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Android 9.0使用WebView加载Url时,显示页面无法加载

最近使用WebView加载Url显示页面,因为之前已经使用过很多次这种方式了,打包后在6.0的测试机上测试没什么问题,然后安心的将包给测试,测试大佬的手机系统是Android 9.0的,所以就出现了页面无法加载的情况...,还以为是自己代码哪里写错了,检查了很多遍都没发现什么问题,然后在5.0,7.0,8.0的测试机上测试都没问题,那就想到是9.0系统问题了,先看页面报错图: [fd6yx0hwl5.png] 在这里插入图片描述...3.既然默认情况下禁用明文支持,那我们就手动设置启动支持明文,这就需要 使用:android:usesCleartextTraffic=“true” | “false” true: 是否使用明文传输...,也就是可以使用http false: android 9.0 默认情况下使用https [4d0its87cy.png] 在这里插入图片描述 那就是添加:android:usesCleartextTraffic

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    使用原生 JavaScript 在页面加载完成后处理多个函数

    一般的做法就是在网页中,直接编写几个函数,有的在代码被加载的时候就被浏览器处理,或者使用类似下面的代码来触发实现函数的相关功能。...JavaScript 正确的使用方法应该是 脚本与 HTML 元素分离、当页面加载完成之后再去执行。本文就来讲解如何使用原生 JavaScript 来实现。...window.onload 事件 onload 事件只有在整个页面已经完全载入的时候才会被触发,我们将 JavaScript 代码写进 onload 事件中,就可以保证在 HTML 元素被加载完成之后,...前面说过 window.onload 事件加载的缺陷是只能在页面中使用一次。而使用监听器的方法,就可以监听为 window 的 onload 事件分别加载多个函数了。...这样,就实现了页面加载完成之后处理多个函数了。 ----

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    使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

    期待美好而炫酷的未来ing Babylon.js 是什么 Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,可以在浏览器或 Web 应用程序中简单便捷的构建 3D 游戏和 WebGL、WebVR...毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...这里相机使用 ArcRotateCamera ,鼠标可以控制旋转和缩放。光源使用 HemisphericLight 半球光,用来模拟现实中的环境光。当然你也可以使用其他相机和光源,文档链接已给出。...= new BABYLON.ArcRotateCamera('camera1', 0, 0, 10, new BABYLON.Vector3(40, 40, 40), scene); // 相机设置在原点位置

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    使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

    期待美好而炫酷的未来ing Babylon.js 是什么 Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,可以在浏览器或 Web 应用程序中简单便捷的构建 3D 游戏和 WebGL、WebVR...毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...这里相机使用 ArcRotateCamera ,鼠标可以控制旋转和缩放。光源使用 HemisphericLight 半球光,用来模拟现实中的环境光。当然你也可以使用其他相机和光源,文档链接已给出。...= new BABYLON.ArcRotateCamera('camera1', 0, 0, 10, new BABYLON.Vector3(40, 40, 40), scene); // 相机设置在原点位置

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    使用 Google Analytics 统计页面加载时间

    使用 Google Webmaster 查看网站性能 首先我们可以在 Google Webmaster 工具中查看哪些页面速度速度比较慢,具体方法是,登录 Google Webmaster,选择你要查看的站点...解决这个问题的方法是使用 Google Analytics 的事件追踪和虚拟页面功能,这里由于我们要统计加载时间,所以最好的方法还是使用 Google Analytics 的事件追踪的功能。...使用 Google Analytics 事件跟踪功能统计页面加载时间 使用 Google Analytics 事件追踪功能来统计页面加载时间的大概的想法是,在页面开始加载( 标签之后)的时候增加一个计时器...,在页面加载完成之后( 标签之前)计算出共花费了多少时间,然后把时间差传给 Google Analytics 的 _trackEvent 函数。...>',load_time]); 然后在 Google Analytics 后台 > Content > Event Tracking 就可以看到每个页面的加载时间 使用 Google

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    网站建设(二)通用--页面刚加载时的loading效果

    撇开如何优化加载资源不谈,在页面加载时,不论是有过多的加载资源,还是有一些提前处理逻辑。这一过程可能不希望用户看到,显示一个友好的loading会比较好一点。...全部执行完毕, 执行 DOMContentLoaded 事件绑定的逻辑. loading出现 所以在第一步结束后,第二步开始时,直接放置一个loading的效果出来。这样对吗?...也就是说需要渲染完页面元素以后,显示loading才是正确的选择。所以引用外部的script,抑或所有的ajax,尽量写到body最后,在加载这些资源前,设置出现loading。...loading消失 在页面全部加载完成后, window.onload = function(){ // 清除loading效果 } pace.js 也是一个不错的选择,这个之后会介绍到...2)监听 iframe 的onload事件,当 iframe 加载完成时,移除 loading 效果。

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    CSS3的loading制作,让页面加载时不再单调

    页面的loading效果一直都是个比较重要的制作,往往一个好的加载效果可以有效的提升用户体验。而实际开发中,loading效果具体该如何制作?前端工程师又会有哪些特殊的技能呢?...2、主要涉及到的知识点 此效果的实现并不是很难,只需要借助之前CSS3文章系列中讲解过的圆角、变形、动画,在配合上相应的位置定位即可实现,具体我们来分析下需要用到的知识点。...1)CSS3圆角 主要功能是为标签添加圆角样式,有如下的属性: border-radius : none | percent; none代表的是不设置圆角,percent表示可以使用百分数实现圆角的设置...在本例中主要使用到的是旋转,用于实现圆环的变化效果。...3)CSS3动画 借助CSS3的animation来实现圆环的转动效果,配合关键帧keyframe,让圆环在不同的旋转时期发生不一样的变化。

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    vue 加载页面时触发时间_Vue 刷新页面时会触发事件吗「建议收藏」

    使用localstorage做本地存储,然后我想在刷新页面或者离开页面的调用localstorage方法 1、页面刷新使用localstorage,也就是当vue被实例化之后有如下几个可以供你使用...// 创建前状态 } created () { // 创建完毕状态 } beforeMount(){ // 挂载前状态 } mounted(){ // 挂载结束状态 } } 这几个都是可以在页面刷新的时候操作本地存储...注: 其实本地存储也可以不写在vue实例当中,本质上与vue无关,你只是在当页面刷新的时候为了执行一段js而已 main.js /* 项目启动 */ import Vue from ‘vue’ import...$mount(‘#app’) 2、页面关闭与vue的生命周期无关,也不存在销毁一说,因此关闭页面没有方法让你使用操作localStorage,这一点跟楼上几位说的不一样。

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    在WordPress 的文章或页面中运行PHP 代码

    Tutsplus 上有一篇文章以插件的方式告知我们实现在WordPress 的文章或页面中运行PHP 代码的方法,下面介绍下。...原理小介绍 懂php 的都知道,PHP中载入其他PHP文件可以用include() 或者 require() 函数,因此为了实现在WordPress 的文章或页面中运行PHP 代码,我们可以将打算运行的代码写入一个额外的...> 上诉代码中的变量 $upload_dir['basedir'] 指代的是WordPress 中多媒体文件的上传路径(默认为/wp-content/uploads/),接下来通过一个实例说明如何使用这个短代码插件...那么此时,在WordPress 编辑器中写文章时候用下面的短代码插入短代码: [phpcode file="wordsbackward"] 即可运行相应的wordsbackward.php文件,如图:...PS:Tutsplus 上的原文不知为何已经被删除,Jeff 是在RSS 阅读器上保留下的,但还是感谢原作者。经过亲自测试代码可行。

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