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在Python中操纵json数据的最佳方式

❝本文示例代码及文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes ❞ 1 简介 在日常使用Python的过程中,我们经常会与...类似的,JSONPath也是用于从json数据中按照层次规则抽取数据的一种实用工具,在Python中我们可以使用jsonpath这个库来实现JSONPath的功能。...2.1 一个简单的例子 安装完成后,我们首先来看一个简单的例子,从而初探其使用方式: 这里使用到的示例json数据来自高德地图步行导航接口,包含了从天安门广场到西单大悦城的步行导航结果,原始数据如下,层次结构较深...JSONPath中设计了一系列语法规则来实现对目标值的定位,其中常用的有: 「按位置选择节点」 在jsonpath中主要有以下几种按位置选择节点的方式: 功能 语法 根节点 $ 当前节点 @ 子节点 ....instruction,action]') 「条件筛选」 有些时候我们需要根据子节点的某些键值对值,对选择的节点进行筛选,在jsonpath中支持常用的==、!

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代码包是Go语言的灵魂:深入了解Go语言的代码组织方式和最佳实践

本文将介绍Go语言的代码组织的标准和建议,帮助我们更好地管理和维护自己的Go项目。...- 第三方包:第三方包是其他开发者或组织提供的代码包,它们通常托管在远程仓库中,如GitHub, GitLab等。第三方包可以提供一些额外的功能或服务,如数据库驱动、框架、工具等。...这样就可以实现匿名导入,不会引入其他的命名空间,如: import _ "mypkg" func main() { // do something } 代码包的管理 在Go语言中,有两种主流的代码包管理方式...src目录存放源码文件,pkg目录存放编译后的包文件,bin目录存放编译后的可执行文件。 在GOPATH模式下,所有的代码包都要放在工作区的src目录下,按照其导入路径进行组织。...模式是Go语言从1.11版本开始引入的一种新的代码包管理方式,它不依赖于GOPATH环境变量,而是在每个项目的根目录下创建一个go.mod文件来记录项目的元信息和依赖信息。

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    (数据科学学习手札125)在Python中操纵json数据的最佳方式

    类似的,JSONPath也是用于从json数据中按照层次规则抽取数据的一种实用工具,在Python中我们可以使用jsonpath这个库来实现JSONPath的功能。 ?...2.1 一个简单的例子   安装完成后,我们首先来看一个简单的例子,从而初探其使用方式:   这里使用到的示例json数据来自高德地图步行导航接口,包含了从天安门广场到西单大悦城的步行导航结果,原始数据如下...中主要有以下几种按位置选择节点的方式: 功能 语法 根节点 $ 当前节点 @ 子节点 .或[] 任意子节点 * 任意后代节点 ..   ...条件筛选   有些时候我们需要根据子节点的某些键值对值,对选择的节点进行筛选,在jsonpath中支持常用的==、!...----   以上就是本文的全部内容,欢迎在评论区与我进行讨论~

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    (数据科学学习手札128)在matplotlib中添加富文本的最佳方式

    进行绘图时,一直都没有比较方便的办法像R中的ggtext那样,向图像中插入整段的混合风格富文本内容,譬如下面的例子:   而几天前我在逛github的时候偶然发现了一个叫做flexitext的第三方库...,它设计了一套类似ggtext的语法方式,使得我们可以用一种特殊的语法在matplotlib中构建整段富文本,下面我们就来get它吧~ 2 使用flexitext在matplotlib中创建富文本   ...html标签,我们需要将施加了特殊样式设置的内容包裹在成对的与中,并在中以属性名:属性值的方式完成各种样式属性的设置,譬如我们想要插入一段混合了不同粗细、色彩以及字体效果的富文本: from...我们使用flexitext()来替换ax.text()方法,它在兼容了ax.text()关于文字坐标以及对齐方式等常规参数的同时,帮助我们以特殊的格式定义文本内容及样式风格,下面我们就来进一步学习flexitext...,感兴趣的朋友可以自行前往官方仓库进行查看:https://github.com/tomicapretto/flexitext ----   以上就是本文的全部内容,欢迎在评论区与我进行讨论~

