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沙龙
1
回答
在
距离
点
最近
的
直
线上
绘制
点
python
、
numpy
、
matplotlib
我有一个从一个
点
(p3)到一条线(通过p1和p2)
的
最近
距离
的
方程式,其定义如下: https://en.wikipedia.org/wiki/Distance_from_a_point_to_a_line这段代码
绘制
了3个
点
,但是如何用计算出
的
距离
d
绘制
这条
线上
的
点
呢?编辑: 这就是我
在
一些真正有帮助<e
浏览 15
提问于2021-05-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在抛物
线上
最接近外部
点
的
位置使用Python绘图,
绘制
切线和法线?
python
、
math
问题是: 如何编写python代码来找到点和抛物线之间
的
最短
距离
?我如何用蟒蛇
绘制
切线呢?
浏览 7
提问于2022-10-13
得票数 -1
1
回答
如何在C#中检测鼠标是否悬停在
绘制
线之上
c#
、
winforms
、
hover
、
line
、
mouse
我
在
表格上有个面板。在这个面板上画了几条线。我想知道如何检测鼠标在其中一条
线上
的
位置,并得到这条线
的
细节。
浏览 3
提问于2022-05-07
得票数 0
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5
回答
鼠标悬停在曲
线上
java
、
graphics
有没有一种方法可以检查给定
的
点
是否位于曲
线上
?我指的是曲线
的
笔划,不是它
的
边界。下面是一个您可以运行
的
简单测试程序:import java.awt.event.*; new Test();我
浏览 2
提问于2010-12-10
得票数 3
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1
回答
如何确定地球上点和线之间
的
最短路径?
algorithm
、
geospatial
我想计算
点
和边界框之间
的
最小
距离
,边界框表示地球上
的
经纬度区域。如果
点
落在min-long和max-long之间,那么我可以只计算纬度
距离
,这很容易,因为它是一个常量值。否则,我需要使用Haversine公式计算从我
的
点到纵
线上
离我
的
点
最近
的
点
的
距离
。我看到了很多关于计算两
点
之间
的
距离
浏览 3
提问于2011-03-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
运行时解释
algorithm
、
runtime
、
complexity-theory
该算法名为Shamos,主要步骤如下: ,如果n≤3用蛮力找到
最近
的
点
并停止,找到一条垂直线V,使得输入集尽可能地分成两个大小相等
的
不相交子集PL和PR。指向左边或
线上
属于PL,指向右边或
线上
属于PR。这两种集合都不属于,因为集合是disjoint.Recursively,
在
PL中找到
最近
对
点
的
距离
δL,
在
PR中找到
最近
对
的
距离
浏览 3
提问于2011-02-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
线上
两
点
之间
的
后距
line
、
distance
、
postgis
、
point
我有一个路线(作为一个LINESTRING)和两个车辆与一个位置(作为一个
点
)。我需要计算路
线上
两个
点
之间
的
距离
。作为一个额外
的
困难,我认为我还需要测量从点到
线上
最近
点
的
距离
,如果车辆当时不在路
线上
。我用这个找到路
线上
最近
的
点
: SELECT ST_AsText(ST_ClosestPoint(pt,line)
浏览 1
提问于2014-04-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是直线到点
的
最小
距离
,始终是直线
的
正交点。
geometry
我有一个
点
和一条(曲线)线。现在我想找出直线
的
距离
,从点到
线上
点
的
方向
在
直
线上
是正交
的
。 直觉上,我认为直
线上
最近
的
点
和
点
之间
的
最短联系总是正交
的
,但我不能100%肯定我
的
几何直觉是正确
的
。你能证实,要找到直
线上
的
点
和
点
之
浏览 3
提问于2021-02-07
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何判断一个
点
是否在给定公差范围内
的
二次Bézier曲
线上
?
contains
、
point
、
bezier
我已经可以将曲线计算为给定分辨率
的
连通点集合,但现在我需要进行反向操作;检测给定点是否在给定公差范围内
的
曲
线上
(例如,0.0001)。有一个简单
的
数学函数可以做到这一
点
吗?请用一个函数
的
形式表达你
的
答案,这个函数包含三个参数:x和y坐标和一个公差(距曲线
的
距离
仍然被认为是"on“),并且输出一个布尔值。这将使它对其他人更普遍地有用。例如,Swift中
的
这样一个函数具有签名func isOnCurve(x:
浏览 7
提问于2017-02-03
得票数 1
1
回答
与曲线相切
processing
我是编程新手,我有一个问题,我想画一个程序,那里有一条曲线,但现在我只有静态绘图,但我不知道如何在曲
线上
生成一条切线,感谢他
的
导数,因为鼠标移动… This is all I have for now0.01) { float x=sin (a); float y=(pow(cos(a),2)/(2-cos(a))) 我
的
想法是制作一个光标,通过曲线移动,生成
的
每个tima都是自己
的
切线。
浏览 13
提问于2020-04-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何比较位置
android
、
location
现在我可以清楚地看到,我已经旅行或覆盖了位置A,而我即将到达
的
位置是折
线上
的
位置C,但是我如何通过编程知道这些事情,我已经覆盖了折线
的
这些
点
。 我有一个形成折线
的
纬度和经度列表。简而言之,我想知道折
线上
的
覆盖
点
或行走点
浏览 15
提问于2018-08-25
得票数 1
1
回答
删除PolyLine上
的
PolyLine单击还是地图单击?
