先准备工具:Activity管理器 下载地址:https://www.cr173.com/soft/824332.html 打开管理器
有时候我们顺利的将AOSP下载了下来,很多时候我们不仅仅需要去查看源码,还有以下的几个需求:
最近在读《Android 进阶指北》,开篇就是介绍如何在安装到 VirtualBox 的 Ubuntu 上进行下载和编译 aosp(Android Open Source Project)。由于我的电脑是 macOS,所以首先尝试了在 macOS 上进行下载和编译 aosp,其中碰到了很多问题,所以整理此文出来,给后来人借鉴。
在编译完了,同一个shell执行emulator没有问题,但如果新开shell,会发现emualtor报错:
从 Android 4.4 开始,系统浏览器内核开始从 WebKit 切换到 Chromium。为了保持 API 兼容,Chromium 为 Android WebView 提供了 Chromium WebView 封装。最初 Chromium Webview 代码是位于 AOSP 源码树中,和 AOSP 源码一起构建。到了 Android 5.0,Chromium WebView 代码依然在 AOSP 源码树上,只是 Android 5.0 还支持单独升级 Chromium WebView,这时 Chromium WebView 由一个 名为 webview.apk (从 Chromium 源码 build 出来的叫 SystemWebView.apk,文件名不是那么重要)提供。由于是一个 APK,可以像普通应用 APK 那样安装、升级。到了 Android 6.0, AOSP 源码和 Chromium 源码彻底分离,AOSP 中不再包含 Chromium 的源码,取而代之的是一个 prebuilt 的 webview.apk 。
前置博客 【Android 逆向】修改运行中的 Android 进程的内存数据 ( 运行环境搭建 Android 模拟器安装 | 拷贝 Android 平台可执行文件和动态库到 /data/system ) 先安装 Android 模拟器 , 雷电模拟器 3.75 版本 ;
第一篇:android源码编译(ubuntu16.04 64位) 第二篇:编译补充(关于下载代码和内存不足问题)
这篇文章我们来学习如何下载AOSP 源码,如果你还没有Linux 环境,请查看趁周末,用VirtualBox安装 Ubuntu吧!这篇文章,另外如果你不需要编译源码,或者不需要最新的源码,可以直接从百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1ngsZs 将源码下载下来。
ubuntu14.04编译Android4.4源码讲述了用于模拟器的AOSP编译过程,在完整编译了源码以后,会自动将编译结果目录加入到path中,此时运行 emulator 即可在模拟器中运行自己的编译结果。
谷歌如何限制华为?停止商业合作,(1)禁用GMS套件 (2)不能获取更新与适配优化
文章目录 一、运行环境搭建 Android 模拟器安装 二、拷贝 Android 平台可执行文件和动态库到 /data/system 目录下 一、运行环境搭建 Android 模拟器安装 ---- 使
nexus 5是谷歌的亲儿子,而android的源码是开源的,那如果我有一个nexus 5手机,为何不自己为nexus 5编译软件呢? 开搞,本文假定已经有android 5.1的源码并已经配置好开发环境,如果没有则参考google官方文档下载源码并配置开发环境。参考https://source.android.com/source/initializing.html以及https://source.android.com/source/downloading.html。注意,这个过程可能需要翻墙,作为程序
aosp “Android Open Source Project”的缩写。中文意为”Android 开放源代码项目”。
官方文档虽然也有介绍,但是macOS平台上的编译环境问题还存在很多坑。本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。 ---- 搭建编译环境 创建分区 AOSP源码需要一个支持大小写敏感的文件系统,100G是至少要的。官网有详细的介绍,这里简单列一下。 $ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g
官方的定义:Repo是谷歌用python脚本写的调用git的一个脚本,可以实现管理多个git库。
本文说明如何在Ubuntu 16.04(64位)上编译Android最新主线代码,介绍如何下载代码、建立编译环境、编译代码。
整编,顾名思义就是编译整个 Android 源码,最终 out 目录会生成几个重要的镜像文件,其中有 system.img、userdata.img、ramdisk.img 等,这些是可以刷机的。
