在C++中,可以使用纯虚函数和抽象类来实现接口。接口是一种规范,定义了一组方法或函数的签名,但没有具体的实现。在父类中实现部分C++接口的方式有以下几种:
class Interface {
public:
virtual void method1() = 0; // 纯虚函数
virtual void method2() {
// 默认实现
}
};
class Child : public Interface {
public:
void method1() override {
// 子类必须实现纯虚函数
}
};
class AbstractClass {
public:
virtual void method1() = 0; // 纯虚函数
virtual void method2() {
// 默认实现
}
};
class Child : public AbstractClass {
public:
void method1() override {
// 子类必须实现纯虚函数
}
};
接口的优势在于可以实现多态性,通过接口可以实现对象的多态性,提高代码的灵活性和可扩展性。接口的应用场景包括:
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