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    区块链链游项目系+统开+发

    私有链是一种特殊类型的区块链技术,只有一个中心化的组织对网络拥有所有权限。因此,这意味着它不向公众完全开放。所有私有区块链解决方案都会对进入平台的身份进行授权,需要取得中心化组织的信任才能使用此平台。...区块链游 戏是促进游 戏资产交易的最优解交易更加灵活,玩家不止限于游 戏,更是在投资加密市场。但目前似乎是 DeFi 大于 Game。...因此,如何保证区块链游戏中资产数据的安全,解决后端开发限制,打破头部垄断,为游戏产业及加密市场双向赋能,在未来发展中显得尤为重要。...现在的区块链游戏即为一类特殊的 dApp,拥有更复杂的智能合约(后端)与更精美的前端,而 NFT 可以为游戏中的物品提供所有权记录,促进游戏中的经济发展,甚至可以在游戏完成后将其出售来获取利益,因为 NFT...与传统的一般电子游戏相比,区块链游戏有着以下特点:去中心化区块链游戏的所有执行代码和游戏数据都存储在区块链上,由于区块链分布式账本的特性,这意味着游戏运行方式是完全开放透明的.资产所有玩家对游戏内资产的所有权层级在游戏之上

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    NFT链游Gamefi系统开发搭建技术

    GameFi通过DeFi和NFT概念的融合,并以游戏的方式呈现,以更加直观的方式运行区块链金融体系,在具体的链游项目中,GameFi的游戏规则和道具、衍生品,就是建立在DeFi逻辑基础之上的NFT产品运行方式...GameFi的NFT属性使得游戏内的所有资产、道具、角色都具有唯一性、收藏性,结合链游的属性设定,使得玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。  ...但此时的区块链游戏只能称之为链游,而并不具备GameFi的特点。  GameFi的出现得益于NFT的概念成熟和DeFi领域的发展,在区块链元宇宙理念的框架之下。...实现现实体系在区块链世界中的映射成为现今完成元宇宙概念的唯一方式。图片  在元宇宙的游戏形式结合NFT和DeFi概念之后,链上金融体系就完成了游戏化进程。...游戏中的每个玩家都可以完全掌控自己的游戏角色、资产、道具,并可以通过治理Token主导链游的发展方向,玩家可以通过投票的方式对链游进行升级、完善。

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    AI Agent,启动!复旦NLP团队发86页长文综述,智能体社会近在眼前

    新智元报道 编辑:Lumina 【新智元导读】近日,一篇探讨基于LLM的Agent综述论文在X上火了!仔细一看,论文署名中甚至一度还有米哈游。...有趣的是,在arXiv上提交的前两版论文中,注明了与米哈游合著,论文中则以原神中的海灯节为例,介绍了一个理想中的由AI Agent组成的社会。...随着AI的发展,Agent在AI研究中找到了自己的位置,用来描述表现出智能行为并具有自主性、反应性、主动性和社交能力的实体。 当人们能用概念来描述一个对象时,更加的深入的研究就开始了。...在合作互动中,Agent以无序或有序的方式进行协作,以实现共同目标。 在对抗性互动中,代理以针锋相对的方式展开竞争,以提高各自的性能。...虽然在这篇论文中并没有提到AI Agent在游戏中的应用,但是米哈游和原神的出现,让网友们十分兴奋,开始畅想AI Agent对游戏的影响。 「这不仅是原神的未来,也会是所有游戏的未来。

