在页面加载时调用闪存外部接口AS3功能,是指在网页加载过程中,通过调用Adobe Flash Player中的ActionScript 3 (AS3) 功能来与外部接口进行交互。这种交互通常涉及到调用闪存中的API,以实现在网页中播放多媒体内容、处理数据或与服务器进行通信等功能。
在实现这一功能时,需要注意以下几点:
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(到各大页游平台上看看开服量,单服月充值按5~10W来算,如果开到100组,广告成本页游大概在2~15元/注册人),一般奖金都还比较可观(项目的前后台主程可能多一些,分配比例各公司肯定有自己的协议)。...既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集的,这里以基于浏览器的应用场景来进行归纳: 1、as3获取网页传递过来的参数; 2、js与as3的相互调用; 从“渲染swf...的“壳”加载flex生成的swf,假定as3的“壳”中定义如下的代码: public var param_obj:Object; param_obj = this.loaderInfo.parameters...如果页面需要加载远程的swf文件,如果需要swf让js进行调用,则需要在代码中加上: Security.allowDomain("*"); Security.allowInsecureDomain...AS3调用JS所使用的方法:ExternalInterface.call 而JS调用AS3需要在AS3内先“注册”,而且必须要等待swf加载、注册完之后,才能调用它的方法 AS3内进行注册:ExternalInterface.addCallback
AS3相对于以前版本的功能增强了很多,在赋予它重任时,同时也要它付出代价:垃圾收集器不再支持自动为你收集垃圾。本文中,我为大家整理了一些资料。...当加载重复对象,例如 加载100个同样的 XX.swf ,如果仅是加载,完成后没有引用,那么内存变化规律,波浪型的。如果某个时间内存回收。...那么最后留在内存中的应该是大小近似于加载1个 XX.swf (比1个XX.swf 要大些),从此可以推理出,要是不同的东西被加载,那么最后即便是没有内存漏洞,在一定条件下常用的东西内存中可能也会至少保存每一个不同的东西...如果一个对象中引用了外部对象,当自己被删除或者不需要使用此引用对象时,一定要记得把此对象的引用设置为null; 4....调用方法: import MyGc; MyGc.GC()
在wooyun中搜索到了一个相关实例: WooYun: 久游网FLASH安全问题深入分析与利用(一) 本着学习的原则本地搭建实践了下: 本地新建了个Flash,Flash调用外部资源xml文件。...Flash缺陷参数-navigateToURL 上例中getURL()为AS2中的方法,在AS3中使用的是navigateToURL,wooyun中上报过此参数导致Flash xss的实例。...”); } ExternalInterface.addCallback(“test”,a); 执行了函数之后,在html上可以通过使用函数名test来调用Flash中的函数a。...跨站Flash 跨站Flash即XSF,通过AS加载第三方的Flash文件,如果这个第三方Flash可以被控制,就可以实现XSF。 在AS2中使用loadMove函数等加载第三方Flash。..._root.loadMovie(swf); 在AS3中使用Loader类进行外部数据处理: var param:Object = root.loaderInfo.parameters; var swf:
并行输入数据在传输开始时从 di_i 采样,直到第一个 SPI SCK 边沿。对于连续传输,在状态 1 的每个下降沿再次对 di_i 处的数据进行采样。...用于执行存储在 FPGA 配置 SPI PROM 中的引导加载程序。 接口 特征 一位 SPI 闪存支持(3 个地址周期)。 AXI4 从设备支持单次和突发传输。...,旨在连接基本的 FIFO 接口和 SPI 闪存设备。。...虽然这是一个较慢的接口,但在一般情况下,在没有实现到 SD 卡的完整 9 位双向接口时,必须使用 SPI 接口来访问卡。...对于那些不是这种顽固的 Verilog 作者的人来说,该控制器为卡提供了比其他控制器更低级别的接口。尽管 XESS 控制器会自动启动卡并与之交互,但该控制器在与卡交互时需要使用外部软件。
目前flash在各方个面的应用越来越广,而flash也不单只是注重自身绚丽的效果,也需要和外界程序交换数据,以实现更强大的功能,随着as3的到来,flash和外部交互的方式也越来越简便和合理化。...在as3里,原来的loadVars方法已经被废弃,而改用一系列的类来实现与后台数据的交互,这些类是:URLLoader,URLLoaderDataFormat,URLStream,URLVariables...是的,信息并没有传输到php,你还是在用loadVars的方式试图传送数据,但as3里已经不是这样了, URLLoader的data只有在数据被下载完时才会被初始化,在数据没有加载完成时,它是等于null...URLVariables允许你在flash和后台程序间传输变量, as3里已经把发送和接受数据分离,再也不像as2的loadVars那样,一个类通吃所有了,那么这个URLVariables如何送要发送的数据呢...> 以上这些就是as3里和后台交互的基础内容,现在你可以在as3里创建这样的交互,获取动态数据来丰富你的程序,在你开始自己动手实验之前,还有一些东西值得注意: 1,记得捕获和处理异常(上述的例子里都是假定在完美的测试环境下运行
