本文列出了 2017 年国外增长最快的移动应用 SDK,旨在帮助开发者了解技术的发展趋势。 1. 更多开发者选择应用开发平台 开发者通常会面临这样的选择:是选择功能单一的工具还是选择提供“一条龙”服务
简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
前言 虽然在App中加入广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说,做出一个简单易用的免费小工具(举个栗子),在里面加入一些广告,如果用的人多,也是可以带来一些可观的收入的。用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:)
Android开发者不可或缺的四大工具 android以其极强的开放性吸引着世界各地的开发者去开发各种各样的移动应用开发,而各种SDK更是为各个层次的开发者提供了一个可以尽情展示他们专业技能和创造性的平台。虽然Java是各种平台最常用的编程语言,但是一些其它的工具包只支持C、C++和Ruby。除此之外,所要开发应用的特性在一定程度上也决定了开发环境的选择。为此,特为广大的Android开发者整理了四款强大的Android开发工具: 1. Basic4Android Basic4Android是And
本月中旬,外媒BuzzFeed News报道称Google Play商店中部分热门应用存在广告欺诈及滥用权限的问题,其中有六款属于百度子公司Do Global。而到今天为止,该公司多达46款应用已经全部从Google Play中消失,包括最受欢迎的ES 文件浏览器。
8月3日消息,腾讯社会研究中心和DCCI互联网数据研究中心联合发布《网络隐私安全及网络欺诈行为研究分析报告(2018年上半年)》,报告显示,几乎所有的安卓手APP都在获取用户隐私权限,但安卓手机APP在越界获取用户隐私权限的比例大幅降低,iOS端获取手机隐私权限的APP比例呈上升趋势。
每天在 Mojave Threat Labs,我们的研究团队都会使用超过 200 个个人风险因素来分析数以千计的移动应用程序。我们跟踪的关键风险因素之一是收集并发送到远程 Web API 的私人数据或个人身份信息(personally identifiable information,PII)。这可能包括用户姓名、电话号码、电子邮件地址、位置、已安装的应用程序、通话记录、联系人列表等。平均而言,企业员工和移动用户在其移动设备上拥有大约200个应用程序,包括所有预装的应用程序,如地址簿和相机。每个应用程序平均有 9 个在用户使用前就同意授予的权限 -- 例如访问你的地址簿,或者获取你的位置权限以便告诉你附近的内容。有这么多应用程序请求访问私人或敏感信息,用户甚至是 IT 管理者通常都很难去完全了解谁获取了数据、数据将被发往何方、数据将如何使用。
最近在Google Play上发现了多个恶意应用程序(由Trend Micro检测为AndroidOS_BadBooster.HRX),它们能够访问远程恶意广告配置服务器、进行广告欺诈并下载多达3000多个恶意软件变体或恶意负载。这些恶意应用程序通过清理、组织和删除文件来提高设备性能,已被下载超过47万次。该攻击活动自2017年以来一直很活跃,Google Play已经从商店中删除了恶意应用程序。
正常的 App 都是属于网络应用,数据都是从服务器上获取的。这就需要有专业的后台开发人员开发后台业务服务器,然后为我们 App 提供数据。自从云出现之后,各大云主机厂商提供了一个云服务 PAAS(Platform-as-a-Service的缩写),意思是平台即服务。PaaS是一个执行代码以及管理应用运行环境的开发平台,用户通过SVN或者Git之类的代码版本管理工具与平台交互。但这也是开发人员具备后台开发的能力。因此,
刚刚发布的 Android 12 实现了 体验更流畅的用户界面 、更优越的开发性能 及 更强大的用户隐私保护。专为大屏幕设备打造的 Android 12L 功能更新,为持续增长的 Android 平板电脑、Chrome OS 设备和可折叠设备用户和开发者提供更优质的服务。
作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,CJ一直以来都游戏、二次元以及科技爱好者不可错过的展会。
导读:站长是PC时代生产内容,尤其是长尾内容最重要的角色。在早期,李彦宏、马化腾、蔡文胜、丁磊等大佬都算站长。封面图片便是Super挖到的"首届中国站长大会”合影。不过,移动互联网是App们的天下,站长们何去何从? 移动互联网与PC互联网此消彼长。生长在PC时代的站长们自然应该顺应潮流,想办法将自己的网站以App、微信公众账号、百度轻应用和WAP等形式搬到移动互联网上。PC互联网经过十多年的成长,要迁移到移动端也非一朝一夕之功。笔者近日拿到的一份报告则显示,站长们目前还比较淡定,对移动处于观
“不疯狂,即犯错。”代表了谷歌身上一种舍我其谁的使命感,也恰恰是谷歌重回科技创新浪潮之巅的秘诀之所在。
当一个市场自然发展,便极有可能出现垄断企业,它们会通过自身庞大的体量碾压其他小公司,将竞争扼杀在摇篮里,这样的市场就很难有新生力量出现。
工业VR/AR的应用场景就是构建在数字世界与物理世界融合的基础之上 [3] ,作为衔接虚拟产品和真实产品实物之间的桥梁,VR和AR内容为Unity驱动。 [3]
2018-08-24 by Liuqingwen | Tags: Godot 翻译 | Hits
