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在
点
列表
中计
算到
邻居
的
最短
距离
、
我有一个4维
的
数据集,比如说X,它恰好是虹膜数据集。我从这个集合中形成了一个包含10个数据点
的
子
列表
,称为mu。对于这10个数据点中
的
每一个,我要计算µ中
的
点到其最近
邻居
的
10个最小平方
距离
的
总和。在这里,最近
的
邻居
可以包括原始数据集中
的
数据点。我怎样才能达到同样
的
效果呢?我想我可以用这样
的
东西- (np.array([min([np.linal
浏览 3
提问于2018-07-07
得票数 0
1
回答
有接受
距离
矩阵和原始向量
的
Python模块吗?
、
、
但我只有一个
距离
矩阵。还有其他Python模块来处理这个问题吗?
浏览 2
提问于2016-02-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
此应用程序使用
的
最佳最近邻算法是什么?
、
、
、
、
我一直在对视频帧序列中
的
多个对象进行分类,方法是获取前一帧中每个对象
的
有序质心
列表
,并计
算到
当前帧中每组质心
的
欧几里德
距离
,然后取一组
点
之间
的
最小
距离
作为后续帧中
的
相同对象。然而,这种技术真的很有效,我已经意识到这是一种我
在
没有替换
的
情况下采样
的
排列类型(一旦一组质心配对,它们就会从当前质心
列表
中删除)。问题是,对于给定
的
对象,
浏览 3
提问于2016-07-04
得票数 0
1
回答
R-到点向量
的
最小
距离
我有一个
距离
矢量有没有一个函数可以让给定
的
点
d计
算到
现有点
的
最短
距离
?
浏览 5
提问于2017-08-23
得票数 0
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2
回答
EIGRP如何确定到遥远目的地
的
路径?
10.0.11.0/24 192.168.178.0/24
在
OSPF中,每个路由器都知道完整
的
拓扑结构,因此它使用Dijkstra算法来计
算到
达目的地
的
路径。但是
在
EIGRP (以及我相信
的
任何其他
距离
向量路由协议)中,路由器只知道到
邻居
的
路由。当R1不是
邻居
浏览 0
提问于2016-01-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C#查找不同按钮颜色之间
的
路径
、
我
的
问题是如何找到从入口到出口
的
路径(将绿色改为白色),从入口到出口,只使用绿色button.Every时间,当我点击Go按钮时,绿色按钮将变为white.The程序一次只查找一条路径。例如,第一个路径
在
(2(10)-1)上执行,然后当我再次点击Go按钮时,它将找到另一个路径。这将一直持续到所有绿色按钮变为白色。btn 1是入口,btn 100是出口。我使用单击事件.....?
浏览 0
提问于2016-10-06
得票数 1
1
回答
在网格上实现类Dijkstra算法
、
、
、
、
我正在尝试编写一种在网格上运行
的
算法。它类似于Dijkstra
的
算法,但略有不同。最简单
的
方法是,如果我有一个按值排序
的
地图。通过这种方式,我可以设置键作为每个
点
的
浏览 11
提问于2015-07-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
求出矩阵中非零
邻居
的
距离
、
、
有人能告诉我一种聪明
的
方法吗?如何在稀疏矩阵
中计
算到
非零
邻居
的
距离
?这样做
的
原因是,我想在一个大
的
多维矩阵中找出“洞”。举个例子:假设我有一个10x10矩阵,其中填充了大量
的
零和一些1s:a <- matrix(f, ncol=10L, nrow=10L)0 1 09 1 1 1 0 0 0 0 0 0
浏览 0
提问于2013-08-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何找到多个标记中
的
一个
的
最佳路径?
、
、
、
在
地图上,我必须使用标记数组。一个是静态
的
,让我们调用station。其他
的
也是静态
的
,但它们是临时
的
,让我们称它们为fire。单击fire时,必须构建到其中一个stations
的
最短
路径。我知道我可以计算路由
距离
,但为了计算,我必须先构造路由。有没有库可以找到一个固定标记和许多其他标记之一之间
的
最优路径?或者你能帮我讲逻辑吗?我可以自己写代码。这里是我实现
的
两个标记中
的
一个
的
最优
浏览 0
提问于2012-07-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Isomap“非线性降维”
点
麻木
我有一个问题,这是关于“Isomap”
的
非线性降维,
在
正常情况下,当我引入一个矩阵
距离
为100 * 100,并且我应用,我得到了100
点
的
坐标,而在其他情况下,我不明白为什么,当矩阵为150 * 150时,我只得到35
点
或50
点
?