参考官方文档https://source.android.google.cn/setup/build/initializing
Android是当今世界上最流行的操作系统。数以百计的不同设备制造商选择将其安装在他们的设备上,因为它是免费的开源的,并且围绕它构建了大量的应用程序和服务生态系统。但是,许多厂商为了利益,很少会持续升级您的系统版本,迫使您购买新的设备以提升体验。同时,厂商也会使用制定系统,包含很多您用不到的软件,为了体验最新原生安卓系统,您可以尝试自行编译Android ROM。在Androidmodding社区中,此类固件通常称为ROM,即只读内存的缩写。
ubuntu14.04编译android4.4对应的linux内核 中讲述了适用于模拟器的linux kernel源码编译。适用于真机的有一些不同。为了能够对比,本文编译的目标是:
随着华为的崛起,其自主研发的鸿蒙操作系统也引起了全球的关注。然而,关于鸿蒙是否是套壳Android的争议却一直存在。鸿蒙究竟是不是套壳Android呢?本文将对此进行深入探讨。
下载最新Android系统源码,可以在国内的清华大学Android源码镜像下载,速度也是挺快的。我晚上几个小时就下载下来了。方法如下:
两年前,Android 开源项目 (AOSP) 应用 团队开始使用 Kotlin 替代 Java 重构 AOSP 应用。之所以重构主要有两个原因: 一是确保 AOSP 应用能够遵循 Android 最佳实践,另外则是提供优先使用 Kotlin 进行应用开发的良好范例。Kotlin 之所以具有强大的吸引力,原因之一是其简洁的语法,很多情况下用 Kotlin 编写的代码块的代码数量相比于功能相同的 Java 代码块要更少一些。此外,Kotlin 这种具有丰富表现力的编程语言还具有其他各种优点,例如:
参考 :https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/AOSP/
有史以来,Android源码编译环境的搭建始终是一件麻烦事儿。网上有数不清的文章介绍如何编译Android源代码,但是他们要么方法复杂、步骤太多;要么自称解决了一些编译问题(需要修改头文件,系统配置等),让人对其可信度产生质疑。有的童鞋硬着头皮照做了,但是由于伟大的GFW,大部分都死在了第一步——repo脚本都下载不下来,就算下载过了过不了gerrit那一关。另外,就算你具备科学上网的能力,下载时间又成为了拦路虎;普通的VPN通常需要下载七八个小时,简直就是痛不欲生。久而久之,很多人对下载编译Android源码望而却步。
update_engine是AB升级中的核心组件,负责升级的整个流程的控制。它的代码源自Chrome,并针对Android做了对应的适配。
Android源码环境搭建(aosp Ubuntu 16.04) 作者:千里马 腾讯课堂千里马手把手教你学framework课程地址:https://ke.qq.com/course/package/
我们正式为各位开发者们介绍在 GitHub 上最新的一个开源库 (和开源组织) —— androidx!这是 Android Jetpack 各种组件库的源码和开发环境,与 AOSP 的主分支代码同步。
今天看了鸿蒙系统的评测,看完后我感觉很欣慰,为什么这么说 ?不是很多人吐槽鸿蒙是 Android 套壳吗 ?或者叫鸿蒙 UI 吗?说鸿蒙没有自己的核心技术。看了鸿蒙系统的设计,底层确实是基于安卓的 AOSP 接口没有错,但是我倒是觉得系统设计者应该是一个务实的家伙。因为至少没有被不理智的民族主义冲昏头脑,没有蠢到真正的从零开始设计一套新的系统,而是可以让用户没有学习成本、无痛的切换到一套新的操作系统上面。
我们非常高兴的为各位开发者们介绍一个 Android 开源项目 (AOSP) 的代码搜索工具: cs.android.com
拷贝 imx-android-10.0.0_2.5.0.tar.gz 到一个文件夹里并解压,进入:
下载 repo 工具 $ mkdir ~/bin $ PATH=~/bin:$PATH $ curl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repo $ chmod a+x ~/bin/repo 编辑~/bin/repo文件,将REPO_URL由 https://gerrit.googlesource.com/git-repo 改为 https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/git
由于在采用网上常见的安装repo方法时,出现了Cannot get http://gerrit.googlesource.com/git-repo/clone.bundle异常,通过网上搜索,原因是repo需要更新自身项目时,连接不上项目本身的git仓库,在此,采取了手动拉取repo最新项目的方式
