首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在输入时使用"int"或"Int32"?

在编程中,intInt32都是整数类型,但它们之间存在一些差异。

int是一个基本数据类型,它是一个固定大小的整数,通常在32位系统上占用4个字节(32位),在64位系统上占用4个字节(32位)。int的范围是从-2,147,483,648到2,147,483,647。

Int32是一个结构体类型,它也是一个32位整数,与int相同,范围也是从-2,147,483,648到2,147,483,647。但是,Int32是一个结构体,它提供了一些额外的方法和属性,例如CompareToEqualsGetHashCodeParseToString等。

在选择使用intInt32时,需要根据具体需求来决定。如果只需要一个简单的整数类型,可以使用int。如果需要使用额外的方法和属性,或者需要更明确的类型定义,可以使用Int32

推荐的腾讯云相关产品:

  • 腾讯云云服务器:提供可扩展的计算能力,可以根据需要创建和管理虚拟服务器。
  • 腾讯云数据库:提供多种数据库服务,包括关系型数据库、非关系型数据库等。
  • 腾讯云API网关:提供安全、稳定、高可用的API接入服务,帮助用户管理API接口。

产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Akka-CQRS(9)- gRPC,实现前端设备与平台系统的高效集成

前面我们完成了一个CQRS模式的数据采集(录入)平台。可以预见:数据的产生是在线下各式各样的终端系统中,包括web、桌面、移动终端。那么,为了实现一个完整的系统,必须把前端设备通过某种网络连接形式与数据采集平台集成为一体。有两种方式可以实现需要的网络连接:Restful-api, gRPC。由于gRPC支持http/2通讯协议,支持持久连接方式及双向数据流。所以对于POS设备这样的前端选择gRPC作为网络连接方式来实现实时的操作控制应该是正确的选择,毕竟采用恒久连接和双向数据流效率会高很多。gRPC是google公司的标准,基于protobuffer消息:一种二进制序列化数据交换机制。gRPC的优势在这里就不再细说,读者可以参考前面有关gRPC的讨论博文。

02
  • 算法与数据结构之一------顺序表

    /**************************************************************** 文件内容:线性表之顺序表操作 版本V1.0 时间:2013-12-12 说明:顺便表其实就是一个数组,在数组附近添加一个标记指针。 顺序表读和写操作方便,有效信息大(相比链表来说),但查找,插入,删除效率低。 通常一个数据结构只涉及到读和写操作,一般使用顺序表来描述,而涉及到 查找,插入删除,等耗时操作,一般使用链表。  *****************************************************************/  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION  //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define  Log  #else #define  Log  printf #endif #define MAX 15 /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32  typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32  typedef  int  INT32 ; #endif /*定义一个顺序表*/ #ifndef TRIDiTION typedef  struct { UINT32 tab[MAX]; //数组来描述顺序表 UINT32 probe;  //顺便表的位置标志 } SeqList; #else /*也可以使用传统的结构体,传统中struct SeqList = 新型的SeqList*/   struct SeqList { UINT32 tab[MAX]; UINT32 probe; } ; #endif  /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序表                         输入参数:  无 返回值: 顺序的表的标头指针  作者:HFL  时间:2013-12-12  *****************************************************************/              #ifdef TRIDiTION   struct SeqList * Init_Seqlist() #else   SeqList * Init_Seqlist() #endif  { #ifdef TRIDiTION     struct SeqList * P;     P =( struct SeqList *)malloc(sizeof(SeqList)); #else     SeqList *P; P =( SeqList *)malloc(sizeof(SeqList)); #endif if (!P) { Log("malloc is failed! \n"); } else { Log("malloc is secussed!\n"); } P->probe = -1;     return P; }   /**************************************************************** 函数功能:反初始化顺序表                         输入参数:  无 返回值: 顺序的表的标头指针  作者:HFL  时间:2013-12-12  *****************************************************************/              #ifdef TRIDiTION   void  Uninit_Seqlist(SeqList * L) #else   void Uninit_Seqlist(SeqList * L) #endif  { free (L); return ; }  /******************************

