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在Android Gradle项目的项目配置阶段之前,如何定义ANDROID_HOME?

在Android Gradle项目的项目配置阶段之前,可以通过以下方式定义ANDROID_HOME:

  1. 手动定义环境变量:在操作系统中设置一个名为ANDROID_HOME的环境变量,并将其值设置为Android SDK的安装路径。具体步骤如下:
    • 在Windows系统中,打开控制面板,搜索并点击"系统",然后点击"高级系统设置"。
    • 在弹出的窗口中,点击"环境变量"按钮。
    • 在"系统变量"部分,点击"新建"按钮。
    • 输入变量名为"ANDROID_HOME",变量值为Android SDK的安装路径(例如:C:\Android\sdk)。
    • 点击"确定"保存设置。
  • 在项目的gradle.properties文件中定义:在Android Gradle项目的根目录下,找到名为gradle.properties的文件(如果不存在,则创建一个新文件),并添加以下行:
  • 在项目的gradle.properties文件中定义:在Android Gradle项目的根目录下,找到名为gradle.properties的文件(如果不存在,则创建一个新文件),并添加以下行:
  • 将"/path/to/android/sdk"替换为Android SDK的实际安装路径。
  • 在项目的build.gradle文件中定义:在Android Gradle项目的根目录下,找到名为build.gradle的文件,然后在android闭包中添加以下行:
  • 在项目的build.gradle文件中定义:在Android Gradle项目的根目录下,找到名为build.gradle的文件,然后在android闭包中添加以下行:
  • 将"/path/to/android/sdk"替换为Android SDK的实际安装路径。

以上三种方式都可以用来定义ANDROID_HOME,以告知Android Gradle项目在构建过程中使用的Android SDK的位置。这样,项目在配置阶段之前就能正确地找到所需的Android开发工具和库。

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