android
、
google-maps
、
polyline
注意:
在
我
的
例子中,PolyLine是两个标记之间
的
单行。如您所知,无法向PolyLine添加单击侦听器。因此,我必须使用MapClick,但我想删除PolyLine(简单行)
的
点击。我
的
想法.有一种方法可以使用循环,检查
最近
的
标记并删除它们之间
的
线。 我们学习数
浏览 5
提问于2014-08-12
得票数 0
1
回答
求出每个
点
之间
的
距离
,并找出曲线接近自身
的
位置。
python
、
numpy
我正在编程一个随机生成
的
样条曲线,首先生成控制
点
,然后用spicy.splev进行插值。就是一个例子。我现在想要得到每个
点
与样条线
的
其他
点
的
距离
,以查看样条线是否
在
某一
点
上太接近自己,这包括自碰撞。
在
每个
点
之前和之后,应该有一个间隔,其中点被忽略,因为这些
点
始终是
距离
每个
点
最近
的
点
: def
浏览 12
提问于2017-07-23
得票数 0
1
回答
在
射
线上
找到
最近
的
点
c#
、
xna
、
mathematics
、
vector
我有一个由P1和P2定义
的
射线,然后是一个目标P3,我想找到P4。我该怎么做?我已经明白了,我应该使用向量投影,但我不能让它工作。有什么帮助吗?我正在使用C#和XNA。 📷
浏览 0
提问于2016-10-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
与一组
点
正交
的
直
线上
找到
最近
的
点
?
r
、
distance
假设我有一条直线和一组
点
(红色): 我需要这组与直线正交
的
点
的
最短
距离
?我知道如何计算一个
点
与直
线上
最近
的
点
之间
的
距离
(例如raster::pointDistance),但是如何确保它是正交
的
呢?
浏览 0
提问于2021-04-04
得票数 0
3
回答
求一
点
到曲
线上
点
的
最小
距离
的
最快方法
c
、
algorithm
、
geometry
我正在寻找以下问题
的
快速解决方案:我有一个固定点(假设在白色测量线
的
右上角),需要在由等间距
的
点
组成
的
曲线(较低
的
曲线)上找到
最近
的
点
。此外,我对上面曲
线上
的
每个
点
都这样做,以
绘制
具有不同颜色
的
曲线之间
的
距离
(三个级别:低于最小红色,介于最小和最大橙色之间,以及高于最大绿色)。我目前
的</e
浏览 4
提问于2012-10-08
得票数 7
回答已采纳
3
回答
对于不规则多边形中
的
一个
点
,选择离该
点
最近
的
边
的
最有效方法是什么?
geometry
、
computational-geometry
给定一个不规则多边形和该多边形中
的
一个
点
,如何确定多边形中哪条边最接近该
点
?我可能不得不对多边形内
的
大量
点
(例如50-200个
点
)运行此计算。
浏览 1
提问于2011-05-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
当在图像中
绘制
任意
点
时,如何找到与该
点
垂直
的
两条
最近
的
线
的
坐标?
python
、
image
、
opencv
、
coordinates
、
detect
我在这张图中画了一个任意
的
点
。当你把两个点中
的
一个连接到任何一
点
时,它应该是一条直线。中找到
最近
的
行?请帮帮我..。
浏览 10
提问于2022-01-05
得票数 0
1
回答
利用矩阵OpenGL
绘制
直线
opengl
、
glsl
、
shader
我正在修改这个着色器,但我只想画一条线,而不是这个模糊/花期效果,我知道它是用作修饰符
的
浮点d,但是如何得到这条简单
的
线。我
的
研究是基于这个佐尔坦precision mediump float; vec4
浏览 0
提问于2018-11-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
中心透视相机
在
坐标上
three.js
我怎样才能平移相机,使这些坐标
在
屏幕
的
中心?
浏览 0
提问于2019-08-20
得票数 0
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