤正效果, 可见本文所提算法能够同时对鱼眼图像横向与纵向琦变进行矫正。...当投影模型为半球面时, 横向经度与纵向经度取值 范围均为 , 直接映射时目标图像太小。为保证目标 图像与原图像大小相当, 故以 作为目标图像的行和 列数目。

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    空间索引 - GeoHash算法及其实现优化

    从横向上将整个方形纸分为左右两份,左侧部分为标记为 0, 右侧部分标记为 1; 再将红点所在的部分划分为左右两块,再对红点位置做同样的标识,最后得出红点在横向上的标识为 10; 在纵向上对方形纸做同样的划分...,左侧标识为0,右侧标识为 1,得出红点位置在纵向上的标识为 01; 将横向标识和纵向标识合并,规则为 纵向在奇数位,横向在偶数位 (也可纵横相反,但要在整个系统内保持一致),得出红点在方形纸上的标识为...在墨卡托投影下,地球的表面可以作为一个正方形来看,它的边是地球周长中最长的一个。...我们在划分地图时,每多划分一次,会添加经度和纬度两个二进制位,在精度最高时,那么每一个方格的最大值和最小值之间差1。由此,我们通过下面的方法获取到一个方格的最大和最小 score 值之差。...除了 GeoHash,四叉树和R树据说查询效率会更高,有时间再研究一下。 如果您觉得本文对您有帮助,可以点击下面的 推荐 支持一下我。博客一直在更新,欢迎 关注 。

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    初窥Masonry

    在早期,iPhone尺寸比较固定,都是4英寸屏幕的时候,在计算App的尺寸时,只要稍微根据Window的size稍微计算一下就可以了,但是前年iPhone6以及iPhone6Plus的推出,作为开发者就会警觉为了多机型的适配...这里要注意的一点就是Masonry中能够添加AutoLayout的一共有三个函数。...那么为什么bottom和right里的offset是负数呢?因为这里的计算是绝对的数值,计算bottom需要小于superView的高度,所以要-10,同理用于right。...View之间相互约束,可以看到他们的宽度在约束下被计算出来。...scrollIndicator可以看出 scrollView的内部已如我们所想排列好了 这里的关键就在于container这个view起到了一个中间层的作用 能够自动的计算UIScrollView的contentSize 横向或者纵向排列等间隙的一组

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    IOS开发系列——Masonry手写Autolayout专题【整理,部分原创】

    *sv = [UIView new]; //在做autoLayout之前 一定要先将view添加到superview上 否则会报错 [self.view addSubview:sv]; //mas_makeConstraints...就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了 [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { //...; //将size设置成(300,300) make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }]; 这里有两个问题要分解一下...view之间互相设置的约束可以看到他们的宽度在约束下自动的被计算出来了 1.1.4 [中级] 在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize UIScrollView...1.1.5 [高级] 横向或者纵向等间隙的排列一组view 很遗憾 autoLayout并没有直接提供等间隙排列的方法(Masonry的官方demo中也没有对应的案例)但是参考案例3我们可以通过一个小技巧来实现这个目的为此我写了一个

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    LaneLoc:基于高精地图的车道线定位

    图1.相机图像中的贴图和重投影示例。...如图4 图4.由Velodyne激光扫描仪生成的鸟瞰图,激光雷达具有远距离测距(左)和下向摄像头,具有高分辨率的相关车道标记和路沿信息(右)。...,这意味着横向关联和纵向关联,这不是通过搜索测量点云和线段之间的最短距离来确定的(图8),因此,将对每个地图线段进行采样以映射到点云中(图8c)。...对于每个地图点,搜索最近的测量点,以提取上述残差,这实现了横向和纵向残差。...实验 A 数据集 定位算法在两个不同的数据集上进行评估:辅助试验场地和50公里的乡村道路,第一条测试跑道是平坦测试场地上的圆形跑道,道路标线清晰可见,但缺乏路沿和其他交通工具,它用于在良好条件下证明基本功能和精度

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    【深入解读Redis系列】Redis系列(五):切片集群详解

    我们可以纵向扩展也可以横向扩展 纵向扩展 即升级单个 Redis 实例的配置,如内存、硬盘、带宽、CPU 等 横向扩展 即增加 Redis 实例的个数 纵向扩展和横向扩展对比图...那么,纵向扩展和横向扩展的区别是什么呢?...纵向扩展(Scale Up)和横向扩展(Scale Out)是常见的两种扩展方式,用于提升系统的性能和处理能力。它们有着不同的特点和适用场景。...优点: 无限扩展能力:横向扩展可以通过增加更多节点来实现无限的扩展能力,可以根据需求动态添加或移除节点。...当需要保证系统的高可用性和故障容错能力时,横向扩展是一种可行的方案。 纵向扩展和横向扩展是两种不同的扩展方式,各自有着不同的优点和适用场景。

