对于用户可以在浏览器中进行视频剪辑的软件来说,为了实现这个功能需要在项目渲染成 MP4 文件时,以一种一致的方式来同步画布上的所有不同元素。
控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。 同样地,我们需要能够对应用的音频流进行播放(Play),停止(Stop),暂停(Pause),跳过(Skip),以及回放(Previous)等动作,并且并确保其正确性。 鉴别使用的是哪个音频流(Identify Which Audio Stream to Use) 为了创建一个良好的音频体验,我们首先需要知道应用会使用到哪些音频流
有些H5的页面会有一个按钮控制背景音乐播放,如果只是单一页面的话,没有什么逻辑可言。但如果涉及到转场,那么逻辑就复杂起来。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
我们平时利用Android手机娱乐最常见的方式莫过于听歌和看电影了,当然还有玩游戏,当然,这里我要说的是针对Android对于媒体文件播放的支持。Android里面提供了MediaPlayer类来播放媒体文件,下面来看一下怎样用MediaPlayer对象来播放媒体文件: 一般来说,用MediaPlayer类来播放媒体文件有以下几个步骤:
本文重点内容: 1、记录动画 2、创建可以玩的敌人动画 3、混合动画 4、使用已有的模型和动画
iOS-视频播放器的简单封装 封装视频播放器,首先需要了解视频播放器的实现,iOS9之前可以使用MediaPlayer来进行视频的播放,iOS9之后系统推荐使用AVFoundation框架实现视频的播放。 如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等。因此这里使用AVPlayer的视频播放。 封装视频播放器,首先需要实现视频播放器,然后再去考虑怎样封装可以让以后自己使用起来方便快捷。
直播中大多数问题是推流的url不正确导致的,那么推流url是怎么样了,下面来讲解url的规则
这篇教程我们介绍cc.AudioSource音频播放组件的使用,使用cc.AudioSource组件不用写任何一行代码,就能控制音效的音量、播放、停止、恢复等操作。
本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作。
activity的状态( 某些场景下,暂停状态的activity可能会部分或完全可见)
突然觉得这个音乐播放有点意思,我们来做一下吧。 首先我们来一个名为MediaPlayerDemo的项目。 然后再main.xml文件里面创建三个按钮,分别是播放、暂停、停止,代码如下:
1、掌握服务的基本概念,能编写服务过程并进行调用; 2、掌握广播的基本概念,能实现广播通信。 3、需实现的具体功能为: 短信到来时自动产生的系统广播→激活音乐播放服务程序→活动组件程序使得停止按钮可用。 实现思路 • MainActivity启动服务,将播放、暂停、停止、切换信号发送广播给Service • MusicService 调用函数Prepareandplay()播放音乐,发送广播给MainActivity返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment中给ImageButton绑定事件监听器要重写onActivityCreated方法
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们简单介绍了video视频组件的使用,这篇文章中,将对视频播放做一些补充,同时介绍API的使用。
首先是FL Studio(以下简称FL)的逻辑和其它宿主软件都不太一样,FL的逻辑就与众不同。FL的逻辑也可以分为三部分:通道机架、混音台和播放列表。在Live里每个发送轨都可以插入一个乐器以及若干个效果器。你有200个发送轨,你就可以插入200个乐器,和200*n个效果器。但是FL不是这样。在FL里,通道机架挂载乐器,乐器需要在通道机架上链接至混音台,才能在混音台上挂载效果器,否则该乐器将直接被发送到混音台的Master轨道,也就是主轨。这样一看好像也没问题,但是当工程大起来的时候,FL的短板就会明显起来。首先是FL的混音轨道只有125个,一旦需要添加效果器的乐器/采样增多,混音轨道就很可能不够用。其次FL中每个混音轨道只有10个插槽,也就是说,在不借助第三方效果器链插件的情况下,只能放置至多10个效果器,这对于一些需要探索极限搞音色设计的用户来说是难以接受的(例如Skybreak喜欢一个音色砸10个Disperser上去233)。
什么是 Shadow DOM? Shadow DOM 是一个革命性的新技术,先来看下他是什么样子的 以标签为例非常适合,例如 <source id="mp4" src="http://xxx.mp4" type="video/mp4"> 用开发者工具查看DOM结构时,就是一个 video 节点,但视频播放器本身有播放/暂停按钮、进度条等按钮,DOM源码这么干净,那实现这些组件的代码是从哪
BroadcastReceiver用于接收程序(开发者开发的程序和系统程序)发出的Broadcast Intent,程序启动BroadcastReceiver需要两步:
管理音频焦点 由于可能会有多个应用可以播放音频,所以我们应当考虑一下他们应该如何交互。为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。 在我们的应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点的事件并对此做出合适的响应。 请求获取音频焦点(Request the Audio Focus) 在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频
在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。
