在本教程中,我将回顾这个过程,测试我们制作的流的延迟,并介绍一些有价值的资源,让你熟悉 LL HLS 的当前性能包络。...目录 开始使用 LL HLS 和 Mux 视频 测试延迟和播放 其他 LL HLS 解决方案 参考文献 开始使用 LL HLS 和 Mux 视频 为了在 Mux 中创建直播流,做以下 POST 请求,这可以直接从...图 1 启用 LL HLS 的代码 要直接从 Mux 网站上启动服务,你可以将代码粘贴到创建新的实时流 POST 主体编辑器中,然后点击运行请求,这就产生了 API 调用(图 2)。...显然,这只有在登录了账户时才有效,因为代码是通用的,没有以任何方式识别账户。 图 2 初始化 API 请求 一旦直播流开始,可以从图 3 所示的直播流描述符中得到几个关键数据。...Mux 制作的数据流在运行 iOS 15.1.1 的 iPhone 13 Pro 的 Safari 浏览器中完美播放,延迟刚刚超过 6 秒(图 11)。
和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。...,它不用发起一个新的请求,只要直接在原来的连接上请求即可(不过在苹果的参考实现上并没有实现这部分内容) ?...使用iOS13 beta里的Safari访问master.m3u8,视频播放正常,不过延迟似乎没有达到预期的2秒以内,还是在8-15秒的范围。...服务器使用分块传输编码来响应每个请求。对于第一段的请求将首先获得在请求到达时在该段中累积的数据,但是之后的数据(在该段的剩余持续时间内)将在真正到达时候才传输给客户端 。...同时,对第二段的请求最初仅接收一些MPEG传输流(TS)段报头,然后在第一段完成前不接收任何内容,第一段完成后才开始在这个连接上实时传输数据。
由于直播流分片拉取,所以客户端需要频繁地进行http请求,可能会导致播放卡顿。 通过video标签进行hls播放,无法很好的在业务层进行定制化操作以及数据监控。...例如,WXInlinePlayer使用的OpenH264解码模块,在iOS端和Android端有差异化的表现,在iOS端会对首帧进行额外解码,导致第二段音频每次都会包含第一段音频,从而使得画音不同步。...对此,我们在逻辑层对iOS端的第一段音频进行记录,在audioSrc.start播放时减去第一段时长,使音频时间轴整体前偏移首段音频的长度,最终使音视频保持同步。...,Android端有一部分机型会降级到hls直播流,Android端的降级率接近iOS的三倍。...整个技术架构的sdk代码也在优化封装中,功能稳定成熟之后也将尝试开源。
其中包括Chrome、Safari、Firefox、Edge还有Opera。不仅如此,它还可以在本地浏览器中运行,并不需要插件的帮助。这其中包括了为IOS和Android设计的移动浏览器。...4 恶劣直播条件下的性能 在质量和性能方面,LL-HLS和WebRTC具有相似的特点,因为他们都支持转码和自适应比特率(ABR)。 ABR允许客户端请求一个更适合他们当时所经历的连接环境的较低比特率。...这样做可以确保在连接不良的状态下保持顺利连接。HLS和他的新“表兄”LL-HLS在规范中内置了ABR。这是由一个包含了变量的主清单文件来实现的。...在WebRTC中,您会有一个单一的UDP连接,并且视频的传输是通过SRTP进行的。这就代表您不能请求不同的段文件,因为一开始并没有任何段文件。...这种方法会帮助保持流的流动,即使在恶劣的网络条件下也能保持良好的状态,并且也不会被基于TCP系统中数据包备份的缺点所影响。