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    DAPP链游系统开发技术详细分析

    因此,如何保证区块链游戏中资产数据的安全,解决后端开发限制,打破头部垄断,为游戏产业及加密市场双向赋能,在未来发展中显得尤为重要。1....现在的区块链游戏即为一类特殊的 dApp,拥有更复杂的智能合约(后端)与更精美的前 端,而 NFT 可以为游戏中的物品提供所有权记录,促进游戏中的经济发展,甚至可以在游 戏完成后将其出售来获取利益,因为...与传统的一般电子游戏相比,区块链游戏有着以下特点:1)去中心化,区块链游戏的所有执行代码和游戏数据都存储在区块链上,由于区块链分 布式账本的特性,这意味着游戏运行方式是完全开放透明的.2)资产所有权,玩家对游戏内资产的所有权层级在游戏之上...,也就是说,即便游戏不再 更新、运营,甚至不再有玩家参与游戏,但是玩家在游戏中获得的虚拟资产仍然永久存在 于游戏所依托的区块链中,只要资产存在市场,就可以出售其获取代币。...私有链是一种特殊类型的区块链技术,只有一个中心化的组织对网络拥 有所有权限。因此,这意味着它不向公众完全开放。

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    区块链游戏和传统游戏的区别

    可能此刻的你对链游还毫无感觉,没关系,今天就带你来了解传统游戏与链游的区别。...相信看到后你也会路转粉,成为链游的忠实fans 文章用途-1.jpg 一、核心逻辑区别 6b3fc8c4afaa21c95386c268e152fc6.png 传统游戏与链游最大的区别,在于去中心化逻辑在游戏内的体现...不仅仅是直接往游戏内植入区块链的概念就是链游,而是在游戏核心逻辑和设计上去贯彻去中心化思想。...三、数据永久存储的区别 1635918330(1).jpg 传统游戏 :虚拟资产的所有权归属于运营商,而运营商在理论上可以随意更改、转移甚至清除用户在游戏中所拥有的数据,用户一直处于被动的局面。...区块链游戏 :基于区块链的分布式存储和加密技术,一方面游戏中的虚拟物品不会被运营商随意清除,另一方面,这些数据通过加密,只有经过用户授权后才能被使用 总之,光看无法切实体会的。

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    网络游戏是如何实现对战的呢?本文告诉你

    这些当时最为火热的局域网联机游戏主要分为两类:飞行射击类与桌游模拟类,这其中,尤其以龙与地下城题材的桌游模拟类游戏最为丰富。...游戏按照“回合”来进行组织,在游戏领域,回合被称为“turn”,一个回合内,所有联机的玩家各自下达指令,然后这些指令通过广播的方式通知到所有正在联机的主机上,每个主机独立对这个回合的运算结果进行计算,然后将结果显示在用户的显示器上...这就是为什么模拟桌游的 Empire 成为了当时最火热的游戏的原因,这类游戏本身就是通过一个个回合进行组织的,回合之间的等待是符合玩家预期的,而一次游戏必须是从头至尾不能中途加入的。...FPS 游戏中的网络同步 传统的各类 RPG、RTS 游戏根据游戏本身的规则和性质都可以轻松划分出一个个回合来实现上述帧同步的同步模式,同时,早期游戏的局域网环境,也更加适合帧同步这种无中心化的网络组织方式...现代网络游戏中,你在进入游戏之前,往往要选择网络延迟最低的服务器集群来进行交互,即使你没有手动选择,游戏客户端往往也会通过检测结果自动选择相应的服务器集群,从而保证所有玩家都在相对最佳的网络环境中进行游戏

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    虚幻5引擎正式发布,网易、B站、鹰角网络捐赠蔬菜支援上海抗疫