    01

    算法与数据结构之六----链栈

    /**************************************************************** 文件内容:线性表之链栈操作 版本V1.0 作者:HFL 时间:2013-12-22  *****************************************************************/  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION  //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define  Log  #else #define  Log  printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32  typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32  typedef  int  INT32 ; #endif #define MAX 12 typedef struct Node { INT32 data;     struct Node * next; }linkstack, * Lkstack; Lkstack Top;// 栈顶指针,相当于头指针,由于栈没有遍历和查找概念,故不引入头指针 /**************************************************************** 函数功能:创建一个节点                         输入参数:  无 返回值:节点的指针  作者:HFL  时间:2013-12-22  *****************************************************************/ Lkstack Creat_Node(INT32 X) {  Lkstack s;       s=(struct Node *)malloc(sizeof(Node));  if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); s->data = X; } return s; } /**************************************************************** 函数功能:初始化链栈                        输入参数:  无 返回值: 链栈的栈顶指针指针  作者:HFL  时间:2013-12-29  *****************************************************************/   Lkstack Init_Linkstack() { Top = NULL; return Top; } /**************************************************************** 函数功能:判断链栈是否为空栈                        输入参数:  无 返回值: 链栈的标头指针  说明:链栈是由链来实现,所有的操作方式都是跟链表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL  时间:2013-12-29  *****************************************************************/  INT32 Is_Empty_Linkstack() {   if (NULL == Top )   {  Log("sorry,the stack is NULL");  return 0;   }   else   {     return 1;   } } /**************************************************************** 函数功能: 链栈入栈

    03

    算法与数据结构之五----顺序栈

    /**************************************************************** 文件内容:线性表之顺序栈操作 版本V1.0 作者:HFL 时间:2013-12-22 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif #define MAX 12 typedef struct Seqstack { INT32 data[MAX]; INT32 Top; }seqstack,* Sqstack; /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序栈 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ Sqstack Init_Sqstack() { Sqstack s = NULL; s = (struct Seqstack * )malloc(sizeof (struct Seqstack)); if(NULL) { Log("malloc is failed\n"); } else { Log( "malloc is sucessed \n"); } s->Top = -1; return s; } /**************************************************************** 函数功能:判断顺序栈是否为空栈 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ INT32 Is_Empty_Seqstack(Sqstack q) { if (-1 == q->Top ) { Log("sorry,the stack is NULL"); return 0; } else { return 1; } } /**************************************************************** 函数功能: 判断顺序栈是否已经满 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ INT32 Is_Full_Seqstack(Sqstack q) { if (MAX-1 == q->Top ) { Log("sorry,the stack is FULL"); return 0; } else { return 1; } } /********************************************

    01

    算法与数据结构之七----顺序队列

    /**************************************************************** 文件内容:队列之顺序队操作 版本V1.0 时间:2013-12-30 说明:队列也可以使用顺序表和链表来实现,本文主要讲顺利队列 1.为了防止假溢出,采用环形buf。环形buf 指针移到必需通过%来修正 2.在环形 buf中,为了区分是空队列还是满队列(因为这两种情况Rear指针都等于front),引入了num计数 3.队列就是先进先出的一个FIFO结构,在实际生活中最常见的模型,如先来先服务的排队   共享内存的buf,生产者与消费者模型等  ****************************************************************/  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION  //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define  Log  #else #define  Log  printf #endif #define MAX 15 /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32  typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32  typedef  int  INT32 ; #endif typedef struct Sequeue { INT32 data[MAX]; INT32 Front , Rear; INT32 num; }SeQueue ,* SQPointer; /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序队列                        输入参数:  无 返回值: 顺序的队列的标头指针  说明:顺序队列是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆队列来说是 非法的。 作者:HFL  时间:2013-12-30  *****************************************************************/   SQPointer Init_Sequeue() { SQPointer s = NULL; s = (struct Sequeue * )malloc(sizeof (struct Sequeue)); if(NULL) { Log("malloc is failed\n"); } else { Log( "malloc is sucessed \n"); } s->Front = -1;     s->Rear = -1; s->num = 0 ; return s; } /**************************************************************** 函数功能:判断顺序队列是否为空队列                        输入参数:  无 返回值: 顺序的队列的标头指针  说明:顺序队列是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆队列来说是 非法的。 作者:HFL  时间:2013-12-30  *****************************************************************/  INT32 Is_Empty_Sequeue(SQPointer q) {   if (0 == q->num )   {  Log("sorry,the sequeue is NULL\n");  return 0;   }   else   {     return 1;   } } /**************************************************************** 函数功能: 判断顺序队列是否已经满                        输入参数:  无 返回

