本文重新审视了这种范式,鉴于新的发展,并展示了如何通过创建一个在PostgreSQL 实例上运行的完全可用的“石头剪刀布”游戏,来构建一个以数据库为中心的应用程序,而不会牺牲现代软件工程原则。...在您的 PostgreSQL 上玩石头剪刀布 设置 为了演示如何使用数据库 Schema-as-Code 将现代软件工程原理应用于数据库编程,让我们构建一个有趣的示例应用程序——一个石头剪刀布游戏(以下简称...、剪刀或布),以及一个 result 枚举,包含任何特定游戏回合的各种可能结果。...: ▸ Apply Lint and edit Abort 选择“应用”以在我们的本地数据库上执行这些更改。...现在,你拥有一个完全可用的石头剪刀布游戏,它运行在你的 Postgres 数据库上。
不需要太多解释: 随机播放器 代码主要是用户界面、显示和游戏规则。整个计算机策略都保存在函数中 其中 1 代表石头(rock)、2 代表布(paper)、 3 代表剪刀(scissors)。...通过查看人类在每场比赛后接下来做了什么,我们可能会发现一个模式。 该函数的第一个参数提供了过去的戏剧历史。例如,在下面的数据集中,计算机(第二列)刚刚向人类的石头(1)出了 布(2)。...在这种情况下,两种预测在结果上是一致的,即使在概率上不一致。但是,当您可以搜索具有一系列不同历史长度的数据的三个切片,并且他们不一致时,您如何组合这些预测?...* 如果您不了解游戏,规则如下:您与对手同时使用上面显示的手势选择石头、布或剪刀。...石头打败剪刀(石头让剪刀变钝),剪刀打败布(剪刀剪掉布),布打败石头(布包裹石头——是的,我从来不觉得这个解释令人满意!)。赢一分,平局一分,然后重复直到您觉得无聊。
事实上我就在最近连续两次遇到了这个问题,一次是同学向我吐槽他的面试中,一次是在不存在的网站上看到的。 那么我就来设法思考一下这个问题的答案。...例如在石头剪刀布中去除了布手势(以下例子中都以此为例),那么选择一个第三人(电脑中可以直接产生随机变量)来随机规定本局游戏中哪个手势为优胜手势,只有出了优胜手势的人才能能够获得分数,多轮以后获得分数更高的人获胜...规定石头仍旧赢剪刀,但不能连续三次出相同的手势。 方案四:手势组合。可以双手出拳组合成石头石头,石头剪刀,剪刀剪刀三个情况,然后继续适用石头剪刀布的获胜规则。 方案五:轮次组合。...用石头可以兑换资源生产建筑每回合产出更多的石头,还可以兑换生产型建筑产出更多的剪刀(石头建房子,剪刀剪布匹生产从意象上还对上了),或者直接用石头摧毁对面的一个剪刀。一个简单的桌面游戏就设计好啦!...方案二游戏规则简洁,但脱离了原本石头剪刀布的克制关系表。 方案六属于脱离了原本石头剪刀布的立意,另辟蹊径,改动的风险很高,但有概率会很受欢迎。
你知道怎样在浏览器中训练并测试机器学习模型吗?本文带你快速训练一个「剪刀石头布」的识别模型,你可以在家向朋友演示你的模型效果。...什么是网页版「石头剪刀布」 通过这个网站,我们可以在浏览器中准确得完成识别石头剪刀布这一任务,所有计算都在本地完成,速度将取决于本地硬件的好坏。...机器学习需要数据来训练模型,我们期待经过一段时间的训练后,这个模型变得足够聪明,从而识别以前从未见过的石头、剪刀和布的照片。 首先,我们需要一些「石头、剪刀、布」图像的训练数据。...我编写了自己的 sprite 表生成器,并在「石头剪刀布」数据集上运行它。结果看起来很疯狂。您可以看到这样的图像: ? 转换成这样的集合: ?...最后看看效果吧 现在我们终于可以在现实世界中测试我们的模型了。使用网络摄像头,我们可以检查我们自己的手是否有石头剪刀布!