音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:播放歌曲、暂停播放歌曲、、显示歌曲的总时长、显示歌曲的当前播放时长、调节滑块可以将歌曲调节到任何时间播放、退出音乐播放器。
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
a、考虑文本长度:1-1500字符(该数据为百度数据)、超出最大字符长度
上一节传送门:http://www.jianshu.com/p/14dd440a8bc3 本节实现了: 歌曲切换 图标转动 显示歌曲信息 Paste_Image.png 下一节计划: 添加音轨 进度条
假如我们开发一个播放器,播放器有播放功能、拖动进度条功能、停止播放功能、暂停功能,我们在操作播放器的时候并不是直接调用播放器的方法,而是通过一个控制条去传达指令给播放器内核,具体传达什么指令,会被封装为一个个按钮。那么每个按钮就相当于对一条命令的封装。用控制条实现了用户发送指令与播放器内核接收指令的解耦。下面来看代码,首先创建播放器内核GPlayer类。
在Info.plist中添加App Transport Security Settings类型Dictionary。
1.全景模式和VR模式 2.支持滑动切换视角 3.支持捏合放大缩小 4.支持重力感应 5.包含头控功能(上一曲,下一曲,暂停和播放,以及音量键) 6.播放到指定的时间 7.播放时长缓冲以及总时间回调 8.视角恢复(当你手势移动视角发生变化时,想要恢复到初始视角时)
项目总结 -------------------------------------------------------------------------------------------- 有这
现在的手机屏幕越来越大,使得在屏幕上同时开多个窗口不再奢侈,因此Android从7.0开始顺势推出了分屏功能,也被称作多窗口模式。比如把竖长的手机屏幕分成上下两个窗口,一边在上面的窗口中观看电影,一边在下面的窗口中聊天,可谓娱乐、工作两不误。那么分屏功能需要开发者进行哪些适配工作呢?接下来就详细阐述如何开关分屏模式,以及在编码的时候有哪些注意的地方。 首先准备一部Android7.0及以上版本的手机,按下屏幕底部的任务键,此时屏幕下方会弹出一排的任务列表。这个任务界面仿佛跟低版本的手机没什么不同,再瞅瞅屏幕上方有没有什么异样,是不是在左上角看到了一个“分屏模式”的按钮?
仔细观察编辑面板中的音符 , 很少有处于正中心位置的音符 , 大部分音符的音准都不准确 , 这里建议使用自动修正功能 进行修正 ;
一. QQ音乐播放器的简单实现 每个音乐播放器的实现都大致相同,个人认为难点在于歌曲播放与Slider的同步,歌词的解析与播放的同步。这些过程虽然繁琐,但是理解起来并不难。先来看看简单实现结果吧。 Q
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。
cp27代表python2.7版本,win32代表32位操作系统。我的是python3.7,系统是64位,所以我下载的是pygame-1.9.6-cp37-cp37m-win_amd64.whl。
文章更新: 20170203 初次成文 问题提出 一般来说蓝牙耳机上面会有一个按钮,这个按钮起到开启/关闭耳机电源,控制音乐播放,接听/挂断电话等功能,而一般来说,在播放音乐的时候,这个按钮往往起到的都是暂停/播放音乐的作用。但是这个功能对小苏来说好像有些鸡肋:对于一个常听网易云音乐的每日推荐和私人FM的用户来说,如果听到一首歌不喜欢,按一下蓝牙耳机的按钮就能直接切到下一首,这个多帅~于是,修改蓝牙耳机按键映射的想法就在脑袋里面萌生了。 解决方案 经过查找资料,在安卓系统中,蓝牙耳机按键映射的
界面布局,水平方向四个按钮平均分布,使用权重,定义android:layout_width=”0dp”,定义layout_weight=”1”这个属性全都一致就是平均分布
说到 shadow-dom 可能很多人会很陌生。但是其实我们肯定碰到过,本文主要想简单介绍下 shadow-dom。下面直接进入正文。 shadow-dom 是什么 顾名思义, shadow-do
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
小程序还提供一组用于播放背景音乐的API,背景音乐和普通音乐的区别就是背景音乐在当前页面播放后,即使切换到当前小程序的其他页面,也不会停止播放。但当小程序退出后,背景音乐就会停止播放。
在SoundCloud,我们希望可以支持所有现代网络浏览器、移动浏览器和IE 11。我们的目标是利用浏览器提供的功能提供最佳的播放体验。
本文实例讲述了Android编程实现播放视频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
零、前言 作为90后,mp3格式的音乐可谓灵魂之友。 小时候带着耳机,躺在桌子上听歌看月亮心情依稀。 当某个旋律想起,还会不会浮现某个风景,某个人……, 今天全程单曲播放——梁静茹-勇气(献上
1、绑定域名。加密后的视频限制仅能在允许的域名网页中播放。用户登录后才可以进入播放器观看。
html5新增加了2个媒体标签音频(audio)和视频(video),这样就更便于我们进行媒体化元素的内容开发网页!!!
文章索引 3.19 声音(Sound) 3.19.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.19.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.19.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.19.4 适时处理媒体远程控制事件(Handle Media Remote Control Events, if Appropriate) 3.20 VoiceOver 3.21 路
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