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沙龙
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用
的
?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用
的
是腾讯云
的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现
的
,还能应在哪里?
浏览 1979
提问于2018-08-06
1
回答
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽实时
语音
小队里
的
某个玩家说话呢????
、
、
游戏
语音
gvoice 如何屏蔽实时
语音
小队里
的
某个玩家说话呢,调用了文档
里
的
屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是
可以
听到某人说话
浏览 373
提问于2019-02-27
7
回答
腾讯云
的
实时
语音
趣味变声是如何实现
的
呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展
的
重要趋势,如何提高
游戏
的
社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划
的
重要组成部分。
游戏
中玩家
的
互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶
的
需求,比如:玩家
在
“吃鸡”
的
时候,会通过外带
的
声卡或者其他
的
技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里</e
浏览 2400
提问于2018-11-02
1
回答
XAudio2有最大数量
的
声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量
的
“源”(我认为
在
XAudio2中被称为“声音”)
的
变化取决于您
的
硬件。我们
可以
升级我们
的
OpenAL资源来回收资源,但是如果XAudio2为我们解决了这个问题,那么我更愿意专注于完成迁移。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2
的
问题有关的人
的
帖子.所以我猜是没有限制
的
?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
若使用
游戏
账号uid作为OpenID,切换账号如何重置OpenID?
、
目前使用
的
OpenID是根据Demo
里
的
例子写
的
,使用
的
是当前设备
的
时间戳毫秒,
可以
若一个OpenID作为一个DAU。那么同一个设备每日重启应用多次,会被算作多个DAU。为了避免这种情况,我想使用
游戏
账号
的
uid作为OpenID。那么问题就来了,
游戏
在
不退出重启应用
的
情况下切换账号,需要重新设置OpenID以避免同一账号在其他设备登录无法进入同一个
语音
房间。但是S
浏览 547
提问于2018-03-05
4
回答
语音
合成书?
、
、
、
、
当我还是个孩子
的
时候,所有的东西都有一个
语音
合成器,或多或少。几年前,我开始怀疑这些年后这项技术将走向何方,而在一些研究发现这项技术毫无进展之后。储存增加了,使级联合成更像生命,但没有什么其他
的
改善。 从文本到言语似乎是主要
的
研究领域。我发现
的
大多数关于
语音
合成主题
的
书都是
在
实际
的
语音
生成上略读,然后
在
文本到
语音
上花费数百页。我不感兴趣
的
文本到
语音</em
浏览 0
提问于2011-03-22
得票数 6
回答已采纳
1
回答
PyNaCl构建问题
、
、
、
所以我尝试用pip将discord
的
API下载到我
的
venv中,但是它无法构建PyNaCl。它说错误是PATH中缺少' make‘
实用
程序,但我只是将它添加到我
的
环境变量中,并尝试
在
cmd上运行它,以确保它已正确安装。你知道是什么导致了这个问题吗?我运行
的
是Windows10、Python3.9.1和pip 20.3.3 注意:我
可以
在
没有
语音
支持
的
情况下完美地安装discord
模块
,但
浏览 30
提问于2020-12-31
得票数 0
1
回答
一次向两台服务器发送数据
、
假设我有一个服务器,用于广播在线
游戏
中角色
的
位置,以及一个服务器,用于与同一
游戏
中
的
一组玩家进行
语音
聊天。客户端是否能够同时向两台服务器发送数据?他们会联系在一起吗?这样行得通吗?它会
实用
吗?