在没有使用TensorFlow.js库之前,如果让我写一个算法,要求可以根据手势的图像来确定它代表剪刀、石头、布中的哪一个,这是计算机视觉领域(CV)典型的图像分类任务,我可能需要经过谨慎思考,并花费很长的时间来完成算法编写...在浏览器上基于TensorFlow.js可以很快完成这项需求。 摄像头将通过快照功能将拍摄图像转换为64x64图像并显示辨别结果。...这个网站可以在自己电脑上使用浏览器访问,它的运行速度取决于你所使用的计算机性能,与此同时,由于它使用了TensorFlow.js库,这使得所有繁重的工作都可以在浏览器中用JavaScript来实现。...在编写完自己的精灵表单生成器并在“剪刀石头布”数据集上运行,实现过程展示如下: 可以看到生成结果十分符合预期,经过转换后的采集结果如下: 图像收缩为64*64大小每个,共有2520个图象,即成像为4096...模型测试 现在终于可以在现实世界中测试我们的模型了,我们使用网络摄像头检查自己做出的代表石头剪刀布的手势图像。需要注意的是我们的手势图像应与训练图像类似,没有旋转角度且背景为白色,便于模型进行识别。
---- 新智元报道 来源:reddit 编辑:大明 来和机器人玩“石头剪刀布”,体验被支配的快感!...Reddit上一位大神用3层简单RNN训练出一个“石头剪刀布”大师,你下一把想出什么,它都能猜个差不多。采用3D打印的漂亮外壳,纽扣电池即可供电,不服来战!...近日Reddit上热议的一个话题就是,如何用机器学习练出一个玩“石头剪刀布”的大师出来。 ? 也许这篇文章的作者小时候也被大神蹂躏过。...这些记录数据来自roshambo.me上的真人游戏信息。 “我添加了一些周期序列的模拟数据,人们在与AI对战时很可能会尝试的做这些事情。” ?...更有趣的部分是,这个网络能够在一个小型微控制器上运行。
Reddit上一位大神用3层简单RNN训练出一个“石头剪刀布”大师,你下一把想出什么,它都能猜个差不多。采用3D打印的漂亮外壳,纽扣电池即可供电,不服来战!关注新智元和群,了解更多前沿AI资讯!...近日Reddit上热议的一个话题就是,如何用机器学习练出一个玩“石头剪刀布”的大师出来。 也许这篇文章的作者小时候也被大神蹂躏过。...他利用机器学习训练模型,造出了一台会玩“石头剪刀布”的微型机器人,它的本事就是预测对面下一次出啥。...这些记录数据来自roshambo.me上的真人游戏信息。 “我添加了一些周期序列的模拟数据,人们在与AI对战时很可能会尝试的做这些事情。”...更有趣的部分是,这个网络能够在一个小型微控制器上运行。
引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...让我们一起来玩转石头剪刀布游戏吧! 游戏规则: 在石头剪刀布游戏中,玩家和电脑可以选择石头、剪刀或布三种选项。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...游戏通过一个循环来持续进行,玩家可以选择石头、剪刀、布或退出游戏。每次游戏结束后,会判断胜负关系并统计玩家和电脑的获胜次数。...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀布游戏,并添加了循环和统计获胜次数的功能。希望你通过这个简单的示例代码能够更好地理解和运用Java编程。
,开发了一个“猜拳机器”,能检测石头剪刀布的手势。...那么,线性模型在本项目能起到什么作用呢?我们可以利用它,将“手套传感器数据”的3维空间转换为“石头剪刀布”的3维空间,如下所示: ?...△ 3维空间的动态转换 在完成手套传感器数据与“石头剪刀布”3维空间的配对后,很容易写出用于分类的IF语句,如下: 当石头方向值高于其他方向,则输出“石头”; 当布方向值高于其他方向,则输出“布”; 当剪刀方向值高于其他方向...在上面例子中,我们输入了手套的三个传感器数据及其期望输出(有石头、剪刀或布)。TensorFlow可利用该数据,在图中进行反向计算,寻找最佳的权重和偏差以得到期望的线性变换。...△ 石头、布和剪刀的估计概率分布 第9步: 在Arduino上运用线性模型 我们已经得到了一种能分类手套传感器数据的实用方法,接下来完成对Arduino的编码。
需求分析: 参与游戏的角色 玩家 手动出拳 电脑 随机出拳 判断输赢 玩家获胜 | 玩家 | 电脑 | |:—:|:—:| | 石头 | 剪刀 | | 剪刀 | 布 | | 布 | 石头 | 平局 玩家出拳...参考代码(python代码实现) import random # 定义一个玩家变量,玩家输入0,1,2分别代表石头,剪刀,布 player = int(input("请出拳:0--石头,1--剪刀,2...剪刀 ==> 玩家获胜 剪刀 and 布 ==> 玩家获胜 布 and 石头 ==> 玩家获胜 """ if ((player == 0) and (computer == 1)) or ((player...java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { // 定义一个扫描器对象...and 剪刀 ==> 玩家获胜 * 剪刀 and 布 ==> 玩家获胜 * 布 and 石头 ==> 玩家获胜 */ if ((player
