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WPF 已知问题 在 ObservableCollection 的 CollectionChanged 修改集合内容将让 UI 显示错误

本文记录一个 WPF 已知问题,在 ObservableCollection 的 CollectionChanged 事件里面,绕过 ObservableCollection 的异常判断逻辑,强行修改集合内容...本文将告诉大家此问题的复现方法和修复方法 在 UI 绑定的 ObservableCollection 修改时,给此集合列表添加新的项目,此时 UI 绑定的数据是对的但是界面显示错误。...一个绕过的方法是在进入 List_CollectionChanged 减等事件,但是绕过是存在坑的,原本预期的列表顺序应该是 0 2 xx 的顺序,然而实际的界面显示如下 以上就是最简单的方法让大家了解到问题...最常见的原因有: (a)在未引发相应事件的情况下更改了集合或集合的计数,(b)引发的事件使用了错误的索引或项参数。...通过以上的异常信息也可以了解到为什么 WPF 存在此已知问题,因为原本预期就是开发者不能在集合变更时修改集合,如果在每个集合变更里都需要重新处理状态,将会让 WPF 的性能很差。

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【STM32F407的DSP教程】第27章 FFT的示波器应用

矩形窗(Rectangular):加矩形窗等于不加窗,因为在截取时域信号时本身就是采用矩形截取,所以矩形窗适用于瞬态变化的信号,只要采集的时间足够长,信号宽度基本可以覆盖整个有效的瞬态部分。...对于无限长序列,不像有限长序列那样必须补零来提高视在分辨率,无限长序列可以通过增加数据长度来提高物理分辨率。...b:视在分辨率=采样频率/分析点数 在序列尾部补零的方法可以使得分析点数增大,故补零的方法可以提高频谱的视在分辨率。对序列的尾部补零的方法主要针对有限长序列。...上面的讨论可知,改善分辨率的具体方法有如下两种 (1)对有限长序列采取尾部补零的方法提高视在分辨率 (2)对无限长序列通过真正增加采样点来提高物理分辨率 有限长序列和无限长序列是针对实际信号来说的,例如非周期的但是包含无限长信息的信号可以称为无限长序列...窗函数位于下图中左上角的栅格中红色的波形,叠加在黄色的时域信号上。窗函数与时域信号时域相乘。结果显示在左下角的蓝色波形。

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    提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

    所选视穹 用于所选视穹的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl + 上箭头 将视穹向远离照相机的方向移动。 Ctrl + 下箭头 将视穹向照相机的方向移动。...在 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。...Shift + 拖动 通过绘制矩形放大。 Shift + 单击 使指针位置居中并放大。 Ctrl + 单击 以指针位置作为视图中心。 在 2D 环境下,这将使视图居中。...Ctrl+8 在视图中闪烁活动要素。 Ctrl+N 将视图平移至活动要素,并使其闪烁。 Ctrl+等号 (=) 将视图缩放至活动要素并使其闪烁。 双击记录左侧的灰色单元格。 缩放至要素并将其选中。...编辑表 用于编辑表的键盘快捷键。铅笔图标将显示在正在编辑的行左侧的第一个像元中。该单元格同样用加粗的深绿色勾勒轮廓。

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    java流程图平行四边形_流程图图形标准含义

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 rectangle:矩形 作用:一般用作要执行的处理(process),在程序流程图中做执行框。在Axure中如果是画页面框架图,那么也可以指代一个页面。...rounded rectangle:圆角矩形或者扁圆 作用:表示程序的开始或者结束,在程序流程图中用作为起始框或者结束框。...beveled rectangle:斜角矩形 作用:斜角矩形我几乎不使用,可以视情况自行定义。或者在其他的流程图中,有特殊含义,暂不知晓,也希望有识之士指点一二。...2,处理过程,“矩形” 这里可以写一些“工序”“处理过程” 3,判断,“菱形” 判断是流程图中经常用到的 判断是否 判断条件 4,文件 普通的流程图中文件长这样 ↑ Axure中的文件↑ 文件一般是用在输出文件或者写入...6,平行四边形,数据的输入或者输出 表示数据输入或者计算机输出信息 7,双边矩形,预设处理 可以理解为子流程,像一个黑盒。双边矩形中包着一个流程图,只是没有详细显示而已。