    除了上述引起热议的《恋与深空》外,叠纸还公布了另一款在研项目《逆光潜入》,这两款游戏分别定为于“次世代3D动作手游”和“含有潜行元素的3D即时战术游戏”。...网易、B站、鹰角网络捐赠蔬菜支援上海抗疫 清明节后第一天,网易严选表示已经将50吨蔬菜送达上海,而鹰角网络也在政府支持下采购了600余吨蔬菜分批送往上海,到达后捐给地方公益组织。...值得注意的是,这款射击游戏是育碧早期测试NFT在游戏中应用的产品,去年底推出 Ubisoft Quartz 平台后,玩家可以获得游戏内物品的NFT并在此游戏中使用,但如今来看这次实验的结果似乎并不理想。...《幻塔》位居2021年新游日活(12月)排名第3 QuestMobile发布《2021年移动互联网黑马盘点报告》,报告中公布了与2021年上线、在12月份日活最高的新游,其中腾讯游戏《英雄联盟手游...联想计划未来2-3年内发力AR/VR技术 联想集团近日进行了新一轮组织架构调整,董事长兼CEO杨元庆表示,这一轮调整体现了联想在2-3年内将会发力3个创新领域,包括边缘计算、云服务和基于元宇宙应用的

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    NFT链游系统玩法模式开发 (Python语言)详情

    为什么我坚定的看好链游的发展,因为我相信数据和机构的动作,因为链上数据不会骗人,机构动向绝对是机会,链上数据表明,axs一款链游产生的收益相当于ETH产生的总收益的1/3,这是非常震撼的数据,在加之机构不断投资尚未发币...因此,说来说去,重任还是在开发者身上,从质感上来讲,下一阶段的东西和现阶段的东西完全是天地之别。这种转折是GameFi2.0到GameFi3.0的转折,是DAO精神在Gamefi上的延续的重要开始。...目前GameFi使用的主流公链包括ETH、Polygon和BSC等,其中以太坊在GameFi数量占绝对优势,而Hive、BSC及WAX则在用户数上更占优。链游的代币系统,是游戏中的微型经济单位。...游戏内代币为玩家基础行为的奖励,例如日常任务、PvE对决等;而治理代币通常是为了激励玩家在游戏中完成复杂任务,GameFi可持续发展的关键在于持续为玩家产生收益。...在PlatoFarm中,玩家探索游戏的最佳经济玩法,并获取相应的收益。与当下很多链游低并发性不同,PlatoFarm可同时容纳数万人同时在线而不卡顿,性能强大的背后是开发团队数年的努力。

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    游戏3d模型如何放到计算机中,三维建模技术在三维游戏中的应用

    2)首次改进——实体模型(20世纪80年代—80年代后期)。为了进一步提升三维建模的立体效果,实体模型技术在美国NASA的支持下被研发了出来。...相比于曲面模型,实体模型具有完整性,如果你在实体模型的表面上挖去一块,它就会失去一个外表面,产生一个新的内曲面。而若在曲面模型的表面上挖去一块,模型仅会失去一块外表面。...在很多三维游戏中,角色需要有真实且丰富的动作,由于人们对自身的了解,对人体动作的模拟是一个复杂且困难的过程。在三维游戏制作中,运用传统的手动调节关键帧来创作角色动作的方式仍然发挥着比较重要的作用。...目前网页游戏还未广泛使用三维画面,由于三维技术的应用使网页游戏更加具有表现力和吸引力,无疑会成为页游发展的新的突破口。同时页游所具有的简便快捷的特点也会促进三维建模技术在页游上的运用。...4 结论 本篇文章对于三维建模技术的发展历程进行了简单的介绍,包括线框模型及曲面模型、实体模型和特征参数技术及变量化技术。同时文章还对于三维建模技术在游戏中的运用原理的四个步骤进行了概括性的介绍。

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    解决玩家语音体验痛点,《香肠派对》怎么做到的?