对于包括大型实时倒带窗口的长时间运动流,再现播放列表中的段列表可能需要非常漫长且复杂的工作;即使使用gzip,每次再现HLS播放列表也会轻易得到数十万字节或更多的数据。...为解决此项通病,Apple在本次HLS更新中启用了一种可生成“delta”播放列表的方法,该方式允许段列表仅包含完整播放列表中的某些段;玩家一次请求完整的播放列表,此时播放列表的内部状态将维持不变,较小的增量播放列表会被添加至播放列表中...我认为通过更多的思考和设计,此方案可能非常有用,特别是如果(ALHLS还有一种方法可以在播放列表响应中推送CMAF流的初始化段,将会极大增加它的可用性。...而现在,生成播放列表时ALHLS必须执行更多逻辑,包括在某些情况下,当组件处于可被下载状态时挂起连接一段时间。 在我看来,ALHLS并不是一个糟糕的规范。...非Apple设备支持ALHLS Apple的低延迟测试版目前仅与iOS设备兼容——即使MacOS上最新的Safari技术预览也不支持ALHLS。
HLS 作为苹果提出的直播协议,在 iOS 端占据了不可撼动的地位,Android 端也同时提供相应的支持。...它的工作原理简单来说就是把一段视频流,分成一个个小的基于HTTP的文件来下载。当媒体流正在播放时,客户端可以根据当前网络环境,方便地在不同的码率流中做切换,以实现更好的观影体验。...HLS的出现是为了解决苹果原生环境中的流媒体播放,这个协议可以方便地让Mac和iPhone播放视频流,不依赖Adobe,更不用去管什么标准委员会。依赖自己,永远是最大力量的保障。...优缺点 HLS 的优势: Apple 的全系列产品支持:由于 HLS 是苹果提出的,所以在 Apple 的全系列产品包括 iPhone、 iPad、safari 都不需要安装任何插件就可以原生支持播放...通过 HTTP 传输, 支持网络分发,CDN 支持良好,且自带多码率自适应,Apple 在提出 HLS 时,就已经考虑了码流自适应的问题。 HLS 的劣势: 实时性差,延迟高。
是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。...在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。...图2 MSE 流程图 一些 HLS.js 的其他释义 HLS.js 是在浏览器中播放 HLS 的许多方法之一; 苹果浏览器 Safari 是最先使用 HLS.js 的浏览器; HLS.js 的目标是支持任何...HLS 流以及 Safari; HLS.js 能够通过反馈助手向 Apple 报告错误和功能请求。...您可以使用新的 EXT-X-PART 标记将部分片段添加到媒体播放列表中。你可以在父段边界处放置其他视频段标记(如EXT-X-DISCONTINUITY)。
TS流,并用通过HLS协议在浏览器播放,这一篇是在HLS点播实现(H.264和AAC码流)基础上的延续,进行HLS的推流。...核心思路 配置Nginx以支持HLS的推流与拉流,iOS系统使用LFLiveKit推流,OS X系统使用FFmpeg推流,拉流端可以使用Safari浏览器或者VLC播放器。 效果展示 ?...使用FFmpeg对前文生成的mp4文件进行推流(FFmpeg的安装看HLS点播实现(H.264和AAC码流)) 在终端输入指令: ffmpeg -re -i abc.mp4 -vcodec copy...跑的,iOS推流端不能把推流地址写成localhost!!!...iOS端推流界面 6、Safari浏览器拉流 打开Mac自带的Safari浏览器,在地址栏输入: http://localhost:8080/hls/abc.m3u8 ?
