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    在JSP页面中调用另一个JSP页面中的变量

    https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/16896447          在jsp学习中,经常需要在一个jsp页面中调用另一个jsp...中i的值传到b.jsp中:                       在a.jsp页面中的核心代码为:                            传参     (说明:给i赋值时也可以用jsp表达式,例如i=)                       在b.jsp页面中的核心代码为:                          ...name的值传送到b.jsp中:                       在a.jsp页面中的核心代码为:                            在a.jsp中的核心代码为:                              <%!

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    vc++ 在程序中运行另一个程序的方法

    在vc++ 程序中运行另一个程序的方法有三个: WinExec(),ShellExcute()和CreateProcess() 三个SDK函数: WinExec,ShellExecute ,CreateProcess...Test.exe其中这里的SW_SHOW,SW_SHOWMAXIMIZED都是执行程序时窗口的显示方式,在winuser.h中定义。...可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。...这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。...关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 的其他注意事项: 1、定义头文件 在头文件stdafx.h中必须定义以下两个头文件: #include

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    Android Studio 使用心得 之 ✨ Android Studio的使用过程中出现的问题(更新中)

    目录 Android Studio的使用过程 从安装到试运行第一个小程序 导入别人的Android Studio 项目 运行时会出现的一些问题整理 Android Studio的使用过程 从安装到试运行第一个小程序...新建项目及AS内部工具使用 导入别人的Android Studio 项目 [如何成功运行和导入别人的android studio项目?]...运行时会出现的一些问题整理 如何使用模拟器或手机运行程序 ---- 问题:Android Studio磁盘空间不足:Emulator: emulator: ERROR: Not enough space...to create userdata partition 解决方案:在一个空间比较大的盘下新建一个android文件夹,把下面这个文件(Pixel_2_API_R.avd)剪切到新建的文件夹下。...---- 问题:Android中R.layout.xxx,有资源文件,调用不到。

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    Core在IIS的热发布问题或者报错文件已在另一个程序中打开

    关于Core发布到IIS的热发布问题,或者覆盖dll文件的时候会报错"文件已在另一个程序中打开",也就是无法覆盖程序的问题,经过百度和分析总结以下几种方案: 一、使用app_offline.htm文件,...这个方案网上最多: 1.具体步骤: 1)在发布路径新建一个文件夹"UpdateFiles" 2)文件夹"UpdateFiles"里面放一个app_offline.htm文件,这个文件是网站处于离线状态的时候的返回给客户端的页面内容...,网站不能立即结束,需要等最后的请求结束,才能复制,不然以上脚本复制的时候会失败 2.复制app_offline.htm文件到发布路径之后,时没有结束的请求返回的结果会最终会是空白内容,也即会是失败,这样会造成客户端发布的时候偶发性的失败问题...弊端: 1.application.StopApplication();之后,当时没有结束的请求返回的结果会最终会是空白内容,也即会是失败,这样会造成客户端发布的时候偶发性的失败问题 2.现稍微复杂,...中部署2个相同的网站服务,然后发布的时候一个个发布更新网站,更一个的时候,赞停另一个,这样就可以在不影响客户端的情况下更新网站了。

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    在android studio中启动模拟器的时候报错...keeps shopping

    大家好,在写安卓的时候我这边只写前端的简单页面,在写跳转的时候就开始报错了,本人看了好几天也没定位到错误,希望各位大神遇到的多多指点。...此问题月已解决 在这里犯了一个比较初级的错误 代码的位置放错拉 Button button = (Button) findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener...(this); 是在一起的 之前大家一直问有解决没有 我这里是贴了解决的办法 可能不明显 我遇到的是这个问题 ,希望可以帮到大家 package com.lenovo.myapplication;...import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle...; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity

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    在 Shell 脚本中调用另一个 Shell 脚本的三种方式

    被调用的脚本与父脚本在同一个 Shell 内执行。但是使用 exec 调用一个新脚本以后, 父脚本中 exec 行之后的内容就不会再执行了。...这是 exec 和 source 的区别. source 与 fork 的区别是不新开一个子 Shell 来执行被调用的脚本,而是在同一个 Shell 中执行....所以被调用的脚本中声明的变量和环境变量, 都可以在主脚本中进行获取和使用。 其实从命名上可以感知到其中的细微区别,下面通过两个脚本来体会三种调用方式的不同: 第一个脚本,我们命名为 1.sh: #!...exec 在同一个 Shell 内执行,但是父脚本中 exec 行之后的内容就不会再执行了 source 在同一个 Shell 中执行,在被调用的脚本中声明的变量和环境变量, 都可以在主脚本中进行获取和使用...参考: 在shell脚本中调用另一个脚本的三种不同方法(fork, exec, source)

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    python接口测试:在一个用例文件中调用另一个用例文件中定义的方法

