在Android Studio中更改碎片时,关闭Unity而不关闭整个应用程序可以通过以下步骤实现:
- 首先,确保你的Unity场景已经被保存,并且你已经在Unity中实现了关闭Unity的功能。
- 在Android Studio中,你可以通过使用FragmentTransaction来管理碎片的切换。在切换到新的碎片之前,你可以调用UnityPlayer的pause和unload方法来关闭Unity。
- 在Android Studio中,你可以通过使用FragmentTransaction来管理碎片的切换。在切换到新的碎片之前,你可以调用UnityPlayer的pause和unload方法来关闭Unity。
- 请注意,"GameObjectName"是你在Unity场景中的游戏对象的名称,"MethodName"是你在该游戏对象上定义的关闭Unity的方法名称,"Parameter"是可选的参数。
- 在关闭Unity之后,你可以使用FragmentTransaction来切换到新的碎片。
- 在关闭Unity之后,你可以使用FragmentTransaction来切换到新的碎片。
- 这里的R.id.fragment_container是你在布局文件中定义的用于容纳碎片的容器视图的ID。
通过以上步骤,你可以在不关闭整个应用程序的情况下关闭Unity,并切换到新的碎片。请注意,这只是一种实现方式,具体的实现可能因你的应用程序结构和需求而有所不同。