HLS 的请求流程是: 1 http 请求 m3u8 的 url。 2 服务端返回一个 m3u8 的播放列表,这个播放列表是实时更新的,一般一次给出5段数据的 url。...3 客户端解析 m3u8 的播放列表,再按序请求每一段的 url,获取 ts 数据流。 简单流程: ? 3....HLS 直播延时 我们知道 hls 协议是将直播流分成一段一段的小段视频去下载播放的,所以假设列表里面的包含5个 ts 文件,每个 TS 文件包含5秒的视频内容,那么整体的延迟就是25秒。...和 HLS 一样都可以应用于视频直播,区别是 RTMP 基于 flash 无法在 ios 的浏览器里播放,但是实时性比 HLS 要好。所以一般使用这种协议来上传视频流,也就是视频流推送到服务器。...推流 简所谓推流,就是将我们已经编码好的音视频数据发往视频流服务器中,一般常用的是使用 rtmp 推流,可以使用第三方库 librtmp-iOS 进行推流,librtmp 封装了一些核心的 api 供使用者调用
至此我们的推流就做完了,在H5的直播开发中,这些工作都是服务器,我们之所以演示这些是为了在实际的开发中我们可以懂得直播的过程,可以快速的给出直播的解决方案。...hls严格来说他不是视频格式,他是一种视频协议,他的视频格式是ts,为了好分辨一般我们叫他hls,这种格式是苹果自身研究出来的,所以Safari浏览器可直接支持,上面我们演示的时候hls是直接放在Safari...浏览器的video标签在某个时间会再次请求m3u8,获取新的直播流片段,这样就实现了直播的实时播放,而发送这个m3u8的请求是浏览器自主的行为。...第二行是版本的声明,默认是3,第三行是默认视频的时长,第四行是视频流块的个数,每次请求都会加1,再往下就是视频的ts文件,前面的9.901是这个ts文件的时长。...,我们之前在nginx的http协议中也增加了一个hls访问路径。
FairPlay是Apple公司的DRM解决方案,它使用HLS协议安全地传输流媒体。iOS, tvOS和macOS原生支持FairPlay DRM。...客户端应用 客户端应用是指用来在Apple操作系统(比如iOS、tvOS和macOS)上播放视频的应用或者播放器。 它负责向许可证服务器发送请求信息以获取解密密钥。...在基本的FairPlay工作流中,播放开始后才加载内容密钥。在用户体验方面,这意味着用户需要等待SPC-CKC工作流完成之后才开始播放视频。...持久密钥是指密钥可以: 安全地存储在设备上。 在预定义时间段播放租赁内容,而无需联系许可证服务器(离线播放)。...以下平台都支持FairPlay: 使用EME(加密媒体扩展,Encrypted Media Extensions)的Safari浏览器 iOS设备 Apple TV Airplay(Apple的无线内容传输协议
对于 HLS 直播,相对于常见的流媒体直播协议,例如 RTMP 协议、RTSP 协议等,HLS 最大的不同在于直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,而是连续的、短时长的媒体文件(如 MPEG-TS...HLS 作为苹果公司提出的协议,在 iOS 客户端上得到了很好的支持,比如 AVPlayer 和 Safari 都支持对 HLS 流媒体的播放;再加上 M3U8/TS 封装格式可以在直播中持续处理和存储流媒体数据...HLS 协议的实现是和 M3U8 文件的定义密切相关的,这部分的知识在《M3U8 格式》中已经做了详细介绍。在这里只简单介绍一下 HLS 协议的整体框架。...在典型的 HLS 协议实现中,一般是采集音频和视频输入,将它们编码为 H.264 和 AAC 格式,最终经过服务端组件处理成 MPEG-2 的传输流。...在这个过程中,MPEG-2 的数据流会被处理为一系列连续的小切片文件(.ts)存储在 Web 服务器上,同时服务器会生成一个索引文件对这些切片文件进行索引,并将这个索引文件发布出去。
并实现 移动端页面多路音频流同时播放 获取多路音频的可视化数据 实现以上 2 个需求在 PC 端不是难点,有成熟的技术方案。最简单的多个 标签 + HLS 即可实现。...但在移动端,特别是 iOS 有较大的限制。 二、调研 iOS、移动版 Safari 音频的限制 移动版 Safari 带来的最大的局限之一是一次只能播放一个单音频流。...移动版 Safari 中的 HTML5 媒体元素都是单例的,所以一次只能播放一个 HTML5 音频(和 HTML5 视频)流。...iOS 为移动版 Safari 提供了单一 HTML5 媒体(音频和视频)容器。...flv.js 和 hls.js flv.js 和 hls.js 是开源的 2 款 JavaScript 类库。分别支持在浏览器播放 HTTP-FLV 和 HLS 协议的媒体服务。