    01

    算法与数据结构之八----链队

    /**************************************************************** 文件内容:线性表之链队操作 版本V1.0 作者:HFL 时间:2013-12-22  *****************************************************************/  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION  //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define  Log  #else #define  Log  printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32  typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32  typedef  int  INT32 ; #endif typedef struct Node { INT32 data;     struct Node * next; }linksequeue, * LkSq; typedef struct Pointer {   LkSq Rear;   LkSq Front; }Hander; Hander * p = NULL; /**************************************************************** 函数功能:创建一个节点                         输入参数:  无 返回值:节点的指针  作者:HFL  时间:2013-12-22  *****************************************************************/  LkSq Creat_Node(INT32 X) {  LkSq s;       s=(struct Node *)malloc(sizeof(Node));  if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); s->data = X; } return s; }  /**************************************************************** 函数功能:初始化链队                        输入参数:  无 返回值: 链队的队顶指针指针  作者:HFL  时间:2013-12-29  *****************************************************************/   LkSq Init_Linkqueue() {       LkSq q = NULL; q = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); if(NULL== q) { Log(" sorry,Malloc Node is failed\n"); } p = (struct Pointer *)malloc(sizeof(struct Pointer)); if(NULL== p) { Log(" sorry,Malloc Hander is failed\n"); } p->Front = q; p->Rear = q; q->next = NULL; return q; } /**************************************************************** 函数功能:判断链队是否为空队                        输入参数:  无 返回值: 链队的标头指针  说明:链队是由链来实现,所有的操作方式都是跟链表一样,只是某些操作堆队来说是 非法的。 作者:HFL  时间:2013-12-29  **

    02

    算法与数据结构之二-------单链表

    /**************************************************************** 文件内容:线性表之单链表操作 版本V1.0 说明:针对单链表,插入和删除,最好从P节点后面插入或删除操作,避免P节点前面操作。 因为前位操作,需要找前驱,单链表找前驱又要从节点头部遍历开始,效率太低。 后面因为这个效率原因,引入了双向链表,而双向链表就本身带前驱,操作更方便快捷。 作者:HFL 时间:2013-12-22  *****************************************************************/  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION  //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define  Log  #else #define  Log  printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32  typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32  typedef  int  INT32 ; #endif /*************************************************************** 因为struct Node 与LNode 和*Linklist 是互为别名,因此以下写法是等效的 struct Node *s等于 LNode *s     等于 Linklist s ****************************************************************/ #ifndef TRIDiTION   typedef  struct Node {     INT32 data;    struct Node *next; } LNode, * Linklist; #else struct Node { INT32 data; struct Node *next; }; #endif /**************************************************************** 函数功能:创建一个节点                         输入参数:  无 返回值:节点的指针  作者:HFL  时间:2013-12-22  *****************************************************************/ Linklist Creat_Node(INT32 X) {  Linklist s;       s=(struct Node *)malloc(sizeof(LNode));  if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); s->data = X; } return s; } /**************************************************************** 函数功能:初始化链表1(即头部创建一个链表)                         输入参数:  无 返回值:链表的标头指针  作者:HFL  时间:2013-12-22  *****************************************************************/  Linklist Head_Creat_Linklist() { Linklist L=NULL; LNode *s; INT32 x;     scanf("%d",&x); while(x!=0) {  s=(struct Node *)malloc(sizeof(LNode));  if(NULL==s) { Log(" sorry,Mallo