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    HDLBits: 在线学习 SystemVerilog(十三)-Problem 72-79(卡诺图)

    卡诺图利用人类的模式识别能力减少了对大量计算的需求,还允许快速识别和消除潜在的竞争条件。 所需的布尔结果从真值表转移到二维网格中,在卡诺图中,单元格按格雷码排序,每个单元格位置代表输入条件的一种组合。...因此,卡诺图以 4 × 4 的网格排列。 行和列索引(显示在卡诺图的顶部和左侧)以格雷码而不是二进制数字顺序排列。格雷码确保每对相邻单元之间只有一个变量发生变化。...卡诺图中相邻的 1 代表简化表达式的机会。最终表达式的最小项是通过在地图中圈出 1 组来找到的。Minterm 组必须是矩形的,并且面积必须是 2 的幂(即 1、2、4、8...)。...解决方案 函数 f(A, B, C, D) 的 K-map 显示为对应于最小项的彩色矩形。棕色区域是红色 2×2 正方形和绿色 4×1 矩形的重叠部分。...f 的倒数的 K-map 显示为灰色矩形,对应于 maxterms。 一旦构建了卡诺图并且相邻的 1 通过矩形和方形框连接起来,就可以通过检查每个框内哪些变量保持相同来找到代数小项。

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    细述Kubernetes和Docker容器的存储方式

    #####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为: 单元格:即视图中的一个单元格。...节:即集合视图中的一个行数据,由多个单元格构成。 补充视图:即节的头和脚。 装饰视图:集合视图中的背景视图。...#####单元格 集合视图单元格是集合视图中最为重要的组成部分,没有样式和风格定义,单元格就是一个视图,可以在内部放置其他视图或控件。...; 是否显示水平方向的滚动条:showsHorizontalScrollIndicator; 是否允许多选:allowsMultipleSelection; #####数据源与委托协议 集合视图的委托协议是...NSIndexPath类型,NSIndexPath是一种数据结构,是一种复杂多维数组结构,常用的属性是section和row两个,section是集合视图节索引,row是集合视图中单元格的索引。

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    VBA编程基础和编程环境(二)

    如:sub过程、function过程。 1、对象 对象,是VBA程序编写和流程控制的目标事物,如:工作簿、工作表、单元格等。...一个对象可以包含其他对象,如:电脑中的硬盘、声卡、网卡、显示器等;工作簿中的不同工作表。 2、集合 集合,是多个同类型对象的统称。...如:多个不同品牌的电脑就是一个集合,不同的多张工作表也是一个集合(worksheets)等。 3、引用对象 引用对象,就是从对象集合中指明对象的位置或是名称。...5、方法 方法,是对对象执行的某一动作,如:打开工作簿、复制工作表、选择单元格、开启水壶电源、统计4年级2班学生成绩、抓取网页数据等等,方法在VBA程序中的标示如下所示:...二、VBA编程环境介绍 打开VBA编辑器有很多办法,如:开发工具-visual basic,编辑器的界面如下图所示: 上图中,红外框图区域是工程资源管理器,黄色框图区域是属性窗口

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    拒绝加班:巧用前端电子表格中构建公式树

    带来的不是洗发水,而是公式追踪!这一章,让本葡萄带你用前端电子表格的公式追踪构建公式树,快(解)速(救)分(你)析(的)公(脱)式(发)问题。...,为了能够让这个项只在由公式的单元格中出现,可以重写onOpenMenu。...然后将用显示公式树的spreadForShow这个工作簿进行隐藏。因为我们的主要逻辑是通过右键显示公式树,然后切换单元格的时候关闭公式树。...将公式对应的节点逐一找完之后,就可以开始在spreadForShow工作簿上进行绘制了。我们就分别绘制用于展示数据的矩形以及用于连接这些形状的连接器形状。...在creatNodeTree方法中,定义的节点信息,通过拼接的方式,将节点信息设置在对应的矩形上。也就是一个一个节点往下绘制,直至绘制完成。 怎么样?看完上面的介绍可以实现对应的功能吗?

