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Excel公式技巧39: COUNTIF函数在文本排序中的应用

我们知道,COUNTIF函数通常用于查找指定单元格区域中满足条件的单元格数量。然而,COUNTIF函数有一个比较有用的用法,它可以统计指定区域中大于或小于指定值的单元格数量。...因此,使用COUNTIF函数,我们可以找到单元格区域中任意单元格中值的顺序。当我们知道这些顺序后,就可以使用VLOOKUP函数来查找对应的单元格中的值,从而实现按顺序对这些单元格中的值排序。...简单地说,使用COUNTIF函数,我们可以对单元格区域中的文本排序。...如下图1所示,在单元格B6中,使用公式: =COUNTIF(C6:C15,"<="&C6) 得到单元格C6中的文本在单元格区域C6:C15的文本中,由小到大排在第10位。...将公式下拉至单元格B15,得到相应的列C中文本在单元格区域C6:C15中文本的排序位置。 ?

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利用python内置函数,快速统计单词在文本中出现的次数

#coding=utf-8 import collections import os with open('str.txt') as file1:#打开文本文件 str1=file1.read...().split(' ')#将文章按照空格划分开 print "原文本:\n %s"% str1 print "\n各单词出现的次数:\n %s" % collections.Counter(str1...) print collections.Counter(str1)['was']#以字典的形式存储,每个字符对应的键值就是在文本中出现的次数 python 的collections模块包含除内置list...初始化 counter支持三种形式的初始化,调用counter的构造函数时可以提供一个元素序列或者一个包含键和计数的字典,还可以使用关键字参数将字符串名映射到计数。...print m['b']#字符b出现的次数 下面选取一个英文的文本,并对其中单词出现的次数进行统计,返回某个单词出现的次数 python一行代码能实现的功能,就不要用两行、 链接: http

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    干货 | 携程火车票7个优化动画性能的方法

    图中有那么多的红色方框与帧数是因为浏览器会做大量的计算,动画就会卡顿。...3.2 避免使用影响性能的 CSS 属性 这些属性会影响性能,因为它们需要进行复杂的计算和渲染,尤其是在动画中使用时。这些属性可能会导致浏览器进行重排和重绘,从而影响页面的性能和流畅度。...当鼠标悬停在项目上时,我们使用: hover 伪类选择器来选择当前悬停的项目,并将其背景色渐变为蓝色。 这个例子中的选择器非常简单,浏览器可以很快地计算样式,从而提高动画的性能和流畅度。...3.6 避免在动画中使用 JavaScript 操作 DOM 在动画中使用 JavaScript 操作 DOM 会影响性能,主要是因为 DOM 操作是非常耗费资源的,因为这会引起重排和重绘。...毫秒后移除文本框元素 }); 在这个例子中,我们使用 JavaScript 操作 DOM 元素,通过获取文本框和按钮元素,并在按钮被点击时逐渐将文本框的透明度降低到 0,然后在 300 毫秒后移除文本框元素

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    Dygraphs 中的注释 Annotations

    Dygraphs 让我们在图表上添加单独的注释(标记)。...这些注释(标记)可以是简单的文字或者一个 icon,在图表上面展示出来,可以添加一个长的描述信息,当我们将鼠标在其上方悬停,长描述就会出现。...这会覆盖现有注释并重绘 dygraph annotations() 返回当前展示注释的数组 调用 dygraph.setAnnotations(dygraph.annotations()) 是无操作的...text 参数是指定鼠标悬停的文字。如果你高亮注释,并且将鼠标停留在该注释,text 字段的文字将出现。...属性 描述 series 必须,表明注释点是属于哪条线 x 必须,指定点的 x 轴的值 shortText 显示在注释的标记中的文本 text 注释的长文本描述,当鼠标悬停在注释上展示 icon 可以替代

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    浏览器如何完成网页渲染?

    image.png 渲染流程 (1)把HTML代码形成文档对象模型DOM (2)加载并解析样式文件,形成CSS对象模型 (3)在DOM和CSS对象模型基础上,把可见元素组织成一棵渲染树,树上的每一个渲染对象都是对应的...DOM对象及其计算过的样式,渲染树就是一个DOM的直观展现,这个过程可以理解为定义每个对象的样子 (4)对渲染树上的每个对象计算坐标,这个过程可以理解为定义每个对象的位置 (5)渲染树上的元素最终展示在浏览器里...(可见性),浏览器只会用新的样式将元素重绘一次 重排 Reflow 发现以下动作时,浏览器会进行重排: (1)DOM元素添加、删除、修改,或者元素顺序的改变 (2)内容变化,包括表单域内的文本改变 (3...)CSS属性的改变 (4)添加或删除样式表 (5)更改“类”的属性 (6)浏览器窗口的操作(缩放,滚动) (7)伪类激活(悬停) 重绘重排优化 在页面开发中,很难避免对DOM的操作,为了降低浏览器重绘重排的性能消耗...color', 'red'); // 重绘 $body.css('margin', '2px'); // 重绘重排 这三个操作连在一起,浏览器会缓存这些改变,在代码运行完毕后再将这些改变经一次通过加以应用

