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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

这些场景类型让你融入深度,3D对象和身临其境的体验。 使用RealityKit和Reality Composer Pro构建应用程序的3D内容,并使用RealityView显示它。...在身临其境的体验中,使用ARKit将你的内容与人的周围环境整合起来。 在页面链接中探索新的交互方式 人们可以通过看着一个元素并轻敲手指来选择它。他们还可以使用特定的手势来缩放、拖动、缩放和旋转对象。...你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别器来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...将一个InputTargetComponent附加到实体或它的父实体上。 向支持交互的RealityKit实体添加碰撞形状。...targetedToAnyEntity()修饰符提供了手势识别器和RealityKit内容之间的桥梁。例如,要识别某人何时拖动实体,可以指定DragGesture并为其添加修饰符。

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浅析深度学习在实体识别和关系抽取中的应用

NER的研究从一开始的基于词典和规则的方法,基于统计机器学习的方法,到近年来基于深度学习的方法,NER研究的进展趋势如下图所示。...隐马尔可夫模型(HMM)主要利用Viterbi算法求解命名实体类别序列,在训练和识别时的效率较高且速度较快。...给定用户输入的一段自然语言,在正确识别实体的基础上,抽取它们之间的关系就是亟待解决的重要问题。目前解决这个问题的方法分为串联抽取和联合抽取两类。...联合模型的方法主要基于神经网络的端对端模型同时实现实体抽取和关系抽取,这样做能够更好的将实体和其中的关系信息进行结合。...总结 3 参数共享的方法越来越多的被用于基于神经网络的实体识别和关系抽取联合学习中,这种方法在多任务中有着广泛的应用且简单容易实现。

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    浅析深度学习在实体识别和关系抽取中的应用

    NER的研究从一开始的基于词典和规则的方法,基于统计机器学习的方法,到近年来基于深度学习的方法,NER研究的进展趋势如下图所示。 ?...隐马尔可夫模型(HMM)主要利用Viterbi算法求解命名实体类别序列,在训练和识别时的效率较高且速度较快。...给定用户输入的一段自然语言,在正确识别实体的基础上,抽取它们之间的关系就是亟待解决的重要问题。目前解决这个问题的方法分为串联抽取和联合抽取两类。...联合模型的方法主要基于神经网络的端对端模型同时实现实体抽取和关系抽取,这样做能够更好的将实体和其中的关系信息进行结合。...总结 3 参数共享的方法越来越多的被用于基于神经网络的实体识别和关系抽取联合学习中,这种方法在多任务中有着广泛的应用且简单容易实现。

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    【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

    Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 获取图像宽高 | 计算解码区域 | 设置图像解码属性 复用 像素格式 | 图像绘制 ) 博客中完成了图像的区域解码 , 并显示在界面中 ; 本篇博客中主要完成长图滑动功能...惯性滑动计算 : 调用 Scroller 的 fling 方法 , 进行计算 , 在某时刻可以调用 Scroller 对象的 getCurrY 获取当前滑动到了哪里 ; /** * 惯性滑动...AttributeSet 属性在 XML 文件中指定 ; * 该方法使用默认的风格 defStyleAttr = 0 , * 该组件的属性设置只有 Context 中的主题和 XML...mRect.right = mImageWidth; // 根据图像宽度 和 组件宽度 , 计算出缩放比例 // 组件宽度 / 图像宽度 = 缩放因子..., x 轴和 y 轴都在 Bitmap 大小的区域基础上 , 缩放 mScale 倍 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setScale

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    三人团队,七天“不眠不休”,我们赶在 Vision Pro 发布的那一刻做出了一款头显应用

    柯基犬在沙发上休息 你可以使用 3D 手势移动、旋转和缩放柯基犬,甚至可以肆无忌惮地放两只柯基犬,把它们放大到满房间那么大。 巨型柯基犬来袭 当然,能选择的不只是柯基,你也不用只呆在客厅里。...因此,我将所有 VOX 解析和网格构建代码从 C# 代码库移植到了 Swift 和 RealityKit 上,而 Nick 和 Jason 则负责应用的空间 UI。...因此,我们无法“智能地”对悬停状态或按需点击做出反应:任何可悬停或可点击的内容都需要作为一个 RealityKit 实体存在于场景中。...其他手势也很有趣(拖动、旋转、缩放)。 很多指点操作 从硬件的角度来看,在场景中放置数千个等待凝视激活的实体是不可能做到的。从人体工程学的角度来看,用我们的眼睛来选择体素是行不通的。...另一个有趣的问题是:移动、旋转和缩放很容易,但如何删除不想要的东西呢?

