在Android M上,Glide默认不会创建缓存。Glide是一个用于加载和显示图片的强大的开源库,它提供了许多功能和选项来优化图片加载的性能和用户体验。
在Android M及更高版本上,Glide默认不会创建缓存是为了遵循Android系统的最佳实践和安全性要求。Android M引入了运行时权限的概念,这意味着应用需要在运行时向用户请求权限,包括访问外部存储的权限。由于Glide默认会将图片缓存到外部存储中,这可能会触发权限请求,从而影响用户体验。
然而,即使在Android M上,开发者仍然可以通过配置Glide来启用缓存。可以通过以下方式来实现:
diskCacheStrategy()
方法来设置缓存策略。例如,可以使用DiskCacheStrategy.ALL
来启用全局缓存,或者使用DiskCacheStrategy.DATA
来只缓存原始数据。Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView);
skipMemoryCache()
方法来设置是否跳过内存缓存。默认情况下,Glide会将图片缓存在内存中,以提高加载性能。但在某些情况下,可能需要跳过内存缓存。Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.skipMemoryCache(true)
.into(imageView);
需要注意的是,启用缓存可能会增加应用的存储空间占用,并且在某些情况下可能会导致缓存一致性的问题。因此,在使用缓存时需要权衡存储空间和性能的需求。
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