没事打开小程序,和附近的人剪刀石头布,想来就来,想走就走。谁能成为武林高手?! 微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。...整个游戏非常简单,连接到服务器后自动匹配在线玩家(没有则分配一个机器人),然后两人进行剪刀石头布的对抗游戏。当对方进行拳头选择的时候,头像会旋转,这个过程使用 WebSocket 会变得简单快速。...云主机和镜像部署 剪刀石头布的服务器运行代码和配置已经打包成腾讯云 CVM 镜像,大家可以直接使用。 腾讯云用户可以免费领取礼包,体验腾讯云小程序解决方案。...镜像已包含「剪刀石头布」和「小相册」两个小程序的服务器环境与代码,需要体验两个小程序的朋友无需重复部署 3....域名解析 我们还需要添加域名记录解析到我们的云服务器上,这样才可以使用域名进行 HTTPS 服务。 在腾讯云注册的域名,可以直接使用云解析控制台来添加主机记录,直接选择上面购买的 CVM。
总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。 一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。...已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?...其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。输出输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。...在输入序列时,根据上一步的长度进行输入,结果就ok
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。...升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:《星际迷航》主角之一。 蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。 ?...例如:如果小 A以“石头 - 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人-...斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人-...其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。 输出格式: 输出文件名为rps.out 。
废话止于此不多说了,本文主要汇集一些常见Python小游戏,包括石头剪刀布、扫雷等;每个小游戏均会说下游戏规则、简单的思路、用到的知识点,并且会给出完整可运行的代码,以及效果展示等。...石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...示例代码import random'''1:石头 2:剪刀 3:布;'''while True: computer = [1, 2, 3] user_input = int(input...腾讯云【负载均衡 CLB】负载均衡(Cloud Load Balancer,CLB)提供安全快捷的流量分发服务,访问流量经由 CLB 可以自动分配到云中的多台后端服务器上,扩展系统的服务能力并消除单点故障
《理论联系实际:从零理解WebSocket的通信原理、协议格式、安全性》 >> 更多同类文章 …… 3、运行效果 整个游戏非常简单,连接到服务器后自动匹配在线玩家(没有则分配一个机器人),然后两人进行剪刀石头布的对抗游戏...剪刀石头布游戏效果如下图所示: ?...8.3云主机和镜像部署 剪刀石头布的服务器运行代码和配置已经打包成腾讯云 CVM 镜像,大家可以直接使用。 腾讯云用户可以免费领取礼包,体验腾讯云小程序解决方案。 ?...▲ 设置镜像 镜像已包含「剪刀石头布」和「小相册」两个小程序的服务器环境与代码,需要体验两个小程序的朋友无需重复部署。...8.5域名解析 我们还需要添加域名记录解析到我们的云服务器上,这样才可以使用域名进行 HTTPS 服务。 在腾讯云注册的域名,可以直接使用云解析控制台来添加主机记录,直接选择上面购买的 CVM。 ?
