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在附加CSS的情况下通过JS使用HTML5视频播放器时出现空白屏幕。

在附加CSS的情况下通过JS使用HTML5视频播放器时出现空白屏幕可能是由于以下几个原因导致的:

  1. CSS样式冲突:可能是由于CSS样式与HTML5视频播放器的样式冲突导致的。可以通过检查CSS样式表中是否存在与视频播放器相关的样式,并进行相应的调整或重置。
  2. 元素定位问题:可能是由于视频播放器的定位或尺寸设置不正确导致的。可以通过检查视频播放器元素的定位属性(如position、top、left等)以及尺寸属性(如width、height等)是否正确设置。
  3. JavaScript代码错误:可能是由于JavaScript代码中存在错误导致视频播放器无法正常加载或显示。可以通过检查JavaScript代码是否正确、是否存在语法错误或逻辑错误,并进行相应的修复。
  4. 浏览器兼容性问题:可能是由于浏览器对HTML5视频播放器的支持不完整或存在兼容性问题导致的。可以通过检查所使用的浏览器版本是否支持HTML5视频播放器,并尝试在其他浏览器中进行测试。

针对这个问题,腾讯云提供了一款名为云点播(Cloud VOD)的产品,它是一种基于云计算和分布式存储技术的视频点播解决方案。云点播提供了丰富的视频播放器组件和开发工具,可以帮助开发者快速实现视频播放功能,并提供了灵活的定制和扩展能力。您可以通过腾讯云云点播产品介绍页面(https://cloud.tencent.com/product/vod)了解更多相关信息和使用方法。

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最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频播放,音乐播放的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。html5开发越来越流行了,而对于视频这一块也是必不可少的一部分。如何让你的网站占据优势,就要看你的功能和用户体验了。html5对video还是做了很多优惠的东西,我们使用起来很得心应手。 在过去 flash 是网页上最好的解决视频的方法,截至到目前还算是主流,像那些优酷之类的视频网站、虾米那样的在线音乐网站,仍然使用 flash 来提供播放服务。但是这种状况将会随着 HTML5 的发展而改变。就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线播放视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频内容进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。例如苹果公司的产品不支持 flash 仅支持 HTML5 中的 video 功能。 HTML5 的兼容性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码:

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总结了一下这几款视频播放器,总有一款适合你

1、西瓜视频播放器(XGPlayer) 西瓜团队出品,到目前为止在github上已经斩获4.5K颗星。 支持播放格式:MP4、HLS、FLV、MPEG-DASH 兼容性: PC Web端支持直接播放mp4视频,播放HLS、FLV、MPEG-DASH需要浏览器支持Media Source Extensions iOS系统Web场景支持直接播放mp4和HLS,不支持播放FLV、MPEG-DASH 安卓系统Web场景支持直接播放mp4和HLS,播放FLV、MPEG-DASH需要浏览器支持Media Source Extensions 之前我有写过一篇文章,可以查看具体的使用方法 2、flv.js播放器,HTML5 视频播放器以纯 JavaScript 编写,不含 Flash。 bilibili出品,到目前为止在github上已经斩获20.2K颗星。 兼容性: Chrome, FireFox, Safari 10, IE11 和 Edge 3、chimee H5播放器 奇舞团视频云出品,到目前为止在github上已经斩获2.3K颗星。 支持格式: mp4、m3u8、flv 等多种格式 4、DPlayer:是一个支持弹幕的 html5 视频播放器。 到目前为止在github上已经斩获11.8K颗星。 支持格式:HLS,FLV,MPEG DASH,WebTorrent

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如何从海量用户中轻松定位H5视频播放器问题?

一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用

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H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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