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    react-native手势和视图

    首先,还是要知道他的解释,看了文档的都知道,react-native的View,不论在什么平台上,他都对应一个平台的原生视图,无论他是UIView、div、还是android.view.View。...同时返回为true,表示respond被激活 8和9同时返回为true,表示同一家族(即祖宗、父、子组件)中该组件被激活。...这个要多讲一下,因为组件的respond激活是按照冒泡排序的,即最内层(子组件)最先被激活。 而当你在外层即父组件的8和9设置返回true时,该组件优先被激活。...release 以上方法被操作时还会传入两个值(e: Object, gestureState: Object) e表示event gestureState里面有三个参数: dx/dy:手势进行到现在的横向.../纵向相对位移 vx/vy:此刻的横向/纵向速度 numberActiveTouches:responder上的触摸的个数 例子如下: _highlight: function() { this

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    iOS开发常用之网络

    RKNotificationHub - 快速给UIView添加上炫酷的通知图标(Badge,红点,提示)。...SMSegmentView.swift - 高可定制化,既支持横向,也支持纵向布局的图文Segment Control组件,节选器。...HYBImageCliped - 可给任意继承UIView的控件添加任意多个圆角,可根据颜色生成图片且可带任意圆角,给UIButton设置不同状态下的图片且可带任意圆角,给UIImageView设置任意图片...PKRevealController - PKRevealController是一个可以滑动的侧边栏菜单(可向左,向右或者同时向两侧),只需手指轻轻一点(或者按一下按钮,但是这样滑动时不够炫酷),这类控制的其他库...教程 IBAnimatable.swift - 第三方开源库IBAnimatable可以帮助我们在Interface Builder和Swift Playground里面设计UI,交互,导航模式,

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    Core Animation实战四(视觉效果)

    我们知道View中封装了一些动画和显示效果那我们为什么还要操作CALayer层面上呢?...这里有一些UIView没有暴露出来的CALayer的功能: 阴影,圆角,带颜色的边框 3D变换 非矩形范围 透明遮罩 多级非线性动画 这篇主要说阴影圆角边框,先看一下Demo效果: ?...它是一个CGSize的值,宽度控制这阴影横向的位移,高度控制着纵向的位移。...kCAFilterTrilinear和kCAFilterLinear非常相似,大部分情况下二者都看不出来有什么差别。...但是,较双线性滤波算法而言,三线性滤波算法存储了多个大小情况下的图片(也叫多重贴图),并三维取样,同时结合大图和小图的存储进而得到最后的结果 kCAFilterNearest是一种比较武断的方法。

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    视觉效果 -- iOS Core Animation 系列三

    可以用过下面的示例看一下。 在Storyboard中放置两个白色的view,每个view分别有两个子view(一个黄色,一个青色),而且都超出了父视图的边界: ?...通过上面的示例可以发现: 只设置cornerRadius时,默认情况下,只影响背景颜色,而不影响背景图片或者子图层。 如果想要截取这个视图的图片和子视图,需要设置masksToBounds为YES。...shadowOpacity属性控制阴影透明度的,它是一个在0.0和1.0之间的浮点数,如果设置为1.0将会显示一个轻微模糊的阴影。...shadowOffset属性控制阴影的方向和距离,它是一个CGSize的值,宽度控制阴影横向位移,高度控制纵向位移。默认值是`{0, -3}。...我们可以在info.plist文件中添加UIViewGroupOpacity并设置成YES来打到这个效果。还有一种方法就是对CALayer进行设置。

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    细细品读!深入浅出,官方文档看ConstraintLayout

    相对定位 相对定位是在ConstraintLayout中创建布局的最基本构建块,也就是一个控件相对于另一个控件进行定位,可以从横向、纵向添加约束关系,用到的边分别有: 横向:Left、Right...、Start、End 纵向:Top、Bottom、Baseline(文本底部的基准线) 通常是一条边向另一条边添加约束,就像下面按钮B要定位在按钮A的右边一样: ?...来主要看一下外边距的新属性:GONE MARGIN 以图 3为例,这里的gone margin指的是B向A添加约束后,如果A的可见性变为GONE,这时候B的外边距可以改变,也就是B的外边距根据...当相同方向上(横向或纵向),控件两边同时向ConstraintLayout添加约束,情况就会像图 4所示的这样。 ? 而代码的书写是这样的: ?...这里说明一下:如果在居中方向上(横向或纵向)控件的尺寸和ConstraintLayout的尺寸一样,那么就无所谓居中了,此时约束的存在是没有意义的。

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    【IOS开发基础系列】Autolayout自动布局专题

    1 简介         bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小区别主要在坐标系这一块。...10: [wideView(>=60@700)]  :视图的宽度为至少为60不能超过  700 11: 如果没有声明方向默认为  水平 V: 2.1.3 示例     下面用简单例子说明一下: UIView...旋转屏幕的情况下也会自动处理布局。这样看起来代码多,但是可以适应多种分辨率的屏幕。不排除以后苹果出更大更多分辨率的手机。...无须手动考虑导航条与状态栏高度;         重点参考IM_RAC项目中,IMSingleChatVC的自动布局设置 4 开发问题汇总 4.1 Constraint问题 4.1.1 不能同时设置一个控件横向或纵向的相对间距后...unable-to-create-description-in-descriptionforlayoutattribute-layoutitem-coeffi Unable to create description indescriptionForLayoutAttribute添加了系统约束无法在

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