在 11 月初举办的 2018 Android 开发者峰会上,我们现场展示了能运行在不同品牌设备上的通用系统映像 (GSI),让在场观众体验了一把 Project Treble 项目带来的精彩功能。我们在分享中特别强调: 开发者现在已经可以获取 Android 9 Pie 的 GSI 文件,并在任何与 Treble 兼容的设备上,针对 Android 9 Pie 对应用进行开发和测试。
言归正传,在我的上一篇文章 吐槽一下开源鸿蒙系统 中,我提到过,开源鸿蒙标准系统的系统文件主要来自 AOSP 的预编译文件,这对于追踪启动过程中的问题非常不友好。我在 SeLinux 的问题上就卡壳了很久。
Android程序员不得不知的调试技巧。 本文以webview loadUrl和域名解析为例,介绍配合使用LLDB和Android Studio调试Framework代码的技巧。 java 层调试
常规问题 Q1: 什么是非 SDK 接口? A:非 SDK 接口指不在官方 Android SDK 涵盖范围内的 Java 字段和方法。此类接口是 SDK 的内部实现细节,可能随时会被修改,且不对开发者另行通知。 常规问题 Q2 : Android P 在非 SDK 接口使用限制方面采取了哪些举措? A:谷歌正在逐步限制非 SDK 接口的使用:针对不同接口采取不同形式的限制 (详情请参照条目 “应用运行时,我应该如何检测非 SDK 接口的使用?” )。若您正在使用非 SDK 接口进行开发,请特别注意限制对应
由于所有代码都是从隐藏的 .repo 目录中 checkout 出来的,所以我们只保留了 .repo 目录,下载后解压 再 repo sync 一遍即可得到完整的目录。
参考资料: [google官方资料] 官方是最权威的,但会有细节缺失。 [如何下载编译android内核] 可以参考别人的动手实践,弥补缺失的细节。
一款命令行工具,用于从Vdex文件反编译和提取Android Dex字节码的工具。
Unix:Unix是一种多用户、多任务、支持多种处理器架构的操作系统。它最初由贝尔实验室的Ken Thompson和Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发,是第一个广泛使用的通用操作系统。Unix具有可移植性和可扩展性,因此被广泛应用于服务器、工作站和超级计算机等领域。
最近搞了一下Nexus 5的MultiRom Manger,体验了一把Ubuntu Touch和Android L,总体感觉还不错,不过Android L的NFC驱动还有问题,Ubuntu Touch优化还不足,画面有点卡,而且无法关背光。于是萌生了参与Ubuntu Touch驱动开发的念头,也算是把工作当成一种兴趣吧。
虽然整体编译过了,也可以刷机,但是发现在用一些调试工具的时候有一些莫名其妙的问题。
自己手里有一台Windows电脑,但是工作开发都是Linux系统下进行,想着给自己的Windows电脑安装Linux系统,说干就干。
软件工程由于需要不断迭代开发,因此要对源代码进行版本管理。Android源代码工程(AOSP)也不例外,它采用Git来进行版本管理。AOSP作为一个大型开放源代码工程,由许许多多子项目组成,因此不能简单地用Git进行管理,它在Git的基础上建立了一套自己的代码仓库,并且使用工具Repo进行管理。工欲善其事,必先利其器。本文就对AOSP代码仓库及其管理工具repo进行分析,以便提高我们日常开发效率。
Andoid是2007年由Google公司基于Linux操作系统开发的一套移动端操作系统。
Android 开发版本按照英文字母的顺序,采用美味甜点的名字为代号,划分为不同的系列。
大家有没有好奇过为啥编译一次Android源码需要大概100G的存储? Android源码真的有这么大? 经过我的测试(Android4.4.4)发现: .repo 占 30G+ out 占25+ 真正源码 占10G+ .repo 是git的仓库目录,在下载源码时,将各个版本的仓库文件都同步过来了,假如你没有切换源码版本的需求,这个目录可以安全删除,可以省不少空间。 out 是编译的输出目录,编译后,这个目录比源码大很多。 真正源码 只有10G+,假如你想copy代码,只要copy这块就好。
在AOSP中的APP的编译和平时开发不一样,需要使用Android.mk来打包。简单参考一下 packages/app/ 下的APP就明白该怎么做了。我已经弄了一个最简单的模板:
最近进行Andorid性能优化的前期调研,后面要修改Andorid源代码插一些桩,提前把编译环境搞起来。官方推荐使用ubuntu,公司网络限制等等不好弄,所以尝试在Windows开发机上使用docker,虚拟化ubuntu出来进行编译。过程比较繁琐,抓紧记录下以免忘记。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云