    02

    算法与数据结构之四----双向链表

    /**************************************************************** 文件内容:线性表之循环链表操作 版本V1.0 说明:单链表必需从头结点开始遍历,而双链表可以可以往前后两个方向都可以遍历 1.赋值和指向方向不能搞错 A 赋值给B ,说明B指向A 2.双向链表跟普通链表操作思想一样,只不过多了一个前驱指针而已。 思路完全一致。 作者:HFL 时间:2013-12-29  *****************************************************************/  #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <windows.h> //#define RELEASE_VERSION  //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define  Log  #else #define  Log  printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32  typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32  typedef  int  INT32 ; #endif typedef struct DNode { INT32 data; struct DNode *prior,*next; }Dnode,*Linklist; /**************************************************************** 函数功能:创建一个节点                         输入参数:  无 返回值:节点的指针  作者:HFL  时间:2013-12-22  *****************************************************************/ Linklist Creat_DNode(INT32 X) {  Linklist s;       s=(struct DNode *)malloc(sizeof(DNode));  if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n"); s->data = X; } return s; } /**************************************************************** 函数功能:初始化链表1(即头部创建一个链表)                         输入参数:  无 返回值:链表的标头指针  作者:HFL  时间:2013-12-29  *****************************************************************/  Linklist Head_Creat_Linklist() { Linklist L=NULL; DNode *s; INT32 x;     scanf("%d",&x); while(x!=0) {  s=(struct DNode *)malloc(sizeof(DNode));  if(NULL==s) { Log(" sorry,Malloc is failed\n"); } else { Log(" Malloc is successed!\n");    s->next = L;    s->data = x ; if ( NULL != L) { L->prior = s; /*第一个节点再没有后面的节点了*/ } L = s; s->prior = L; scanf("%d",&x); } } return L; } /**************************************************************** 函数功能:初始化链

    03

    2023-01-10:智能机器人要坐专用电梯把货物送到指定地点, 整栋楼只有一部电梯,并且由于容量限制智能机器人只能放下一件货物, 给定K个货物,每个货物都有所

    2023-01-10:智能机器人要坐专用电梯把货物送到指定地点,整栋楼只有一部电梯,并且由于容量限制智能机器人只能放下一件货物,给定K个货物,每个货物都有所在楼层(from)和目的楼层(to),假设电梯速度恒定为1,相邻两个楼层之间的距离为1,例如电梯从10层去往19层的时间为9,机器人装卸货物的时间极快不计入,电梯初始地点为第1层,机器人初始地点也是第1层,并且在运送完所有货物之后,机器人和电梯都要回到1层。返回智能机器人用电梯将每个物品都送去目标楼层的最快时间。注意:如果智能机器人选了一件物品,则必须把