    简单说明 在进行接口测试时,经常会遇到不同接口间传递参数的情况,即一个接口的某个参数需要取另一个接口的返回值; 在平常写脚本过程中,我经常会在同一个py文件中,把相关接口的调用方法都写好,这样在同一个文件中能够很方便的进行调用...,需要调整很多地方; 所以,当我们在一个用例py文件中写好某个接口调用方法,后续如果在其他py文件中也要用到这个接口的返回值,则直接引用先前py文件中定义好的接口调用方法即可。...:CreateActivity, 继承自unittest.TestCase 然后在setUp方法中进行了一些必要的初始化工作 最后创建了一个名为push_file_download的方法,它的作用就是调某个接口...,来生成数据 2、新建另一个py文件,例如test_B.py 内容如下 import unittest from create_activity import CreateActivity...,而view_activity方法有一个必传参数id,这个id就是由test_A.py文件中CreateActivity类下的 push_file_download 方法生成的; 所以这里要先调用

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    记录 Android Battery Historian 安装使用中的一个问题

    背景 在之前的文章《APP耗电量测试白皮书》中详细讲解了如何做APP的功耗测试及原理,今天这里主要是想跟大家分享一下最近使用过程中遇到的一个问题:无法正常提交bugreport文件。...在讲这个问题前先来回顾一下 Android Battery Historian 的安装方式,我之前是通过docker的方式安装的: 以上这个命令需要翻墙才可以正常安装,如果没有翻墙能力可以执行下面的这个命令...,采用的是国内的镜像: 我要说的那个问题就是在提交bugreport文件后页面无响应,打开Chrome的console面板如下: 解决方案 通过Google得知,是这个服务器上的d3.js库被下架了?‍...♂️ 这里我们可以使用自己编译源码的方式来解决。...步骤 主要参考 https://github.com/google/battery-historian 中的 Building from source code 来操作: 在安装配置完所需要的Go、Git

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    Unity中Android 触发home,回收覆盖在UnityPlayerActivity上层的activity的问题

    问题 最近在开发一个Android SDK的项目,提供给游戏方接入,发现游戏是unity引擎;正常游戏都是只有一个activity(继承UnityPlayerActivity),但是SDK业务交互上需要特定场景会弹出一个或者多个新的...分析 将打包的apk解析出AndroidManifest.xml发现,UnityPlayerActivity在AndroidManifest.xml中的launchMode是singleTask,发现问题了...修改之后,重新运行项目,相同的操作,问题还是存在;于是我又重新反编译解析出apk的AndroidManifest.xml,惊讶的发现:在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity...中给UnityPlayerActivity加上launchMode,然后重新unity打包apk,发现历史总是惊人的相似,结果还是不行 解决 发现上面的两个方法都不行,回到问题本质,就是singleTask...这样做就可以跳过被home回收的问题了。

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    在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

    在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。...如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。 进阶:你可以设计并实现时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题吗?...那么这里我采用while (left 的写法,区间定义为[left, right],即左闭又闭的区间(如果这里有点看不懂了,强烈建议把704.二分查找这篇文章先看了,704题目做了之后再做这道题目就好很多了...总结 初学者建议大家一块一块的去分拆这道题目,正如本题解描述,想清楚三种情况之后,先专注于寻找右区间,然后专注于寻找左区间,左右根据左右区间做最后判断。...nums 数组中二分查找得到第一个大于等于 target的下标leftBorder; # 2、在 nums 数组中二分查找得到第一个大于等于 target+1的下标, 减1则得到rightBorder;

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    在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

    前言: 这是一道给很经典的二分查找题目,并且该二分查找的算法不同于简单二分,是二分查找的进阶版本。 一、题目描述 34....在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 给你一个按照非递减顺序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。请你找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。...如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。 你必须设计并实现时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。...我们将这道题拆解成两个部分,第一部分就是求该元素的左端点,另一部分就是求该元素的右端点。其实这两部分是大同小异,只要弄懂其中一个,另一个就迎刃而解! 我们首先来讲第一部分——求该元素的左端点。...第二步就是普通二分算法的代码 注意这里有一个细节,跟普通二分查找算法不同,也是后面细节的“万恶之源”。

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    Android Studio中 HAXM安装失败的问题(Intel HAXM installation failed. To install Intel HAXM follow the…)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 问题描述:安装Android Studio中 在最后一步出现 Intel HAXM installation failed....are not satisfied 首先说明 HAXM不装的情况下模拟器也是能运行的 模拟器不能启动应该是其他问题 ,装了HAXM只是会提高模拟器运行的流畅程度 如果你一定要装 要这么做:...先判断你的CPU是Intel的还是AMD AMD 尝试去SDK Manager的SDK Tools选项里安装AMD专用的模拟器(Android Emulator Hypervisor Driver...Studio 的HAXM下载失败了 或者自己安装失败了 自己进去Android Studio 里的 SDK Manager的SDK Tools选项里 安装HAXM(Intel x86 Emulator...然后在弹出来的窗口内,用“Ctrl+V”黏贴以下代码并回车运行 代码:bcdedit /set hypervisorlaunchtype off 然后重启电脑 再次尝试在Android Studio

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