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    关于opacity、visibility、display属性的一道CSS面试题

    每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。 重绘 当页面中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的时候,比如background-color。...则称为重绘。 注意:回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。 ?...从图中应该能很清楚看出,他们之间的区别了,要注意的是: visibility支持过渡 visibility属性虽然支持过渡,但是,不是平滑的过渡,而是进行了一个延时,并且它只是 从 visible...透明度(opacity)不会触发重绘 实际上透明度改变后,GPU在绘画时只是简单的降低之前已经画好的纹理的alpha值来达到效果,并不需要整体的重绘。...不过这个前提是这个被修改 opacity 本身必须是一个图层,如果图层下还有其他节点,GPU也会将他们透明化 总结 最开始的问题,一般是会出现在做一些鼠标悬停特效的时候,鼠标悬停,出现一个div,或者

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    提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

    注:使用草绘几何的编辑工具时,例如修整工具,此快捷方式将暂停草绘模式,并允许您向所选内容添加要素。 Ctrl+ 选择 移除所选要素。 从当前选择的内容中移除所选要素。...编辑折点 用于“编辑折点”工具的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 注释 T+悬停 显示捕捉容差范围内的折点。 在指针的当前捕捉容差范围内的折点处闪烁显示正方形。...高程工具 用于设置 3D 要素 z 值的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 注释 S 暂停草绘平面。 使用从视图获取 Z时,暂停当前 3D 高程草绘平面。...在 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。...在 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。 在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。Shift+Q降低漫游速度。

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    前端如何提高用户体验:增强可点击区域的大小

    费兹法则 费兹法则(Fitts law)是一个人机互动以及人体工程学中人类活动的模型;它预测了快速移动到目标区域所需的时间是目标区域的距离和目标区域大小的函数。...在下面的图中,我模拟了两个按钮的不同情况。在左侧,按钮更小,更远,用户需要更多的时间与它互动。在右侧,按钮大小更大,更接近于它的同级输入元素,这将使交互更容易、更快。 ?...我把鼠标悬停在按钮上,光标仍然是一个指针,这很好。不过,我也可以选择文本和悬停时,有一个文本光标!如果使用了正确的元素,就不会发生这种情况。 ?...真实案例 在最近的Twitter更新中,导航设计在可点击区域大小方面存在问题。 最初,它仅与文本相关,如下面的屏幕截图所示,但他们在收到反馈后将其修复。 ?...这个想法是,伪元素属于其父元素,因此当我们创建具有特定宽度和高度的伪元素时,它将充当其父元素的单击/触摸/悬停区域。

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    图像处理程序框架—MFC相关知识点

    OnPaint是WM_PAINT消息引发的重绘消息处理函数,在OnPaint中会调用OnDraw来进行绘图。...所以在不是因为重绘消息所引发的OnPaint导致OnDraw被调用时,比如在OnLButtonDown等消息处理函数中绘图时,要先自己调用OnPrepareDC。 ...因此我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图)。...类中响应了WM_PAINT消息,不显式地调用OnDraw函数的话,是不会在窗口重绘的时候调用OnDraw函数的。 ...OnDraw 重写:  通过调用您提供的文档成员函数获取数据。  通过调用框架传递给 OnDraw 的设备上下文对象的成员函数来显示数据。  当文档的数据以某种方式更改后,必须重绘视图以反映该更改。

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    如何在 React 中实现鼠标悬停显示文本?

