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在8088/86上,移位/旋转CL会改变CL中的值吗?

在8088/86上,移位/旋转CL指令会改变CL寄存器中的值。移位/旋转指令是通过对CL寄存器中的位数进行操作来实现的。这些指令包括逻辑左移、逻辑右移、算术左移、算术右移、循环左移、循环右移等。这些指令会根据指定的位数将CL寄存器中的值进行移位或旋转,并将结果存回CL寄存器。

移位/旋转指令在计算机系统中有广泛的应用场景,例如数据加密、图像处理、编码解码等。对于移位/旋转操作,腾讯云提供了多种相关产品和服务,如云服务器、云存储、云数据库等,可以满足不同场景下的需求。

更多关于移位/旋转指令的详细信息和使用方法,您可以参考腾讯云的官方文档:移位/旋转指令 - 腾讯云

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汇编语言—移位指令

移位指令是一组经常使用的指令,包括:算数移位、逻辑移位、双精度移位、循环移位、带进位的循环移位; 移位指令都有一个指定需要移动的二进制位数的操作数,该操作数可以是立即数,也可以是CL的值;在8086中,该操作数只能是1,但是在其后的CPU中,该立即数可以是定义域[1,31]之内的数; 一、算数移位指令: 算数移位指令分为:算数左移SAL(Shift Algebraic Left)和算数右移SAR(Shift Algebraic Right); 指令格式: SAL/SAR reg/mem,CL/imm 受影响的标志位:CF,OF,PF,SF,ZF;对AF的影响无定义; 算数左移SAL:把目的操作数的低位部分向高位方向移动CL或imm指定的位数;移位后,空出的低位部分全部用0填充;移出的高位存放在CF中;如果只向左移动1位,那么,空出的最低位填0,移出的最高位存放在CF中;如果向左移动N位,那么,空出的N个低位全部用0填充,移出的N个高位中,只把最后一次移出的那一位存放在CF中,即:CF中只存放最后一次移出的内容;SAL效果如下图所示:

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  • CSS3变形属性

    CSS3变形 CSS2.1中的页面都是静态的,网页设计师也习惯把它作为页面效果的设计工具。多年来,Web设计师依赖于图片、Flash或 JavaScript才能完成修改页面的外观。 CSS3将改变设计师这种思维,借助CSS3可以轻松倾斜、缩放、移动以及翻转元素。 2012年9月,W3C组织发布了CSS3变形工作草案。允许CSS把元素转变为2D或3D空间,这个草案包括了CSS32D变形和CSS33D变形。CSS3变形是一些效果的集合, 比如平移、旋转、缩放和倾斜效果,每个效果都称为变形函数( Transform Function),它们可以操控元素发生旋转、缩放、平移等变化。 这些效果在之前都需要依赖图片、Flash或JavaScript才能完成。而使用纯CSS来完成这些变形无须加载这些额外的文件,再一次提升了开发效率, 提高了页面的执行效率。 CSS3变形属性及函数: CSS3变形允许动态的控制元素,可以在屏幕周围移动它们,缩小或扩大、旋转,或结合所有这些产生复杂的动画效果。通过CSS变形,可以让元素生成静态视觉效果,也可以很容易结合CSS3的transition和动画的keyframe产生 一些动画效果:http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/ CSS3变形中具有 X/ Y可用的函数: translateX()、translateY()、scaleX()、scaleY()、skewX()和skewY()。 1,CSS3 2D变形函数包括: translate()、scale()、rotate()和skew()。translate()函数接受CSS的标准度量单位; scale()函数接受 一个0~1 之间的十进制值; rotate() 和 skew() 两个函数都接受 一个径向的度量单位值deg。除了rotate()函数之外,每个函数都接受X轴和Y轴的参数。 2D变形中还有一个矩阵matrix()函数, 包括6个参数。 2,CSS3 3D变形函数包括: rotateX()、rotateY()、rotate3d()、translateZ()、translate3d()、scaleZ()和scale3d()。 3D变形中也包括一个矩阵matrix3d()函数, 包括16 个参数。 CSS 变形属性详解: transform属性指一组转换函数, transform-origin属性指定元素的中心点在哪, 新增加了第三个数transform-origin-z, 控制元素三维空间中心点。 transform-style的值设置为preserve- 3d, 建立 一个3D渲染环境。 :CSS3 2D变形 在二维或三维空间,元素可以被扭曲、移位或旋转。只不过2D变形工作在X轴和Y轴,也就是大家常说的水平轴和垂直轴;而3D变形工作在X轴和Y轴之外, 还有一个Z轴,这些3D变换不仅可以定义元素的长度和宽度,还有深度。首先讨论元素在2D平面如何变换,然后在进入3D变换的讨论。CSS32D变换让Web设计师有了更多的自由来装饰和变形HTML组件,同时有更多的功能装饰文本和更多的动画选项来装饰div元素。2D位移在这里translate是一种方法,将元素向指定的方向移动, 类似于position中的relative。可以简单理解为,使用translate()函数可以把元素从原来的位置移动,而不影响在 X、 Y 轴上任何组件。 translate() 函数可以取一个值tx,也可以取两个值tx和 ty, ·tx:代表X轴( 横坐标)移动的向量长度, 当其值为正值时, 元素向X轴右方向移动, 反之其值为负值时, 元素向X轴左方向移动。 ·ty:代表Y轴( 纵坐标) 移动的向量长度,当其值为正值时, 元素向Y轴下方向移动, 反之其值为负值时, 元素向Y轴上方向移动。 如果ty没有显式设置时, 相当于ty=0。 结合起来, translate()函数移动元素主要有以下三种移动。 -水平移动: 向右移动 translate( tx, 0) 和向左移动 translate(- tx, 0)。 -垂直移动:向上移动 translate( 0,- ty) 和向下移动 translate( 0, ty)。 -对角移动:右下角移动 translate( tx, ty)、右上角移动translate( tx,- ty)、 左上角移动translate(- tx,- ty) 和左下角移动translate(- tx, ty)。 如果要将对象沿着一个方向移动, 如沿着水平轴或者纵轴移动, 可以使用translate( tx, 0) 和translate( 0, ty)来实现。 其实在变形中还为单独一个方向移动对象提供了更简单的方法。 ·translateX():水平方向移动一个对象。通过给定一个X轴方向的数值指定对象沿水平轴方向的位移。简单点

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