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    java流程图平行四边形_编程技巧之流程图「建议收藏」

    ),在程序流程图中做执行框。...2、圆角矩形或者扁圆 作用:表示程序的开始或者结束,在程序流程图中用作为起始框或者结束框。 3、斜角矩形 作用:斜角矩形平时几乎不使用,可以视情况自行定义。...或者在其他的流程图中,有特殊含义,暂不知晓,也希望有识之士指点一二。 4、菱形 作用:表示决策或判断(例如:If…Then…Else),在程序流程图中,用作判别框。...在流程图中“决定”的形状是菱形,决定的答案只有“是””或者“不是”两种,就像在图形2种展示的那样。复杂的决定都是由简单决定结合而成的。...这就像一个高级别的普通行为方块,可以“放缩”成另一个流程图,就像图形4中显示的那样。 图形4. 分过程 在分析过程是等待方块的时候,一个额外的行为方块很重要,这样就会突出延迟(也就是不 行为)。

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    如何选择正确报表工具软件 之 报表软件产品的数据源分析

    本文中所指的报表,是指传统可以打印、在一页纸或一个画面中显示的报表。(2)市面上常见的报表工具理解了什么是报表,那我们看看国内市面上有哪些报表软件工具呢?...行列视报表软件的数据源则更倾向于基于生产过程数据的实时数据库,界面设计采用类似web端Excel式的单元格模式,数据来源、数据计算、单元格处理、报表级数据分析都是采用单元格中函数的形式实现。...而行列视对关系数据库的支持呢,只能说是支持,可以获取各种统计数据,满足指标计算没有问题,但对业务处理能力,如记录的增、删、查、改,根据业务数据的各种属性进行自定义查询,不支持分页展示详细记录数据。...行列视支持的数据源包括:ü 实时数据库专用接口,定制开发,支持目前国内常见的各种实时数据库品牌,取数方式一般采用实时数据库提供的专用API接口,在报表中体现为界面中的单元格函数;ü 关系数据库,支持mySQL...注:行列视的数据源虽然与帆软报表的数据源类似,但取数方式上却相差非常大,帆软报表以SQL为主,获取数据集,按照字段与界面元素关联,而行列视的界面设计、数据操作全部在单元格中完成,以单元格为目标,以数据库中的数据为原始基础数据

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    Apollo自动驾驶之规划(二)

    单元格之间的速度有所变化,但在每个单元格内速度保持不变,该方法可简化速度曲线的构建并维持曲线的近似度。 ST 图中可以将障碍物绘制为在特定时间段内阻挡道路的某些部分的矩形。...由于该车将在此期间占据位置 s0 到 s1,因此在 ST 图上绘制了一个矩形,它将在时间段 t0 到 t1 期间阻挡位置 s0 到 s1。为避免碰撞,速度曲线不得与此矩形相交。...这些限制可能包括:法律限制,如速度限制;距离限制,如与障碍物的距离;汽车的物理限制,如加速度限制。 优化 路径-速度规划在很大程度上取决于离散化。...可以将三维问题分解成两个单独的二维问题,这是通过分离轨迹的纵向和横向分量来解决的。...image.png 巡航意味着车辆将在完成规划步骤后定速行驶,实际上在对图上的点进行采样,在图中横轴代表时间,纵轴代表速度。

    1.3K21

    Excel表格的35招必学秘技

    2.执行“视图→视面管理器”命令,打开“视面管理器”对话框,单击“添加”按钮,弹出“添加视面”对话框,输入一个名称(如“上报表”)后,单击“确定”按钮。   ...3.将隐藏的行(或列)显示出来,并重复上述操作,“添加”好其它的打印视面。   ...4.以后需要打印某种表格时,打开“视面管理器”(如图4),选中需要打印的表格名称,单击“显示”按钮,工作表即刻按事先设定好的界面显示出来,简单设置、排版一下,按下工具栏上的“打印”按钮,一切就OK了。...比如我们首先制作一张年度收支平衡表,然后将“E列”作为直方图中“预算内”月份的显示区,将“G列”则作为直方图中“超预算”的显示区。...二十七、Excel工作表大纲的建立   和Word的大纲视图一样,Excel这个功能主要用于处理特别大的工作表时,难以将关键条目显示在同一屏上的问题。