    在 React 应用中,当用户将鼠标悬停在某个元素上时,我们经常需要显示一些相关的文本,以提供额外的信息或交互提示。...使用状态管理在 React 中,我们可以使用状态管理来处理鼠标悬停事件,并根据悬停状态来控制文本的显示与隐藏。...使用 useState 钩子来管理鼠标悬停的状态。通过定义 handleMouseEnter 和 handleMouseLeave 两个事件处理函数,我们可以在鼠标进入和离开元素时更新悬停状态。...它提供了一个简单而灵活的方式,在鼠标悬停时显示文本提示。...结论本文详细介绍了在 React 中实现鼠标悬停显示文本的两种方法:使用状态管理和使用第三方库。通过手动管理状态或使用第三方库,我们可以根据用户的悬停行为来显示和隐藏文本,提供更好的用户体验和交互。

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    Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)03 Fill-rate,Canvas and Input

    减少取样像素的数量 随着UI shader的逐渐标准化,最大的问题是过高的填充率。这个问题是由于大量的重叠的UI元素和UI元素的相乘占据屏幕的主要部分。这些问题可能导致额外的高频率重绘。...如果这一小部分的可见世界缓存到渲染贴图中,之后真实的世界空间摄像机可以关闭,缓存的渲染贴图可以在UI屏幕之后绘制提供一个冒名顶替的3D世界。...如果一个大的UI遇到了填充率的问题,最好的解决方法是专门创建UI精灵图片合并装饰/不变的元素到背景别图中。这将减少元素的数量之前必须放大背景图上的以实现期望的设计。...这里的改变包括UI 对象的表现,精灵图片的渲染,transform的位置和大小,文本网格的文本。 子物体顺序 Unity UI的构建是从后向前的,与对象在hierarchy中的顺序是一样。...Unity UI中的Input和raycasting 默认情况下,Unity UI使用Graphic Raycaster组件处理输入事件,像点击事件和指针悬停事件。这通常是独立的输入管理组件进行处理。

    2.5K30

    kylinTOP 测试与监控平台——WEB 自动化用例录制方法

    1、登录系统后进入如下页面,点击“新建界面脚本” image.png 2、点击“录制脚本”按钮,脚本名称可以在此处输入也可以在录制后输入 image.png 3、在弹出的对话框中选择浏览,并输入URL(...要录制的URL),最后点击录制按钮 image.png 4、点击录制按钮后,kylinTOP打开指定的URL,当鼠标移动到页面元素上时,上方的脚本录制悬停框上,会出现识别到的元素内容(文本就显示文本,图象就显示图像...image.png 5、添加检查点 鼠标移动到想要检查的元素对象上,使上方的脚本录制悬停框上能显示该对象,再按住shitf按钮,微微移动鼠标,即可识别出页面中的元素。 如下图所示。...最后点击添加按钮,即完成检查点的添加。 image.png 6、点击上图中的军事栏目,进入其它页面。...然后点击悬停框上停止录制按钮 image.png 生成的用例步骤没有传统的类和方法的调用,无需人工编写

    2.5K91

    页面性能优化的利器 — Timeline

    一般来说,我们会使用JavaScript来实现一些视觉变化的效果。比如用jQuery的animate函数做一个动画、对一个数据集进行排序、或者往页面里添加一些DOM元素等。...网页中的重绘过程是影响整体性能下降的关键点之一,因而网站开发者应该更多地去避免在站点中进行不必要以及不适时的重绘步骤,借助Inspector中的Timeline面板可以很好地剖析这一些存在的问题。...2.2 事件详解: 通过滚轮在Flame框图中,可以对页面中的事件进行缩放,可已清晰地观察到在首次加载过程中,所经历的Loading -> Script -> Layout -> Paint -> Composite...如下图中的操作,在勾选了Paint Flashing后,还是在Demo页面中,点击图片触发JS事件,进而会span标签的内容以及颜色,而在页面预览区域中,可以观察到该行文本在刷新内容过程中,有绿色的方框进行高亮包围...另外一个重要的现象是,虽然点击后的JS事件仅修改了的内容,但是重绘却发生在整一个标签中,说明了个别元素的重新绘制,一般会影响到父元素或者是周围的元素,造成区域性重绘,因此在页面中避免不必要的重绘显得至关重要

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    网页性能分析

    (包含每个节点的视觉信息) 生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成 将布局绘制(paint)在屏幕上 "生成布局"(flow)和"绘制"(paint)这两步,合称为"渲染"(render...导致网页重新渲染的三种情况: 修改DOM 修改样式表 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等) 重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。...再比如,使用 cloneNode() 方法,在克隆的节点上进行操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。...第七条,只在必要的时候,才将元素的display属性为可见,因为不可见的元素不影响重排和重绘。另外,visibility : hidden的元素只对重绘有影响,不影响重排。...(或者在指定时间过期后)得到反复执行。