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    图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能

    概述 项目开发中,大家APP开发一般都会用到上传图片,比如是上传了自己的生活照,然后在某个界面处查看上传的图片,这时候一般在这个查看详情的界面,会有手势放大缩小功能,手势进行旋转功能,双击放大图片等等。...float scaleFactor = detector.getScaleFactor();复制代码 我们可以通过这个方法获取到缩放因子,缩放因子会根据你的手势的变大会越来越大,如果你返回了true,那就说明这次的缩放行为就已经结束了...detector.getScaleFactor(); //返回组成该手势的两个触点的中点在组件上的x和y轴坐标,单位为像素。...实际图片的TOP值(先获取相应的实际图片的矩阵Rect,在获取top属性): private RectF getDisplayRect(Matrix matrix) { Drawable d =...(也就是ImageView的宽度 - Rect.right的距离),这时候就会很和谐。

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    苹果推出突破性新技术,使开发人员更加轻松快捷地创建应用

    ARKit 3,RealityKit和Reality Composer是高级工具,旨在让开发人员更轻松地为消费者和商业应用创建引人入胜的AR体验。...Swift代码自动生成,当修改此代码后,对UI的更改会立即显示在可视化设计工具中。 现在,开发人员可以看到UI在组装,测试和优化代码时的外观和行为的自动实时预览。...增强现实体验 ARKit 3将人置于AR的中心。 借助动作捕捉,开发人员可以将人们的动作集成到他们的应用程序中,通过人物遮挡,AR内容将自然地显示在人们面前或后面,以实现更加身临其境的AR体验。...它还具有动画、物理和空间音频功能,开发人员可以使用新的RealityKit Swift API利用RealityKit的功能。...MapKit现在为开发人员提供了许多新功能,如向量叠加,兴趣点过滤,摄像机缩放和声像限制,以及对黑暗模式的支持。

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    写给开发者的 Vision Pro 评测:易上手,但 UI 设计不够“革命”

    在 VisionOS 之上,SwiftUI 也实现了一系列升级,包括“全新的 3D 功能,以及对纵深、手势、效果和沉浸式场景类型的支持”。...例如,系统知晓用户在 3D 空间中眼睛和手部的位置,并将手势作为触控事件进行传递。此外,系统会在检测到注视时在视图上呈现悬停效果,但不会直接与用户所查看的当前应用进行通信。”...Xcode 是苹果的集成开发环境(IDE),带有 Vision Pro 模拟器和增强的“Instruments”性能分析工具(其中包括新的 RealityKit Trace 模板)。...3D 内容的构建框架则是 ARKit 和 RealityKit,它们负责处理跟踪、渲染、物理、动画、空间音频等元素。...在 WWDC 23 的开幕主题演讲中,主讲人表示“基于 Unity 引擎的主流游戏和应用程序,可以完全访问 VisionOS 中的各项功能,包括透传、高分辨率渲染和原生手势。”

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    OpenHarmony 视图加载——ImageViewZoom

    //使用ImageViewTouch组件ImageViewTouch({ model: $model });...在Swiper组件内使用,如果有图片放大后切图的场景,需要在Swiper组件的onAnimationEnd...DisplayType.FIT_TO_SCREEN:图像将始终使用此视图的边界呈现。 DisplayType.FIT_IF_BIGGER:仅当大于此视图的边界时才会缩放图像。...DisplayType.FIT_HEIGHT:图像将被缩放以适合设备的高度。 DisplayType.FIT_WIDTH:图像将被缩放以适合设备的宽度。...: boolean)gestureConversion接口是用于处理拖拽手势PanGesture和滑动手势SwipeGesture的手势竞争问题,通过动态的设置两个手势的触发方向,解决手势竞争。...『点赞和评论』,才是我创造的动力;关注小编,同时可以期待后续文章ing,不定期分享原创知识;想要获取更多完整鸿蒙最新学习知识点,可关注B站:码牛课堂鸿蒙开发;

    12120

    面试官问我:如何加载100M的图片却不撑爆内存,一张 100M 的大图,如何预防 OOM?

