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01_移动端布局基础

下图是我们需要适配的移动端屏幕设备尺寸,看到这些数据,是不是有一种键盘敲烂的感觉。 1.1 移动端设备 移动端设备主要包括 Android、iOS 等手机设备。...1.2 移动Web开发主流方案 1.2.1 单独制作移动端页面 单独制作移动端页面,通常的做法是不改变原有的PC端页面,然后针对移动端单独开发出一套特定的版本。...视口能将大分辨率尺寸网页缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。 布局视口 布局视口是指网页的宽度,一般移动端浏览器都默认设置了布局视口的宽度。...为了实现理想视口,需要给移动端页面添加 标签配置视口,在 标签中,将 name 属性设为viewport,即可设置视口。...CSS 像素 在不同屏幕上,CSS 像素呈现的物理尺寸一致,但 CSS 像素对应的物理像素具数不同。

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前端工程师之 移动端布局基础

下图是我们需要适配的移动端屏幕设备尺寸,看到这些数据,是不是有一种键盘敲烂的感觉。...1.2 移动Web开发主流方案 1.2.1 单独制作移动端页面 单独制作移动端页面,通常的做法是不改变原有的PC端页面,然后针对移动端单独开发出一套特定的版本。...视口能将大分辨率尺寸网页缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。 布局视口 布局视口是指网页的宽度,一般移动端浏览器都默认设置了布局视口的宽度。...为了实现理想视口,需要给移动端页面添加 标签配置视口,在 标签中,将 name 属性设为viewport,即可设置视口。...CSS 像素 在不同屏幕上,CSS 像素呈现的物理尺寸一致,但 CSS 像素对应的物理像素具数不同。

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    静态布局、自适应布局、流式布局、响应式布局、弹性布局等的概念和区别

    在移动端开发中采用静态布局的两种方式:(来自:流布局与响应式网页设计有什么区别?) (1)在viewport meta标签上设置width=320,页面的各个元素也采用px作为单位。...这种布局方式在Web前端开发的早期历史上,用来应对不同尺寸的PC屏幕(那时屏幕尺寸的差异不会太大),在当今的移动端开发也是常用布局方式,但缺点明显:主要的问题是如果屏幕尺度跨度太大,那么在相对其原始设计而言过小或过大的屏幕上不能正常显示...响应式设计的目标是确保一个页面在所有终端上(各种尺寸的PC、手机、手表、冰箱的Web浏览器等等)都能显示出令人满意的效果,对CSS编写者而言,在实现上不拘泥于具体手法,但通常是糅合了流式布局+弹性布局,..." content="no-transform "> 总结: 响应式与自适应的原理是相似的,都是检测设备,根据不同的设备采用不同的css,而且css都是采用的百分比的,而不是固定的宽度,不同点是响应式的模板在不同的设备上看上去是不一样的...1、rem,em区别:rem,em都是顺应不同网页字体大小展现而产生的。其中,em是相对其父元素,在实际应用中相对而言会带来很多不便;而rem是始终相对于html大小,即页面根元素。

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    全响应式web前端开发

    实现全响应式页面的途径 注意:本页面中的代码只是为了举例说明,实际应用还需要进行一定的修改 从结构层(HTML)上奠定responsive的天然基因 响应式页面一般会采用Grid或者Fluid的布局方式...,padding和小范围内定位使用像素; 使用媒体查询(media query),这一CSS特性弥补了一套css样式的不足,允许页面在不同的尺寸或设备上有不同的显示样式,我们可以非常简单地定义覆盖规则...比如采用css规则嵌套,可以将css和html结构对应起来,也就是实现了css的模块化,这对于实现全响应式是很有益处的。...在RWD中,Javascript可以为我们识别设备的类型、尺寸和硬件资源,如果需要获取更好的用户体验,可以在不同的设备或尺寸下执行相关的js。...另外,我们也可以用js做css中的几乎所有事情,只不过这有悖于RWD的思想,而且对于性能的影响比较大。 注意:js代码一般只在两种时候执行:页面加载和事件回调。