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    也谈 setTimeout

    这些问题概括来讲是这样:动态往 dom 树中插入元素, 然后立刻、马上操作这个元素(比如选择文本框的文本,改变 select 的 index 等), 普通方式写代码通常不起作用,但是放入 setTimeout...setTimeout 进一步理解 可以更深入的思考: setTimeout( func, 0 ) 是延迟 0ms 执行,也就是立刻执行,但为什么还是在重绘之后呢? 重绘肯定会超过 0ms 啊!...图中蓝色的圆角矩形是 js 块(javascript block) ,右边的数字表示时间,“问题”是模拟浏览器的判断,左边则是 javascript代码的执行时间。...另外,在第一个 js 块中,鼠标点击了,但是事件处理函数不会立刻执行,和 timer 一样,也要等到一个 js block 执行完后才执行。 终于,第一个 js 块执行完。...事件处理函数和 timer 都在等待,于是事件处理函数执行, timer 继续等待。 在事件处理函数执行过程中,10ms 的 interval 触发了,毫无疑问不会立刻执行,进入队列等待。

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    也谈 setTimeout

    这些问题概括来讲是这样:动态往 dom 树中插入元素, 然后立刻、马上操作这个元素(比如选择文本框的文本,改变 select 的 index 等), 普通方式写代码通常不起作用,但是放入 setTimeout...setTimeout 进一步理解 可以更深入的思考: setTimeout( func, 0 ) 是延迟 0ms 执行,也就是立刻执行,但为什么还是在重绘之后呢? 重绘肯定会超过 0ms 啊!...图中蓝色的圆角矩形是 js 块(javascript block) ,右边的数字表示时间,“问题”是模拟浏览器的判断,左边则是 javascript代码的执行时间。...另外,在第一个 js 块中,鼠标点击了,但是事件处理函数不会立刻执行,和 timer 一样,也要等到一个 js block 执行完后才执行。 终于,第一个 js 块执行完。...事件处理函数和 timer 都在等待,于是事件处理函数执行, timer 继续等待。 在事件处理函数执行过程中,10ms 的 interval 触发了,毫无疑问不会立刻执行,进入队列等待。

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    emwin教程_emwin教程

    pData:指向位图像素数据; 6) pPal:调色板,该参数在 24 位色及以上的位图中是没有的,只有低于 24 位色的 位图才有调色板; 7) pMethods: emWin 的绘图调色板,在位图转换时生成...X 坐标; 3) y0:显示屏中定位点的 Y 坐标; 4) xCenter:位图中定位点的 X 坐标; 5) yCentert:位图中定位点的 Y 坐标; 6) xMag:X方向的缩放比例因子,单位为...基本思路: 内存设备消除屏幕闪烁的基本思路很简单,不使用内存设备时,每一步绘制操作都会直接写入屏幕,这就导致屏幕刷新时内容出现闪烁,例如要显示一张位图并在位图上绘制透明文本,首先必须绘制位图,然后绘制透明文本...,那么效果就是文本会出现闪烁。...使用内存设备可以在绘图操作时自动抑制每个窗口的闪烁现象 通过在创建窗口时设置WM_CF_MEMDEV 标志,或使用 WM_SetCreateFlags() 函数设置默认创建标志即可使用内存设备进行重绘操作

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    CSS Transitions

    这种技术的主要目标是在「像素级别上增加渲染的精度,以获得更清晰和平滑的图像」。子像素渲染特别常见于现代操作系统和Web浏览器中的文本呈现。...在CSS中有几种可用的「内置时间函数」。...它是前两个时间函数的组合: 这个时间函数是对称的。它具有相等数量的加速和减速。 ❝这个曲线对于在循环中发生的任何事情都很有用(例如,元素一遍又一遍地淡入和淡出)。...它们不影响布局,但它们需要在每一帧上进行重绘。 两个属性 — transform 和 opacity — 在进行动画时耗时狠少。...我相信在项目开发中,或多或少遇到过如下的情况: 作为开发者,我们可能可以理解为什么会发生这种情况:下拉菜单只在鼠标悬停在上面时保持打开!

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    Chart.js图表开发实践

    然后定义了图表的数据和配置选项,包括数据集的标签、数据值、颜色等,以及坐标轴的设置。最后通过Chart构造函数创建了一个柱状图实例。前端柱状图高级功能开发(一)交互性交互性是提升用户体验的重要因素。...鼠标悬停效果当鼠标悬停在柱子上时,改变柱子的颜色、显示数据的详细信息等。...,并可以在mouseover事件中添加代码显示数据的提示框。...例如,只显示满足特定条件的数据:const filteredData = data.filter(d => d > 20);(二)绘图优化减少重绘在更新图表数据时,尽量减少不必要的DOM操作和重绘,提高性能...通过选择合适的工具和框架,如D3.js和Chart.js,可以快速创建各种类型的柱状图。在开发过程中,添加交互性和实现动态数据更新能够提升用户体验,而性能优化则确保了图表在处理大量数据时能够高效运行。

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