    7.6K80

    JavaScript 编程精解 中文第三版 十六、项目:平台游戏

    它们将存储在一个对象数组中。背景将是字符串的数组的数组,持有字段类型,如"empty","wall",或"lava"。 为了创建这些数组,我们在行上映射,然后在它们的内容上进行映射。...这在绘制游戏时是有用的,为角色绘制的矩形的外观基于其类型。 角色类有一个静态的create方法,它由Level构造器使用,用于从关卡平面图中的字符中,创建一个角色。...而scale绑定会给出一个单元格在屏幕上实际占据的像素数目。...我们不希望在单元格之间或单元格内部填充多余的空白。 其中background规则用于设置背景颜色。...比较合理的做法是在屏幕中央设置一个“中央区域”,玩家在这个区域内部移动时我们不会滚动视口。 我们现在能够显示小型关卡。

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    手把手搭建游戏AI—如何使用深度学习搞定《流放之路》

    所以最可能的是,游戏引擎在3D环境中使用它自己的世界内部表征,然后使用投影技术将游戏渲染为2D并显示在屏幕上。...程序首先从画面中将角色周围70×70的矩形提取出来,作为模型的输入。 为了构建模型,我们用游戏静态图像来手动构造数据集。图10显示了从数据集中取出的样本。...这个CNN然后预测这些单元格是否包含物品或敌人。通过在连续画面截图中切换物品的突出显示来检测物品标签的移动。...总而言之,从游戏画面中捕获的截图将输入到3个CNN中的每一个之中。第一个CNN检测画面单元格中的障碍物。然后在运动图中相应地标记画面上每个单元格内的3D网格点。...在图中,ecp和pct分别是包含敌方单元格位置和预测单元格类型的Bot类的数据成员。

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    【算法】连通块问题(CC++)

    连通块问题(Connected Component Problem)是一个经典的图论问题,通常用来找出图中的所有连通分量。...给定一个无向图,连通块问题的目标是确定图中有多少个连通分量(即有多少个互相连通的节点组成的集合) 解决思路 深度优先搜索(DFS) 或 广度优先搜索(BFS): 可以从任意未访问的节点出发,进行...在这个问题中,你正在一个矩形网格上玩扫雷游戏。 最初网格内的所有单元格都呈未打开状态。 其中 M 个不同的单元格中隐藏着 M 个地雷。 其他单元格内不包含地雷。 你可以单击任何单元格将其打开。...如果你点击到的单元格内不含地雷,则单元格内将显示一个 0 到 8 之间的数字(包括 0 和 8),这对应于该单元格的所有相邻单元格中包含地雷的单元格的数量。...如果两个单元格共享一个角或边,则它们是相邻单元格。 另外,如果某个单元格被打开时显示数字 0,那么它的所有相邻单元格也会以递归方式自动打开。 当所有不含地雷的单元格都被打开时,游戏就会判定胜利。

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    Spread for Windows Forms高级主题(3)---单元格的编辑模式

    备注可以包括诸如评论、问题,或者描述单元格值的由来的文本。每一个有备注显示的单元格在单元格的右上角显示了一个单元格备注指示器(默认情况下是一个小的红色的框)。...当指针在有一条备注的单元格的指示符上的时候,备注文本显示在单元格旁边的一个文本框中。另外你可以设置你的单元格备注总是显示,而不只是当鼠标移向指示符时候显示。...对于弹出的单元格备注而言,它们的显示方式类似于文本提示。当指针在单元格的备注指示器上时,就会显示单元格备注文本。这一点在下面图中有所展现。 ?...自定义单元格备注行为 你可以允许备注保持显示的状态,就好像它们是即时贴一样。在这种情况下,他们出现在一个单元格旁边的矩形框中,以一条可伸缩的线与要说明的单元格相连,以便备注可以被用户方便地移动。...下图中显示了 使用默认值的指示器和使用自定义值的自定义指示器。使用NoteIndicatorColor 和NoteIndicatorSize属性,你可以设置自定义值。 ?

