在脚本调用的C++函数中调用QJSEngine::newQObject()
是有效的,但需要注意一些细节和限制。以下是详细解释:
QJSEngine
是Qt框架中的一个类,用于在C++应用程序中嵌入JavaScript引擎。QJSEngine::newQObject()
方法用于在JavaScript环境中创建一个新的QObject实例,并将其暴露给JavaScript代码。
QJSEngine::newQObject()
返回的是一个QObject*
指针,这个指针指向在JavaScript环境中创建的对象。
QJSEngine
与C++主程序交互。QJSEngine
及其相关操作通常不是线程安全的,需要在单线程环境中使用。QJSEngine
及其相关操作通常不是线程安全的,需要在单线程环境中使用。以下是一个简单的示例,展示如何在C++中调用QJSEngine::newQObject()
并在JavaScript中使用该对象:
#include <QCoreApplication>
#include <QJSEngine>
#include <QObject>
#include <QDebug>
class MyClass : public QObject {
Q_OBJECT
public:
MyClass() {}
Q_INVOKABLE void myMethod() {
qDebug() << "Method called from JavaScript!";
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
QJSEngine engine;
QObject* obj = engine.newQObject(new MyClass());
engine.globalObject().setProperty("myObject", engine.newQObject(obj));
QJSValue script = engine.evaluate("myObject.myMethod();");
if (script.isError()) {
qDebug() << "Uncaught exception at line"
<< script.property("lineNumber").toInt()
<< ":" << script.toString();
}
return app.exec();
}
#include "main.moc"
通过以上解释和示例代码,你应该能够理解在脚本调用的C++函数中调用QJSEngine::newQObject()
的有效性和相关细节。
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