浏览 2
提问于2012-08-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我
的
应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示
在
我
的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我
的
游戏
。我知道
语音
识别api
的
存在。我想知道它们是如何工作
的
,就像我如何将它们集成到我
的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用
的
语音
命令是非常基本
的
,例如射击和球员应该
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
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3
回答
Swift:字符串中
的
子字符串(整数/数字)
、
、
、
我正在我
的
应用程序中开发
语音
识别器
模块
。
语音
识别器返回一个字符串(可能有一段时间使用垃圾字符串信息,与用户
的
语音
密切匹配),我必须从字符串中计算特定
的
命令。下面是一些
语音
结果字符串示例,我正在得到: 现在,我有一组命令列表,其中一个命令是op
浏览 0
提问于2018-05-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
由于重复
的
压力伤害,我想限制我
的
使用键盘和鼠标。是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux
的
产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
2
回答
语音
修饰符软件
、
、
、
我正在寻找一个软件,
可以
修改我
的
声音,因为我说话。例如,我通过Mumble掌握了rpg,让我听起来像个机器人,这对我
的
氛围来说将是一个非常有用
的
好处。到目前为止,我发现MorphVox完全满足了我
的
需求。然而,免费版本太有限,支持版本
的
价格是令人望而却步。总之,我需要一个软件
可以
用作for
的
输入源。
在
Windows或Ub
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 6
回答已采纳
3
回答
Unity
游戏
引擎上
的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了
在
android上开发一个使用Google API
语音
识别的应用程序
的
目标。所以..。
在
web上搜索...我发现我不能在Unity
游戏
引擎上使用Google
语音
识别API,因为它属
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
3
回答
是否
可以
通过
语音
识别登录?
、
虽然我喜欢面部识别,但我更喜欢使用
语音
识别登录。有可能吗?如果可能的话,我该如何设置软件?
浏览 0
提问于2012-03-31
得票数 62
1
回答
在
末日式
游戏
中讲故事
、
如果你有讲故事
的
元素-没有太复杂或复杂,但你有一个厄运一样
的
游戏
?我说
的
是特别的末日,就像
游戏
,而不是FPS,因为,例如,不会有剪裁场面。
浏览 0
提问于2022-10-14
得票数 0
2
回答
如何使用
语音
命令来控制我
的
Windows手机
游戏
?
、
、
、
、
在
Windows Phone 8
游戏
中,是否
可以
使用简单
的
声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我
的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将Rasa聊天机器人与TTS和STT
模块
连接起来?
、
、
、
、
我
的
目标是创建一些一旦部署
在
云VM上
的
东西,它就
可以
与
语音
模块
进行接口,这样就
可以
更容易地访问它(不需要用户输入)。对于如何将RASA机器人与文本到
语音
模块
以及
语音
到文本(转录)
模块
连接起来,您有什么建议吗?如果能在这方面提供任何帮助,我们将不胜感激。谢谢
浏览 11
提问于2022-10-15
得票数 0
1
回答
支持西班牙语
的
离线
语音
识别?
、
、
、
我正在尝试创建一个使用python
的
助手。我尝试过使用SpeechRecognition,但该包
的
唯一离线
模块
是CMUsphinx
模块
。默认情况下,该
模块
不支持西班牙语,我知道
可以
训练它这样做,但我找到
的
唯一西班牙语
语音
字典是IPA格式
的
,CMUsphinx不喜欢奇怪
的
字符,甚至
在
语音
方面也更喜欢英语字母表。有谁知道任何
语音
识别包,我
可以
使用IP
浏览 19
提问于2020-08-26
得票数 2
1
回答
使用FPE
的
OTT服务
、
、
是否有可能创建一个超顶通信
实用
程序,使用保留格式
的
加密(
语音
明文到音频加密流)对
语音
进行加密,并通过现有信道(例如Skype/蜂窝)发送?我想知道FPE是否
可以
采取这样一种形式,即VoIP中使用
的
压缩算法将无法压缩,并被迫发送所有模拟信号(加密
的
语音
消息)。据我所知,
语音
压缩算法是通过
在
一定频率上切断声音来工作
的
,所以如果加密
的
“声音”
在
“不要截断”部分
浏览 0
提问于2014-07-28
得票数 4
1
回答
截取
语音
识别
、
、
在
我
的
应用程序中,我有一个“搜索”屏幕,用户
可以
在其中键入EditText,然后单击按钮进行搜索。 我希望在用户使用
语音
识别
实用
程序用文本填充EditText后,屏幕能够自动触发搜索。有没有人
可以
让我听一听呢?我正在找一个专门为
语音
识别返回
的
处理者或消息。
浏览 3
提问于2010-12-14
得票数 2
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