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    07-移动端开发教程-移动端视口

    在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位。px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel)。...如果我故意设置操作系统分辨率为512*384(水平和垂直各缩小1倍),那么此时css定义的1px像素的盒子在屏幕中的显示的宽度比原来高分辨率的宽度增加一倍,所以CSS中的像素只是相对,不是绝对的。...在移动Web开发中就是指的CSS的逻辑像素。...视口 问题:PC端设计的网页一般都是大于960px 尺寸,移动端上的浏览器为了能够将那些为PC端设计的网站正常显示,一般都给一个默认的整屏的宽度为980px(css像素),虽然能这样让移动端浏览器兼容大部分...2.2 移动端视口 在移动端视口与移动端浏览器屏幕宽度不再相关联,可以比浏览器的可视区域更大或者更小,还可以对页面进行缩放(放大、缩小)。

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    全响应式web前端开发

    实现全响应式页面的途径 注意:本页面中的代码只是为了举例说明,实际应用还需要进行一定的修改 从结构层(HTML)上奠定responsive的天然基因 响应式页面一般会采用Grid或者Fluid的布局方式...,padding和小范围内定位使用像素; 使用媒体查询(media query),这一CSS特性弥补了一套css样式的不足,允许页面在不同的尺寸或设备上有不同的显示样式,我们可以非常简单地定义覆盖规则...比如采用css规则嵌套,可以将css和html结构对应起来,也就是实现了css的模块化,这对于实现全响应式是很有益处的。...在RWD中,Javascript可以为我们识别设备的类型、尺寸和硬件资源,如果需要获取更好的用户体验,可以在不同的设备或尺寸下执行相关的js。...另外,我们也可以用js做css中的几乎所有事情,只不过这有悖于RWD的思想,而且对于性能的影响比较大。 注意:js代码一般只在两种时候执行:页面加载和事件回调。

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    全响应式web前端开发

    实现全响应式页面的途径 注意:本页面中的代码只是为了举例说明,实际应用还需要进行一定的修改 从结构层(HTML)上奠定responsive的天然基因 响应式页面一般会采用Grid或者Fluid的布局方式...,padding和小范围内定位使用像素; 使用媒体查询(media query),这一CSS特性弥补了一套css样式的不足,允许页面在不同的尺寸或设备上有不同的显示样式,我们可以非常简单地定义覆盖规则...比如采用css规则嵌套,可以将css和html结构对应起来,也就是实现了css的模块化,这对于实现全响应式是很有益处的。...在RWD中,Javascript可以为我们识别设备的类型、尺寸和硬件资源,如果需要获取更好的用户体验,可以在不同的设备或尺寸下执行相关的js。...另外,我们也可以用js做css中的几乎所有事情,只不过这有悖于RWD的思想,而且对于性能的影响比较大。 注意:js代码一般只在两种时候执行:页面加载和事件回调。

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    面试题整理|45个CSS面试题

    结构和样式的分离使HTML可以执行其最初基于的更多功能-内容标记,而不必担心页面本身的设计和布局,这通常称为“外观”页面。 Q3、CSS的主要版本有哪些?...主要有:CSS 1,CSS 2,CSS 2.1,CSS 3,CSS 4几个版本 Q4、CSS集成到HTML页面的方式有哪些? 使用HTML页面在header的 Q5、什么是层叠?...Q35、解释通过移动优先策略和自适应设计两种方法的差异? 这两种方法不是唯一的。...这些元素不会影响其他元素的位置。 固定 fixed 将元素从页面流中移除,并将其放置在相对于视口的指定位置,并且在滚动时不会移动。 粘性sticky 粘性定位是相对定位和固定定位的混合。...1、创建用于打印的样式表 2、避免不必要的HTML表格 3、知道页面的哪些部分没有任何打印价值 4、使用分页符 5、调整页面大小以进行打印–最大高度等 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https