运行环境:需要安装IIS,创建网站目录 AS3和外部容器通信方法比较简单: import flash.text.TextField; var txt:TextField = new TextField..."; //向JS注册方法,JS调用as3Function这个方法,就是执行callback这个方法 ExternalInterface.addCallback("as3Function",callback...); function callback($param:String):void { txt.text = $param; } //直接调用SJ的方法getReady ExternalInterface.call...("getReady"); 注意:先调用ExternalInterface.addCallback,再调用ExternalInterface.call JS代码: var jsReady = false; function pageInit() { jsReady = true; } /**页面没有加载完成会返回
我做了一个比较,java中有静态初始化块的概念(as3中是没有的),格式如下: static { //TODO…. } 关于java中类的初始化顺序,我想只要随便搜索一下,将有超过十万的结果出来 这里侧重点在...as3的代码 在同一包下若有三个类: main.as Parent.as 父类 SubClass.as 子类 其中SubClass继承至Parent ?...removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point new SubClass(); } } } 这里有个问题就是,在调用类的构造函数时...as3中类的初始化顺序与java基本上是相同(除了as3中没有静态块的概念外): (1)当类被加载时,该类的静态属性和方法会被初始化 (2)初始化成员变量 (3)调用构造器 而java中: ?...的类加载顺序表现上是一致的
同样地,当有人通过互联网提交数据时,BGP 负责寻找数据能传播的所有可用路径,并选择最佳的路由,这通常意味着在自治系统之间跳跃。 BGP 是通过启用数据路由来使互联网正常工作的协议。...当一位在新加坡的用户加载一个源服务器位于阿根廷的网站时,BGP 就是使这种通信快速、高效地进行的协议。 什么是自治系统? 互联网是一个由网络组成的网络。...只有外部 BGP 才需要 ASN。 外部 BGP 与内部 BGP 有什么区别? 在互联网上,路由交换和流量传输是通过外部 BGP(eBGP)进行的。...应该指出的是,使用内部 BGP 并非使用外部 BGP 的前提条件。自治系统可从多种内部协议中选择,来连接内部网络上的路由器。 外部 BGP 就像国际运输。在国际上运送邮件时,需要遵循特定的标准和规则。...这样的事件之所以会发生,是因为 BGP 的路由共享功能依赖于信任,自治系统隐式信任与它们共享的路由。当对等网络(有意或无意地)公告不正确的路由信息时,流量就会到达错误的目的地,有可能产生恶意的结果。
当写操作在数据库的db文件和journal文件中来回发生时,则会引发随机写。如下表,将一条数据简单地插入到test.db,监控pwrite64的接口,可以看到表中有底纹的地方都是随机写。...当有新的数据写入需要替换旧的数据时,主控制器将把新的数据写入到另外的空白闪存空间上(已擦除状态),然后更新逻辑LBA 地址来指向到新的物理FTL 地址。...(2) 将libfork.so添加到环境变量LD_PRELOAD中 在UNIX中,LD_PRELOAD是一个可以影响程序的运行时链接的环境变量,让你可以定义在程序运行前优先加载的动态链接库。...这样就实现了在应用进程启动时,控制在指定进程中运行I/O Monitor的功能。...(4)修改GOT 表 引用外部函数的时候,在编译时会将外部函数的地址以Stub 的形式存放在.GOT 表中,加载时linker 再进行重定位,即将真实的外部函数写到此stub 中。
之前有朋友给我发送email,询问我是否有单个文件上传的源代码,因为当时写这个好像是在09年,所以放哪了一时也没找着。...与php 上传单个图片demo 4、as3与php 上传多张图片demo 5、51JS上的“[原创] flash单个文件上传代码+示例” 在这里面,我决定把所有的源码:html、js、php、fla、as3...this.mouseEnabled = true 45: } 46: } 47: } 提供给外部仅二个方法来控制按钮是否可以被点击...主要包含如下内容: 函数定义:(仅提供给网页调用的接口,与flash无关) new SWFSingleUpload({ flash_url : "",//上传文件的URL地址...uploadSuccess",data.data); //上传出现IO错误 ExternalInterface.call(CALL_FUNCTION_NAME + "ioError",e.text); 页面正常运行
