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    在Spring Boot中实现HTTP缓存

    在本文中,您将学习如何使用内置的HTTP响应缓存机制来实现缓存SpringBoot控制器的结果。 1.如何以及何时使用HTTP响应缓存? 您可以在应用程序的多个层上进行缓存。...缓存值的有效性与请求的时间有关。 为了设置在Spring的控制器中的HTTP标头,就要在RESTContoller用ResponseEntity包装类。...服务器在名为ETag的标题中设置ETag值。当客户端再次访问资源时,它应该在名为If-None-Match的头中发送其值。...您所要做的就是在应用程序中配置过滤器。 在Spring应用程序中添加HTTP过滤器的最简单方法是通过配置类中的FilterRegistrationBean。...在适用时,您应该始终支持客户端缓存验证。 我们还讨论了服务器端验证并比较了Last-Modified和ETag标头。最后,您了解了如何在Spring应用程序中设置全局ETag过滤器。

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    在匹配过程中为什么将 found 重置为 False?

    在匹配过程中,将 found 变量重置为 False 通常用于循环或递归结构中以重新初始化某些状态。...2、解决方案found = False 的赋值语句用于在每次循环迭代结束后,将 found 变量重置为 False。...found 变量在每次循环迭代结束后都重置为 False,因此程序能够正确地根据用户输入的查询条件查找匹配项,并在页面上显示找到的结果。...在某些逻辑中,我们可能希望在每次匹配后返回是否找到。如果在某一轮次没有匹配成功,可以通过 found = False 表明该轮次未找到。这种方式在需要记录每次匹配状态的算法中非常常见。...例如,如果是在一个字符串匹配的循环中,每次都重置 found 可以确保每个字符的检查都是独立的,并且不会因为之前找到匹配项而跳过未匹配的项。

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    Gitlab CI 在 Kubernetes 中的 Docker 缓存

    集群使用的是 Docker 这种容器运行时,所以我们可以将宿主机的 docker.sock 文件挂载到容器中构建镜像,而最近我们在使用 Kubernetes 1.22.X 版本后将容器运行时更改为了...在每次构建镜像的时候,GitLab Runner 都会启动一个包含3个容器的 Pod,其中一个就是运行 Docker 守护进程的 Docker DIND 容器,构建的容器会去连接到运行在同一个 Pod...上的 Docker 守护进程,由于 Pod 中的所有容器共享同一个 network namespace,构建镜像的 Docker CLI 能够通过 localhost 直接连接到 Docker 守护进程进行构建...但是这种方式最大的一个问题是每次构建都是启动一个全新的 Docker 守护进程,造成没有缓存 Docker layer 层,这会显著增加我们的构建时间。...- docker push xxxx only: - tags 由于我们缓存了 Docker layer 层,这个时候构建的速度会明显提升。

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    在java中构建高效的结果缓存

    缓存是现代应用服务器中非常常用的组件。除了第三方缓存以外,我们通常也需要在java中构建内部使用的缓存。那么怎么才能构建一个高效的缓存呢? 本文将会一步步的进行揭秘。...使用HashMap 缓存通常的用法就是构建一个内存中使用的Map,在做一个长时间的操作比如计算之前,先在Map中查询一下计算的结果是否存在,如果不存在的话再执行计算操作。...因为HashMap不是线程安全的,所以这里我们使用了synchronized关键字,从而保证一次只有一个线程能够访问calculate方法。...虽然这样的设计能够保证程序的正确执行,但是每次只允许一个线程执行calculate操作,其他调用calculate方法的线程将会被阻塞,在多线程的执行环境中这会严重影响速度。...,但是当有两个线程同时在进行同一个计算的时候,仍然不能保证缓存重用,这时候两个线程都会分别调用计算方法,从而导致重复计算。

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    【JVM】Int类型在栈中是否会被缓存?