题意: A和B两个人要用 N局“石头布剪刀”的游戏来决定胜负,现在给出A在每一轮游戏选择的手势(1表示石头,2表示布,3表示剪刀)。...case 1: //在第i局出布 或者 出石头 addEdge(i + 4 * N, i);//不出布 就必须出石头...addEdge(i + 3 * N, i + N);//不出石头 就必须出布 break; //对手出布 case 2:...//在第i局出剪刀 或者 出布 addEdge(i + 5 * N, i + N);//不出剪刀 就必须出布 addEdge(i + 4...* N, i + 2 * N);//不出布 就必须出剪刀 break; //对手出剪刀 case 3: //在第i局出石头
使用遍历循环完成剪刀石头布游戏,提示用户输入要出的拳 :石头(1)/剪刀(2)/布(3)/退出(4)。...#导入函数 import random import time print("---石头剪刀布猜拳游戏开始---") time.sleep(1) while True: #所有的出拳结果...all_choice = ['石头', '剪刀', '布',4] # 玩家赢的组合结果 win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头'...]] #电脑出拳 computer = random.choice(all_choice[0:3]) print('请按下面的提示出拳:[1]石头/[2]剪刀/[3]布/[4]退出...\033[0m") ITester软件测试小栈(ID:ITestingA),专注于软件测试技术和宝藏干货分享,每周准时更新原创技术文章,每月不定期赠送技术书籍,愿我们在更高处相逢。
2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...提示:从列表 '剪刀', '石头', '布'] 随机选择,可以使用 random.choice(['剪刀', '石头', '布'] 熟悉具体的设计流程 1.明确项目目标:(为了方便理解,玩家只出布)...我们会通过今天的作业和电脑玩一个剪刀石头布的游戏:电脑随机出拳,我们可选择出什么。...•两方出拳一致:平局 • 你出石头,电脑出剪刀;你出剪刀,电脑出布;你出布,电脑出石头:你获胜; • 其他情况:你输了。...要继续游戏吗,请输入n退出,输入其他继续:y 请出拳:(石头、剪刀、布)布 ————战斗过程———— 电脑出了:石头 你出了:布 —————结果————— 你赢了!
、纸、剪刀),然后将图像源也添加到该对象中。.../img/rock.png" },{ id: 2, name: "布", image: "....我只是在选择时使用了每个索引。 添加事件监听器: 这里我使用 forEach() 方法将事件监听器附加到按钮上。 这个事件监听器将完成大部分工作。...、剪纸和剪刀的 3 幅图创建了一个循环 gif。...6.更新了每个玩家点数指示器的文本内容。 7.检查每个函数调用的分数,以检查是否有人获胜。
于是我开始小试牛刀,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,总体效果如下: 该程序可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...2.留出“剪刀石头布”图片展示位置,分别放置在第二行的1和3网格。 ? ? 第二行中间网格放置红蓝双方得分情况。 ?...1. gamestart函数 1)游戏开始后,我需要随机从“剪刀”、“石头”、“布”三张图片中选出1张放置到相应位置,代码如下图所示: ?.../3 结语/ 本文基于PyQt5可视化界面,用PyQt5做个可视化的“剪刀石头布”小游戏,可以实现游戏轮次统计,双方得分、平局次数统计和重新开始功能,不管是1局决胜负,还是三局两胜、七局三胜,都能完美解决...本文涉及的代码都上传到了github地址上,后台回复“剪刀石头布”五个字即可获取代码。 ------------------- End -------------------
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云