在这里需要说明的是我不是在寻找硬件的后门信息,主要着重于SPI数据传输情况(图中可见 Ralink标识的芯片以及外部flash),如果想要寻找相关芯片资料,这个就可以在网上找到,这里给出一些有关RT3352F...闪存 这里主要是关注于Ralink IC与闪存之间通过SPI接口进行通信的分析,在开始之前,还需要连接逻辑分析仪,由于之前已经了解到闪存的数据输出引脚所以不需要再次逆向了。...如果逻辑分析仪功能不多的话,分析数据就有些费力了。 逻辑分析仪是分析数字系统逻辑关系的仪器,映像显示是将存储器中的全部内容以点图形式一次显示出来。...如果想要更好的分析,可以考虑买一个更高性能的分析仪 这里需要第二部分的分析,SPI接口以及之前分析的MISO和MOSI部分,可以在下面继续分析 之前第二部分对于命令行页面(ATP CLI )的一些命令已经介绍了...在 MOSI部分可以看到新的WiFi密码(闪存)以XML字符串形式出现 如果想要获取到默认的密码,那就需要分析MISO 部分,也许内存中已经加载了,而在下一部分将会对这个深挖。
即便是已经采用LayaAir引擎开发完成的老项目,替换最新版本引擎类库后,在主程序入口的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到...在小游戏开发文档的首页里,通过导航链接前往开发者工具下载页面 ,去下载开发工具。...3、微信开发者工具的编译与调试 完成小游戏项目的创建后,点击编译,即可在工具内预览效果和调试,AS3项目的话,由于JS在编译时自动合并了,所以到这一步应该非常顺利,可以看到模式器中的效果与LayaAirIDE...这里要重点说明一下,LayaAir引擎在底层对4M本地包目录进行了处理,当使用引擎的加载方法Laya.loader.load()加载资源时,layaNativeDir目录下的内容会直接从本地使用,其它目录下才会从网络动态加载...由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。
单件(singleton)模式在c#中是最容易实现的模式,其主要用意就在于限制使用者用new来创建多个实例。...但在as3中,构造函数必须是public的(语法本身要求的),而且也不能在构造函数中抛出异常(编译可通过,但是逻辑行不通),因为这样相当于把创建实例的路子完全切断了,一个实例也得不到!...new singleton();//因为上面的构造函数抛出了异常,所以这里运行时会报错 } return _instance; } } } 怎样即能创建实例,又阻止使用者调用构造函数呢...(这样不就限制了从外部调用构造函数么) package { public class Singleton2 { private static var _instance:Singleton2;...Singleton2(new _nothing()); } return _instance; } } } class _nothing{} 这样就清爽多了,当然Singleton模式在AS3
闪存接口 NAND闪存接口 两个 10/100/1000 以太网 MAC 两个 USB 2.0 OTG 接口 两个 SD 卡接口 两个 UART 两个主从 I2C 接口 两个全双工 SPI 接口 两个...在引导加载程序完成后,可以将 MIO bank 0 和 1 上定义的电压标准从 LVCMOS 更改为 HTSL。 如上所述,有时没有足够的 MIO 引脚来显示希望拥有的所有接口。...或者,可以将大多数 MIO 接口分配给 EMIO,但 USB、SRAM/NOR 存储器接口和 NAND 闪存接口除外。...当关闭 re-customize IP 选项时,将看到您选择的附加端口已添加到框图中的 PS:上面的示例显示了当 GPIO_0、SPI_0 TRACE_0 和 TTC_0 分配给 EMIO 时的 PS。...然后可以将这些功能分配为外部 IO,并将出现在重新生成的 HDL 网表中。
闪存类块设备:使用闪存作为存储介质,里面的控制器运行固化的驱动程序,驱动 程序的功能之一是闪存转换层(Flash Translation Layer,FTL),把闪存转换为块设备, 外表现为块设备。...这些文件系统又各自有着相关的特性: 页缓存:访问外部存储设备的速度很慢,为了避免每次读写文件时访问外部存储设备,文件系统模块为每个文件在内存中创建了一个缓存,因为缓存的单位是页,所以称为页缓存。...通过使用一个小的后备电源,为在掉电时数据从 DRAM 拷贝到闪存中提供足够的电能;当电力恢复时再重新加载到 DRAM 中。...对该文件系统中的文件进行任何 mmap() 调用都会返回直接映射到 NVDIMM 上的持久内存的虚拟地址,并且会完全绕过页面超速缓存。...对该文件系统中的文件进行任何 fsync 或 msync 调用仍可确保将修改后的数据完全写入到 NVDIMM。这些调用会刷新通过 mmap 映射在用户空间中修改的任何页面的关联处理器超速缓存行。