    OK 核心原理就是这么简单,不过做起来还是有一些细节处理,下面就一步一步的完成一个加载大图,支持拖动查看,双击放大,手势缩放的的自定义View。...ARGB_8888就是由4个8位组成即32位, RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位 第三步,获取View的宽高,计算缩放值 @Override protected void...mViewHeight; mScale = mViewWidth/mImageWidth; mCurrentScale = mScale; } onSizeChanged方法在布局期间...mScale用来记录原始的所方比,mCurrentScale用来记录当前的所方比,因为有双击放大和手势缩放,mCurrentScale随着手势变化。...onScale方法中获取缩放因子,这个缩放因子是跟上次事件相比的出来的。所以这里使用*=,完成之后也需要重新设置绘制区域mRect的边界。

    2.4K20

    高仿剪映视频多轨剪辑页实现

    时间轴用于展示当前的时间长度和时间刻度,通过缩放手势可以改变最小刻度值,拖动可以对音视频进行seek。...AlTrackView负责组织时间轴和各个视频轨道的布局,同时响应缩放手势,实时改变子View的长度。...当通过缩放手势放大时间轴,刻度间距由小到大变化,直到Space>MaxSpace时,根据View的宽度、刻度宽度以及Space与MinSpace、MaxSpace的关系重新生成新的刻度,并覆盖保存到数组...首先AlTrackView需要有一个缩放接口,该接口输入一个缩放比例,比例改变的同时在onMeasure方法内部根据缩放系数改变自身宽度。...同时实现了缩放手势的监听,通过缩放手势计算缩放系数,层层传递到AlTrackView和AlTimelineView进行缩放响应。

    1.6K20

    一文看完 WWDC 2022 音视频相关的更新要点丨音视频工程示例

    1)新播放器界面 新界面如图: 播放器的新界面·横屏 播放器的新界面·竖屏 此外,新播放器还支持了更多便捷的手势操作,比如:手指缩放画面来适配屏幕、全屏左右滑动来 seek 和预览等交互。...LiDAR 扫描仪,它可以在扫描时探测周围物体的远近,从而输出环境的深度信息。...如果使用 RealityKit,则会自动对图像进行进一步处理以用作背景:缩放以匹配 2532 像素的屏幕宽度,并裁剪以匹配显示纵横比。...RealityKit 在框架顶部执行渲染和合成虚拟内容的任务,并在屏幕上显示最终结果。在 4K 模式下,支持每秒 60 帧的速度采集视频,RealityKit 会做好缩放、裁剪和渲染。...除了这个新属性之外,平面完全由宽度和高度以及 PlaneAnchor 的中心坐标定义。 4)动作捕捉(Motion Capture) 动作捕捉的更新包括 2D 骨架和 3D 骨架。

    2.6K10

    将华为地图套件集成到HarmonyOs可穿戴设备应用中

    .compassEnabled(true) 指定缩放手势是否可用。默认情况下,缩放手势可用。 .zoomGesturesEnabled(true) 指定是否启用滚动手势。...mMapView.onCreate(); 获取华为地图对象。...mCircle.setStrokeColor(strokeColor); // 设置圆的边缘宽度 mCircle.setStrokeWidth(strokeWidth); } }); // 创建布局。...在 config.json 文件中定义支持设备。 不要记录敏感数据。 在应用网格连接中启用所需的服务。 使用相应的 Log 方法打印日志。...希望本文能帮助您理解和集成地图工具包,您可以在HarmonyoOs应用程序中使用此功能在可穿戴设备中显示地图。 非常感谢您阅读本文,希望本文能帮助您了解HarmonyOS中的华为地图套件。

    1.1K30

    探秘Android手势事件机制与优化技巧

    在Android开发中,手势操作被广泛应用于各种应用场景,如滑动、双击等。本文将介绍Android手势事件传递的原理,包括手势事件的类型、分发机制和处理流程等内容,并提供一些优化用户体验的技巧。...手势事件的类型 在Android中,手势事件被分为两种类型:触摸事件和运动事件。触摸事件包括三种类型:按下(DOWN)、移动(MOVE)和抬起(UP)。...手势识别:可以根据具体的应用场景,设计一些特定的手势,以增加应用的操作效率和用户的体验。 示例 下面这个示例代码演示了如何实现滑动菜单的手势操作。...在主Activity中,通过设置ViewPager的setOnTouchListener,监听用户的手势滑动事件,并根据事件的滑动距离,计算出菜单的伸缩比例,然后根据该比例修改菜单的大小。...,使用updateMenuLayout方法来更新菜单的大小和内容区域的缩放比例,并通过判断菜单的宽度是否大于原宽度的一半来判断菜单是否需要伸缩。