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    PC端、移动端的页面适配及兼容处理

    zepto作为jquery的移动端版本,依然延续其自身优势,大幅优化了移动端API且摒弃了兼容”非现代浏览器”的冗余代码,成为移动端轻 便可用的js框架代表,对于习惯了jquery的同学来说简直是不二之选...ua判断可放在服务端也可放在页面中,在代理服务器中做跳转更快、更  准确且不走应用程序层,即使浏览器禁用了js依然可以跳转到相应的地址,同时秉承着公共服务放在服务端这样的云端服务理念,我们选择了通过代理服务器做终端适配...(一)几个概念 1.css像素 html中度量的单位 用px来计算,在pc中往往 1 css px = 1 物理像素 css像素时抽象和相对的了,在不同设备中1px对应不同的设备像素;iphone3分辨率是...= 物理像素/css像素 在iphone4中devicePixelRatio=2 也就是1css像素=2个物理像素 devicePixelRatio在不同浏览器中存在一些兼容性问题,并不是完全可靠的...设备屏幕的尺寸 单位是物理像素 screen.width 获取 屏幕尺寸是不变的 在该viewport中用户不需要缩放和横向滚动就可以正常查看网站的所有内容 设置移动端网站一般以这个viewport为准

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    07-移动端开发教程-移动端视口

    在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位。px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel)。...如果我故意设置操作系统分辨率为512*384(水平和垂直各缩小1倍),那么此时css定义的1px像素的盒子在屏幕中的显示的宽度比原来高分辨率的宽度增加一倍,所以CSS中的像素只是相对,不是绝对的。...在移动Web开发中就是指的CSS的逻辑像素。...视口 问题:PC端设计的网页一般都是大于960px 尺寸,移动端上的浏览器为了能够将那些为PC端设计的网站正常显示,一般都给一个默认的整屏的宽度为980px(css像素),虽然能这样让移动端浏览器兼容大部分...2.2 移动端视口 在移动端视口与移动端浏览器屏幕宽度不再相关联,可以比浏览器的可视区域更大或者更小,还可以对页面进行缩放(放大、缩小)。

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    第11章 手机响应式开发(下)

    在响应式网页设计中,将常用的页面功能(如图片集、列表、菜单和表格等)编码实现后共同封装在一起,从而便于日后的使用和维护。 11-2 实现响应式图片的方法有哪些?...其中标签可以针对不同屏幕尺寸,显示不同的图片。上述代码表示,当屏幕的宽度小于800px时,网页将显示1.jpg图片,否则,将显示标签中的2.jpg图片。...使用标签,可以做到不是简单地响应设备大小,而是可以根据屏幕的尺寸调整图片的宽高。...支持media关键字的浏览器及其版本: 支持media关键字的浏览器及其版本 使用CSS图片,利用媒体查询的技术,使用CSS中的media关键字,针对不同的屏幕宽度定义不同的样式,从而控制图片的显示...隐藏表格中的列 指在移动端中,隐藏表格中不重要的列,从而达到适配移动端的显示效果。

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    webApp开发心得「建议收藏」

    若他是webapp,我们可以做一些优化 我们应该避免页面长时间白页,这个时候便提出了fake页的概念。页面渲染只需要完整的HTML以及CSS,这个便是第一个优化点。...关于页面渲染 浏览器会解析三个东西:HTML、Javascript、CSS 浏览器首先会根据HTML生成DOM Tree,其次会根据CSS生成CSS Rule Tree,javascript可以通过DOM...个元素渲染差距便增至30ms左右,这个微小的时差在移动端变得尤为明显,比如: 小米/三星手机(1000左右),便存在明显的渲染问题,具体表现为: l 定位元素在手机上不能显示。...使用Application Cache主要是在网络性能上提升,有效降低了网络延迟,提升请求加速 但是也会有一些问题,比如新版本缓存不立刻生效;manifest中的请求路径相对于manifest文件,而非加载页面...,而改在区域使用, 就去哪儿的ipad版本在一个具有文本框的地方使用了IScroll,其提高的用户体验与导致的问题一样引人入胜。