异步,同步,和页面模式(仅适用于非复用模式)突发NOR闪存设备。 NAND闪存。 ADC器件。 2.GPMC并口特点 为什么工业领域在与FPGA/ADC通信的时候,更喜欢使用GPMC接口呢?...可根据外部设备的特点,使用最佳的片选设置。 可选择不同的协议,以支持通用异步或同步随机访问设备(NOR闪存,SRAM)或支持特定的NAND器件。 地址和数据总线可在同一个外部总线上复用。...在没有突发或页面模式时是由外部存储器或ASIC设备支持,系统突发读或写请求转换为连续单一的同步或异步访问(单一读,或单一写)。仅在单一同步或 单一异步读或写模式下支持8位宽的设备。...为了模拟一个可编程的内部等待状态,一个外部等待引脚可被监控,以在开始(初始访问时间)和突发访问期间动态的控制外部访问。...如将FPGA设计于底板,最高速率可到69MB/s(写入时间为28us) 基于GPMC的多通道AD采集综合案例 案例功能 AM570x DSP端使用EDMA通过GPMC接口采集AD7606或ADS8568
对操作系统 来说 驱动程序提供的 接口 屏蔽了 设备的特性,提供给操作系统的是一套标准化的接口。...) 操作系统调用驱动提供出来的 标准化的接口,驱动程序内部 负责实现功能(具体的设备调用) 操作系统在出厂时已经内置了很多驱动程序,比如说网卡的驱动,键盘的驱动,鼠标的驱动。...在把外部磁盘插入USB插槽后操作系统会检测到这个新设备,根据设备驱动程序接口的某个部分确认它是一个磁盘,然后加载USB磁盘驱动程序与这个磁盘通信。...在控制面板中查看软盘驱动器的属性时,IRQ处显示的数值06,表示的就是用06号来识别软盘驱动器发出的中断请求。...符号表指定了符号和所对应的逻辑地址,这样调用外部符号的时候就知道用哪个地址了。
正常模式 正常模式下,所有的外设和基本的功能模块,包括功率管理模块,CPU 核心,总线控制器,存储控制器,中断控制器,DMA 和外部控制器都可以完全操作。...所以一般调试软件像AXD等不提供写Flash功能,或者仅支持少量几种Flash。 接口的主要信号接口就是这 5 个。...位反转的问题更多见于NAND闪存,NAND的供应商建议使用NAND闪存的时候,同时使用EDC/ECC算法。 这个问题对于用NAND存储多媒体信息时倒不是致命的。...在NAND器件上进行同样操作时,通常需要驱动程序,也就是内存技术驱动程序(MTD),NAND和NOR器件在进行写入和擦除操作时都需要MTD。...八、嵌入式系统的启动架构 嵌入式系统在启动时,引导代码、操作系统的运行和应用程序的加载主要有两种架构,一种是直接从Nor Flash启动的架构,另一种是直接从Nand Flash启动的架构。
1.近期计划 下面是导师给我的安排: 时间 任务 学习目标 输出 2011-5-5 ~ 2011-5-18 1、熟悉AS3基本语法 2、了解AS3事件机制 3、熟悉Flash动画原理 4、使用AS3获取外部数据...(加载XML、JS通信) 熟悉AS语言 按照任务输出DEMO,由导师检查并且给出评价 阅读AS编码规范文档 熟悉所有编码规范 回答导师提出的编码规范问题 体验CityVille、It Girl 熟悉...FlashDevelop动作轻快,对应ActionScript2/3,另外支持 HTML,JavaScript,CSS等高亮显示,代码自动输入补全,IDE环境下的debug功能等。...一般在Flex SDK的runtimes\player\路径下面,如下图所示: 至此,基本环境已经搭建好了,FlashDevelop支持很多插件,为了强化功能可以有选择地安装一些插件,这里就不多说了。...3.Hello World 新建一个AS3项目,如下所示,在Main.as中输入下代码: 运行可以在输出窗口看到,“Hello World!”。
stm32f103中文手册 STM32F103x6 STM32F103x8 STM32F103xB 增强型,32位基于ARM核心的带闪存、USB、CAN的微控制器 7个定时器、2个ADC 、9个通信接口...字节至128K字节闪存程序存储器 − 从6K字节至20K字节SRAM − 多重自举功能 ■ 时钟、复位和供电管理 − 2.0至3.6伏供电和I/O管脚 − 上电/断电复位(POR/PDR)、可编程电压监...32kHz晶体的RTC振荡器 −死区控制、边缘/ 中间对齐波形和紧急制动 ■ 低功耗 − 2个看门狗定时器(独立的和窗口型的) − 3种省电模式:睡眠、停机和待机模式 − 系统时间定时器:24位的、带自动加载功...双采样和保持功能 − 多达3个USART接口,支持ISO7816, − 温度传感器 LIN,IrDA接口和调制解调控制 − 多达2个SPI同步串行接口(18兆位/秒) ■ 调试模式 − CAN 接口(..., − 所有I/O 口可以映像到16个外部中断 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
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