游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。 Unity3D Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走
摘要:在手机应用中,集成第三方 SDK的优势是显而易见的,与此同时,第三方SDK也会对手机用户的隐私和安全性产生威胁。
如果你处理过大量数据,你也许听说过“数据治理”一词,你可能会想,它是什么?适不适合你?如何实施?简单来说,数据治理就是处理数据的策略——如何存储、访问、验证、保护和使用数据。数据治理包括制定获取方案:
机器之心报道 机器之心编辑部 游戏领域最受瞩目的一次并购? 在游戏领域,很少有人不知道 Unity 游戏引擎。它是跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,由 Unity Technologies 开发,用于开发跨平台视频游戏,并延伸至基于 WebGL 技术的 HTML5 网页平台以及 tvOS、Oculus Rift、ARKit 等新一代多媒体平台。 细心的玩家们,可以在《王者荣耀》、《原神》、《炉石传说》等手游,以及《逃离塔克夫》这样的 PC 大作上看到 Unity 的标志。 8 月 10 日晚上,据路透社
这是有关创建自定义脚本渲染管线的系列教程的第15部分。我们将基于颜色和深度纹理来创建基于深度的淡入和扭曲粒子。
这是有关创建自定义脚本渲染管道的系列教程的第九部分。它增加了对点光源和聚光灯的实时和烘焙支持,但还没有实时阴影。
一、如何学习Android android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。 1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。 2.从helloworld开始:了解一个基本的android应用代码包含哪些,各部分做什么用。(这里只要先了解个大概就好) 3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么东西及它是基于消息机制。 4.掌握基础:这阶段你可以反复的修改及单步调试一个简单的程序,并学会logcat、单步调试、最基本的View、最简单的布局、进而对service、intentFilter等的熟悉 (以上4步骤推荐看深入浅出Google_Android.pdf这个电子书就够了) 5.接下来就得动手了:开始做应用吧,不要问写什么应用,写你自己想的,你认为难度不至于太难的应用(别告诉我你现在就要做3D游戏,要做小鸟之类的),这个时期你基本不要教学的视频和android的书籍,最好的帮手有3个SDK目录下的doc($ANDROID_HOME$\docs\reference\index.html)、百度及google、破解工具(apktool、dex2jar、jd-gui,可以提取目标apk的资源及反编译源代码,这里反编译不是为了干坏事,而是从别人那里学习技术,你并不能完全的得到一个好的破解代码,但你可以通过代码片段来获取信息学习或者进行搜索从而学到各种技术),这个阶段你就要多看别人的代码多动手了,你要开始熟悉和使用android的类库。循环这步,直到你不在做android吧。
说起 iOS 的渠道统计,不少人会想到苹果官方的 App 分析功能(iTunes Connect),但实际操作中我们会发现,这个服务的统计维度还不够全面,许多广告主和运营人员更关心的是各个推广渠道实际带来的安装量、注册量等数据,毕竟这对渠道引流的分析价值更大。iOS的“渠道”通常是指那些在其它 App 或者网页内部,提供到达 App Store 的链接的页面。因此,在 iOS 中追踪发行渠道,主要是追踪进入 App Store 相关页面的渠道信息。
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· 3.3Light Probe Proxy Volumes(LPPVs)
在元宇宙的热度逐渐降温时,一些自诩为“筑基者”的企业和机构开始密集发声,试图为“元宇宙”正名。
这是涵盖Unity的可脚本化渲染管道的教程系列的第十期。它增加了对交叉过渡LOD组和着色器变体剥离的支持。
编辑导语 对于开发者来说 SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动 app 开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当 SDK 太多时好事却有可能变成坏事—根据 SafeDK 近日发布的首份移动 SDK 分析报告,这会引发 “SDK 疲劳”。 对于开发者来说SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动app开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当SDK太多时好事却有可能变成坏事—根据SafeDK近日发布的首份移动SDK分析报告,这会引发“SDK疲劳”
互联网数字营销,四巨头各显其能 在美国,有四家总市值超过1万亿美元的互联网公司,曾一度称霸互联网营销的四大领域。互联网广告曾被谷歌占据;亚马逊称霸在线零售;社交网络的巨头是脸书;而苹果公司则建立了交互式硬件设备的行业标准,被称作“人们数字生活的遥控器”。加上微软、IBM和甲骨文,这7家公司的总市值已经占到美国市场的14%之多。 亚马逊 虽然在20世纪90年代互联网的商务应用已经初现端倪,然而真正奠定行业基础的,应该算得上亚马逊在2001年实现了创立6年来的扭亏为盈——当年这家网络书籍零售商的利润