    前些天一位粉丝加微信好友,询问关于int类型的一张存储结构图,主要是对int类型在方法执行的过程中是否存在缓存的情况有疑问。在交流、探讨的过程中收获很多相关知识。本篇文章就汇总分享一下。...int类型的是否会被缓存 首先看下图(其他公众号文章获得),图中显示int类型在栈中会被复用。 ? 针对引用类型我们知道栈中只存储引用地址,而对应的值存储在堆中,这没什么问题。...当int取值在-1~5时,JVM采用iconst指令将常量压入栈中。...经过这一步的分析,我们得知了int类型在JVM操作指令层面的区别,同时也得知即便是int类型,也不一定是变量和值都存储在栈中。...原文链接:《【JVM】Int类型在栈中是否会被缓存?》

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    在旅行中带你探索访问者模式

    来源:编程新说 作者:李新杰 老实说,在实际编程中,访问者设计模式应用的并不多,至少我是这样认为的,因为它的主要使用场景并不多。 那么肯定会有人问,访问者模式的主要使用场景是什么呢?...新闻联播看多了之后 首先要说的是,设计模式中的“访问者”和现实生活中的“访问者”其本质是一回事。虽然设计模式中的不太熟悉,但现实生活中的再熟悉不过了。...我在以前的文章中多次提到过,有时站在现实生活的角度看待某些技术点反而会更容易看清楚,那照例还是从生活中的事情说起吧。 说起访问者,我能够想到最高大上的,莫过于国家领导人的国事访问。...在访问者模式中,共有三方参与者,它们的分工非常明确: 一方:访问者,获取信息的人 二方:被访问者,提供信息的人 三方:协调者,安排一二双方进行交互的人 可以这样来理解三方的定位,一方是购买者(出钱...在访问者模式中,通常把被访问者称为元素,访问者自然还是访问者,抽象一下: //元素 public interface Element { //接受访问者

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    访问者模式在 Kubernetes 中的使用

    访问者模式 下图很好地展示了访问者模式编码的工作流程。 在 Gof 中,也有关于为什么引入访问者模式的解释。 访问者模式在设计跨类层级结构的异构对象集合的操作时非常有用。...访问者模式允许在不更改集合中任何对象的类的情况下定义操作,为达到该目的,访问者模式建议在一个称为访问者类(visitor)的单独类中定义操作,这将操作与它所操作的对象集合分开。...在 Go 中,访问者模式的应用可以做同样的改进,因为 Interface 接口是它的主要特性之一。...= nil { return err } } return fn(info, nil) }) } 在 builder.go 中初始化访问者时,访问者将被添加到由结果处理的访问者列表中...VisitorFunc) error { return v.visitor.Visit(func(info *Info, err error) error { // ... } } 每次得到的结果都存储在各自的结果中

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    在NGINX中根据用户真实IP限制访问

    需求 需要根据用户的真实IP限制访问, 但是NGINX前边还有个F5, 导致deny指令不生效. 阻止用户的真实IP不是192.168.14.*和192.168.15.*的访问请求....实现 备注: 关于deny指令的使用, 请参见我的另一篇文章: NGINX 实战手册-安全-访问控制 最简单的实现如下: 前置条件: 需要nginx前边的load balancer设备(如F5)开启...} 说明如下: proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; 获取请求头X-Forwarded-For中的用户真实...解释如下: 关于$remote_addr: 是nginx与客户端进行TCP连接过程中,获得的客户端真实地址....但是实际场景中,我们即使有代理,也需要将$remote_addr设置为真实的用户IP,以便记录在日志当中,当然nginx是有这个功能,但是需要编译的时候添加--with-http_realip_module

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    缓存系统在游戏业务中的特异性

    因此我们在游戏服务器端代码中,还是充斥着大量的内存、缓存管理,数据同步、落地等等代码。而且每个游戏都要重新去写一遍这些类似的功能,不能不说一种浪费。...数据变更少:实际上游戏的数据变更还是很快的,比如游戏中的每次中弹,都要减少HP的数值。但是游戏里的数据,一般都遵守这样一个规则:“变化越快的数据,重要性越低”。...级别是同机房,每次数据存取都需要10-20ms的时间,对于游戏战斗中大量的数据读、写来说,是很难接受的。(但是一些回合制战斗、低频操作还是有用的)。...一般的数据库或缓存系统,为了保证数据的一致性或者完整性,往往会需要牺牲一些分布式的能力。而这种牺牲在游戏业务中,其实是一种浪费,因为游戏的很多数据都无需这种能力。...由于GameServer进程往往集中了大部分的逻辑运算,所以大部分的数据缓存也应该在这个进程中,这样才能符合游戏所需的延迟要求。 自动进行数据落地和容灾管理。

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