浏览 2
提问于2016-05-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
最近邻3D w/ Delete & Add操作
、
、
、
是否存在支持删除和添加操作以及精确
的
最近邻查询
的
最近邻数据结构?在理想情况下寻找Python实现。 选择一个
点
并删除这对
点
,并添加一个合并
点
浏览 2
提问于2017-04-30
得票数 0
1
回答
具有Fibonacci堆
的
Dijkstra算法
、
、
、
、
我试图实现Dijkstra
的
算法,使用Fibonacci Heap来查找节点之间
的
最短
路径,并对图进行邻接
列表
表示。根据我所知道
的
算法,我们必须在堆中找到最小节点,然后遍历它
的
所有
邻居
并更新它们
的
距离
。但是要获得
邻居
的当前
距离
(存储
在
堆中
的
每个节点中),我必须从堆中查找特定节点
的
。“‘Find”操作需要O(N)时间,其中N是Fibonacci堆中
浏览 2
提问于2015-04-08
得票数 1
1
回答
计
算到
平滑线
的
距离
、
、
我正在尝试找出一个
点
(
在
4维空间中,这里只显示了2个)(图中
的
任何彩色十字)到假设
的
帕累托边界(黑线)
的
距离
。这条线代表了优化过程中最好
的
Pareto前沿表示。2.4141156462585034], [0.36387868122767975, -2.375], [0.3393199109776927, -2.348404255319149]] 现在,我像这样计算从任何一
点
到帕累托边界
的
距离
beyond"
浏览 0
提问于2015-11-12
得票数 5
1
回答
weka IBk中
的
权重函数是什么?
、
我使用欧几里德
距离
和1/
距离
作为权重,但我不知道这是如何应用
的
。我有个问题:distances[i] = distances[i]*distances[i]; distanc
浏览 2
提问于2013-09-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
R spatstat: nndist检索
的
距离
单位
、
、
我很抱歉用一个愚蠢
的
(但对我来说很有必要
的
)问题来打扰你。我有一堆几乎随机分布
在
大约2 x 3度(纬度x经度)
的
矩形内
的
经纬
点
。d2 <- max(nndist(data[,2:3], k = 2) dn <- max(nndist(data[,2:3], k=(n
浏览 0
提问于2015-02-13
得票数 1
1
回答
用最近
的
“种子”区域对Python数组进行分类?
、
、
、
、
我还拥有一个数组,其中包含具有独特值
的
“种子”区域(以下为seed_array),我希望使用它来分类我
的
生境区域。我想把‘种植’我
的
种子区域变成‘我
的
栖息地区域,以便生境被分配到最近
的
种子区域
的
ID,就像通过’栖息地区域‘测量
的
’。例如,:我最好
的
方法是使用ndimage.distance_transform_edt函数创建一个数组,描述数据集中每个单元格之间最近
的
“种子”区域,然后将其替换回生境数组中。然而,这并不是很好
浏览 4
提问于2015-08-06
得票数 15
回答已采纳
2
回答
在
iOS中测量/计算
距离
、
、
、
、
我需要在iOS
中计
算两
点
之间
的
距离
。我可以保证至少有一部iPhone 4,所以相机
的
画质应该是好
的
。这个想法是使用图片计
算到
一个
点
的
距离
。有一款名为easyMeasure
的
应用程序可以做我需要做
的
事情。 我对毕达哥拉斯没意见,但这让我很困惑。我怎么能做这样
的
事情呢?
浏览 1
提问于2011-10-11
得票数 4
回答已采纳
2
回答
最近邻图中k-邻域
的
奇异
距离
、
、
、
、
为了澄清,我有很多维度
的
数据集,比如成百上千个,可能需要标准化。 我想在最近邻图
中计
算到
k个
邻居
的
距离
。对于这个,我计算了k近邻
的
平均
距离
,但是结果太大了,太奇怪了!例如,当我使用k=5时,得到
的
平均
距离
是2147266047,而当k增加到12时,平均
距离
增加到4161197373!我肯定出了点问题,但我不知道为什么!可能是因为使用了欧几里德
距离
,或者是
在
计算<e
浏览 4
提问于2019-01-10
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何找到所有
最短
的
路径
、
、
、
我有一个图,我想找到两个节点之间
的
所有
最短
路径。我通过BFS找到了两个节点之间
的
最短
路径。然而,它只是给了我一条
最短
的
路径,如果有超过一条。此外,我有一个邻接
列表
向量,它保存所有节点
的
邻接顶点。
浏览 5
提问于2013-11-28
得票数 10
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1
回答
ISOMAP算法中邻域大小
的
获取
、
、
我正在研究ISOMAP算法
的
原始文章,我不明白如何根据经验获得合适
的
邻域大小(epsilon)。提前感谢每一位
浏览 0
提问于2017-05-03
得票数 1
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