首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在静态图像上设置移动矩形的动画Java SWT

Java SWT是一种用于创建桌面应用程序的Java图形库。它提供了一组丰富的图形控件和工具,可以用于在静态图像上设置移动矩形的动画。

动画是一种通过连续变化的图像来创建运动效果的技术。在静态图像上设置移动矩形的动画可以为用户提供更加生动和交互性的界面体验。

Java SWT中可以使用Canvas控件来绘制静态图像,并通过使用线程和计时器来实现动画效果。以下是一个简单的示例代码:

代码语言:txt
复制
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle;
import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Canvas;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class RectangleAnimation {
    public static void main(String[] args) {
        Display display = new Display();
        Shell shell = new Shell(display);
        shell.setLayout(new FillLayout());

        Canvas canvas = new Canvas(shell, SWT.NONE);
        canvas.setBackground(new Color(display, 255, 255, 255));

        Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 100, 100);
        int dx = 1;
        int dy = 1;

        shell.open();

        while (!shell.isDisposed()) {
            if (!display.readAndDispatch()) {
                display.sleep();
            }

            rect.x += dx;
            rect.y += dy;

            if (rect.x <= 0 || rect.x + rect.width >= canvas.getBounds().width) {
                dx = -dx;
            }
            if (rect.y <= 0 || rect.y + rect.height >= canvas.getBounds().height) {
                dy = -dy;
            }

            canvas.redraw();
        }

        display.dispose();
    }
}

在上述示例代码中,我们创建了一个Canvas控件来绘制静态图像,并使用Rectangle来表示移动的矩形。通过不断改变矩形的位置和方向,实现了矩形在静态图像上的移动动画效果。

Java SWT还提供了丰富的其他功能和控件,可以用于创建更加复杂和功能丰富的应用程序界面。如果您对Java SWT的更多信息感兴趣,可以访问腾讯云的Java SWT产品介绍页面:Java SWT产品介绍

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

java SWT:自定义布局(Layout)实现组件自动缩放显示

一般UI框架都提供了一些默认布局,比如SWTFillLayout,GridLayout…如果使用WindowBuilder开发UI,可以Design界面下看到所有SWT提供布局对象,见下图...一节讲完Layout实现思路,下面就以以一个实例来说明如何实现自定义布局。...比如下面的图中矩形框,并不是画在背景图上,而是背景透明Composite,可以移动和改变尺寸(如何实现,参见我一篇博客《 java SWT入门:自定义背景透明且可鼠标拖动改变尺寸和位置Composite...》) 这些矩形用于对图像中的人脸位置进行标注,我们希望当图像大小和位置改变时候,这些矩形图像相对位置保持不变。...ActiveRectangle对象能根据父窗口尺寸改变而同步等比例改变, * 以保持每一个矩形父窗口上相对位置不变 * @author guyadong *

1.7K20
  • faster rcnn:assert (boxes >= boxes).all()分析塈VOC2007 xml坐标定义理解

    解决这个问题过程中也搞清楚了,VOC2007 xml标注格式中矩形坐标的定义方式。...矩形标注坐标是以1为基准(1-based),而我们处理图像坐标都是0起始(0-based)。...根据上面的python代码最后一行,就可以推断应该是: xmax=x+w-1,ymax=y+h-1 之前一直被java.swt.RectangularShape中getMaxX(),getMaxY...所以生成xml时,矩形坐标的计算应该如下java代码: // dom4j生成annotation xmljava代码片段(AnnRect为java.swt.Rectangle子类) /**...矩形越界 如果你已经注意到了上面的这个问题,已经将你标注xml中坐标统一为1-based坐标了,但在执行训练时候还是会有上面的Assert错误,那么就要好好检查你标注数据中,是不是有超出图像范围矩形

    2.1K50

    java SWT:限制数值输入Text文本框通用组件

    其实利用Float,Integer,Double这些类静态方法valeOf(String)就能准确进行检查,valeOf(String)方法将一个字符转为对应类型数字,如果格式不对就会抛出NumberFormatException...,(删除字符时text为空字符串) 有了这三个数据,用java.lang.StringBuffer就可以构造出事件发生后,Text文本内容,然后就可以用valueOf方法来验证输入数据是否有效。...NumText.java package net.gdface.ui; import org.eclipse.swt.events.VerifyEvent; import org.eclipse.swt.events.VerifyListener...Setting.java package net.gdface.ui; import org.eclipse.swt.widgets.Dialog; import org.eclipse.swt.widgets.Display...); tbtmEditor.setText("矩形编辑器"); Composite composite = new Composite(tabFolder, SWT.NONE

