考虑这个例子: 通过QJSEngine将ObjectCreator设置为全局属性 // ObjectCreator is exposed to engine_ env as global property
class ObjectCreator : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
ObjectCreator(QJSEngine * engine, QObject * parent = nullptr) : QObject(parent), engine_(engine) {}
// Called from script
我从Qt开始,我的一个项目是使用QJSEngine来评估javascript,我想为脚本提供完整的API,包括类和全局函数。
现在,我的程序只提供了ECMAScript默认内容(eval、encodeURI、parseInt等),但我需要向代码公开一些自定义类,比如浏览器API (WebSocket类、图像类、文档对象)。例如:
var obj = new CustomClass("", 0);
var ret = obj.customClassMethod("[...]!");
customFunction(ret);
我需要在C++中定义类的行为,这无助于评
在Qt5中,我有一组基于QJSEngine的C++类公开给javascript (因为Qt script似乎已被弃用)。
我的QObject派生类A和B有Q_OBJECT宏,也使用Q_DECLARE_METATYPE宏。
我公开了我的类的工厂函数,允许我从javascript内部创建新的实例。以下所有操作都可以正常工作:
a = namespace.createNewA(); // QJSEngine reports a type A object
b = namespace.createNewB(); // QJSEngine reports a type B object
b.SetPar
是否可以在QJSEngine (QT5.6)中导入javascript文件?
示例1:
plainTextEdit文本:
.import "./jsimport.js" as Test
var x = Test.y;
console.log(x);
c++:
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QJSEngine engine;
engine.installExtensions(QJSEngine::AllExtensions);
QJSValue result = engine.evaluate(ui
我正在使用QT5.12构建一个应用程序,用户将在其中加载通过API与应用程序交互的JS脚本。这些脚本被捆绑到"projects“中(即相互依赖的多个JS模块),而且在任何时候我只希望将一个项目加载到JS引擎中,因此如果用户加载了不同的项目,我希望清理前面的上下文。
根据文档,我假设如果我只是删除QJSEngine对象并创建一个新的对象,这将允许我创建一个新的JS上下文。
QJSEngine* jsEngine = new QJSEngine();
// Load JS modules and run code...
jsEngine->collectGarbage();
de
众所周知,在JavaScript中,所有函数都可以接受任意数量的参数。在Qt中,您可以使用Q_INVOKABLE标记QObject,它的方法可以从QML访问。例如:
class myObj: public QObject
{
Q_OBJECT
//...
public slots:
Q_INVOKABLE QJSValue myFunction(QJSValue value);
//...
};
然后你可以从JS调用它:
(function(){
//like this:
var result = myObj.myFunction("test
我发现需要在我的C++游戏中使用脚本引擎,但是在过去几天尝试了许多语言之后,没有什么比语言和/或绑定库更明显的选择了。
我想有能力
从脚本语言中调用特定游戏实例的方法,
从C++调用脚本中的任意函数,以及
使用字符串测试脚本中的函数是否存在。
Lua看起来不错,但我不确定它是否能够执行1和3。Python和Boost::Python很不错,但同样适用。无论如何,这里有一个理想实现的例子。
C++
class Game
{
...
void printNumber(int arg);
};
int main( )
{
Game *game = new Game();
在赋值之前,我是否应该在c++程序的顶部声明变量:
int i;
std::string x;
std::string retval;
x = "foo";
i = 5;
retval = somefunction();
或者,以下列方式为变量赋值是否正确/可接受:
int i = 5;
std::string x = "foo";
std::string retval = somefunction();
我是c++新手,我想知道c++社区接受哪种方式。