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    webapp开发实战_html5开发手机app实例

    若他是webapp,我们可以做一些优化 我们应该避免页面长时间白页,这个时候便提出了fake页的概念。页面渲染只需要完整的HTML以及CSS,这个便是第一个优化点。...关于页面渲染 浏览器会解析三个东西:HTML、Javascript、CSS 浏览器首先会根据HTML生成DOM Tree,其次会根据CSS生成CSS Rule Tree,javascript可以通过DOM...个元素渲染差距便增至30ms左右,这个微小的时差在移动端变得尤为明显,比如: 小米/三星手机(1000左右),便存在明显的渲染问题,具体表现为: l 定位元素在手机上不能显示。...使用Application Cache主要是在网络性能上提升,有效降低了网络延迟,提升请求加速 但是也会有一些问题,比如新版本缓存不立刻生效;manifest中的请求路径相对于manifest文件,而非加载页面...,而改在区域使用, 就去哪儿的ipad版本在一个具有文本框的地方使用了IScroll,其提高的用户体验与导致的问题一样引人入胜。

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    H5移动端开发学习总结

    对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。...如果把移动设备上浏览器的可视区域设为viewport的话,某些网站就会因为viewport太窄而显示错乱,所以这些浏览器就决定默认情况下把viewport设为一个较宽的值,比如980px,这样的话即使是那些为桌面设计的网站也能在移动浏览器上正常显示了...在JavaScript中,可以通过window.devicePixelRatio获取到当前设备的dpr。...但是当屏幕超过一定的尺寸以后还继续显示h5页面的话会给用户带来不好的体验。因此,我们需要给页面设置最大的宽度和最小宽度。...我们可以在每一个设备下根据设备的宽度设置对应的html字号,从而实现了自适应布局 ###调整html元素大小的值### 有css与js两种方式 css方式: html { font-size:

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    前端移动web-day04学习笔记

    01-响应式布局与媒体查询 1.响应式布局介绍 :一个HTML页面适配多个不同的设备(手机,ipad,PC) 优点 : 全适配 (一个HTML文件就可以适配所有的屏幕 )...缺点 : 不便于维护(响应式布局其实是把多个页面的css写在了一个HTML中,造成css代码冗余) 2.响应式布局核心原理 : 使用媒体查询技术 根据不同的设备尺寸 加载不同的样式 3.媒体查询语法...优缺点 优点:全适配:可以制作全适配的网页,就是一个网页可以同时适配PC端和移动端,而不同写两套页面。...缺点:不便于维护:需要写大量的css代码,相当于把PC端和移动端的css代码写到一个文件中,然后根据屏幕尺寸加载对应的代码。...而是做两套页面匹配PC端和移动端 1.2媒体查询 1.作用:媒体查询@media是css3中新增的功能,它的作用是可以针对不同的媒体类型定义不同的样式 课外学习传送门:http://www.runoob.com

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    web移动端适配方案实践

    @csxiaoyao.com QQ: 1724338257 移动端web页面的开发适配一直是前端开发津津乐道的话题,在实际开发过程中,移动端和PC端web页面的差异不仅仅体现在设备宽度的不同。...并且相对于vw,可以直接将移动端页面元素在屏幕居中,再加上良好的兼容性:IE8以上版本和其他浏览器都已经支持,是做响应式页面的不二之选。 2....举例来说,原本按照设计稿750px宽度开发的页面,.box在设计稿中的宽高为60px,css如下: .box { width: 60px; height: 60px; } 进行rem转换后为...: none; 3.最小宽度和最大的宽度 在移动端开发的时候,如果想限制某个元素的大小,选用 max-width 限制最大值,为了不让用户无止境的缩放,使用min-width 防止在超小屏幕上显示错乱(...6.2 IE默认使用最高版本 ie浏览器是web前端一大毒瘤,在开发过程中发现,如果不设置指定meta标签,ie会直接使用ie7内核渲染,这显然不是开发者所希望的,添加下面的meta标签即可: <meta