    1.5K10

    前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

    Canvas基础 1.介绍 Canvas API(画布)是HTML5中新增标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本它是一个可以用JavaScript操作位图(bitmap)。...4.擦除(clearRect) clearRect()通过把像素设置为透明以达到擦除一个矩形区域目的。...4.使用多层画布去画一个复杂场景 某些对象需要经常移动或更改,而其他对象则保持相对静态。在这种情况下,可能优化是使用多个元素对您项目进行分层。...5.用 CSS 设置背景图 如果像大多数游戏那样,你有一张静态背景图,用一个静态元素,结合background 特性,以及将它置于画布元素之后。...1.1矩形捕获 如果鼠标点击坐标落在矩形,则说明捕获了这个矩形;如果鼠标点击坐标没有落在矩形,则说明没有捕获到这个矩形

    2.4K40

    第05步《前端篇》第1章创建第一个小游戏项目第2课

    学习目标 学习画布如何创建画布,如何清空画布,如何绘制矩形; 学习如何绘制网像,了解如何实现动画; 学习如何进行人机交互; 从整体理解微信小游戏是如何运行,如何展示界面并与用户进行交互; 学习如何命名变量...画布,可以使用 Canvas.getContext("2d")获取 2D 渲染上下文对象RenderingContext,继而再用 RenderingContext对象fillRect 方法绘制几何矩形...重新设置画布宽和高可以清空画布,此外调用 RenderingContext.clearRect 方法也可以达到同样目的。 如何绘制图像?...所谓动画就是静态图片快速叠加和切换。 HTML5开发中,一般通过定时器和requestAnimationFrame方法实现动画效果。...实现动画时,使用requestAnimationFrame创建动画效率优于setInterval和setTimeout。 小结 所谓人机交互,就是获取用户互动消息,然后及时做出反馈。

    1.1K20

    java SWT:MouseEvent,KeyEvent中stateMask字段用法

    SWT.BUTTON_MASK是所有鼠标按钮组合掩码 这两个常量都在org.eclipse.swt.SWT静态初始化代码中被赋值 BUTTON_MASK = BUTTON1 |...有些特定事件中,statMask对应状态是检测不到: 比如按下shift+鼠标左健,org.eclipse.swt.events.MouseAdapter中mouseDown方法中,...事件刚正发生,所以stateMask中SWT.BUTTON1对应状态位还没有设置为1 但是按下shift+鼠标左健移动鼠标时,org.eclipse.swt.events.MouseMoveListener...同理shift+鼠标左健后,释放鼠标左键,org.eclipse.swt.events.MouseAdapter中mouseUp方法中 e.stateMask和e.button状态是e.button...为简化代码,将常用判断写成了静态方法如下: StateMaskUtilits.java package net.gdface.ui; import org.eclipse.swt.SWT; /

    92120

    java SWT:基于Composite定制背景透明浮动图像按钮(image button)

    SWT.TRANSPARENT样式进行初始化,SWT.TRANSPARENT指定透明背景 如果不指定SWT.TRANSPARENT样式,当按钮在有图像组件之上时这样效果 ?...org.eclipse.swt.widgets.Shell; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import org.eclipse.swt.SWT...SWT图像背景透明设置有几种方式,本文中我选择了最简单一种,就是指定图像中某种颜色(本例为白色)为透明色。...因为jpeg是有损压缩格式,会破坏纯色背景色,所以这种透明方式对于jpeg格式图像效果不好。 所以建议使用png,bmp等无损压缩格式来存储图像文件。...,修正按钮图像上浮云时效果不正确问题 关于图像透明色设置参考: 《Java Source Code: com.asprise.books.javaui.ch15.Transparency》

    1.9K20

    Qml开发中性能Tips(翻译文)

    如果您确实需要启用Imagesmooth属性,请在动画开始时禁用平滑处理,并在动画结束时重新启用它(仅当图像在屏幕静止时,缩放瑕疵才可见)。...1.6 避免由多个元素组成图像 由单个图像组成图像比由多个元素组成图像效率更高。 例如,可以使用放置提供阴影图像矩形来创建具有阴影图像。 提供包括框架和阴影图像效率更高。...如果您需要绘制背景,但是具有覆盖屏幕一部分静态UI元素,您仍然可以使用Item作为根元素并在这些静态项之间锚定一个Rectangle。这样你就不会做无用绘画。...4.1 在过渡动画中尽可能为屏幕小区域设置动画 如果您需要在一秒钟内移动3个元素,请尝试每次移动300毫秒。该系统可以计算需要重新绘制边界,并在这些边界内绘制所有内容。...4.2 避免复杂裁剪 您应该只真正需要时候启用裁剪clip功能。默认clip值为false。 如果启用了裁剪,则Item将把自己绘制以及其子项绘制裁剪到其边界矩形