    01

    EmguCV 常用函数功能说明「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。AbsDiff,计算两个数组之间的绝对差。 dst(I)c = abs(src1(I)c-src2(I)c)。所有数组必须具有相同的数据类型和相同的大小(或ROI大小)。 累加,将整个图像或其所选区域添加到累加器和。 累积产品,将2张图像或其选定区域的产品添加到累加器中。 AccumulateSquare,将输入src或其选定的区域,增加到功率2,添加到累加器sqsum。 累积权重,计算输入src和累加器的加权和,以使acc成为帧序列的运行平均值:acc(x,y)=(1-alpha)* acc(x,y)+ alpha * image(x,y )如果mask(x,y)!= 0,其中alpha调节更新速度(累加器对于先前帧的多少速度).. 自适应阈值,将灰度图像转换为二进制图像。每个像素单独计算的阈值。对于方法CV_ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C,它是blockSize x blockSize像素邻域的平均值,由param1减去。对于方法CV_ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C,它是blockSize x blockSize像素邻域的加权和(高斯),由param1减去。 添加,将一个数组添加到另一个数组:dst(I)= src1(I)+ src2(I)if mask(I)!= 0所有数组必须具有相同的类型,除了掩码和大小(或ROI)尺寸)。 AddWeighted,计算的两个数组的加权和如下:dst(I)= src1(I)* alpha + src2(I)* beta + gamma所有的数组必须具有相同的类型和相同的大小(或ROI大小)。 ApplyColorMap,将颜色映射应用于图像。 ApproxPolyDP,近似具有指定精度的多边形曲线。 ArcLength,计算轮廓周长或曲线长度。 ArrowedLine,绘制从第一个点指向第二个点的箭头段。 BilateralFilter,将双边滤镜应用于图像。 BitwiseAnd,并计算两个数组的每元素的逐位逻辑连接:dst(I)= src1(I)&src2(I)if mask(I)!= 0在浮点数组的情况下,使用它们的位表示为了操作。所有阵列必须具有相同的类型,除了掩码和大小相同。 BitwiseNot,反转每个数组元素的每一位:。 BitwiseOr,计算两个数组的每元素逐位分离:dst(I)= src1(I)| src2(I)在浮点数组的情况下,它们的位表示用于操作。所有阵列必须具有相同的类型,除了掩码和大小相同。 BitwiseXor,计算两个数组的每元素的逐位逻辑连接:dst(I)= src1(I)^ src2(I)if mask(I)!= 0在浮点数组的情况下,使用它们的位表示为了操作。所有阵列必须具有相同的类型,除了掩码和大小相同。 模糊,使用归一化的盒式过滤器模糊图像。 BoundingRectangle,返回2d点集的右上角矩形。 BoxFilter,使用框过滤器模糊图像 BoxPoints(RotatedRect),计算输入2d框的顶点。 BoxPoints(RotatedRect,IOutputArray),计算输入2d框的顶点。 CalcBackProject,计算直方图的反投影。 CalcCovar矩阵,计算一组向量的协方差矩阵。 CalcGlobalOrientation,计算所选区域中的一般运动方向,并返回0到360之间的角度。首先,函数构建方向直方图,并将基本方向作为直方图最大值的坐标。之后,该函数计算相对于基本方向的移位,作为所有方向向量的加权和:运动越近,权重越大。得到的角度是基本方向和偏移的圆和。 CalcHist,计算一组数组的直方图 CalcMotionGradient,计算mhi的导数Dx和Dy,然后计算梯度取向为:方向(x,y)= arctan(Dy(x,y)/ Dx(x,y)),其中Dx(x,y)考虑Dy(x,y)“符号(如cvCartToPolar函数)。填写面罩后,指出方向有效(见delta1和delta2说明).. CalcOpticalFlowFarneback(IInputArray,IInputArray,IInputOutputArray,Double,Int32,Int32,Int32,Int32,Double,OpticalflowFarnebackFlag),使用Gunnar Farneback算法计算密集的光流。 CalcOpticalFlowFarneback(Image <Gray,Byte>,Image <Gray,Byte>,Image <Gray,Single>,Image <Gray,Single>,Double

    02

    【从零开始学深度学习编译器】二,TVM中的scheduler

    在【从零开始学深度学习编译器】一,深度学习编译器及TVM 介绍我们已经知道TVM可以将各种深度学习训练框架的模型(计算图)转化为内部的Graph IR(Relay),然后通过TVM提供的指令生成模块将Graph IR翻译成特定硬件可执行的指令或者代码。总的来说的TVM的思想可以总结为表示和调度分离,所谓表示就是IR,调度就是scheduler。同时,在高性能计算方面TVM提供了多种调度源语(scheduler),包含了大多数常见的优化手段如算子融合,读写缓存,分块计算,并行计算等等,这些计算方法都可以通过scheduler进行实现。所以这一节,我们就一起来探索一下TVM中的scheduler。

    07
    领券