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    CSS尺寸单位介绍

    css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的。...在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个css像素确实是等于一个屏幕物理像素的。...也被称为视网膜显示屏 ——百度百科 因为Retina屏幕的出现,在pc端默认情况下,css中的1px等于1物理像素,但在移动端1px不一定等于1物理像素,比如说iPhone的设备独立像素是375 667...,缩放的是css像素,而非分辨率,分辨率是屏幕的分辨率,不论你怎么缩放当前页面,屏幕分辨率都不会改变 我们知道在移动端可以在一定程度上控制用户的缩放行为,也可以禁止用户缩放 的高度,值可为数字或关键词device-height intial-scale:页面首次被显示是可视区域的缩放级别,取值1.0则页面按实际尺寸显示,无任何缩放 maximum-scale=1.0

    1.5K30

    认识em、rem单位以及cssrem自动换算工具

    PC及移动端页面适配方法 设备屏幕有多种不同的分辨率,页面适配方案有如下几种: 1、全适配:响应式布局+流体布局 2、移动端适配: 流体布局+少量响应式 基于rem的布局 基于rem的布局 首先了解...em单位,em单位是参照元素自身的文字大小来设置尺寸,rem指的是参照根节点的文字大小,根节点指的是html标签,设置html标签的文字大小,其他的元素相关尺寸设置用rem,这样,所有元素都有了统一的参照标准...,改变html文字的大小,就会改变所有元素用rem设置的尺寸大小。...也就是 实际尺寸 = 20px ✖ 10em = 200px 从上面两个div可以知道,em 的计算尺寸是基于自身元素样式中的font-size大小来计算的。...那么rem就不是基于自身元素了,而是基于html标签的font-size大小来计算的。 rem单位示例 ?

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    移动端Web App 的屏幕适配方法(总结)

    移动端web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,或者需要考虑横竖屏问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题。...01 流式布局 流式布局的解决方案有不少弊端,它虽然可以让各种屏幕都适配,但是显示的效果极其的不好,因为只有几个尺寸的手机能够完美的显示出视觉设计师和交互最想要的效果,但是目前行业里用流式布局切web...app的公司还是挺多的,如:亚马逊,携程,兰亭 流式布局并不是最理想的实现方式,通过大量的百分比布局,会经常出现许多兼容性的问题,还有就是对设计有很多的限制,因为他们在设计之初就需要考虑流式布局对元素造成的影响...核心语法是: @media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/ /*你的css代码*/ } 优点 media...,特别是加载图片资源 为了兼顾移动端和PC端各自响应式的展示效果,难免会损失各自特有的交互方式 04 viewport 缩放 在写页面时,直接使用px, 将页面写死。

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    移动端H5开发基础

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录 前言 一、移动端屏幕相关概念 1. 屏幕尺寸 2. 屏幕分辨率 3....系统 总结 ---- 前言 随着移动端H5需求场景越来越多,例如微信公众号中H5页面的开发,APP中内嵌H5页面等,移动端H5开发基础知识和技巧是前端开发工程师必备的技能~ ---- 一、移动端屏幕相关概念...CSS像素 web开发的最小单位,一个CSS像素在移动设备上最终会转成物理像素去呈像 一个CSS像素占用多少个物理像素,取决于【设备特性】、【用户缩放行为】 3....设备独立像素 是一个抽象层,是设备对接CSS像素的接口,一旦CSS像素与设备独立像素挂钩(width=device-width),dpr才有意义。 在PC web开发中无意义,无此概念。 4....布局视口 决定网页布局 由于布局宽度大于大部分手机屏幕的宽度,为了将页面显示完全,只能对原来的页面进行缩放,不然就需要左右拖动来浏览。

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