    4.9K32

    熬夜总结了 “HTML5画布” 知识点(共10条)

    效果动画,加载Loading: H5游戏效果: 对于Canvas需要掌握: 使用Canvas画直线,矩形,圆形以及设置它们样式。 Canvas中图形变换,渐变,文字和图片。...一般把静态场景绘制离屏canvas,更新动态场景时候,把静态场景copy过来,而不是重新绘制。...: 使用drawImage()方法可以将图像添加到Canvas画布中,绘制一幅图像,需要有三个重载方法: 使用: drawImage(image, x, y) // 画布定位图像 // 方法画布绘制图像...sourceX 开始剪切x坐标位置 sourceY 开始剪切y坐标位置 sourceWidth 被剪切图像宽度 sourceHeight 被剪切图像高度 destX 画布放置图像 x 坐标位置...destY 画布放置图像 y 坐标位置 destWidth 要使用图像宽度 destHeight 要使用图像高度 插入图像: function Draw() { // 获取canvas

    7.5K10

    熬夜总结了 “HTML5画布” 知识点(共10条)

    翻译过来是画布意思 Canvas元素用于在网页绘制2D图形和图像 Canvas使用场景有:1,动画;2,H5游戏;3,图表。 效果动画,加载Loading: ? H5游戏效果: ?...静态场景绘制特别耗资源,动态场景绘制简单。为了不每次更新动态场景时候,都去绘制静态场景。 一般把静态场景绘制离屏canvas,更新动态场景时候,把静态场景copy过来,而不是重新绘制。...使用drawImage()方法可以将图像添加到Canvas画布中,绘制一幅图像,需要有三个重载方法: 使用: drawImage(image, x, y) // 画布定位图像 // 方法画布绘制图像...sourceX 开始剪切x坐标位置 sourceY 开始剪切y坐标位置 sourceWidth 被剪切图像宽度 sourceHeight 被剪切图像高度 destX 画布放置图像 x 坐标位置...destY 画布放置图像 y 坐标位置 destWidth 要使用图像宽度 destHeight 要使用图像高度 插入图像: ?

    7.1K21

    Canvas之鼠标滑动特效

    我们可以认为 标签只是一个矩形画布。JavaScript 就是画笔,负责画布上画画。 Canvas 解决了什么问题? 互联网出现早期,Web 只不过是静态文本和链接集合。...但是图像一直是静态,人们越来越希望在其网站和应用程序中使用动态媒体(如音频、视频和交互式动画等),于是 Flash 就出现了。...但是随着 Web 应用发展,出现了 HTML5, HTML5 中,浏览器中媒体元素大受青睐。...包括出现新 Audio 和 Video 标签,可以直接将音频和视频资源放在 Web ,而不需要其他第三方。 其次就是为了解决只能在 Web 页面中显示静态图片问题,出现了 Canvas 标签。...它是一个绘图表面,包含一组丰富 JavaScript API,这些 API 使你能够动态创建和操作图像动画

    1.9K10

    简单canvas绘图

    getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于画布绘图方法和属性。可以绘制路径、字符、添加图像、绘制图形(矩形、圆形)、制作照片、创建动画、甚至可以进行实时视频处理或渲染等。...4.动画:游走 canvas 绘制内容是用 canvas 提供或者自定义方法,而通常,我们仅仅在脚本执行结束后才能看见结果,比如说, for 循环里面做完成动画是不太可能。...属性设置或返回如何将一个源(新图像绘制到目标(已有的)图像。...源图像 = 你打算放置到画布绘图。...目标图像 = 你已经放置画布绘图 #### 下图是globalCompositeOperation 属性值实例 蓝色为目标(已有到)图像 , 红色为源(新到)图像 ?