广告软件通常通过弹出式窗口、横幅广告、内文链接等广告方式来呈献广告内容,主要是为了提高相关网站、产品知名度。这能为软件开发商带来一定的广告收入。而广告木马软件则通常通过单击链接和其他交互式元素来模拟网页上的用户操作,实现无声地模拟与广告网站的交互如点击广告提高网站访问率或自动订阅付费服务,从而增加广告带来的收入。
机器之心报道 编辑:泽南 Unity 董事会:我们觉得这个报价不太行。 收购最流行的游戏开发引擎,不是件容易的事。 本周一,Unity 董事会在一份声明中表示,AppLovin 的收购提案在 8 月 9 日提出时价值约 200 亿美元,不符合股东的最佳利益,预期不会出现「更好的提案」,与此同时,Unity 将继续收购 IronSource 的计划。 消息一出,Unity 股价下跌了 7.5%,AppLovin 下跌 4%,IronSource 的股价则飙升约 13.4%。 移动广告运营商 AppLovin
在taptap和google play上架了 居然有15人安装,比公主号的安利率大多了。 app store方面,苹果吞了我的钱,还不给我开权限,联系不上客服,查了下大APPLE就是这效率,只能等下周了。 虽然有人安装,但是没有关于玩法的评价,不管好评差评都好,然而大部分默默的打开,玩了几分钟默默的卸载………… 当然,这种行为完全可以理解,我玩其他游戏的时候基本也这样。 不过对于游戏人(或者所有的创作者)来说,是非常希望能够了解玩家的真实想法,所以找了只小白鼠强迫其写了800字的游戏感想
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
这是涵盖Unity的可编写脚本的渲染管道的系列教程的第九部分。它涉及将实时照明与烘焙阴影结合在一起,在减法照明的情况下,将烘焙照明与实时阴影结合起来。
摘要:本篇从理论到实际讲解了实际项目中使用很多的SimBERT模型。首先介绍了业务使用背景,主要用SimBERT的相似文本生成和相似文本检索能力;然后详细介绍了SimBERT的原理,SimBERT是基于UniLM来完成文本生成任务,重点介绍了SimBERT的损失函数和训练流程;最后源码实践了SimBERT,通过广告文案生成模型实践了相似文本生成任务,并基于SimBERT+Faiss实践了相似文本检索任务。对于希望将SimBERT应用于实际项目中的小伙伴可能有所帮助。
这是有关创建自定义可编程渲染管道的系列教程的第八部分。通过增加对遮罩,细节和法线贴图的支持,可以创建复杂的表面。
---- 新智元报道 编辑:David Joey 【新智元导读】小扎正式放话,Meta今年的招聘计划至少砍掉3000人,但目前还没提裁员,比隔壁那谁强多了。|人工智能企业在找落地场景?——智能技术企业科技信用评级共识体系发布会7月2日给你解答! 扎克伯格放话了,Meta缩招3000人! 昨天,Meta 首席执行官马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,鉴于经济形势和公司目前的业务压力,Meta 已经下调 2022 年工程师招聘目标数量,至 6000-7000 人。 据悉,扎克伯格是
本篇文章会对我开的这个 『Unity精品学习专栏⭐️』 做一个简单的概述,简而言之就是一个目录。
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image.png 我们已经看到了各种面向开发者的工具涌现——对应用进行测试、监控应用程序运行的状态、安全管理、提供支付、用户行为等数据的采集分析、交叉推广或是换量平台、管理各种API、广告平台等。 VisionMobile上一位名为PanosPapadopoulos的作者对此进行了总结,由于这类面向开发者的产品通常都需要开发者在产品里内置一个SDK,所以他将其称为“SDK经济学”。 在PanosPapadopoulos归纳的进程中我们可以看到,B2D产品发展的轨迹和移动生态圈的发展是完全一致的——最初,移
这是关于渲染的系列教程的第12部分。在上一部分中,我们实现啦渲染半透明表面,但是尚未覆盖它们的阴影。现在,我们来解决这个问题。
---- 新智元报道 编辑:Aeneas 【新智元导读】AppLovin宣布将以175.4亿元的价格收购世界上最受欢迎的游戏开发平台之一Unity。Unity目前还未对此发表评论。 世界上最受欢迎的开发平台之一Unity要被收购了。 移动软件公司AppLovin宣布,将以每股58.85美元,总计175.4亿元的价格收购游戏引擎Unity Software,交易将以全股票的形式完成。 AppLovin是一家来自加州帕洛阿尔托的移动软件开发商,致力于为应用程序开发人员推销软件平台,以帮助他们寻找客户
本文实例讲述了Android编程设计模式之中介者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
序列 指的是一块可存放多个值的连续内存空间,这些值按一定顺序排列,可通过每个值所在位置的编号(称为索引)访问它们。
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
ACM CIKM全称为(ACM International Conference on Information and Knowledge Management),是国际计算机学会(ACM)主办的数据库、知识管理、信息检索领域的重要学术会议。11月1日至5日CIKM 2021将在线举行。
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