    1.9K60

    解锁前端难题:亲手实现一个图片标注工具

    来实现移动视口 通过 canvas 的 translate 来实现改变视口 在图片放大后,整个图像可能无法完全显示在 Canvas 上,此时只有图像的一部分(即可见区域)会显示在画布上。...这个可见区域也被称为“视口”。为了查看图像的其他部分,我们需要能够移动这个视口,即实现图片的平移功能。 在放大状态下,视口的大小相对于整个图像是固定的,但是它可以在图像上移动以显示不同的部分。...mouseup时,需要处理添加操作,将矩形添加到rects中,在这里我做了一个判断,如果矩形的宽高小于 1,则不添加,这是为了避免在鼠标原地点击时,误添加图形的问题。...这是因为我们判断点在矩形内部的逻辑,并未考虑旋转的问题,我们的矩形数据存储了矩形旋转之前的坐标和旋转角度,如下所示。...鼠标事件的处理,如点击、拖拽、滚轮缩放等。 几何计算,如点是否在矩形内、旋转角度的计算等。 希望这个实例能够为你提供一些启发和帮助,让你在实现自己的图片标注工具时有一个参考和借鉴。

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    HTML之图像,表格,列表,区块(笔记小结)

    1 图像1.1 图像标签图像由 标签定义; 是空标签,只包含属性,并且没有闭合标签;需要使用源属性(src),页面上才能显示图像,其值是图像的 URL 地址;标签说明 定义图像...定义图像地图 定义图像地图中的可点击区域 1.2 使用方法的文本信息">1.3 Alt属性用来为图像定义一串预备的可替换的文本;文本的内容用户自定义...,这样便于图片显示,而不打乱页面布局;1.5 举例矩形左上角和右下角的坐标circle(圆形)圆心的坐标和半径poly(多边形)规定多边形各顶点坐标 2 表格2.1 表格标签由 标签来定义;每个表格均有若干行(由 标签定义)...4 区块4.1 区块元素块级元素在浏览器显示时,通常会以新行来开始(和结束);如, , , ;4.2 内联元素在显示时通常不会以新行开始;如, , <

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    Flutter&Flame游戏实践#13 | 扫雷 - 界面交互

    复杂的单元格也可以提高游戏的可玩性,是一个非常优秀的游戏玩法设计。 3. 游戏交互细节 下面动态图中展示了扫雷游戏的基本交互,包括: 按下及拖动过程中,对应的单元格处于按下状态。...二、整体界面布局分析 本篇我们先来解决界面设计和交互的问题,在下一章再实现具体的玩法。为了让单元格的尺寸在任何大小下都不失真,这里资源图片全部采用 svg。...尺寸设计 游戏中的构建尺寸如何规定,是一个棘手的问题。它是自适应屏幕宽高进行缩放,还是固定尺寸,不受窗口尺寸影响。扫雷游戏固定尺寸即可,如果自适应窗口缩放,会导致个数少时单元格非常大。...边框的展现可以通过绘制 矩形 的四条边线实现。其中可以设置边线的 边线宽度、四边颜色。...如下所示,我们要封装一个显示屏,可以指定显示屏中数字管的个数,以便更灵活使用: 显示屏封装为 LedScreen 构建,传入数量、宽度、间隔信息。

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    一文彻底搞懂js中的位置计算

    ,包括由于溢出导致的视图中不可见内容。...scrollHeight 的值等于该元素在不使用滚动条的情况下为了适应视口中所用内容所需的最小高度。...rectObject = object.getBoundingClientRect(); 复制代码 返回值是一个 DOMRect 对象,这个对象是由该元素的 getClientRects() 方法返回的一组矩形的集合...当计算边界矩形时,会考虑视口区域(或其他可滚动元素)内的滚动操作,也就是说,当滚动位置发生了改变,top 和 left 属性值就会随之立即发生变化(因此,它们的值是相对于视口的,而不是绝对的) 。...计算元素是否出现在视口内 利用的还是元素距离视口的位置小于视口的大小。 注意即便变成了负值,那么也表示元素曾经出现过在屏幕中只是现在不显示了而已。

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    领券