    游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。...在手游的声音实现中,音频师精心设计的背景音效只有在“媒体音量”模式下播放,才能带来较好的声音体验;但玩家一旦需要开启语音,则需要通过“通话音量”模式播放所有声音和语音,才能保障玩家交流沟通不受对端回声影响...这个能力最显而易见的应用场景就是卡拉OK了。对于游戏来说,试想这样的游戏场景,玩家在游戏中的角色处在雨中或者风中,当玩家和队友通话的时候,沉浸式的体验就需要把雨声或者风声适当的混音到语音当中。...当然还有一些其它的应用场景,比如根据玩家在游戏中的进程发送一些声音Emoji增加语音的趣味性。...反射衍射示意Demo (点击播放,需要戴耳机感受最佳效果~) 03 人物性格和状态处理: 为了增加游戏语音的趣味性,根据玩家在游戏场景中的一些性格和状态变化也可对其语音做一些特定设计的DSP处理。

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    谷歌工程师眼中区块链游戏该如何释放“核心能力”?

    作为传统游戏的资深玩家,“岛神”亲见过很多游戏厂商或因为玩家数量不足、或利润达不到预期而关服,许多玩家在游戏中投入的金钱、时间、情感白白丢失等用户痛点。...尤其在链游发展初期,绝大多数用户都还不具备资产概念的时候,强行去做游戏玩法上链,必然就不会有足够多的玩家进场。前期更多还是应该以传统游戏的方式吸引更多玩家进场,之后再慢慢把区块链的元素注入进去。...因此DGameMaker(链游大师)希望更多给开发者和玩家提供完整的可视化工具、丰富的免费美术素材和一键发布的平台,让每个人都能成为链游制作人,以这种方式来增进链游行业的生机。...一旦有其他团队对这个项目进行分叉,必须做出更好地迭代和设计,争取新的玩家认可,无论成功或是失败,都会对整个生态和token的价值升值都有一定益处,这是一种新的组织形式。...传统游戏中,强烈的游戏营销手段,会极大导致游戏中的货币通货膨胀、装备价格降低等等,而区块链世界中的加密数字货币不再由平台管控,价值由所有用户决定,游戏资产数字货币化,还有助于打通游戏与游戏之间的经济壁垒

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    投稿|DataEye& S+:2016年8月国内手游新品洞察报告

    ,与学生假期有关 >>>> 游戏题材: 1、单机游戏中使用IP的游戏占比4%,正版授权占比2% 2、网络游戏中使用IP的游戏占比30%,正版授权占比8%,公共IP手游占比12% 3、单机IP大多来源于动漫作品...联网方式、画面类型、平台类型分布概况 单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为6:4;Android和iOS游戏比例约为7:3。...网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体。其中射击类游戏在本月增长幅度较大。 单机游戏热门玩法类型数量TOP10 单机游戏中,敏捷类数量排名第一。...轻度游戏的主体依旧是休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。 3 2016年8月新游题材类型概况 IP游戏概况 单机游戏中使用IP的游戏占比4%,其中2%为正版授权游戏。...网络游戏中使用IP的游戏占比30%,正版授权手游占比8%,公共IP手游占比12%。 单机IP游戏类型及来源分布 休闲益智类依旧在单机IP游戏中占据第一,其数量占比为61%,较比往常略有下降。

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    腾讯发布首份游戏安全行业报告,揭示游戏安全新挑战

    但是在不断蓬勃发展的游戏市场背后,却暗藏着诸多游戏安全问题,外挂、代练、盗号、色情信息等游戏安全问题层出不穷,侵害了游戏玩家和厂商的利益。...游戏信息安全问题伴随着新的业务场景也变得越加严峻,语音、视频、直播、弹幕等交互形式也逐步出现在游戏中,其中的安全隐患需要有相应的安全方案进行保障。...游戏出海也是2018年游戏安全行业的关键词,游戏黑产也开始向海外市场蔓延。在海外运营的游戏也逐渐面临外挂、工作室等安全问题的挑战。...关于游戏安全,我们发现这9个信息点 端游外挂:ACT和FPS品类游戏外挂占整体外挂功能的83%。 手游外挂:2018年手游外挂数量激增,定制类的手游外挂超过50%。...游戏恶意信息主要集中在游戏业务广告、色情和二维码联系方式引流上,占70%以上。 恶意或消极游戏行为往组织化发展,并开始产生商业利益。