2.HLS 的请求流程: HTTP 请求 m3u8 的 url。 服务端返回一个 m3u8 的播放列表,这个播放列表是实时更新的,一般一次给出5段数据的 url。...客户端解析 m3u8 的播放列表,再按序请求每一段的 url,获取 ts 数据流。 大概是这个流程: ?...3.HLS 直播延时: 我们知道 hls 协议是将直播流分成一段一段的小段视频去下载播放的,所以假设列表里面的包含5个 ts 文件,每个 TS 文件包含5秒的视频内容,那么整体的延迟就是25秒。...和 HLS 一样都可以应用于视频直播,区别是 RTMP 基于 flash 无法在 iOS 的浏览器里播放,但是实时性比 HLS 要好。所以一般使用这种协议来上传视频流,也就是视频流推送到服务器。...2.推流 所谓推流,就是将我们已经编码好的音视频数据发往视频流服务器中,在 iOS 代码里面一般常用的是使用 RTMP 推流,可以使用第三方库 librtmp-iOS 进行推流,librtmp 封装了一些核心的
在代码实现上,我更多会以iOS开发为着重点。 如果喜欢,请点赞。...描述一段PCM数据一般需要以下几个概念: 采样率:记录声音时每秒的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。 量化格式(采样精度):指记录声音的动态范围,它以位(Bit)为单位。...服务器的可靠传输连接以发出RTSP 请求。...它有三种变种: (1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935; (2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙; (3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接。...相对于常见的流媒体直播协议,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件
通用的低延迟工作流(Akamai) 这就是 2019 年 LL-HLS 的引入对行业的激励作用,苹果突然打开了看到 20 亿台 iOS 14 设备兼容 LL-HLS 的视角。...在浏览器领域,自那时以来最引人注目的兼容性扩展是 2019 年在 iPad 的 iOS13 的 Safari 中增加了 MSE 支持,而在联网电视领域,2016 年在 HbbTV v 2.0.1 中引入了...LL-)DASH 在所有的 iOS 浏览器中挑战 (LL-)HLS,并将 HLS 的相关性只限制在编译的应用程序的范围。...,两个 HLS 播放器实例将需要协调工作,一个用于内容媒体段,一个用于广告舱段,至少在苹果的实现中是如此。...广告插播),段的转发请求在进行多播终止的网关上从单播翻译成多播?
客户端请求 m3u8 文件,根据索引获取 ts 分片;点播与直播服务器不同的地方是,直播的 m3u8 文件会不断更新, 而点播的 m3u8 文件是不会变的,只需要客户端在开始时请求一次即可。...所以实际上如果选一种协议能跨 PC/Android/IOS,那就是 HLS。...IOS 上苛刻的稳定性要求:IOS 上最稳定的当然是 HLS, 稳定性不差于 RTMP 在 PC-flash 上的表现。...例子中用的是相对路径。这个文件中记录了不同比特率视频流的二级 index 文件路径,客户端可以自己判断自己的现行网络带宽,来决定播放哪一个视频流。...六、HLS 协议详解 HLS 是提供一个 m3u8 地址: Apple 的 Safari 浏览器直接就能打开 m3u8 地址, 譬如:http://demo.srs.com/live/livestream.m3u8
另一方面,也是比较坑的一方面是 RTMP 为 Adobe 私有协议,很多设备无法播放,特别是在 iOS 端,需要使用第三方解码器才能播放。...它的工作原理简单来说就是把一段视频流,分成一个个小的基于HTTP的文件来下载。当媒体流正在播放时,客户端可以根据当前网络环境,方便地在不同的码率流中做切换,以实现更好的观影体验。...HLS的出现是为了解决苹果原生环境中的流媒体播放,这个协议可以方便地让Mac和iPhone播放视频流,不依赖Adobe,更不用去管什么标准委员会。依赖自己,永远是最大力量的保障。...优缺点 HLS 的优势: Apple 的全系列产品支持:由于 HLS 是苹果提出的,所以在 Apple 的全系列产品包括 iPhone、 iPad、safari 都不需要安装任何插件就可以原生支持播放...通过 HTTP 传输, 支持网络分发,CDN 支持良好,且自带多码率自适应,Apple 在提出 HLS 时,就已经考虑了码流自适应的问题。 HLS 的劣势: 实时性差,延迟高。
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