在虚幻引擎4中,可以通过使用蓝图或编写代码将文本打印到屏幕。以下是两种常见的方法:
- 使用蓝图:
- 创建一个新的蓝图类或打开现有的蓝图类。
- 在蓝图编辑器中,选择一个合适的事件触发器,例如按下某个键或触发某个事件。
- 在事件触发器下,添加一个“Print String”节点。这个节点用于将文本打印到屏幕。
- 将要打印的文本连接到“Print String”节点的输入端口。
- 编译并运行蓝图,当事件触发时,文本将被打印到屏幕上。
- 使用代码:
- 打开虚幻引擎4的代码编辑器(例如Visual Studio)。
- 找到你想要在其中添加文本打印功能的蓝图类或C++类。
- 在类的代码中,找到合适的事件处理函数或自定义函数。
- 使用以下代码将文本打印到屏幕:
- 使用以下代码将文本打印到屏幕:
- 这段代码将在屏幕上打印黄色的“Hello, World!”文本,持续显示5秒钟。
无论是使用蓝图还是代码,你都可以根据需要自定义文本的内容、颜色、显示时间等。这种文本打印功能在调试、显示提示信息或与玩家进行交互时非常有用。
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