    2.3K20

    《Android游戏编程之从零开始》笔记「建议收藏」

    第二种 利用Regin对画布设置可视区域 10. 动画 角色移动,爆炸效果,过场特效等。...、RotateAnimation 第二种 自定义动画 a 游戏逻辑处理中调整x和y轴坐标 b 利用帧动画 c 剪切图动画 最常用 动态物体动作帧全部放在一张图片中,通过设置可视区域完成...第二种:触点位置大圆外,小圆中心大圆圆周,但小圆所在大圆角度,应该等同于用户触点位置相对于大圆角度。...实际使用中,需要通过摇杆控制游戏主角移动,首先将整个360°分成4或8等分 2.多触点实现图片缩放 3.触屏手势识别 根据玩家接触屏幕时间长短、屏幕滑动距离、按下抬起时间等包装,就是触屏事件监听...质量density:当物体质量设置为0时,物体视为静态物体,没有外力不会发生运动物体。 摩擦力friction:取值通常设置0~1之间,0没有摩擦,1最强摩擦。

    1.3K21

    用计算机制作flash动画教案,Flash动画制作教案

    教学方法: 讲授法,演示法 教学过程: 一:打开Flash 软件 “开始”菜单―――“程序”―――Flash MX 2004 Flash可以用来制作静态图像和可互动动画,可以任意缩放不失真,文件体积不大...绘制一蓝色边框,红色填充色矩形。选择矩形绘图工具,调整好边框及填充颜色,按住Shift键绘制正方形。 2. 使用线条工具,按住Shift键绘制正方形两条对角线。...(注:移动过程中避免色块重叠) 四:构建运动造型 使用绘制完成七巧板,构建运动造型。借助箭头工具来移动,定位板块。使用任意变形工具旋转板块。使用菜单命令进行水平及垂直翻转。...高中信息技术《Flash动画制作》教案二: 课题:Flash动画制作——计算机动画制作初步 教学目标: 1:将原来静态跑步姿态图形加工为动态跑步造型。...教学重点: 将原来静态跑步姿态图形加工为动态… 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131232.html原文链接:https://javaforall.cn

    1K20

    【QT】图形视图、动画框架

    () //为图形项设置焦点 QGraphicsScene::focusItem() //获取当前获得焦点图形项 QGraphicsScene::render() //将场景中一部分渲染到绘图设备...(); return app.exec(); } 图形项 QGraphicsItem是场景中图像基类,图形项框架为典型形状提供了标准图像项,比如矩形QGraphicsRectItem...一个图像项可以接收悬停事件,当鼠标进入它区域之中时,它就会收到一个QGraphicsSceneHoverEnter事件,鼠标图像区域移动时,QGraphicsScene就会向该图像项发送GraphicsSceneHoverLeave...该框架是通过控制Qt属性来实现动画,可以应用在窗口部件和其他QOBject对象,也可以应用在图像视图框架中。...动画框架主要类关系图如下: 缓和曲线 使用 enum QEasingCurve::Type来设置缓和曲线,枚举值如下: 动画组 使用QAnimationGroup类可以实现复杂动画,它两个子类

    1.5K30

    画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

    我们现在知道,矩形位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...:鼠标不断canvas上进行移动移动过程中,鼠标矩形外部移动时候,控制台会不断输出文本:mouse in rect: false,而当鼠标一旦进入了矩形内部,控制台则会输出:mouse in...:将鼠标从canvas外部移动进入,初始情况下,canvas中并没有矩形显示,只有鼠标移动进入canvas以后才显示。...简单来讲,requestAnimationFrame(callbackFunc),这个API调用时候,只是告诉浏览器,我在请求一个操作,这个操作是动画帧渲染发生时候进行,至于什么时候发生动画帧渲染交由浏览器底层完成...本例中,这问题凸显效果看出不出,但是试想如果我们输入更新时候,修改了矩形x或y值,就会发现画布上会有多个矩形图像了(因为上一个位置矩形已经被“画”画布上了)。

    20920

    画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

    我们现在知道,矩形位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...:鼠标不断canvas上进行移动移动过程中,鼠标矩形外部移动时候,控制台会不断输出文本:mouse in rect: false,而当鼠标一旦进入了矩形内部,控制台则会输出:mouse in...:将鼠标从canvas外部移动进入,初始情况下,canvas中并没有矩形显示,只有鼠标移动进入canvas以后才显示。...简单来讲,requestAnimationFrame(callbackFunc),这个API调用时候,只是告诉浏览器,我在请求一个操作,这个操作是动画帧渲染发生时候进行,至于什么时候发生动画帧渲染交由浏览器底层完成...本例中,这问题凸显效果看出不出,但是试想如果我们输入更新时候,修改了矩形x或y值,就会发现画布上会有多个矩形图像了(因为上一个位置矩形已经被“画”画布上了)。

    25610
    领券