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    Android查缺补漏(View篇)--自定义 View 的基本流程

    和 DecorView 建立关联,而 DecorView 就是一个 Activity 的顶级 View,在一个默认的主题中,它分为标题栏,和内容区域,我们所添加的 View 均是添加到了 DecorView...,以可用宽度和高度两者较短的一半为圆的半径 if (mUsableWidth <= mUsableHeight) { mCircleRadius = mUsableWidth /...大家也可以在此基础上稍微再扩展一下,例如:通过 event.getX() 和 event.getY() 获取触摸点的坐标,判断出点是否落在了圆形区域内,从而使只有点手指点到圆形区域内才改变颜色,否则不改变...ScaleGestureDetector detector) { Log.i(TAG, "onScale: " + detector.getScaleFactor()); // 获取缩放比例因子并累乘到缩放倍率上...上面代码需要注意的是,在 ScaleGestureDetector 捕获到事件后要正确的将事件消费掉(注意代码中返回 true 的地方),不然缩放手势无法正常工作。

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    iOS学习——iOS原生实现二维码扫描

    ,如何自动定位获取用户的当前地点在上一篇随笔iOS学习——自动定位中已经讲过了,本文就简单地说一下如何利用iOS原生的模块实现二维码的扫描。   ...)、一个协调控制器(AVCaptureSession)、一个预览层(AVCaptureVideoPreviewLayer),此外为了更好的体验效果,我们加入了缩放手势,在进行二维码扫描的时候可以手动进行缩放扫描区域...;//二维码正方形扫描区域的宽度,根据不同机型适配 @end   首先,我们是需要进行对我们的一些设备进行配置,比喻需要用到自动定位,就需要对定位信息进行配置,接着对二维码扫描的相关设备进行配置,然后对我们的缩放手势进行设置...,然后需要进行对应的设置没具体的设置流程和方法见下面的代码和注释。...,这个相对而言就很简单了,我们直接在self.view上添加一个缩放手势,并在对应的方法中对我们的相机设备的焦距进行修改就达到了缩放的目的。

    2.4K150

    移动端viewport属性说明笔记

    # CSS 像素(CSS pixels) 是 CSS 和 JS 中使用的一个抽象概念。它和物理像素之间的比例取决于屏幕的特性(是否为高密度)以及用户进行的缩放,由浏览器自行换算。...# 理想视口(ideal viewport) 布局视口的默认宽度并不是一个理想的宽度,于是 Apple 和其他浏览器厂商引入了理想视口的概念,它对设备而言是最理想的布局视口尺寸。...dip 和设备的物理像素无关,一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。如果用户没有进行缩放,那么一个 CSS 像素就等于一个 dip。 ?...即使设置 user-scalable = no,也可以在 Android Chrome 浏览器中强制启用手动缩放 iOS的Safari浏览器,从10.0版本开始将不在支持user-scalable=no...,所以即使设置了user-scalable=no,用户依然可以对页面进行手势操作来缩放

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    EfficientNet解析:卷积神经网络模型规模化的反思

    虽然有时研究人员并不太在意有效模型,因为竞争是为了打败SOTA,但是如果正确地进行缩放,也可以帮助提高模型的效率。 在CNNs环境中,缩放意味着什么? CNN有三个缩放维度:深度、宽度和分辨率。...使用不同的网络宽度(W)、深度(D)和分辨率(R)系数放大基线模型。更大的网络具有更大的宽度、深度或分辨率,可以获得更高的精度,但精度达到80%后会迅速饱和,这说明了单维尺度的局限性。...直觉告诉我们,随着图像分辨率的提高,网络的深度和宽度也应该增加。随着深度的增加,更大的接受域可以捕获包含更多像素的类似特征。此外,随着宽度的增加,将捕获更多的细粒度特性。...这些结果导致了我们的第二次观察:在CNNs缩放期间平衡网络的所有维度(宽度、深度和分辨率)对于提高精度和效率至关重要。...提出了复合比例 作者提出了一个简单但非常有效的缩放技术使用一个复合系数ɸ以统一原则来规模化网络的宽度、深度和分辨率: ?

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