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在每轮NAudio较低的情况下播放波形

,可以通过以下步骤实现:

  1. 理解NAudio:NAudio是一个用于音频处理和播放的开源.NET库。它提供了一系列功能,包括录制、播放、转换和处理音频数据的能力。
  2. 播放波形:要在NAudio较低的情况下播放波形,首先需要获取波形数据。波形数据通常以PCM格式存储,可以通过读取音频文件或实时生成来获取。然后,使用NAudio的WaveOut或DirectSound类来播放波形数据。
  3. 设置NAudio:在使用NAudio之前,需要将其集成到项目中。可以通过NuGet包管理器安装NAudio,并在代码中引用相关命名空间。
  4. 获取波形数据:如果要从音频文件中获取波形数据,可以使用NAudio的WaveFileReader类。如果要实时生成波形数据,可以使用NAudio的WaveProvider类,并实现其Read方法来生成音频样本。
  5. 播放波形数据:使用NAudio的WaveOut或DirectSound类来播放波形数据。创建一个WaveOut或DirectSound实例,并将其与WaveFileReader或自定义的WaveProvider实例关联。然后,调用Play方法开始播放波形数据。
  6. 监听播放状态:可以通过订阅WaveOut或DirectSound的PlaybackStopped事件来监听播放状态。在事件处理程序中,可以执行任何必要的清理操作或处理下一轮播放。

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  • 腾讯云对象存储(COS):提供了安全、可靠的对象存储服务,适用于存储和管理各种类型的数据。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos

请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求和项目要求进行评估和决策。

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