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    如何“拼”出一个页面-游戏中心模块化实践

    随着游戏中心手游品类的丰富,各品类用户的量级也不断增加,不同游戏偏好的用户核心关注点也不同,从预约、测试、首发、更新到维护,不同游戏生命周期节点的运营需要突出的重点不同。...因此,我们希望系统具备以下能力:通过不同视觉样式的抽象与复用,快速灵活的对页面进行布局调整,对不同的人群投放,最终以实验的方式来确定最佳的投放方案。 怎么样才能实现这些系统功能呢?答案就是模块化。...例如单游戏大图组件,辅以推荐,可以快速推广新游和热游,满足了不同用户对不同游戏节点的需求;新游预约组件可以从更多角度满足用户对于单款游戏提前订阅内容或关注其实时动态的需求。...通过组件化的方式,我们不仅解决了端侧和服务端的耦合,同时还实现了组件在不同页面的复用。 排期数据的组成分为三个层次(即素材、推广物料以及排期)。...所谓穿插模块化页面,其页面结构为按照一定规律在游戏列表中穿插了若干个组件,和模块化之前的页面组织结构是一模一样的,只是后台的实现方式不一样。

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    链游系统开发案例版,BSC丨Solana丨AVAX链上游戏系统开发方案详细

    ;   现在的区块链游戏即为一类特殊的dApp,拥有更复杂的智能合约(后端)与更精美的前端,而NFT可以为游戏中的物品提供所有权记录,促进游戏中的经济发展,甚至可以在游戏完成后将其出售来获取利益,因为...与传统的一般电子游戏相比,区块链游戏有着以下特点:   1)去中心化,区块链游戏的所有执行代码和游戏数据都存储在区块链上,由于区块链分布式账本的特性,这意味着游戏运行方式是完全开放透明的,不存在开发商...“暗箱操作”或者玩家利用漏洞的情况发生,所有参与者可以充分信任;   2)资产所有权,玩家对游戏内资产的所有权层级在游戏之上,也就是说,即便游戏不再更新、运营,甚至不再有玩家参与游戏,但是玩家在游戏中获得的虚拟资产仍然永久存在于游戏所依托的区块链中...二、链游与区块链的关系   1)依托公链。最普遍的也最方便,如BSC、Solana、AVAX上线的游戏,将游戏嫁接到链上。   2)建立侧链。...私有链是一种特殊类型的区块链技术,只有一个中心化的组织对网络拥有所有权限。因此,这意味着它不向公众完全开放。

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    DNSPod十问Roland:NFT游戏是元宇宙最赚钱的赛道吗?

    同时我们也关注到,尤其是在DAO(去中心化自治组织)的组织模式之下,社群的力量开始壮大,形成了数字化时代的新型组织,预示着Web 3.0即将到来。于是我们从2020年开始搭建GameFi的项目。...每一只“加密猫”都独一无二,玩家可以使用以太币在游戏中进行交易、繁殖和饲养不同品种的电子宠物小猫,“加密猫”的单只交易额最高曾升至75万元人民币/只,游戏的火爆甚至造成了以太坊网络的严重拥堵。...Roland:GameFi与传统游戏最大的不同就是“Fi”(finance金融),这是传统游戏没办法实现的金融价值。只有区块链技术的出现,才能为游戏用户在游戏中的资产锚定价值。...6 吴洪声:要更具体地感受链游的金融价值,我们可以看到链游《Axie Infinity》,倡导的是一种“Play-to-Earn”(边玩边赚钱)的概念,以加密货币为基础,在游戏中赚取数字资产和代币,然后在公开市场上交易或兑现...游戏灵感源于Pokémon,玩家可以在游戏中收集、繁殖、饲养、战斗和交易名为Axie的宠物。

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